腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 10 Jul 2024 10:50:20 +0000

天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 秘宝を巡る物語に一万年の歴史あり、そして大都マシンに18年の歴史あり。女神クレアがまだ人間だった頃の話を軸にしつつも、歴代大都マシンの演出を取り入れたあの人気機種が、『クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~』となって帰ってくる。 本機は前作同様「遊びやすさ」を追究した仕様で、ボーナス確率は合算で164~116分の1と高め。ビッグ当選時はアニメーションが楽しめる「ストーリーBB」と歴代機種の楽曲が堪能できる「お宝BB」が選べ、両者を合わせた演出の総数はなんと41種類。ビッグ後 は30GのRTに突入し、お宝BB後なら選択した楽曲に応じた歴代マシンの演出が発生。RT消化に彩りを添えてくれる。 高確率はもちろん搭載 通常時の演出は豊富だが、なんといっても外せないのはこの高確率演出。お馴染みのカットインや「チャンスなのか?」も搭載しているようなので、突入時点でかなり期待して良さそうだ。 新演出盛り沢山で楽しさ倍増! 新演出の紹介・・・迷子演出、寝起き演出、冒険カットイン演出、ピラミッド合体演出 チャンス目後に高確率に突入すればチャンス! チャンス目出現時は、そのゲームもしくは次ゲームでの「高確率」移行に期待。移行しないままボーナスが確定するケースもあるが、ボーナス当選時の多くは高確率を経由するため、高確率移行=ボーナス期待度アップと考えてOKだ。なお、高確率中はチャンス目の出現でボーナスが確定。リプレイの頻発もかなりアツい。 スイカやチェリー成立後は基本的に演出に発展しづらいが、連続演出に発展すればボーナス当選にかなり期待できる! 高確率<超高確率<極高確率<無限高確率の順にアツい! 天井/設定変更:クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 消化中に期待度を示唆して最終ゲームでボーナスジャッジ。高確率は5継続+1Gのジャッジ。 ミッション<ライバル<ボスの順でチャンス! 特にドラゴンバトルは期待度が高い! 高確率or連続演出で告知 チャンス目成立の次ゲームはお宝発見ステージ(1G固定)に移行し高確率or連続演出発展をジャッジ! チェリーなどのチャンス役成立から連続演出に発展→成功というパターンもあるが、ボーナス時の多くはチャンス目→次ゲームのジャッジで高確率演出(計4種類があり、上位ほど期待大)に発展という流れを経る。高確率中のチャンス目停止はボーナス確定。また、ボーナス後はリプレイ確率がアップするため、リプレイの頻発もアツい。 宝箱の色や背景のキャラで期待度を示唆!

ボーナス確率:クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

レオンがシャッターを開けば確定! 忍魂RT・・・ぷっしゅボタンで上乗せ=ボーナス! 300ならビッグ確定!! シェイクRT・・・ステージの背景がステップアップするほどボーナス期待度もアップ! クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~ | REG中キャラカード | なな徹. RT中演出のポイント RT中の演出には設定示唆の役割があり、鏡RTでは設定の奇数or偶数示唆、吉宗RTでは高低の示唆が行われる。また、このほかに「確定演出」も多数用意されているので、事前に要暗記! 忍魂RT ・デカぷっしゅ&タッチセンサーはビッグ確定 ・赤月はボーナス確定 ・忍之一字はビッグ確定 ・1回の前兆で2回ボタン指示が出たら確定 ギラ爺RT ・スピーカーランプ点滅はチャンス役or告知 高速点滅は激アツ ・ハルトアイコンテンパイハズレでボーナス確定 マーヤテンパイハズレでビック確定 鏡RT ・女の子演出は「リール始動時発生」or「ベルorスイカ成立」でボーナス確定 ・噴水演出は「ウエイト時に発生」or「ハズレorチェリー成立」でボーナス確定 クレアRT ・スタート音がドラゴンの咆哮音だとチェリーorボーナス ・連続演出期待度はトロッコ&女のバトル…約30% ドラゴン&クラーケン…約90% 番長RT ・漢のシャッター演出は赤炎ならチャンス役orボーナス ・松明演出2連続でボーナス確定 ・次回予告はビック確定 ・1Gで鉄塊複数落下で激アツ&第3停止落下で確定 吉宗RT ・リプレイの効果音が吉宗サウンドならボーナス確定 ・大家紋発生時にハズレ以外だとボーナス確定 ・第2停止でタライが落下したら激アツ シェイクRT ・PUSH指示のアイコンが小さければビック確定 ・宝箱からのクレア出現は成立役で法則があり リプレイ…左宝箱から ベル…中宝箱から ハズレ…右宝箱から の法則崩れでボーナス確定 RT中のハズレにも注目!

他の古めの台の音楽が聴けるのは最高です♪ ●ボーナス察知が手早くできる レア役直後の逆押しは燃えます。ハズレなら高速消化に切り替えられます。 ≪短所≫ ●リール配列が伝統崩しになった ダブルラインの7を揃えられなくなったのと、通常時の小役奪取の際に伝統的な出目にならないのが非常に残念。 ●スイカとチェリーが以前より役に立ちにくくなった 特にスイカの重複率が下がったのは痛い… ●チャンス目から高確に行かないとほとんど期待できなくなった これは本当にゲーム性において致命的だと思います。バランスが崩れた気が… ●クレアの変身が寒くなった 前作では出現したら本気でケツが浮くほど激アツでしたが、今作ではあまり当たってません。 今のところ、こんな風に思っています。 幼女クレア さん 2016/10/2 ★★★★★(5点) 最近のAタイプの中ではピカイチ。 通常時も個人的には好きです。 ちょっと熱そうな演出があるたびに変則押しにハマっているため通常時も飽きません。 そしてなによりBB中に過去のスロット台のBGMを聞けるのは熱い! ボーナス確率:クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. そしてRTも過去の台を彷彿させる演出が嬉しい。 確率も悪くないので遊べる台だと思います。 高設定になかなか出会えないのは残念ですが、先日設定5確定演出の台をGETしました! MILD さん 2016/9/11 最近のAタイプの中でもかなり面白い部類に入ると思います。 BIG後のRTで歴代大都の曲聞けるのは面白いと思います。 シェイクや忍魂など懐かしの曲もありますし。 通常時は多少退屈な感はありますが、基本はチャンス目待ちですね。 ただそのチャンス目から高確率行かずに普通に発展するとまず当たらないのがちょっと減点ですかねぇ。 いい点として、ボナ率と小役率見ると設定に忠実に数字として表れてくれる点がいいですね。 確定演出見れていなくても、その2点で追いかけると大体その通りの動きになってくれてます。 Aタイプの中ではこのクレアとめぞんで立ち回りますが、ボナ率小役率でみれるのは明らかにクレアのほうですね。 ちょりし さん 20代/男性 2016/8/31 前作も好きでよく打っていたため楽しみにしてましたが、予想の上を行く出来だと思う。 クレア可愛いし(笑) RTも種類豊富で楽しめるというか飽きない! おかげでストーリーほぼ観てません(笑) 長く設置される事を願いたいですね~!!

天井/設定変更:クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

クレアRT ・連続演出に発展した時点で期待度30%オーバー! └トロッコ/女バトル…期待度30% └ドラゴン/クラーケン…期待度90% ・更に1G完結ミッションは…!? ・クレア以外のキャラクター通過でボーナス確定 ・スタート音がドラゴン咆哮でチェリーorボーナス ・ 777% はBIG確定なだけで設定示唆は行っていない。 設定示唆演出 ・クレア%演出で 555% が出ると 設定5以上確定 ! 666% が出ると 設定6確定 ! 設定 出現率 1-4 – 5 BIG成立時の 15. 0% 6 番長RT ・鉄塊を積み上げて期待度を示唆 ・チャンスアップパターンは番長を踏襲 ・次回予告発生でBB確定! ・漢のシャッター演出、法則崩れでボーナス確定 └白炎…通常役対応 └赤炎…チャンス役対応 ・松明演出が2連続発生でボーナス確定 ・紐引っ張り演出は1G内で鉄塊連続落下で激アツ、第3停止で落下すればボーナス確定 ・鉄塊が 456グラム で設定4以上確定! 1-3 4 ボーナス成立時の 鏡RT ・レア役成立後は7をテンパイさせよう! ・ボーナスが内部成立していればテンパイ時にCOME ON演出が発生! ・開始画面(頂RUSH)は設定6のみ 赤 or 青 が1:1で出現 ・女の子演出 └リール回転時に演出が発生すればボーナス確定。 └ベルorスイカ成立でボーナス確定 ・強演出発生時にチャンス役否定でボーナス確定 ・噴水演出 └ウェイトで演出が発生すればボーナス確定 └ハズレorチェリー成立でボーナス確定 ・タッチセンサー └レア役を引いた時や前兆中にタッチしてボイスが発生すればボーナス確定 赤頂は奇数設定 ほど出やすい。 青頂は偶数設定 ほど出やすい。 ただし、設定6のみ 赤 or 青 が1:1で出現する。 振り分け 赤頂 青頂 1・3・5 61. 0% 39. 0% 2・4 50. 0% 吉宗RT ・吉宗の高確率を再現 ・家紋が大きいほどボーナスのチャンス! ・お馴染みのチャンスパターン、大家紋2連続は激アツ! ・第2停止でたらい落下で激アツ! ・リプレイ時に吉宗のリプレイ音が鳴ればボーナス確定 ・大家紋時にハズレ以外でボーナス確定 ・特殊終了画面が多いほど高設定に期待! 特殊終了画面 1 12. 5% 2 3 20. 0% 25. 0% ギラギラ爺サマーRT ・ボーナス当選時は全て完全告知!
01% 7. 93% 1. 55% 19. 85% 2 0. 01% 8. 84% 1. 75% 20. 34% 3 0. 01% 9. 97% 2. 06% 21. 62% 4 0. 01% 11. 44% 1. 99% 22. 41% 5 0. 02% 12. 40% 2. 38% 23. 26% 6 0. 02% 14. 47% 2. 97% 25. 46% ※強チャンス目は100% ※スイカ+REG…設定5以上確定 メインのボーナス当選契機はチャンス目。 高設定になるとチェリー・スイカの 同時成立期待度がグッとあがります。 また スイカ+REGは設定5以上確定 。 出現時は全ツッパですね。 単独赤ピラミッド確率【NEW】 単独赤ピラミッド確率 設定 出現率 1 1/65536 2 1/65536 3 1/32768 4 1/32768 5 1/21845 6 1/16384 単独ボーナスで設定差があるのは 赤ピラミッド揃いのみです。 ベル重複も存在しますので間違えないように 気を付けたいですね。 高設定確定系はBIG当選時に、 鏡はRT開始時、吉宗はRT終了時に抽選。 ギラ爺RTのSP告知は 設定2以上確定 、 シェイクRTのピンク高確は 設定4以上確定 でした!! さらに鏡RTは 赤頂… 奇数示唆 |青頂… 偶数示唆 ということも判明! 本機ではRTを選択できるところが 一番のポイントとなります。 ホールの設定配分を知っていれば 便利に使うことができます。 例えば設定1が4台、設定6が1台であれば 設定2以上確定が出れば 実質設定6確定 です。 そのお店では一番2以上確定演出が出やすい ギラ爺RTを選択するのがいいですね。 このようにホールの設定状況に応じて RTを変えてみましょう。 クレアRTの%表示も 前作では連打をしなければ 演出は発生しませんでした。 今作ではタッチセンサーに タッチするのみに変更されたので 時間効率的にどのRTも損はないかもしれませんね! REG中のキャラ紹介 「銀キラ」「金キラ」は高設定ほど出やすい 「赤キラ」は 設定4以上確定 REG中のキャラカード振り分け REG中カード振り分け 設定 ノーマル 銀 金 赤 1 87. 20% 12. 00% 0. 80% –– 2 85. 40% 13. 00% 1. 60% –– 3 83.

クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~ | Reg中キャラカード | なな徹

最近のAタイプは技術介入性の高い台が 流行りの傾向にあります。 今まで苦手だった人も少しずつ チャレンジしていきましょう♪ 以上、 クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石|打ち方・リール配列 でした。

単独ビッグ確率詳細 単独ボーナスはビッグのみ。設定差があるのは赤ピラミッドビッグで、確率は低いが設定1と6では4倍もの差があるので、早い段階で引いたら様子を見たい。 実戦上の設定推測要素 REG中の設定推測 REG中は合計5回のキャラ紹介があり、そのカードの選択率には設定差がある。ノーマルカード以外が出るほど高設定の期待度がアップする(赤レアは設定4以上確定)。ただし、実戦上の数値を見る限りは設定1でも金レアが全く出ないわけではなさそうなので、少ないサンプルで判断するのはやや危険だ。 消化中はキャラ(orステージ)紹介が合計5回発生。紹介カードの種類は大きく4種類に分けられる。 ノーマル・・・基本はこれ レア・・・高設定期待度若干アップ 金レア・・・高設定期待度アップ! 赤レア・・・設定4以上確定!! REG1回につき1回以上の割合でレア以上が出ていれば高設定に期待できそう。 左リール中段に黄7をビタ押しするとクレアのセリフが発生! ビタ押し成功の度にセリフは変化し「わーい」→「できたー」→「ほめてー」→「ねぇ、すごいでしょ?」を2周した後、最後の1回(=9連続成功)で「ねぇ、すごいでしょ?」が再度発生…が基本パターン。前号までのサンプルでは特に法則崩れはなかったが、追加データ採取時に設定6で「超鉄板(? )」ボイスを確認。やはりビタ押しする価値はありそうだ。 枚数調整のゲームを除いて合計9回チャレンジ可能!! 獲得枚数などには影響しない! RT・AT・ART解析 RTは合計7種類の演出 クレア・番長・忍魂RTの3つは明らかに発生=高設定確定と思われる演出が搭載されている。ただし、これら3つ(+ギラ爺とシェイク)の特殊な画面は、消化中にボーナスを引かないと発生する可能性がないと思われる。残る鏡RTはボーナスをひかなくとも設定示唆と思しき画面が確認できるが、これらの画面が何を意味してるかは現在調査中だ。 鏡RT・・・「カカカカモーン!」で告知! 成立後に7をテンパイさせると発生しやすい! 吉宗RT・・・吉宗高確率の演出が懐かしい! 大家紋2連続は今作でも大チャンス! ギラ爺RT・・・ボーナス当選ゲームでキーン告知発生! スピーカーランプ点灯でチャンス! クレアRT・・・高確率中と似た演出が展開! 連続演出発生時は期待度30%以上! 番長RT・・・鉄塊が落ちてくるほどチャンス!

真 田丸 大阪 観光 2020/03/30 「大阪の上町・四天王寺前夕陽丘」 真田の抜け穴も! 大阪城「大坂冬の陣」ゆかりの地を廻ってみよう! 2016年大河ドラマ主人公・真田幸村が活躍し. 人気シリーズ『真・三國無双』20周年を記念して鈴木亮浩さんにインタビューを実施。新作『真・三國無双8 Empires』やアプリ作品の質問も行っています。 Azul Ashengrotto. Un Fansub Más Un Fansub dedicado al subtitulaje de series BDrip, DVDrip y ahora WEBrip 出典: 田丸大は、1977年生まれで、関東連合OBの中心人物の一人で、最も有名な関東連合のリーダー・見立真一や、松嶋クロス、邑井祐介らの1つ上の世代に当たる「S52世代」です。 シチュエーションカレシAndroid版に田丸篤志さん演じる新キャラを追加しました♪, 中村悠一さんや早見沙織さんら主要キャラのボイスが聞ける! 第1回研究報告会 2012年3月20日 防衛医科大学校第一外科 非常勤 黒川胤臣先生 症例:年齢は30~70代の男女。癌疾患は乳癌2例,子宮頸癌1例,肝門部胆管癌1例,肺癌1例,膵臓癌2例,胃癌1例の合計8例。 その他癌疾患以外の症例13例で,全症例の合計は21例。 田丸 篤志(たまる あつし、1986年 2月27日 - )は、日本の男性 声優。 埼玉県出身。 マウスプロモーション所属。 Каратэ киокушинкай, боевые искусства и спортивные единоборства (ММА, бокс, ufc) - новости, статьи, трансляции! 特別企画展 400年の時を経て甦る上田城 因為2016年nhk大河劇真 田丸的關係,在上田城跡公園有特別企劃展,以vr表現400年上田城的變化。 館內可以拍照的地方不多,歷史資料的部分其實都差不多,主要是展 … 真 田丸 図面 date: 2020年10月07日(水) | Topics: 未分類 | 株式会社ディアーズ ブレイン 音楽 ダウンロード. 武将人気投票 - 戦国無双 真田丸 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki. LIVEGEAR LED照明・Solledge cable・SOMMERケーブル・SAKURA TERAS®︎・LUXA・LiveTapはライブギア株式会社へ!

武将人気投票 - 戦国無双 真田丸 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki

8 攻撃範囲Lv. 8 紅蓮Lv. 7 金剛Lv. 7 勇猛Lv. 7 神撃Lv. 7 武極Lv. 7 真髄Lv. 7 太刀+火縄銃のレア武器(ユニーク武器)の入手方法 太刀+火縄銃のレア武器「 天墜甕星 」の入手方法 第六章 光秀編「 山崎の戦い 」を「 明智光秀 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア IF 夢幻編「 天下一新 」を「 織田信長 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア 天墜甕星 太刀+火縄銃 攻撃Lv. 7 攻撃速度Lv. 7 間接攻撃Lv. 8 凍牙Lv. 7 明鏡Lv. 8 刀のレア武器(ユニーク武器)の入手方法 第五章 光秀編「 上月城の戦い(毛利軍) 」を「 小早川隆景 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア IF 夢幻編「 小谷城決戦 」を「 浅井長政 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア 滅災刀草薙 刀 58 攻撃範囲Lv. 7 閃光Lv. 7 烈空Lv. 7 破天Lv. 6 真髄Lv. 8 二刀のレア武器(ユニーク武器)の入手方法 第五章 信長編「 信康事件 」を「 徳川家康 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア IF 夢幻編「 上月城決戦 」を「 山中鹿介 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア 双神刀伊邪那 二刀 46 攻撃Lv. 6 神撃Lv. 6 迅閃Lv. 戦国無双5 - あまつれんとのツクールの足跡. 8 明鏡Lv. 7 槍のレア武器(ユニーク武器)の入手方法 槍のレア武器「 天魔反戈 」の入手方法 第五章 信長編「 手取川の戦い 」を「 柴田勝家 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア 第一章 光秀編「 明智城の戦い 」を「 斎藤利三 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア 天魔反戈 槍 大身槍のレア武器(ユニーク武器)の入手方法 第二章 信長編「 稲生の戦い 」を「 前田利家 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア 第四章 信長編「 三方ヶ原の戦い(武田軍) 」を「 武田信玄 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア 浄槍不動明王 大身槍 69 神撃Lv. 8 薙刀のレア武器(ユニーク武器)の入手方法 第三章 信長編「 駿河侵攻 」を「 瀬名 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア 第六章 光秀編「 山﨑の戦い(羽柴軍) 」を「 羽柴秀吉 」でSランク報酬を全て取得しつつ総評Sでクリア 灼光刃天照 薙刀 攻撃速度Lv.

戦国無双5 - あまつれんとのツクールの足跡

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1 名無し曰く、 2021/05/17(月) 04:03:31. 79 ID:MyGCHZDL 234 名無し曰く、 2021/07/14(水) 14:17:20. 38 ID:V3UZBIip 松風「返り血でむせ返るぜ...... 」 修羅に限らずどの属性も毎回発動してたらやばいぞ 今作モ火力インフレしまくってて、モ武将相手なら最強クラスに仕上げた武器だとチャージ攻撃発動するまでもなく死ぬし 攻撃判定毎に属性攻撃力の攻撃力補正率にも変動があるのでは? 236 名無し曰く、 2021/07/15(木) 15:42:34. 40 ID:Y+rXLKvH >>229 今作は知らんが4では修羅のみだと敵の現在体力の何%か削るって感じで、敵が瀕死になればなるほどダメージ減っていってたよ 地獄赤ゾーン武将だと素のダメージほとんど入らないから分かりやすかった だから追い込み用に他の固定ダメージの属性も無いとだるい 呪符でチャージで輪っかみたいなん出して馬乗るとずっと出たままになるな。 バグかな? 薙刀弱いって言われてるけどC3が属性複数回全方位気絶で使いやすいね 空中神速で槍盾も気にせず動けるし、気に入ったわ 半蔵やりたいけど忍者刀の8スロ持ってないんだよな 薙刀っていうか秀吉が弱い 瀬名は普通に強い 遠距離武器も間接入れるより属性入れた方が強いな。 結局全武器、攻撃範囲速度修羅紅蓮閃光金剛烈空になった。 結局勇猛よりも属性入れた方が強いのかな 242 名無し曰く、 2021/07/25(日) 21:26:50. 48 ID:rXpHf+Um age 243 名無し曰く、 2021/07/25(日) 21:43:58. 88 ID:qRn2gipn 上月城の戦い難しい... 244 名無し曰く、 2021/07/25(日) 21:46:19. 65 ID:qRn2gipn 光秀に弓を装備させて戦うのが好きになった 245 名無し曰く、 2021/07/25(日) 22:44:35. 22 ID:9uieMXiT 呪符って近接武器のカテゴリでいいの? 246 名無し曰く、 2021/07/26(月) 00:30:10. 67 ID:eeQSs/tN >>190 正解 キャラランクは 信長&光秀と それ以外! ゴミゲーじゃねえか 鼓強いけど飛び道具相手には弱いな 近距離相手にしてたら気付かぬ内に矢でゴリゴリ削られてたなんてことがある 振動がデカいのと音波玉がデカいせいで攻撃食らってる時が分かりにくい >>237 仕様 そのまま通常やってればずっと出てる 護符の騎乗手裏剣はバグだな。 手裏剣だけ騎乗時のみ消えないから。 まあプレイヤーに不利なバグじゃないからいいけど。 Sラン目指すのにヒット数のラインだけゲーム内で教えて欲しい これのせいで二刀ばかり使っている >>248 マジ?