腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 11 Jul 2024 15:48:34 +0000

346: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 21:55:05 ID:tm. 3FLG60 本来なら百貌さんもアサシンとして破格の性能なんだろうけどな いかんせんキレイキレイにやる気がなさ過ぎた 今思うと騎士王・英雄王・征服王の一同に会している場面でアサシン特攻とか捨てコマにもほどがある 362: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:03:12 ID:dm47qdEQ0 >>346 百貌はザイードがコロコロされちゃった時、小指が欠けた程度って言っていたけれど 指一本程度の威光で並のサーヴァントを凌ぐ神獣を呼びだせる最強のファラオはやっぱ化物だなって オジマン、マジでギルに匹敵するもんなぁ…… 364: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:03:59 ID:NTS. 1J560 >>362 神殿も後付け超絶パワーアップしたからな…… 379: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:09:07 ID:ZP87GMcA0 >>364 実はスフィンクス以外にも最高位の幻想種飼ってます(宝具封印する鰐 実は精霊イフリータを放し飼いしています 実はスフィンクスの王種が神殿の最奥に眠っています 実は仏陀と同じ対粛清防御機能が搭載されています 実はステラやエクスカリバー単体以上の火力を出すを連発できます 実は(以下略 お前の神殿は王の財宝か何かか 388: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:12:41 ID:LdrW. Fate最強議論になった時にギルガメッシュとオジマンディアスを比べ... - Yahoo!知恵袋. nHg0 >>379 やっぱそれすら上回るロンゴミニアド強すぎ! 390: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:13:13 ID:Qeola7t20 >>379 カリバー越える神殿内デンデラは一発限りだぞ 393: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:15:08 ID:5hjrAVvc0 >>379 神殿の防御全振りならエアも防げるそうだからな。 400: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:16:20 ID:Qeola7t20 >>393 それは言われてない 耐える可能性はあるけどエヌマと相性最悪の固有結界でもあるからな神殿 403: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:18:22 ID:JpPTpL0w0 >>400 真面目にぶつかったらヘタイロイされる未来しか見えない 399: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:16:03 ID:wtDPg/M20 オジマン「弓兵。貴様の千里眼なら一発だろう」 やだこのファラオ…推しの能力に詳しい…!

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【Fgo】アキレウス・カルナ・ギル・ヘラクレスは定期的話題になるのに、同じく最強一角であるオジマンはいっつも話題にでてこねぇよな? | Fgoまとめ速報Leak

マスターたちの反応まとめ 346: 2019/02/02(土) 15:04:37. 436 ID:7FJc2pK/M0202 アキレウス・カルナ・ギル・ヘラクレスは定期的話題になるが オジマンも最強一角なのにいっつも話題にでてこねぇな やっぱ映像化の有無の差なんやろか? 351: 2019/02/02(土) 15:05:32. 395 ID:Hod1JY6c00202 >>346 輝石王ケチマンディアスだからな 347: 2019/02/02(土) 15:05:00. 570 ID:dRm6oHdl00202 オジマンはわかりにくいからしょうがない 350: 2019/02/02(土) 15:05:30. 568 ID:reqcBGOS00202 最強技がピラミッド落とすって凄いのかよくわからんよな 354: 2019/02/02(土) 15:06:38. 【Fate】三騎士を相手に戦っても劣らぬオジマンディアスが強すぎ問題 : でもにっしょん. 303 ID:7ZaU9sKO00202 6章映像化でアホみたいに強いオジマンは再現されるのだろうか 357: 2019/02/02(土) 15:07:01. 703 ID:dRm6oHdl00202 オジマンって要はアヴァロンに引き篭もってカリバーする青ペンが最強!ってのと変わりないからな 359: 2019/02/02(土) 15:07:45. 053 ID:pkGIiybb00202 アイマスでオジマン出せばダンス最強だぞ 361: 2019/02/02(土) 15:07:54. 273 ID:vsxB36bl00202 アホみたいにキレッキレなダンスするオジマンが再現されます 362: 2019/02/02(土) 15:08:08. 140 ID:Zpcsd4OLM0202 実質さっさと倒されたバサカのジキル以外の全鯖総掛かりでようやく倒された蒼銀のオジマン 363: 2019/02/02(土) 15:08:24. 066 ID:HHLtzE3O00202 オジマンはリアルぼっちだからキャラ的にも影薄い 367: 2019/02/02(土) 15:09:18. 289 ID:hpo/4YWE00202 オジマンのビームは戦艦的なものから撃っててピラミッドは普通トンデモ陣地として使うって認知されてないでしょ多分 ていうかファラオあんまりメセケテット好きじゃないの?6章でも使ってなかったけど 368: 2019/02/02(土) 15:09:51.

Fate最強議論になった時にギルガメッシュとオジマンディアスを比べ... - Yahoo!知恵袋

— 夜更かし好きな人 (@night_owl_2525) 2019年03月17日 @shiki_toiro02 実際FGOで山の翁に首落とされていたにも関わらず生きてましたもんね… 仮に聖杯戦争で召喚出来たとして(二人とも条件的にほぼ不可能ですが)決着つかなそうですね — 希久波篠葉@遊戯王復帰したよ (@kageyamajojou) 2019年03月17日

【Fate】三騎士を相手に戦っても劣らぬオジマンディアスが強すぎ問題 : でもにっしょん

8U0 もしかして神殿が強いだけなら神殿に入ってないオジマンなら誰でもワンチャンある? 410: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:20:52 ID:ZP87GMcA0 東京を吹き飛ばすエクスカリバーを喰らってなんで生きてるんですか旧ギル ヘラクレスの一件を加えるとあんた13回死んで生き返ってるぞ 418: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:23:36 ID:fOGidcf20 バレンタインだとアーサー・ステラさん>>ブリュンみたいな扱いしてたような 421: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:24:16 ID:ZP87GMcA0 贋作イベのアルジュナ曰く「ブリュンヒルデは最強クラスの槍兵」という評価だったな そしてオジマン曰く「元はどこぞの神話の最高位の神霊かなにかか?」という評価だったか なんやかんやで最強クラスなんだよな、ブリュンヒルデ……アーサー曰くアヴァロンと同じ匂いがするとか 425: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:25:25 ID:JpPTpL0w0 アーラシュさんですらステラで一発チャラるのが限界だった槍王とかいう槍最強クラス ギルなら互角にやりあえるのだろうか 431: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:26:34 ID:NTS. 1J560 >>425 むしろ最強クラスの宝具の数千倍とかの威力を迎撃できただけでもアーラシュさんヤバすぎでは 434: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:26:49 ID:tm. 【FGO】アキレウス・カルナ・ギル・ヘラクレスは定期的話題になるのに、同じく最強一角であるオジマンはいっつも話題にでてこねぇよな? | FGOまとめ速報LEAK. 3FLG60 >>425 あれは鯖じゃなくて「女神ロンゴミニアド」だったからなぁ しかもアーラシュさん負傷してたし 微妙に比較が難しい気がしなくもない 428: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:25:58 ID:0B2xHDjQ0 いうてアーラシュさんランスロにボコられてるし… トップレベルかといわれたら正直困る 409: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:20:37 ID:NpGOahks0 臣下の礼をとればそれなりに協力してくれるギルと違って、オジマンは召喚するのも協力させるのも 難易度ルナティックだから鯖としてはいまいちだよな 957: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/17(金) 12:46:58 ID:r90rDDV60 オジマンってアーラシュのこと生前から知ってたんだっけ?

Q. 聖杯戦争でライダー最強枠はオジマンディアスですよね? A.

407: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:20:21 ID:aAtCnKaI0 >>399 人理をかけたラストバトルをつまらないからブッチしかけたのに 推しと共闘できるって分かった途端にウッキウキぞ 416: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:23:13 ID:dm47qdEQ0 >>407 アキレウスと共闘できる機会を得たイスカンダル 或いはイスカと共闘できる機会を得た孔明に匹敵するはしゃぎっぷり 402: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:18:03 ID:Id3ehV3s0 オジマンはアーサーアーラシュブリュンヒルデと三騎士の中でも最強クラスの奴らを一斉に相手してもパラP居なけりゃ勝てたからな 神殿展開したらギルより強いかもしれん 406: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:19:45 ID:Qeola7t20 >>402 アーサーは分かるけどアーラシュとブリュは最強クラスじゃなくね? 414: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:22:15 ID:ZsQjl. 8U0 >>406 アーラシュは大英雄設定だから強いんじゃね? 419: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:23:38 ID:Qeola7t20 >>414 強いのは分かるけど最強クラスは持ち上げすぎ感 だって弓の最強クラスってギルとかヘラクレスだぜ? この二人に比べたら正直2ランクは下のイメージ 420: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:23:52 ID:Id3ehV3s0 >>406 アーラシュはオジマンも認める大英雄だしケイローン先生からも最高峰の弓兵として例に挙げられてたし ブリュンヒルデは東京半壊できるレベルだぞ 429: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:26:18 ID:Qeola7t20 >>420 いうてブリュはカリバー使わないアーサーにストレート負けしてるしエルキやカルナに並ぶレベルでもない 438: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:27:47 ID:ZP87GMcA0 >>429 あれブリュンヒルデがわざと聖剣に突っ込んで…… 408: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/16(木) 22:20:23 ID:ZsQjl.

2秒 (00, 00, 00) モデルファイブまで作ったレーザーの中で一番面白かったバレット。 仮名だったけどそのままの名前で運用している。 狙った場所に飛ぶ初弾と同時に、自分の頭上にホーミングレーザーを設置。 シユウ種の頭やマータの肩などを誘導弾で破壊しやすい。 ロックオンした相手を中心に回るようにして連射すると楽しい。 レーザーのサイズの変更で威力重視、連射重視にも変更可能。 [バトリングラム] 消費OP37 ベース使用のダメージ 破砕:278 貫通:005 1:無S連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら (00, 00, 00) 2:┗L放射:放射(追従)/味方に命中しない 1が同時 (00, 00, 00) 3:┗M制御:その場で生死/生存時間短 1が敵に衝突時 (-120, 00, 00) 4: ┗S爆発:爆発/通常 3と同時 (00, 00, 00) 5: ┗SS爆発:爆発/通常 3の発生から0. 2秒 (00, 00, 00) 6: ┗SS爆発:爆発/通常 3の発生から0. 2秒 (00, 00, 00) ある程度射撃戦慣れしている人向け。誤射的な意味で。 たぶん同じものをショットガンで作ってもかなり強い。 単純破砕力ではL爆発を越える効率を持つ。

現時点で最強(と思われる)バレット | God Eater Burst (ゴッドイーター バースト) ゲーム裏技 - ワザップ!

ゴッドイーターバーストで、おすすめのバレットを紹介します。 前作ゴッドイーターと違い、OP消費量が見直されているものがあります。 ゴッドイーターバーストでは、スキル「トリガーハッピー」にも修正が入りました。威力UP、OP消費半減に加えて、スタミナを大幅に消費するようになり連射が出来なくなりました。 ファミ通情報ですが、同じバレットから発射された弾丸は、後になるほど威力が下がるみたいです。「制御からLレーザーを2発射出」すると1発目より、2発目のLレーザーはダメージが減る? スナイパーは、レーザー系。アサルトは、弾丸系。ブラストは、爆発系。のOP消費が下がるようです。威力は銃の倍率の通りとなりますので、バレットの種類で銃を合わせればOP消費が減るというメリットが付く感じ。 ゴッドイーター2用のバレットの記事はこちらに新しく作りました→ ゴッドイーター2のおすすめバレット スポンサーリンク おすすめバレットレシピ 擬似速射バレット 1、M制御:敵の方を向く弾 2、S弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 2秒 3、S弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 5秒 4、S弾丸:射程が短い弾:1の発生から1秒 5、M制御:敵の方を向く弾:1の発生から0. 2秒 6、S弾丸:射程が短い弾:5の発生から0. ゴッドイーターバレット集積所 - saviors_localcontents. 2秒 7、S弾丸:射程が短い弾:5の発生から0. 5秒 8、S弾丸:射程が短い弾:5の発生から1秒 どのアラガミにも有効なバレットだと思います。OP32。 開始直後にすぐ作れるのでかなりオススメ。 擬似速射バレット 改良版 1、M制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2、M弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 2秒 3、M弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 5秒 4、M制御:生存時間が短く敵の方を向く弾:1の発生から0. 2秒 5、M弾丸:射程が短い弾:4の発生から0. 2秒 6、M弾丸:射程が短い弾:4の発生から0. 5秒 ダメージと消費OPを比較し、GEB仕様に対応し、従来のものより効率を良くしました。 交差弾 1、S弾丸:射程が短い 2、Sレーザー:(追従)狭く左回転:垂直↑5° 3、Sレーザー:(追従)狭く右回転:垂直↓5° ジーナさんが使ってる奴かな?ちょっと格好イイ。OP12。 スナイパー使用で10発撃てる?OPの効率はいいかもしれない。 モルター改良バレット 1、M弾丸:射程が短い 2、爆発:1が敵に衝突時 まっすぐ飛んでく安定仕様。OP18。 部位破壊に向いてます。コンゴウには、かなり有効。 モルター改良2連バレット 1、M制御:生存時間が短い 2、M弾丸:射程が短い:1と同時 3、M爆発:2が敵に衝突時 4、M弾丸:射程が短い:1の発生から0.

ゴッドイーターバレット集積所 - Saviors_Localcontents

1. 10からモジュール数が増えたので作れるようになったバレット。 瞬間ダメージを重視。5発で計1230のダメージを最速1秒で叩き込める。 OP100で5発撃ち切り。 連射弾を当てると減衰のせいでOP回復分を考慮してもダメージやDPOが下がるので、-120°にして外し モジュール2は1に子接続しないようになっており発射条件もボタンを押したらになっている。 弾速・サイズ・射程による狙撃のしやすさと銃撃怯み値では連射弾を当てるメリットもある。 擬似ホーミングAS(誘導:撃ち切り型) 連射弾を撃ち上げてから敵を捕捉して弾丸を撃ち出す。 誘導は撃ち出す瞬間だけであり、変異チップのホーミングは付けていないので撃ち出した後の追尾はしない。 3をM弾丸(短)、4をL弾丸(極短)にすることでダメージが少し下がるが、 弾速が上がるので命中率とDPOを改善できる(OP19 貫通119 非物理79 計198)。 Ver. 10以降なら変異チップのモジュール数+を付けて5に火力を追加すればOP調節もできるが、同時ヒット減衰を受ける。

ゴッドイーターバースト攻略:おすすめバレットレシピ

回復弾についてだが、 横殴りの癒雨 が1番 美しいような気がする。 回復量は大したことないんだけど、範囲で回復できるし。 しかし、 横殴りの癒雨は遅いよなぁ… S弾を使ってるから、いざというときに手遅れになるかもしれない。 …ってなわけで作ってみた。 横殴りの癒雨2 1. SS 氷 装飾弾丸 射程が長い弾 ボタンを押したら 左5° 2. 回復 放射(追従) 1と同時に 水平 右120° これで、戦闘不能になる確率が減るかもしれないな。 あと モグラ弾 壁越しにアラガミを目覚めさせるという、便利なバレット。 クイックドロー は… 短時間でクリアできるようなバレットが、ネット上に存在しているけど、再現できないんだよなぁ。 「イバラギ極で射つんだよ」 とか、そういう特殊な状況でしか、再現できない。 汎用性がないんだよなぁ。 誰にでも使えるバレットじゃないと、ここでは紹介できない。 ってなわけで、 クイックドロー1 クイックドロー2 クイックドロー3 で使えるバレットを紹介してみたい。 1. S レーザー 高性能なホーミング弾 笑っちゃうような単純さだけど、 単純だからこそ、誰でも再現できる。 汎用性が高い。 あと、 クイックドロー3には、遠距離バレットが必要なんだが、それについても書いておこう。 1. SS 弾丸 射程が長い弾 2. 装飾弾丸 全方位ホーミング弾 1の発生から0. 2秒 3. 爆発 2が何かに衝突時 バレットについては こんな感じかな。 ________________ もどる by axiote | 2013-10-16 10:10 | ●整理箱 | Comments( 2)

5秒 速射バレットを改造。アサルトで3発は撃てます。 敵に張り付く球を使うと、同時ヒットでダメージが下がる。 ホーミング性をいれるとOP消費の問題で、2発か1発しか撃てなくなる。 ホーミングと張り付く球を無しにして、速射弾を改造して最大火力を上昇。 速射レーザー 1、Lレーザー:射程が短い 2、M制御:生存時間が短い 3、Lレーザー:射程が短い:2の発生から0. 2秒 4、Lレーザー:射程が短い:2の発生から0. 5秒 6、Lレーザー:射程が短い:5の発生から0. 2秒 7、Lレーザー:射程が短い:5の発生から0. 5秒 OP消費が62。スナイパーを使えば2発撃てる。 威力はあるので、使う価値はあるかと。 ホーミング速射レーザー 1、M制御:生存時間が短く敵の方を向く 2、Lレーザー:射程が短い:1の発生から0. 2秒 3、Lレーザー:射程が短い:1の発生から0. 5秒 4、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:1の発生から0. 2秒 5、Lレーザー:射程が短い:4の発生から0. 2秒 6、Lレーザー:射程が短い:4の発生から0. 5秒 7、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:4の発生から0. 2秒 8、Mレーザー:射程が短い:7の発生から0. 5秒 OP消費を62。こちらもスナイパーを使えば2発撃てる。 エイムモードを使用しなところが便利なホーミング。 あと何か便利なバレットあったら追記してこうかと思います。 張り付く球だとダメージが伸び悩むのが難しいです。アラガミによって使いやすいバレットでも開発するしか…(汗)