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Mon, 05 Aug 2024 14:07:48 +0000

ニンテンドースイッチを更に楽しむアイテムになること間違いありません。 ぜひ2人以上で楽しんで見てください♪ 因みにダウンロード版を購入するときは、Nintendoストアで直接買うよりAmazonで オンラインコード版 を買った方がお得です。

【1-2-Switch】ゲームをはじめたのですが、遊べるゲームが少ないのはなぜでしょうか?

Draw(ガンマン) 「FIRE!! 」の合図で銃を撃て! 8. 真剣 白刃取り 真剣!フェイントもあり! Dice(ライアーダイス) 相手よりも大きい目を出そう! (旗揚げ) 一筋縄ではいかない旗揚げ! (ソーダ) 振り振りソーダは誰の番で爆発する?? (ひげそり) ジョリジョリした感覚がたまらない Rotation(ジョイコン回し) デリケートなジョイコンをどちらが多く回せる? Pong(ピンポン) 音と感覚で卓球を制す! (赤ちゃん) スイッチ本体を赤ちゃんとみなして、抱っこし泣きやまそう。 Darw(帰ってきたガンマン) 合図が「FIRE!! 」の時しか撃っちゃダメ! seball(ベースボール) 速いボール?遅いボール?音を聞いてホームラン! Contest(大食いコンテスト) ジョイコンをハンバーガーに見立ててたくさん食べよう! Flag(ビーチフラッグ) 思いっきり走って相手より早く旗を取れ! (魔法使い) 魔法の杖でハリーポッターのごとく魔法対決! Fight(ソードファイト) 縦切り!横切り!ガードを駆使して剣で命を懸けて戦おう! Gym(ボクシングジム) ストレート!アッパー!フック!相手より早くパンチを繰り出そう! Spin(皿まわし) 上手に皿まわししよう!相手の邪魔をするのも有りだよ! Dance(コピーダンス) 相手のダンスを上手にコピーしよう♪ (モデルウォーク) モデルになりきってウォーキング&ポーズ! Guitar(エアギター) ノリノリのエアギターでバトル! 1-2-Switch(ワンツースイッチ)はクソゲーなのか。面白いのか?ゲームの増やし方、ゲーム一覧【レビュー、口コミ、評価】. Dance(フリーダンス) より激しいダンスで点数を稼ごう! 28. Gorilla(ゴリラ) メスゴリラのリズムを真似してハートを射止めよう! 1-2-Switchおすすめゲーム(感想) 個人的に楽しかったゲームをおすすめします(*^^*) Quick Draw(ガンマン) 「Ready、、、Steady、、、FIRE!」の掛け声とともに、ジョイコンを銃として構えて 早撃ち するゲーム。 相撲の見合って見合って~はっけよーいのこった!みたいな感じのノリで、相手の目をじっと見て今か今かと「FIRE!! 」の掛け声を待つあの間はなかなかのスリルです。 早く撃てても、角度が悪ければ外れてしまいます。 子供たちと遊んでいますが、こんなにママの目をしっかり見て真剣な顔して…可愛いです。笑 しかし、ママに勝てると思うなオチビちゃん達!!!

1-2-Switch(ワンツースイッチ)はクソゲーなのか。面白いのか?ゲームの増やし方、ゲーム一覧【レビュー、口コミ、評価】

この記事をシェアする 画面を見ないで遊ぶ対面ゲーム『1-2-Switch』。実はこのゲーム 、隠しネタがふんだんに入っていること に、みなさんお気づきでしたか? 今回のトピックスでは、その隠し要素の一部をこっそりとご紹介。ソフトをお持ちでまだお気づきでない方は、ぜひ一度トライしてみてはいかがでしょうか? ひげそりで丸坊主? (ひげそり) HD振動を頼りにキレイサッパリひげを剃る「 ひげそり 」。 連続で3回以上プレイしていると、なんと 髪の毛の丸刈りにチャレンジ することがあります 。Joy-Conをバリカンに見立てて頭髪をガンガン刈りましょう。 髭剃りと剃る角度が違うので、髭剃りではなかなか勝てない相手にも勝利することができるかもしれません。 対戦中に魔力を溜める(魔法使い) Joy-Conを魔法の杖に見立て、くるくる回して魔力を溜め、魔法をぶつけ合う「 魔法使い 」。 普通、対戦中は魔法の杖を突きだして攻撃をしますが、 この対戦中も杖を相手に向けながらくるくると回転させると 魔力を溜め、強力な攻撃をする ことができます 。 画面にこんな感じの波紋が出たら魔力が溜まっている証拠! 【1-2-Switch】ゲームをはじめたのですが、遊べるゲームが少ないのはなぜでしょうか?. この状態でつきだせば強力な魔法攻撃で相手を押しこむことができます。ただし、魔力を溜めている時は隙ができるので注意が必要です。 別の電話の音に騙されるな! (電話番) Joy-Conを受話器に見立て、早取り対決をする「 電話番 」。 連続で2回以上プレイすると、 自分の電話のベルとは別の音が鳴る ようになります 。 ほかのベル音に騙されず、自分の音の時だけ電話に出るというちょっと違った楽しみ方ができるようになります。 すっごいお宝をゲットしろ(金庫破り、トレジャーボックス) 金庫を開ける時間を競う「 金庫破り 」と、鎖に絡まった宝箱を開ける「 トレジャーボックス 」。 共に金庫や宝箱を開ける時間を競うゲームですが、 クリアタイムによってなんと中に入っているお宝が変化します 。 お宝の種類は両ゲームとも4段階。一番良いお宝を手に入れるには、相当早くクリアをする必要があるらしいです。何度もチャレンジして、すっごいお宝ゲットを目指してみてはいかがでしょうか? これらの画面は各ゲームで一番時間がかかった時のお宝。すっごいお宝は、ぜひ自分の目で確かめてみましょう。 外国語で遊んでみる(すべてのゲーム) 最後はちょっと番外編。 本体設定の「言語」を「日本語」以外にすると、 すべての表示や音声が海外語 になります 。 画面を見なくても遊べるこのタイトルは、一度各ゲームのルールを覚えてしまえば、言葉なしでも楽しめるモノがほとんど。「ボクシングジム」や「旗上げ」など、中には各言語の言葉をちょっとだけ覚えて遊ぶものもありますが、それはそれで新鮮な気持ちで楽しめますよ!

ぜひ西部の早撃ちガンマンを体験してみてください♪ これと同時に「Fake Darw(帰ってきたガンマン)」もおすすめ! 「FIRE!! 」で銃を撃つんだけど「FLY!! 」とかFで始まるダミーの合図を出してくるのでまた違った面白さですよ♪ Treasure Box(トレジャーボックス) ジョイコンを鎖の巻き付いた宝箱に見立てて、ジョイコンをくるくる回しながら鎖をほどいていきます。 これは画面を見て遊ぶゲーム。早く鎖をほどいてお宝にありついた人の勝ち! 大人に勝てると思っているのか! まだまだだな、我が家の小学生たち!!! お宝は私のもの(*´ω`)♪ Sword Fight(ソードファイト) お互いに剣をかまえて、カキンッカキーンッ!!ズシャーッ! (斬られた音) 5ポイント先取で勝敗が決まる、命を懸けたゲームです! ズシャーッ!! ぅうっっ!!!!意外と子供が低いところから切りつけてくる!! ガード!!ガードが難しい!!! …しかし、母に勝てると思うでない!!! 私の縦切りは強力なのだ!! 大人げないけど非常に楽しいです(*´ω`) Soda(ソーダ) これはジョイコン1つのみを使用して行うゲーム。 何人参加してもいいのでみんなで盛り上がれます。 ジョイコンをソーダの入った瓶に見立てて、好きなだけ振り振りします。 好きなだけ振ったら次の人に渡す、を繰り返して爆発させてしまった人の負けです。 ジョイコンがどんどんとボコボコと振動してきてスリル満点です! …恐れを知らず思いっきり振りまくって渡してくる子供たち…恐ろしや… なのに最後の方一回だけフリッとしかしないで渡してくるのホントずるい! Free Dance(フリーダンス) 好きに踊っていいなんて、楽しいですよね♪ …あかん、大人の恥じらいが出て思いっきり好きなように踊れへん。 ぉお…オチビたちが…子供たちが… 鬼のように踊り狂っている…!!!! …あかん、これは… 勝てない!!!! 1-2-Switchでダイエットできる!? 子供たちと休憩を挟みつつ、ゲームを一通り楽しんだころには息も上がり汗もかくくらい身体を動かしていました。 楽しかったねぇ(*^^*) と、子供たちに言うと 「ママ、ダイエットできたんじゃない(*^^*)? ?」 との言葉をいただきました。 はいはい、どうもありがとう。 …いい運動になったことは確かでした(*'ω'*) 身体も暖まるし、子供とも笑いあって遊べるし、心も一緒に暖まる良いゲームだなぁと思いましたよ(*^^*) まとめ 1-2-Switchのオススメゲームを上げましたが、基本的にはすべて面白いです。 ただ、毎日遊びたくなるようなゲームではありません。 なのでもう少し値段が安ければもっと良かったのになぁ、と思いました。 お友達と遊ぶとき、お正月などの親せきが集まるときなどにこのゲームで遊ぶと盛り上がること間違いなしです。 みんなで一緒に盛り上がるには最適なパーティーゲームですよ♪ 実際購入前はあまり期待はしていなかったのですが、遊んでみて予想をはるかに超えた面白さに感動しました!

大塚 続々と直しているところではあるのですが、レスポンスが悪い場所ですとか、ここにこういうボタンがあれば押しやすい、というところを少しづつ改善している状況です。あくまで運営側としてというよりも自分がプレイヤーとして立った時に使いづらい部分を、少しずつ改善しています。 ――ユーザーインターフェイスを含め、よりよいゲームにすることをプレイヤー目線でもやっていくと。具体的にここを直した、というところを教えていただけますか。 大塚 いままでページが切り替わるのがものすごく遅かったんです。編成を押すときでもゆっくり立ち上がる感じだったんですが、これだとテンポ感がイマイチでしたので、よりクエストの周回がしやすくなるように改善しました。 ――テンポよく遊べるというところを重視して、そこを最優先で直していっていると。 大塚 他には、本来受け取りボックスからアイテムを受け取ったりするのですが、その受け取ったものをすぐ使いたいという欲求があるので、プレゼントボックスのショートカットの中に、編成ボタンや機体のリストなどのボタンを置いて、なるべくホーム画面を経由しなくても、開発や強化を行えるように改善しました。 『ジージェネフロンティア』のユーザーについて ――最近の『ジージェネフロンティア』のユーザーはどんな方が多いですか? 大塚 かっこいい機体が欲しいというお客様は昔からおられますが、新しいお客様も同じです。そこは今も昔も変わりません。いかに自分の好きなユニットを活躍させるかというところを、楽しんでいらっしゃるお客様が多いかなと思います。 ――ただ、好きな機体がいても、その機体のレアリティが低くて弱かったりする場合、実際には使いにくいこともありますよね。 大塚 イベントでレアリティの低いユニットを手に入れたとします。それを複数体組み合わせることによって違う機体を開発し、それら機体をさらに組み合わせることで最終的に強い機体が手に入る、ということを初心者の方でも達成できるように準備を進めています。こちらは随時更新しています。 ――開発と設計は『ジージェネレーション』シリーズでおなじみのシステムですね。 大塚 元々おなじみの機能だったので、そのよさを継承しています。 ▲機体どうしの組み合わせで、新たな機体を作り出す設計。 過去の『ジージェネフロンティア』を振り返って ――いままで本作をプレイしてきた中で、大塚プロデューサーが改善したいと感じた部分はありますか?

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大塚 武装やレアリティ違いも含みまして、機体の総数をカウントすると3000種を超えるということです。 ――いずれにしても、機体だけで3000種を超えるというのは、ジャンル問わず『ガンダム』ゲームの中で最大級ですね。 大塚 その圧倒的なボリュームのモビルスーツを自分の好きなように編成して、戦いにくり出せるというのが本作の醍醐味です。 ――もともと『ジージェネ』シリーズは、家庭用ゲーム機でリリースされていた作品で、そこからスマホゲームになっているというのが他の『ガンダム』アプリゲームとの違いですよね。 大塚 そうですね。歴史もあって人気もあるシリーズ作品をいかにスマホで楽しませるのか、が大事だと思っています。『ジージェネ』シリーズのいいところは受け継ぎつつも、スマホのデバイス、ユーザーインターフェイスに合わせて、フリックやなぞる操作など、操作を最適化しています。また、『ジージェネ』はターン性のシミュレーションゲームですが、本作はRTS(リアルタイムストラテジー)寄りになっていて、スマホゲーム独自の進化を遂げています。 ▲バトルがリアルタイムで展開するのは、『ジージェネフロンティア』ならではの要素のひとつ。 大塚プロデューサーのプレイスタイル ――大塚プロデューサーご自身で遊ばれる際には、どういったプレイスタイルなんでしょう? 大塚 基本的には"いかに効率よくクエストをクリアするための編成を組み上げるか"というところに楽しみを持ってプレイしています。 ――いわゆる原作を重視するロマン派ではなく、効率を重視するプレイスタイルですね。 大塚 機体の相性や組み合わせを追求しています。プラスアルファとして個人的にはキュベレイやストライクフリーダム、νガンダムが大好きなので、それらの機体が出た時に集めたいというのもあります! ▲大塚プロデューサーお気に入の機体のひとつ、キュベレイ。 ――オールレンジ攻撃が好きなんですね(笑)。 大塚 そうなんです。オールレンジ攻撃が大好きです(笑)。ファンネルやドラグーンが飛び交うのがたまらないですね。後は"グフ"などの男臭い機体も好きです。自分の好きな機体を集めつつ、それをいかに活躍させていくかというところを楽しんでいます。 1ユーザーとして改善していきたいポイント ――実際プレイしてきた中で、「この辺は直していきたい」と思っている部分などはあるのでしょうか?