腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 14 Jul 2024 14:23:25 +0000
もしかして : 真月零 遊戯王ZEXAL 第 96 話 川谷絵音 もしかしなくても : ベクター(遊戯王ZEXAL) 関連動画 楽しかった2 クール の 友情ごっこ 。 ↓ その末路 ※ ZEXAL 本編 を視聴していない方は見る前にこちらを。 → 遊戯王ZEXAL24話リンク ナッシュとの戦争ごっこ その後の楽しかった七皇ごっこ ナッシュとの最後の勝負 真ゲスの末路 真ゲスのガイドライン 伝説 となった 96 話B パート 7分間における彼の全 セリフ がこちら。 日野ちゃま は実に いい 仕事 をした。 フッフフフ… クック クククク……なぁーんちゃって www イッヒ ヒヒヒハハ ハハハ、おかしくって 腹痛 いわ~ wwww 面 白 いやつだな お前 、ほんとに 俺 のことを…ウッヒヒヒヒヒヒヒw なら見せてやろうかぁ !? もっと面 白 いものをよぉ!! ビイィィィヤァァァァ!! バリア ル フォー ーゼェ!ビイィィィヤァ 遊馬 ァァァァァ~~!! 本物ぉ? 誰 それえ。 俺 、 ベクター 。鈍いなぁ 俺 が 真 月 だよ ォ! まぁだ分からないのかよぉw この前 デュエル したのも、さっきまで デュエル してたのも! 俺 が生み出した 分身 だよ!! 本物の 俺 は、 お前 の親友、 真月零 に化けてたってわけだぁ。 ジャン ジャジャ~~ン! !今明かされる 衝撃 の 真実 ゥ。 いやぁ本当に苦労したぜ、間抜けな 転校生 演じてつまらねえ協 力 までしてさあ。 し かしお 前は単純だよなァ、 俺 の口から出たでまかせを、全部信じちまうんだからなァ!ウッヒヒヒヒヒヒ ww アストラル を守るぅ~~? バリアン 警察 ぅ~~? www ウッヒャハハハハハハハ! !楽しかったぜェ www お前 との 友情ごっこ ォ~~!! 助けに来てくれて、ご くろうさ ん! 遊馬 巡査 ! (キリッ ウッヒャハハヒヒハハハ www ヒッハハハハハハハ!じゃあ言ってやる! お前 の デッキ には 俺 との 友情 の 証 、五枚の バリアン カード が入ってんだろぉ? 回想 - この カード は、君に渡しておく (キリッ フッ…言えな いよな ァ、固い 友情 で結ばれた大切な親友、し ん げ つの頼みだもんなぁ! !ウッヒヒヒヒヒヒャハハハハハ www ありがとう よ、 俺 との 約束 を守って、みんなに黙ってwいwて ww く ww れ ww てよォ www ホホウッ ww ヒハハハハハ ww ウハハハハハフッハハハハハハ www フッ…ならば 俺 は永続 トラップ 、 Vain -裏切りの嘲笑を発動!

2017年03月28日 23:42 ※50 ドン・サウザンドと四悪党位だよな ちゃんと名前あるやつで会心しなかったやつ 55. 2017年03月28日 23:44 半年全部友情ごっこではなく一回嘘のバラしと警察ごっこ挟んでるのがかなりポイント高いと思う 当時は割とバリアン警察信じてた 56. 2017年03月28日 23:46 ベクターの作戦は一応嫌がらせ以外にもゼアル化を邪魔するためにアストラルと遊馬の関係にひびを入れるためって目的もあったはず 57. 2017年03月28日 23:47 ※54 4悪人は元々が死人同然のような存在で結局消滅したし、ドン千に関してはあいつ自身の存在理由踏まえて相容れぬ事が出来ない純粋悪だったからな 58. 最低なゲス野郎なんに最後の綺麗な死に方と復活の所為で嫌いになれないわ 59. 2017年03月28日 23:49 バリアン警察は結構うまかったなぁ ほぼクロで確定だったけど、もしかしたら別人の可能性も割とあったし その上でアレだから分かってても凄まじい衝撃だった 60. 2017年03月28日 23:50 普段遊戯王の事触れないとこでも取り上げてたからな おかげでネタバレ喰らいましたが 61. 2017年03月28日 23:51 あまりにも回りくどいやり方をしてたその頑張り具合が笑いを誘った バリアン警察のアイテムとかどんな顔をしながらコツコツ作成したのやら 62. 2017年03月28日 23:53 警察手帳自作したのかと思うと和む 63. 2017年03月28日 23:58 ファイヤーエムブレムじゃねえ! ファイアーエムブレムだ! 64. 2017年03月29日 00:09 ※15 本心じゃないか? ドンサウザンドの力で色々装着してたし 65. 2017年03月29日 00:13 あの話はどんな感じに捻ってくるかと思ってたら想像以上の豪速球を叩き込まれた感じだったわ 最高でしたわ 66. 2017年03月29日 00:18 初代から元仲間から悪役になるのって名物か? マリク、カイザー、ブルーノ、ベクター、デニス カイザーは闇落ちで少し違う気もするけど 67. 2017年03月29日 00:20 そしてそんな放送の感想を送ることで手に入る友情のあかし入りスターター・・・ 真面目にあの時のコンマイやアニメスタッフは何を思っていたのか気になる 68.

1. 名無しのスターライト 2017年03月28日 23:01 なつかしい 2. 1・・・ですか? 3. このタイミングと最後の赤字締めに色んな意味で悪意を感じる… 4. 記事短っ 5. 2クールの間騙されたわ 6. 楽しかった(本音) 7. 2017年03月28日 23:02 彼ほどの外道キャラは、他に誰がいるかな? 8. はわわわ 9. 2017年03月28日 23:03 ブルーノちゃんの事もあったし、2クールもタメがあったからかなり衝撃的だった 10. 2017年03月28日 23:05 ちょっとアニメから離れてたけど、たまたま見たゼアルがちょうど衝撃の真実回でアニメにも復帰した思い出。 懐かしいな… 11. なおAVの96話 12. 2017年03月28日 23:06 よかれと思って… 13. 中の人が去年の遊戯王映画にもマニの役で出てたけど千年リングの力で闇堕ちしてた時は「まんま真ゲスだこれ」って思ったw 14. 2クールにも及ぶ友情ごっこは長いけど、その分だけ最後にベクターが根負けした時のカタルシスが非常に大きかった 積み重ねのある話だったよベクターと遊馬の一連のエピソードは 15. 2017年03月28日 23:07 ロボットは男のロマン発言は本心だったのか気になる 16. 2017年03月28日 23:08 ※14 これだよなぁ 17. 2017年03月28日 23:09 演技してるつもりが 実はかつての自分を無意識に再現してただけ というのは中々の設定だったと思う ベクター関連の話は完成度高い 18. 2017年03月28日 23:11 あの辺の話の流れをよく覚えてないんだけど、なんでベクターは友情ごっこしてたんだっけ? 19. ベクターは本当にブレないキャラだったな 一番驚いたのが過去の正しかった自分を思い出してもなお自分を貫いたこと 20. 名無し 当時最後にアンブラルとギミパペのWP枠来ると信じて友情ごっことファンサービスする気満々だったのに来なかったなぁ… ギミパペはまだマシだけどアンブラルとかなんやろなアレ 21. 最初に見た時は『帰ってきたウルトラマン』に出てきた"ナックル星人"を彷彿とさせる用意周到&陰湿な手段使うなぁと思った 確実に勝つための精神攻撃とか、相手の切り札に対する対抗手段を講じてる部分とか、力を存分に発揮できないフィールド(帰マンの場合は時間帯)に誘い出すところが特に 22.

2017年03月29日 00:21 神威「よかれと思って殺しちゃうぞ」 69. 2017年03月29日 00:22 ゼアルはベクター登場で一気に盛り上がったよな 2クールの友情ごっこは長かったけど、あれがあったからこそベクターが改心(と言うよりは心が折れたと言うべきか)するシーンは良かったと言えるよね 70. 2017年03月29日 00:24 コマ送りにしてみると所々怪しい表情が挟み込まれている手の混み具合 71. 散々言われている事だけど計画が緻密かつ動機が陰湿。 あとアニメ通した印象だと「絶対思い通りに行く」と判断した時にしか動かないし判断の根拠もそれほどおかしくはない。 人格歪んだ前後問わずすごく真面目な人だったんだと思う。 TFSPでは真月より弱いようにしか感じられないとか言ってはいけない。 72. ゲス成分多めだけど、最後までトリックスターだったな 大抵この手のゲスキャラって、脚本の手に余って消されるか空気になっていくかのどちらかなんだけど、ギリのギリまで翻弄して美味しい退場したと思う 73. 2017年03月29日 00:27 ゲス野郎だけど嫌いになれない良いキャラ 74. ※66 ブルーノは遊星を導く為に味方になって助力しつつ最後は立ちはだかる壁として裏切り(ニュアンスが違う)シンクロの先を示したから所謂悪では無いと思う ゼアル自体初代リスペクト作品だしマリク、バクラをモデルにしてそうではある 75. 2017年03月29日 00:28 前の記事がAVでその次が友情ごっこ… マゥトの本音がチラリと見えた 76. ドン・サウザンドに吸われる際に発したのはあくまで「死にたくない」であって、 「助けてくれ」でない辺り、ゲスキャラとして貫いてて好きだ そしてそれすらも許容する遊馬先生の凄さよ 77. 2017年03月29日 00:29 完全に騙されましたわ 78. セカンドで面白くなったのはやっぱりギラグの存在が大きかったと思う 敵でありながら憎めないキャラでとにかく見ていて楽しかった 1期でギスギスしてたのがセカンドで明るかったのは 一旦事が片付いたってのもあるけどギラグが体を張ったからこそかと 79. 丼に吸いこまれるシーンは改心したともとれるし根負けしたともとれる落としどころとして最高のシーンだったと思う あとベクターの煽りの仲間を巻き込んだっていう部分で一番ショックを受けてた遊馬先生すき 80.

2017年03月28日 23:12 ゼアルは遊戯王というより演技王って感じでしたな。ベクターといいドン千といい 23. ベクターはバリアルフォーゼすると、口が無くなるから、普段口の動きに合わせないといけない声優さんから枷を外して、120%のパフォーマンスを引き出せるキャラデザだから 恵まれたキャラだと思うな〜 24. ベクターデッキ作りたいからアンブラル新規を早く。光天使みたいに強いやつを 25. キャラ付けは徹底するべきなんだなあとつくづく思う あいつ、最期までブレなかったもの 26. 2017年03月28日 23:13 ocgオリジナルアンブラル新規で笑顔を・・ 27. 2017年03月28日 23:14 正直コイツのおかげで遊馬の事が歴代主人公の中で一番好きになった 28. 2017年03月28日 23:15 楽しかった思い出ですね 29. 私服もバリアン体も前世もことごとくシャークよりオシャレだったと思う 30. 2017年03月28日 23:16 この時はさすがの遊馬もほとんど心折れかけてたからなあ その背中を叩いて立ち上がらせた小鳥ちゃんの名演が光った 31. 2017年03月28日 23:17 ※18 友情ごっこで絆(笑)を深めてVと名のつくカードを5枚デッキに入れさせる→デュエルで相手のデッキのVカードと更にVカード一枚につきデッキから5枚のカードをデッキから墓地に送らせるカードを使ってデッキ切れを狙った だったはず 32. ロングスパンで計画建てて周到に進めていくけど結局何もかも上手くいかないあたりはバクラっぽい 33. 2017年03月28日 23:18 オーバーロード2期おめ 34. 2017年03月28日 23:19 遊馬を嵌めてアストラルとの関係にヒビ入れるために2クールかけて取り入る、バリアン警察として遊馬に友情と称したカードを入れるようにいい、自分の分身に拐わせ、自分達に有利なフィールドサルガッソへ誘い込む ファーストアタックで分身を消して顔芸ネタばらし、熱演で本当にムカついた、友情として入れさせたカードはデッキ破壊罠の布石であり一気に遊馬のデッキを削る 35. 2017年03月28日 23:20 デッキを滅茶苦茶にして確実に仕留めるため、というのもあるが 九割はただの嫌がらせだと思う 仕留めるのが本命ならギラグやアリトの邪魔しないはずだし 36.

ななしさん@スタジアム 2017年03月28日 23:21 2クールも費やした友情ごっこは遊戯王だからこそ、できた演出だよなぁ 37. ※31 それに加えて遊馬が絶望するの見て楽しもうとしてた 38. こういうのに時間かけるべきだよね、終盤の展開に活きてくる日常話にさ、何とか言わないが 39. 2017年03月28日 23:22 なんでこの話題? と思ったが1期最終回ラストでバリアン登場してたな………ドルベだけど 40. 2017年03月28日 23:23 こういうブレないキャラはネタ抜きで大好き 他のバリアン達は見習ってくれ 41. 最後はベクターを含めてみんな揃ったて言うから、遊馬の仲間なんだよな 42. 2017年03月28日 23:24 関わった奴ほぼ全員裏切るとか普通できないよね 43. 2クール友情ごっこは視聴者ながらわかってたけど、ベクターはナンバーズからして光と闇の心があるって読んでて案の定ドンの過去捏造編では元々イイヤツみたいになっててあーやっぱそうなのかとか思ってたら根っからのゲスだったって言う これに関してはマジで騙された 44. 2017年03月28日 23:26 そういやニコの消されたんだっけ 45. 卒業式風に 楽しかった 「友情ごっこ」 ってSSかと 46. 名無しの 2017年03月28日 23:27 楽しかったフレンズごっこ 47. 2017年03月28日 23:29 アンブラル・カメンレオンさん 48. 2017年03月28日 23:31 ※40 アリトの真っ向野郎感 ミザエルのタキオンんほぉ野郎感 ギラグのタツノコプロ的な敵感 好き 洗脳されたりしてキャラぶれたけど、バリアン勢好き 49. 2017年03月28日 23:32 自分が復帰したとき丁度このデュエルが終わって遺跡ナンバーズ編に突入したところだわ 50. 2017年03月28日 23:33 ベクターやらⅣやらゲスっぽいキャラが本当際立ってた 普通だったら只の悪役で終りそうな奴らが最終的に全員主人公の仲間になるゼアル有能 51. 2017年03月28日 23:34 露骨過ぎて流石にないやろと思ってたらまさかのやったなぁ 52. やっぱあれって改心じゃなくて根負けなのかね そうなるとエピローグ後も普通に裏切る可能性もないわけではないのか 53. 2017年03月28日 23:38 ※20 ネタキャラの宿命 その2人はまだいいが先輩ごっこする気まんまんだったのにWPどころか一切OCG化無しとかなんやコレ 54.

ボーナス初当たり確率 ⇒1/285. 8~1/214. 4 RUSH直撃確率 ⇒1/9627. 6~ 1/1214. 3 通常滞在時の弱チェリー+エピソードボーナス ⇒ 設定4以上確定 ▼小役確率 弱チェリー・特殊役の確率に設定差あり 弱チェリー ⇒1/109. 2~1/93. 6 特殊役 ⇒1/16384. 0~1/8192. 0 ▼モードの設定差 有利区間移行時のチャンスモード当選率に設定差あり チャンスモード移行率 ⇒12. 5%~25. 0% ▼状態・ボーナス当選率 弱チェからの高確移行、通常状態でのレア役+ボーナスに設定差あり 弱チェリー成立時の高確移行率 ⇒30. 5%~46. 9% ▼CZ当選率 スイカからのCZ当選率に注目! スイカ成立時のCZ当選率 ⇒14. 8%~25. 0% ▼AT復活時のセット数抽選 AT復活時にセット数に設定差あり! AT直撃時とその他の契機で振り分けが異なるので注意!! 設定示唆演出・高設定確定パターン AT終了画面・振り分け 終了画面 示唆 夕方の街 デフォルト 穢れ発動 くるみ割りの魔女突入 手を取り合う魔法少女 設定2以上確定 佇むリボンほむら 設定4以上確定 全員集合 設定6確定 AT終了画面振り分け マギカラッシュ終了画面(AT終了画面)振り分け 設定 夕方の街 手を取り合う魔法少女 佇むリボンほむら 全員集合 1 100. 0% – – – 2 98. 5% 1. まどか叛逆 まどマギ叛逆 スロット まどマギ3 まどか3 AT直撃抽選 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 5% 3 98. 0% 2. 0% 4 95. 0% 3. 0% 5 93. 5% 4. 5% 6 90. 4% 5. 0% 1. 6% ボーナス終了画面でのセリフ・振り分け なぎさはもう一度チーズが食べたかっただけなのです しーっ!インキュベーターに気づかれてしまうのです! こう見えて私は円環の理の一部なのです まどかの本当の力と記憶はなぎさ達が預かっているのです 未来には希望が溢れているのです わけがわからないよ 今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利を掴み取る存在 ボイス なぎさは~ 奇数示唆 しーっ!~ 偶数示唆 こう見えて~ 偶数示唆(強) まどかの~ 設定4以上示唆 未来には~ わけが~ 設定5以上確定 今の私は~ セリフ出現率振り分け 44. 0% 8. 0% 4. 0% 34. 5% 45. 0% 16. 5% 50. 0% 38.

まどマギ3でAt直撃した台の行く末とは…? - スロリスクタイム

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まどまぎ3 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 モード At直撃 終了画面 設定6挙動 評価

これで700枚弱の持ちコインとなりました。 まだ2回しか初当たりを引いていませんが、早い当たり+2回ともAT突入+謎の1G連+直撃AT(前任者)と期待できる要素が出てきました。 さあ、この台の正体はどっちなのでしょうか!? 疑心暗鬼モード 3回目のボーナスも早めに訪れました。 今回はモードでの当選ではありません。 強チェリーからざわざわし始めて・・・ 175Gで当たりました! ただ、3度目のボーナスも・・・ オールブルー これが育たず、初めてATを逃しました……。 3回連続オールブルーってちょっときな臭い感じですよね。 不安になってきたのでユニメモで履歴をチェック・・・ 弱チェ確率がヤバすぎる( ̄▽ ̄;) 強チェと弱チェの確率が同じって(笑) でも、ヤバいのは弱チェだけではありません。 CZの方はもっと重症です。 スイカを10回引いているのに・・・ 干渉遮断フィールドは0……。 設定6だと25. 0%で当選するのでちょっとどうなのかな。 当たりが早いのでもちろん続行するんですが、ちょっと不安な要素です。 すると、その不安な気持ちが台に伝わったんでしょうか!? 今日初めて200G台のゾーンを越えました。 ようやく当たったのは・・・ 475Gでした。 これはホントにないかも( ̄▽ ̄;) 強い要素よりも弱い要素が大きくなってきました。 そういう時は無理して追いかけるよりも勇気ある撤退をしたほうがいいんです。 この当たりを最後にやめましょう。 幸い投資は少なめなので、ここでAT入れることができれば負けはないと思います。 ボーナスはめっちゃ頑張りました。 今日イチのソウルジェムのラインナップです。 紫・赤・赤 うまくいけば3連勝で 悪魔ほむら もあるラインナップです! まどマギ3でAT直撃した台の行く末とは…? - スロリスクタイム. レア役が絡んでくれたらいいんですが。 ここはレア役は引けずに・・・ 2つ成功でした。 めっちゃ惜しい! あと1つで悪魔のほむほむが出てきたのに。 残りの1つが取れるのと取れないのでは大違いなんですよね。 成功が2つ止まりだと 「ほむらvsマミ」とボーナスの割合が1:1 なんです。 今日は2回金扉が閉まって、2回とも「ほむらvsマミ」が来てくれました。 そしたらやっぱり3回目は・・・ ボーナス来ちゃうんですよね( ̄▽ ̄;) ボーナス中に・・・ ちょっと上乗せしたけど ドカンと乗せることはできませんでした。 そうなるとお決まりの駆け抜けです。 246枚の獲得で終了です。 これは設定示唆でしょうか。 だとすると設定2ですかね(笑) ちょい浮きになったのでこれにて稼働終了。 一回はまど3の設定6打ってみたいです。 わーわー言うておりますがお時間です!

【まどマギ3】At直撃の履歴があったらだまされるのわかってても打っちゃうよね(笑)2Nd | すろぷら!

©メーシー 導入日2019年9月2日の6号機スロット 「 劇場版魔法少女まどか☆マギカ【新編】叛逆の物語(まどマギ3) 」の解析情報・設定判別要素をまとめました。 この記事では、 設定判別・設定差・設定示唆 スペック・初当たり確率・機械割 小役確率・弱チェリー確率 マギカラッシュ直撃当選率 CZ当選率 マギカボーナス終了時のセリフ マギカラッシュ終了画面 エンディング中の設定示唆 などを掲載しています。 まどマギ3は設定示唆演出・高設定確定パターンが多数搭載されています!! ボーナス中のセリフは奇偶判別にかなり使える!? 設定判別について詳しく解説しています! それではご覧ください。 関連記事 目次 機種情報 導入日 2019年9月2日 メーカー メーシー 導入台数 約22000台 号機 6号機 タイプ AT 回転数 約50. 6G/50枚 純増 約3. 0枚 スペック・機械割 設定 マギカボーナス (通常時) エピソードボーナス (通常時&AT中の合算) AT初当たり 1 1/285. 8 1/7221. 0 1/543. 0 2 1/259. 6 1/7316. 4 1/464. 8 3 1/255. 1 1/6928. 2 1/418. 2 4 1/253. 9 1/5780. 6 1/389. 1 5 1/244. 5 1/5307. 4 1/364. 1 6 1/214. 4 1/3640. 4 1/289. 5 ボーナス+AT 機械割 1/187. 2 97. 3% 1/166. 【まどマギ3】AT直撃の履歴があったらだまされるのわかってても打っちゃうよね(笑)2nd | すろぷら!. 6 98. 3% 1/158. 5 100. 2% 1/153. 6 103. 5% 1/146. 3 106. 3% 1/123. 2 111. 5% 1時間あたりの期待収支 等価 56枚持ちメダル -1215円 -1085円 -765円 -683円 90円 80円 1575円 1406円 2835円 2531円 5175円 4621円 *1時間750回転で計算 ゲーム性を見る ゲーム性 通常時 擬似ボーナスからATを目指す CZ「干渉遮断フィールド」 契機…スイカ 継続G数…10G ボーナス期待度…約30% CZ「キュゥべえチャレンジ」 契機…CZ前兆中のスイカ 継続G数…10G EPボーナス期待度…約60% AT「マギカラッシュ」 差枚数管理型AT 初期差枚数100枚以上 レア役・ベル回数でボーナスを抽選 特化ゾーン 「くるみ割りの魔女」 契機①…AT非当選のボーナス後 契機②…AT終了後 継続保証…3セット 特化ゾーン 「悪魔ほむらゾーン」 最強特化ゾーン 20G間毎ゲーム上乗せ 待望のまどか☆マギカシリーズ第3弾が登場!

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[最終更新日]2020. 12. 09 まどマギ3叛逆(SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語)のパチスロ・スロット新台天井解析情報です。まどマギ3叛逆(SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語)のパチスロ・スロット解析最新情報、AT直撃抽選、ハズレ時のAT当選率などを掲載中! 【まどマギ3叛逆】AT直撃抽選の最新解析【SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語】 まどマギ3叛逆:AT直撃抽選 今作でもAT直撃抽選が存在しており、高設定ほどAT直撃率が優遇されている。解析数値は調査中だが早い段階で複数回確認できれば高設定の期待が高まる。 AT直撃抽選はハズレ時に行われる。 設定 実戦値 5 1/4050 6 1/1450 (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion [Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA MUSIC, (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT まどマギ3叛逆:基本情報 機種スペック ボーナス確率 通常時・AT中の打ち方 レア役の停止形 天井恩恵 やめ時 朝一設定変更 小役確率 設定差まとめ 設定示唆 ロングフリーズ恩恵 - まどマギ3叛逆:AT情報 まどマギ3叛逆:解析情報 ※数値は独自調査 ※当サイト上で使用している画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属する ▶全ツッパTOP

ここ毎日、色々な台を見てきましたが 高設定程このチャンスモードの挙動が目立ちます。 この解析が出る前から初期のソウルジェムの色、高設定程良くない!? とか話題に上がってたのでいい線は捉えていたみたいw と言う事は 青青青 の平凡なスタートの時は 通常モード と言う事が分かりますね。 お次は どこのゲーム数からでも当たって尚且つ初期から 全部が 虹ソウルジェムになるエクストラモード 実際これも、あの設定確定出てた台!! あの良さそうな台 最初から 三つとも虹スタートしてる やんって思いましたがこちらは設定差が無いようです。(全設定0. 4%の振り分け) 三つとも虹 = 全部成功 = 悪魔ほむらゾーン確定 あまりにも強力すぎるので高設定でも 悪魔モードには飛びにくいとは思います。 僕自身はホールで結構見たんですけどね。 ※この悪魔ほむらのセリフ演出から本前兆を否定した時は辞めないように!! 悪魔モードの示唆のようです!! しかし、これでフェイク前兆発生時ゲーム数を覚えておいて BB当選時にソウルジェム赤持ちかどうかで フェイクとモードがリンクしているのか分かりますね!!! リンクしていたら推測や辞め時にも影響してきそうですね(*´ω`) そして最後に、どのモードにいても 100G以内はBB当選する可能性がある 模様 わざわざ, こんな書き方をするんやから きっと チャンスモードの方が通常よりも当たりやすい んだと思います。 デュエリスト 設定6 もそうですが 高設定 になるにつれて やはり チャンスモード滞在率が上がる つまりは100. 300. 500での当たりが目立ち 100以内に当選したとしても初期から赤色のソウルジェム持ち この挙動も見れれば見れるだけいいでしょう!!! ※追記 新解析出てチャンスモードに明確な設定差があることが確定しましたね ↓チャンスモード解析が出る前の予想 打ちながらほかの台のデータをメモしていたり 知り合いから6確定のデータをもらったりして数えてみた結果 本前兆中の子役で書き換え等 もあるとは思いますが 赤のソウルジェム持ちスタート が 最低でも 20%前後は欲しい かなと思っています。 本当に僕の目安としてなので参考程度に 流石に 紫 や 虹 持ちスタートも 高設定挙動 だと思うので その辺と合わせて30%くらいあれば高設定にかなり期待できそう。 あとは解除するゲーム数についての推測ですよね 巷では290Gは超えにくい 500Gは越えないのが6だと 騒がれてますね なぜそうなるのかと言うと ぼく個人の考えではチャンスモードの比率が上がったり 尚且つ 高設定程レア役解除しやすいと思われる為 CZ当選率も高設定優遇でAT直撃もそうですよね。 全部, 合算した時に 引き出しが多く 何かが当たりやすいから 低設定と違ってハマりにくいんだと思います。 普通に6確定台でも天井いってましたw ATマギカラッシュ直撃の確率の設定差も判明!

高設定かもしれないと言えども、大抵こんな出玉ですからね。 どこかで出さないとホントにじり貧になるのが目に見えます。 そのじり貧を一気に解消するのが、 「悪魔ほむらゾーン」 ですよ…! 悪魔ほむらゾーンに当選! 90GでCZから当選。 最後にCZ当選率を出しますが、かなり悪い。 スイカの大体 14%~25%でCZ なんですが、これが結構入らなかったんだよね… しかしここのソウルジェムは頑張った。 確率で行けば、ATを取れそうな感じ! この マギカチャレンジなの ですが、成功回数ごとに恩恵があります。 恩恵 1回成功…AT確定 2回成功…AT+ボーナス1G連 or 特化ゾーン(大体マミ VS ほむら) 3回成功…悪魔ほむらゾーン ただのマギカボーナスでも、特化ゾーンへの敷居はそこまで高くありません。 その分特化ゾーンも大して強くないんですけどね… 逆に言うと、特化ゾーンを引けなければ、高設定でも普通に負けれると思います。 さて、ここの結果はというと…? まさかの全部成功www レア役を2G連続で引いて、最後杏子のソウルジェムで刺しました。 ということで、 「悪魔ほむらゾーン」 確定です。 悪魔ほむらゾーンとは?