まず「モアイ像」は 「最寄りの財宝までの最短距離」 を教えてくれます! この画像のようにモアイ像を発掘した場所に数字が表示されます。ちなみにこれは縦と横での移動距離を示しており、斜め方向ではカウントされません。ちなみに今回の例ですと、 財宝は下で◯をつけた場所のどこかにあります ! 次に「看板」は 「最寄りの財宝の方角」 を上下左右・斜めの8方向で表示してくれます! この画像の場合は上方向を向いているので、矢印の上にある4マスのどこかに財宝が隠されているというわけですね。 アイテムを効果的に使おう 発掘を行うと「エナジー」「ゴールド契約書」「スピメダル」といったアイテムのほか、「発掘コイン」というイベント限定アイテムがもらえることがあります。 このコインは発掘アイテムショップにて、イベントを進めやすくする「発掘アイテム」と交換することができます! この発掘アイテムについては次に詳しく解説していきます。 アイテムはイベント終了後も3日間は使える 前回からの変更点として、 イベント終了後もシャベルや発掘コインなどのアイテムは使用できます 。 イベント中はアイテム集めに集中して、イベント終了後に発掘を行うことが可能です。 また今回はイベント開始直後から「ソナー」「コンパス」「すごいシャベル」を1つずつ持っています。 交換すべき発掘アイテム 発掘アイテムには発掘を行う「発掘系アイテム」と財宝のヒントが得られる「探知系アイテム」の2種類があり、毎日限られた回数交換することができます! プロスピA-クイズスタジアム攻略!不正解でも虹の宝箱ゲットだぜ | プロ野球スピリッツA-攻略Tips. 発掘系アイテム 発掘系アイテムには 「ドリル(横)」「ドリル(縦)」「すごいシャベル」 の3つがありますが、優先して使いたいのはドリルです! ドリルは横一列または縦一列を一気に発掘することができるアイテム であり、マップの端で使うと最大7マスを掘ることが可能。また、看板やコンパスで財宝の方向が分かれば、ドリルを使うと一発で財宝にたどり着くこともできます。 探知系アイテム 探知系アイテムには 「コンパス」「ソナー」「ダウジングロッド」 の3つがありますが、優先して交換すべきはコンパスとソナーです! コンパスとソナーはそれぞれ看板とモアイ像とほぼ同じ役割を持っており、行き詰まったときに財宝のヒントを得ることができます。 特に2つ目・3つ目の財宝を発掘する際には重宝するアイテムです! プロスピトレジャーを効率よく進める方法 コツ1:まずはモアイ像・看板を掘る それぞれのマップにはモアイ像・看板のどちらかが必ず設置されています。したがって、 まずはモアイ像・看板を探索して財宝のヒントを得ましょう !そしてモアイ像の場合は先ほどの画像のように候補となるマスを洗い出し、一つずつ潰していきましょう。 コツ2:看板・コンパスとドリルのコンボがおすすめ 看板やコンパスは最寄りの財宝の方角を教えてくれますが、 その方角が縦・横であった場合はチャンス 。 その際には「ドリル(横)」または「ドリル(縦)」を使うことで確実に財宝にたどり着くことができます!
【プロスピA】今回のスペシャルミッションで補助券8枚になるやん! | プロスピクオリティ@プロスピAまとめ速報 プロスピA 引用元: ・すごろくA 589: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:01:46. 54 ID:+i/lMGav0 Sチケ補助券8枚貯まるな 584: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:01:24. 68 ID:NLmI+/pja 補助券今回で8枚になってまうしまった 592: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:02:13. 94 ID:BixW6wtQ0 補助券2枚あるから8枚でSいけるやん! 594: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:02:27. 89 ID:/52W0YGx0 いい加減もれなくS補助券を集めてる奴は絶滅したという風潮 597: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:02:44. 59 ID:WlPQbEBm0 >>594 いるんだよなあ… 598: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:02:51. 36 ID:G4IuqY+aa >>594 いやわりとおるやろ 今回で8枚や 602: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:03:06. 28 ID:BixW6wtQ0 >>594 いや、ほぼみんな集めてるやろ ちゃんとやってるやつは今6枚持ってるはず 629: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:05:08. 33 ID:S/P9UBC/0 >>594 サボり症ワイ なぜか現在5枚ある 596: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:02:40. 08 ID:tMADIzrk0 あ、ワイも8枚揃うわ やったぜ 607: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:03:33. 93 ID:/52W0YGx0 みんなちゃんとやってるんやな ワイは周回遅れの6枚や 610: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:03:43. 93 ID:p9pV0HMQa 618: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:04:32. 54 ID:/Qyqc03H0 ワイちゃんと集めてるはずやのに補助権3枚なんやが どっかで取りこぼしてる? ちな補助権システムできる前からやってる 661: 風吹けば名無し 2020/10/27(火) 15:06:56.
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ゲームのリリースを前に、本作でゲームプランナーを務めるくまさんにインタビューをさせていただいた。 書籍を擬人化しようと思った理由や、開発中に苦労したことをはじめ、気になることを聞いてみたので、ぜひ確認してほしい。 くまさん。 ――『終末のアーカーシャ』は、どのようなゲームになっているのかご説明いただけますでしょうか? くま 本格のファンタジーRPGです。自分の幻書を育成して、どんどん強敵を挑戦します。バトルでは、伝統のターン制RPGの上に、リアルタイム制ゲームでよく見られる位置と攻撃範囲要素を取り入れています。育成とバトル以外も、依頼・すごろく・コレクションルームとかのサブシステムがあり、様々な体験を提供しています。 ――『終末のアーカーシャ』は、書籍を擬人化したゲームということですが、なぜ書籍を擬人化するというアイデアはどこから生まれたのでしょうか? くま プランナーの皆さんは本好きですが、それぞれ好きな本の種類は違います。自分の好きな本を人にすすめるときは、その本をキャラクターにして人に紹介するのは面白いなと思って、このアイデアが生まれました。 プレイヤーの皆さんはこのゲームを楽しんでいただいているうちに、もっと分野が違う本を知って、読んで、そして好きになってくれたら、それはすごくロマンチックなことだと思います。 ――書籍を擬人化する際に意識しているところ、気をつけているところがあれば、お教えください。 くま もっとも工夫しているのは原作の考証です。原作から要素を取り出して、キャラをその本らしくすることは一番気をつけています。 ――開発中にこれは困ったななど、苦戦した部分はありますか?
TVアニメ 『本好きの下剋上 司書になるためには手段を選んでいられません』 第2話"生活改善と石板"のあらすじと先行カットが公開されました。 本作は、シリーズ累計200万部突破(電子書籍を含む)、"このライトノベルがすごい!