5 ^-23 gのきんぞくがある。この金属の原子量らいくらか、 がわかりません、 4. 5×10 ^-23g×6. 0×10 ^23/mol=27g/molになるのか、わかりません、 そんな公式ありましたか? 0 8/9 23:10 xmlns="> 500 化学 化学のテストで(I-)+(I2)=I3-の酸と塩基を見分けろという問題が出たのですが全く分かりません。数字は全て右下です。 1 8/3 8:03 xmlns="> 25 化学 化学の問題至急です!! 縦8. 0m横10. 0m高さ2. 0mの部屋の空気中に含まれている水の質量を教えてください。 ※大気圧1030hPa、室温25℃、相対湿度は80%のときです 1 8/9 19:00 化学 写真の上半分の構造式をルイス構造式で書けという問題です。 私は、Nがオクテット則を満たしていないと思ったため、写真の下半分でルイス構造式を2つ書いているうちの上の方が答えになるのではないかと考えました。 ですが、答えを見てみると2つ書いているうちの下の方が答えになっていました。なぜオクテット則を満たしていないのに下の方が答えになっているのですか。 教えてください。よろしくお願いします。 1 8/9 22:20 化学 MgO中に5at%のAl2O3を固溶させるとMgOの密度は何パーセント変化しますか?MgOの密度=2. 58g/cm3 やり方と答えを教えてください。 よろしくお願いします。 0 8/9 23:00 化学 リン脂質には何という不飽和脂肪酸が多いですか? 0 8/9 23:00 化学 スピロノラクトン (C24H32O4S)が脱チオアセチル 化すると、分子量はいくつになりますか? スピロノラクトン 分子量:416. 57 0 8/9 22:58 化学 質問させていただきます。 化学の問題がわからないので 解説お願いいたします ①ある気体の炭化水素20mlと酸素250mとの混合気体に点火し、炭化水素を完全燃焼させた。そのあと反応生成物から水と二酸化炭素を取り除き、同じ条件で残った気体の体積を測定したところ190mlであった。この気体は次のうちどれか? ①C2H6 ②C3H8 ③C2H4 ④C2H2 ②水を吸収した水酸化ナトリウム4. 0gをとり水に溶かして100mlとした。 この溶液50mlを中和するのに0. 5mol/Lの塩酸89mlを要した。 (1)この水酸化ナトリウム水溶液100mlには何molの水酸化ナトリウムが含まれるか?
水酸化カルシウム中の水素の酸化数を教えてほしいです。 金属と結合した水素の酸化数は-1と聞いたんですけど計算が合いません。 +1なのでしょうか Ca(OH)2 OH-の酸化数が1です。 Oが2なので Hは、-1ですよ。 Ca(OH)2全体で考えるのは無駄です。 イオンで考えます。 ID非公開 さん 質問者 2021/8/9 12:26 水酸化物イオンの酸化数は-1ではないんですか? 酸化数の総和が価数と一致すると思ったんですが… ThanksImg 質問者からのお礼コメント すみません 水酸化カルシウムではなく水素化カルシウムでした 解決しました ありがとうございます お礼日時: 8/9 13:06
(2)この水酸化ナトリウムの純度は何パーセントか? 1 8/9 21:18 xmlns="> 100 化学 空間群について 結晶構造に付随して空間群の話をしているのをたまに聞くのですが、属する空間群からなにか化合物の性質がわかったりするのでしょうか?そもそも空間群がなんの役に立つのかすら分かりません。 2 8/3 0:16 xmlns="> 25 化学 HPLCの流路洗浄にIPAが使われる主な理由は何ですか? 0 8/9 22:52 化学 右上のところメタノールのOHとサリチル酸のHでわはだめなのですか? 1 8/9 21:48 xmlns="> 25 お酒、ドリンク パラフィルムの代用品について。 ウイスキー保管で良くパラフィルムやラボピタが使われていますが、シリコンラップでの代用(実際に実験で使うことはないでしょうが、性能的に実験でも使えるくらいのレベルで)は可能でしょうか? 経済的にパラフィルムやラボピタ高いなと思っているので100均で買えて繰り返し使えるならシフトしたいなと思っています。 0 8/9 22:41 数学 第7回 基本問題 問題1-(1)-1 23%を(%を使わずに)分数で表した場合の分子の方にあたる①の数値を入力せよ。 問題1-(1)-2 23%を(%を使わずに)分数で表した場合の分母の方にあたる②の数値を入力せよ。 問題1-(1)-3 23%を(%を使わずに)少数で表した場合の③の数値を入力せよ。 問題1-(2) 23%/100を(%を使わずに)少数で表した場合の④の数値を入力せよ。 1 8/9 22:00 大学受験 高3です。受験勉強をしているのですが、化学は一冊のワークをずっとやり続けた方がいいのでしょうか? 学校で購入しているのはセミナー化学ですが、今は基礎問題精巧をやっています。学校の先生はセミナー化学が終わったら重要問題集をやるようにと言っていましたが、セミナー化学をせず基礎問題精巧をする場合は重要問題集はやるべきではないのでしょうか? セミナー化学をやらない理由は問題が多くて無限に感じたからです。 化学は受験の2次試験にも使います。 1 8/5 7:38 化学 大学化学について教えてください。 HOMO、LUMOについて調べていたら画像のような解説がありました。(引用:) 下の方がエネルギーが低くて安定なので結合、上の方が高エネルギーで不安定で結合しない。ということはわかりました。 しかし「ブタジエンにあるπ結合は4つの電子を有していて、その電子をエネルギー順に入れる」というのがわかりません。 以下の4つの図はそれぞれ同時に起こるのですか?
化学 エネルギー化学、物理の問題です。 高校、大学の範囲です。 割と急ぎです! 途中式などありでお願いしたいです! よろしくお願い致します。 1 8/3 6:23 xmlns="> 25 化学 非局在化とはなんでしょうか。教科書を読んだりや調べてみてもあまり理解することができませんでした。 高校化学 0 8/9 23:45 化学 過酸化水素水に酸化マンガン(Ⅳ)を加えると、酸素が発生し、水が生成した。 これを反応式にするとき、 2H2O2→2H2O➕O2 のように酸化マンガンを式に書かないのは、酸化マンガンが触媒のような位置付けだからですか? 0 8/9 23:43 化学 リン酸緩衝液の調合割合を教えてください ・リン酸水素ニナトリウム12水和物( Na2HPO4・12H2O) ・リン酸ニ水素カリウム (KH2PO4) この二つを使ってph7. 5のリン酸緩衝液を作りたいです。 本当は下の文献のリン酸緩衝液を作ろうと思ったのですがリン酸水素ニナトリウム2水和物ではなく間違えてリン酸水素ニナトリウム12水和物を買ってしまいました。 町田・高橋ほか 0 8/9 23:43 健康、病気、病院 寝る前の栄養補給に付いて教えてください。 若い頃から寝る前にエナジードリンクやキューピーコーワーゴールドなどを 飲んでから寝ると朝の目覚めが良いです。 知り合いと雑談の中で周知の事実として知れ渡っているようで カフェインたっぷりのエナジードリンクを飲んで寝る輩が多くいました。 よくカフェインが睡眠を阻害する話は聞きますが カフェインによって眠りが浅くなる事により、寝起きが良いのでしょうか? しかしキューピーコーワは無水カフェインとなっており 通常のカフェインと違うとの情報もあり・・ 訳が分かりません 寝る前に栄養補給する事により、眠りが深くなりスッキリと 思い込んでいるのですが、ご存知の方がいたら教えてください。 0 8/9 23:41 xmlns="> 50 物理学 エネルギー化学、物理の問題です。 かなり急ぎ目です! 途中式ありで解答して頂いたらとても助かります!お願い致します。 電池、起電力に関する問題です。 1 8/3 6:20 xmlns="> 25 化学 中1質問です熱は原子の振動なら一番軽い水素が一番伝熱性が高く、一番重いオガネソンが一番伝熱性低いんでしょうか? 1 8/3 3:54 化学 【化学】 水素と酸素が結合して水が発生する反応で、200gの水素と反応する酸素と発生する水はそれぞれ何molか。また、それぞれ何gか答えなさい。 原子量: 水素 H=1g 酸素0=16g 窒素と水素が反応し、アンモニアが発生する反応で、 反応する窒素が3mol の場合、発生するアンモニアは何gか答えなさい。 原子量: 水素H=1g 窒素 N=14g 解き方が分からないので ご回答よろしくお願いします。 0 8/9 23:37 xmlns="> 25 化学 赤線の部分がわからないです!
0gをとり水に溶かして100mlとした。 この溶液50mlを中和するのに0. 5mol/Lの塩酸89mlを要した。 (1)この水酸化ナトリウム水溶液100mlには何molの水酸化ナトリウムが含まれるか? (2)この水酸化ナトリウムの純度は何パーセントか? 1 8/9 21:18 xmlns="> 100 化学 空間群について 結晶構造に付随して空間群の話をしているのをたまに聞くのですが、属する空間群からなにか化合物の性質がわかったりするのでしょうか?そもそも空間群がなんの役に立つのかすら分かりません。 2 8/3 0:16 xmlns="> 25 化学 HPLCの流路洗浄にIPAが使われる主な理由は何ですか? 0 8/9 22:52 化学 右上のところメタノールのOHとサリチル酸のHでわはだめなのですか? 1 8/9 21:48 xmlns="> 25 お酒、ドリンク パラフィルムの代用品について。 ウイスキー保管で良くパラフィルムやラボピタが使われていますが、シリコンラップでの代用(実際に実験で使うことはないでしょうが、性能的に実験でも使えるくらいのレベルで)は可能でしょうか? 経済的にパラフィルムやラボピタ高いなと思っているので100均で買えて繰り返し使えるならシフトしたいなと思っています。 0 8/9 22:41 数学 第7回 基本問題 問題1-(1)-1 23%を(%を使わずに)分数で表した場合の分子の方にあたる①の数値を入力せよ。 問題1-(1)-2 23%を(%を使わずに)分数で表した場合の分母の方にあたる②の数値を入力せよ。 問題1-(1)-3 23%を(%を使わずに)少数で表した場合の③の数値を入力せよ。 問題1-(2) 23%/100を(%を使わずに)少数で表した場合の④の数値を入力せよ。 1 8/9 22:00 大学受験 高3です。受験勉強をしているのですが、化学は一冊のワークをずっとやり続けた方がいいのでしょうか? 学校で購入しているのはセミナー化学ですが、今は基礎問題精巧をやっています。学校の先生はセミナー化学が終わったら重要問題集をやるようにと言っていましたが、セミナー化学をせず基礎問題精巧をする場合は重要問題集はやるべきではないのでしょうか? セミナー化学をやらない理由は問題が多くて無限に感じたからです。 化学は受験の2次試験にも使います。 1 8/5 7:38 化学 大学化学について教えてください。 HOMO、LUMOについて調べていたら画像のような解説がありました。(引用:) 下の方がエネルギーが低くて安定なので結合、上の方が高エネルギーで不安定で結合しない。ということはわかりました。 しかし「ブタジエンにあるπ結合は4つの電子を有していて、その電子をエネルギー順に入れる」というのがわかりません。 以下の4つの図はそれぞれ同時に起こるのですか?
0 out of 5 stars 稀に見る酷いリメイク By stk on March 14, 2019 Images in this review Reviewed in Japan on March 5, 2018 バグ多過ぎ。不親切なUI、テンポの悪い戦闘で終始イライラさせられました。良いところをあえて挙げるなら宿屋の寸劇くらい。 Reviewed in Japan on April 12, 2019 発売当初からのレビューの低さを知っていましたので、書かせて頂きます。 2019/4月現在、アプリケーションエラー等のバグはほぼ改善されています。 私は最近買ってプレイしましたが、最初から最後まで一度もバグにあいませんでした。 内容も非常に良く、子供の頃何度もプレイした聖剣2、その主人公のランディやプリムに声がついていて…そして、ポポイが可愛いのなんの!! 声がつくだけで、こんなに印象が違うんだなぁと思いました(^^) その他にも宿屋で会話イベント発生など、ちょこちょこ追加もあります(*'ω`*) リメイクされたゲーム内ミュージックも全部好きです。特に後半のフラミーに乗ってるときの曲は最高(○'∀`○)! 発売当初はバグだらけでプレイする価値もなかったのかも知れませんが、最初に書いたとおり、今はほぼ改善されています。 興味はあっても、初期の悪評だけで判断してプレイしないなんて…私はもったいないと思いました。 最初のバグ地獄に遭遇した方は…心中お察しします^^; 子供の頃に聖剣2を楽しくプレイされた方。 私はとても楽しめましたよ(○'∀`○) Reviewed in Japan on March 1, 2018 バグだらけで手抜き作品として商品にしてしまったこと、バグが見つかって以降、それを改善するアップデートを小出しに行うこと等、このバグ問題の全てにおいて悠長に対応すればいいという感が伝わってくるだけに真摯さが感じられない。 その理由として、既にプレイヤーがバグで迷惑を被っているにも拘らず、それを改善するアップデートが3月上旬などとし、具体的な配信日を決めていないこと。 通常の追加アップデートと勘違いしているのか?
Top positive review 5. 0 out of 5 stars アップデート後の評価☆☆☆☆☆ Reviewed in Japan on March 8, 2019 発売当日に購入しましたが、あまりの評価の低さにやる気がなくなり、最近になって始めて、噂のエラー無くエンディングまで行き着きました☆ 当方スーファミからのユーザーですが、一言で言いましたら大変満足な出来です。 まぁ確かにフルボイスなのに口が動かないのが一番違和感有りましたが、他は画像やシステム周りや当たり判定等、旧き良きスーファミ時代の正当進化といったところで不満は有りませんでした。 特に音楽はやはり大変素晴らしいので、Amazonのレビューの低さに引きますが、興味のある方は是非手にとってやってみて頂きたいです! エンディングを見る頃には心に優しさが宿ってる筈です(*'-`) 因みに「聖剣伝説2 SECRET of MANA 公式設定資料+完全攻略ガイド」も素晴らしい内容でしたのでオススメです(≧▽≦) 37 people found this helpful Top critical review 1. 0 out of 5 stars ひどいゲーム Reviewed in Japan on May 29, 2018 あまりにもひどいので初レビュー。 今までやってきたゲームの中で1番ひどい。 内容ではなく質が悪すぎる。 すぐアプリケーションエラー。 原作作った当時のスタッフに失礼ではないでしょうか?最近のスタッフはレベルが低いのでしょうかね。 162 people found this helpful 233 global ratings | 180 global reviews There was a problem filtering reviews right now. Please try again later. 【聖剣伝説3】LoMリマスターって追加要素あるのか?【リメイク】 | 聖剣伝説まとめ速報|聖剣伝説 Legend of Mana|聖剣伝説3 TRIALS of MANA|聖剣伝説 ECHOES of MANA. From Japan Reviewed in Japan on February 26, 2018 そこそこやりこんで、クリアまでプレイしました。 購入後、巷の評価の荒れ方を見て不安に思いながらも、ある程度覚悟してはいましたが... 正直、本当に酷かったです。 私はクリアするまでに11回エラーで強制終了したので、バグもひどかったとは思います。... が、個人的に特に許せなかったのは、初期ボタン操作&ボイス&曲のアレンジ。 なぜ話しかけるのは×ボタンなのに、会話中には○が決定で×が中止ボタンなのか。そのまま×ボタンおしちゃって何回イベント会話を強制終了させてしまったことやら。 ボイスは、声優さん自体は合ってると思います。戦闘中に喋るボスとかはすごく良かったです。ただ、会話時のセリフ表示速度とボイス速度がいまいち噛み合ってないので、どこが区切りか分からずによくセリフを切ってしまって残念。キャラクターの表情と噛み合ってなくて、せっかくの声優さん達の演技が浮いてしまっていたことも残念。 音楽アレンジは特に期待していたぶんガッカリ感がかなり大きいです。特にラスボス直前〜エンディング、せめてイベントの動きとかステージの雰囲気に合わせてほしかった!
更新日時 2020-06-02 13:39 『聖剣伝説3』リメイク版における取り返しのつかない要素を掲載!取り返しのつく要素も紹介しているので、『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』攻略の参考にどうぞ。 このコンテンツは株式会社スクウェア・エニックスが権利を有する著作物を利用しています。当該コンテンツの転載・配布は禁止いたします。 © 1995, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
スクウェア・エニックスから6月1日に 聖剣伝説の生誕25周年記念として 『聖剣伝説コレクション』が発売されることになりました。 外伝、2、3、の3作品が収録されているということですが、 これってリメイクなんでしょうか? それともオリジナル版の単なる移植? 何か裏ボスや裏ダンジョンなどの 追加要素は無いのか? そして当時はマルチプレイが熱かったゲームですが、 オンラインでの不特定多数の人とマルチプレイはできないのか? 調べてみました。 聖剣伝説コレクションはリメイク? これについては リメイクではありません。 原典を大きくアレンジすることなく 現代風の便利な機能を追加することで, 素材の味を活かした移植に仕上げている。 ゲームボーイやスーパーファミコンの オリジナル版がそのまま コレクションとして収録されるということですね。 追加要素やオンラインプレイは? 聖剣伝説2 SECRET of MANA - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ). 単なる移植? とも取れなくもないですが、 当時の再現性を重視したものに なっているので、 そういった意味ではコレクションという タイトル名はしっくり来るように思います。 気になる追加要素ですが、 ボスやダンジョンなど、 ゲームの内容には変化は無い ようです。 その代わり、プレイをしやすくする配慮や、 オリジナルをより堪能できる機能を追加しています。 以下の6点が「コレクション」独自の追加要素(追加機能)です。 ■ミュージックモードの追加 聖剣伝説1~3の全ての音楽を鑑賞できるモードが 追加されているとのことです。 聖剣伝説のBGMが好きな人には よだれが出てきそうなモードです。笑 ただswitchをミュージックプレーヤーにする目的だけで 起動するのはちょっと扱いにくい気もするんですよね。 CDやダウンロード楽曲で聞いたほうが サウンドトラックを聞いている感があるというか。 ■「クイックセーブ」「クイックロード」機能 通常のゲーム内セーブとは別に どこでもセーブ、ロードが付いたわけですね。 全滅してあんなに前から再スタート・・・ なんてことも防げるわけですね。 これは聖剣伝説3では特に嬉しいんではないでしょうか? 戦士系のいないパーティーを組むと 打たれ弱すぎて、敵の全体必殺技で瞬殺。 なんてことがざらにありました。 特に後半のラストダンジョンあたりでは セーブも確かできなかったような・・・ なのでダンジョンに行く前からスタート しないといけなくて、攻略モチベーションが ダダ下がり。 初期のファミコン並の難易度と 理不尽とも思える敵の突然の必殺技に コントローラーを叩き割りたくなることも。笑 ■画面のアスペクト比がオリジナルの4:3から16:9に変更 この画像サイズの変更って具体的にどう見えるんだろう??
※こちらの記事は発売日前に書いた内容となります。 2018年2月15日(木)に「聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」が発売予定です。 対応機種はPS4/PS Vita/windowsとなります。 1993年にスーパーファミコンで発売されたマナと聖剣を巡る名作 「聖剣伝説2」の フルリメイク作品 となっており、みなさんも注目していることでしょう。 そこで今回は「聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」はオリジナル版である「聖剣伝説2」とどう違うのか。 追加要素・新要素とは? など、みなさんが気になっているであろう情報をまとめます。 ついでに聖剣伝説2とはどんなゲームなのかも改めて振り返っていきたいと思いますので、よろしくお願いします。 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ 【追加要素・新要素】 本作の追加要素・新要素としては 5つの違い があります。 詳しく見ていきましょう。 1. 全編ビジュアルをリニューアル フルリメイク作品ということなので、本作の グラフィックは全て3D で描かれています。 「聖剣伝説2」はドット絵ですからその違いは一目瞭然。 オリジナル版の雰囲気を残すことを意識して作られている ので、3D表現が苦手という方でも安心です。 何度もオリジナル版をプレイしたという方でも新鮮な気持ちでプレイできますね。 2. キャラクターボイスに対応 そのままですが キャラクターにボイスが追加 されます。 これは個人的にいらない気もしていますが、「一つの変化として楽しむ」という捉え方をすればありなのかもしれません。 それでも人気作品なので 賛否両論ある追加要素 だとは思います。 ゲーム全体の雰囲気にマッチしていることを祈りましょう。 3. 全楽曲のアレンジ 「菊田 祐樹」氏による監修のもと、全楽曲がアレンジ されています。 名曲揃いの作品ですがさらなる名曲となるのか、はたまた微妙な感じになってしまうのか…。 しかし仮に微妙な結果になってしまったとしても、 設定からいつでもオリジナル版の楽曲に切り替えができる ので安心です。 一周目はアレンジ音源、二周目はオリジナル音源で楽しむという遊び方もできますね。 4. トークイベント&幕間エピソードの追加 オリジナル版で展開されるさまざまなシーンが トークイベントで再現 されます。 また、 主人公と仲間たちとの掛け合いを描く幕間エピソード たるものも収録されています。 単純にイベント演出が強化されているということなので、ドット絵だけでは伝わらなかったキャラクターの魅力を感じることができそうですね。 5.
*1 「期待しておるぞ。テテテテッ(スクエニ)よ!」など。 *2 steamdbによればほぼ同時期に配信されたSteam版クロノ・トリガーも同様の状況が続いている。 *3 例えば最後に使った魔法がアースクエイクなら、次回開くとノームにカーソルがフォーカスされている *4 PS4に関しては、本体に使用者ごとのユーザー登録が可能であり、セーブデータも個別に作成されるため問題にはならない。 *5 「仲間の回避率を上げて、攻撃も早める」と説明記載されている。実際には攻撃を早めるのではなく「素早さ」が上昇するため回避率が上昇する。そして特に説明はないが命中率には素早さが影響しているため結果的に上昇する *6 「シークレット・オブ・マナ・ジェネシス/聖剣伝説2 アレンジアルバム」という、現在の環境で、当時の音源を限りなく再現した作品。 *7 「予感」「君は海を見たか」「聖なる侵入」「風の焉わるところ」など *8 「夏の空色」「不思議なお話を」など *9 オリジナルは、ラスボスのドット絵の引き伸ばしで拡大縮小(接近/離脱の表現)をしていたので、人によっては粗い画像を見せられていると感じられてしまった。
867: 名無しさん 2021/02/18(木) 11:01:49. 45 追加要素はUI改善、エンカウントゼロ、アレンジBGM、ギャラリーモード、BGM鑑賞って感じか 872: 名無しさん 2021/02/18(木) 11:35:30. 42 鍛冶はやランドの属性調整はやるだろうけどマシンゴーレムを弄ることはリメイクが来てもないだろうなって思う 後は20年越しにノーフューチャークリア達成しようかなってぐらいか 874: 名無しさん 2021/02/18(木) 11:46:15. 52 LOMはグラフィックの物量ヤベーから妥当だなぁ 877: 名無しさん 2021/02/18(木) 11:57:25. 83 訳分からずボタン連打してたら新しいアクション覚えて、また連打してを繰り返して海岸のトコで大地噴出剣覚えたなあLoM BGMの、特にボス戦が神曲だった印象が強いわ 882: 名無しさん 2021/02/18(木) 12:52:46. 65 ポケステのミニゲームはカットされるんだろうけど 代わりに何か追加されるとかないかな 883: 名無しさん 2021/02/18(木) 12:53:38. 53 ゲーム内にポケステのゲーム内蔵するそうだ 884: 名無しさん 2021/02/18(木) 13:39:40. 58 おお凄えなwまさかちゃんと収録してくれるとは思わなかった 教えてくれてありがとう 885: 名無しさん 2021/02/18(木) 13:47:25. 25 >>884 PVでそれらしい事にふれられてるから見てくるといいよ 889: 名無しさん 2021/02/18(木) 14:24:44. 52 >>885 見てきた…素晴らしいな… 886: 名無しさん 2021/02/18(木) 14:02:48. 61 わざわざリマスター用の新設定画集つけてくるくらいだしセイレーン編とか追加メインシナリオありそうではある というか無かったらかなり微妙 890: 名無しさん 2021/02/18(木) 14:39:38. 27 もし追加のテキストがあるのなら頼むから月光だけはやめてくれ 叩かれたくないとかあるのかもしれんけどあれに1円でも落とすべきじゃない 894: 名無しさん 2021/02/18(木) 17:56:02. 70 LOMとかソースコード無くしたら解体真書を元に作り直せって言われても 当時のスタッフですら無理って投げそうなキチガイ仕様だらけだしな 895: 名無しさん 2021/02/18(木) 18:51:20.