2021年中にフルモデルチェンジ予定! メルセデス・ベンツ次期「SL」のインテリアを初公開 ( くるまのニュース) 独メルセデスAMGは2021年7月14日、同年中に世界初公開予定の新型パフォーマンス・ラグジュアリーモデル、メルセデスAMG「SL」のインテリアを公開しました。 新型SLは2021年中に登場予定 独メルセデスAMGは2021年7月14日、同年中に世界初公開予定のパフォーマンス・ラグジュアリーモデル、メルセデスAMG新型「SL」のインテリアを公開しました。 1954年登場の伝説の名車「300SL」の流れを汲む伝統のモデルは、もうまもなく登場する予定の新型で7世代目。現行型SLは2011年に発表されたため、およそ10年ぶりのフルモデルチェンジとなります。 メルセデスAMGとして登場する新型SLは2ドアのソフトトップを備えるロードスターとなり、室内には完全に新設計された2+2のシートが採用されます。 今回公開されたインテリアの写真では、インパネ中央に備わる縦型の11. 9インチ大型タッチ式ディスプレイが目を引きます。ルーフオープン走行時に太陽光による反射を避けるために、このスクリーンの角度を電動で調整することができます。 インパネは航空機に着想を得たデザインになっており、左右対称で力強い翼のようなデザインで、上段と下段に分かれた構造になっています。また見どころは新開発の亜鉛メッキを施した4つのタービンノズルで、その表面は力強いパワードーム形状でインパネに馴染んでいます。 メーターは12.
ダイムラーより新型「メルセデス・ベンツ・Cクラス」の概要が2021年2月23日に発表され、欧州では3月30日に受注が開始されている。 およそ7年ぶりのフルモデルチェンジとなるが、日本でも人気の高いモデルだけに気になっている人も多いのではないだろうか。 ここでは新型Cクラスは現行型と比べどこが進化したのか、日本に導入されるまで待つ価値があるのかどうかを検証していく。 新型Cクラスは、特に内装デザインを大幅に変更! 新型Cクラスの内外装は、現行Cクラスからどこが変わったのだろうか? 新型Cクラス セダンと現行型Cクラス セダンの外装を比較 まず、Cクラス セダンの外装デザインを比較してみよう。 画像上が新型Cクラス、下が現行型Cクラスだ。 キープコンセプトのモデルチェンジなので極端な違いはないが、それでもフロントマスクの印象はかなり変貌した。 ヘッドランプが薄型化され、眼光鋭いイメージに変わっているし、ロワーグリルのイメージも大幅に刷新されている。 メルセデスの象徴とも言えるアッパーグリルも、横バーが1本になりスッキリとした。 また、ボンネットのプレスラインが2本から4本に増えたこともあり、全般的にアグレッシブになっている。 では、リアビューはどう変わったのだろうか?
未分類 2021. 08. 01 主なトピック メルセデスベンツ 新型Cクラス・オールテレイン 2022 情報更新日:2021年7月23日: メルセデスベンツのCクラス・ステーションワゴンをさらにオフロード仕様にしたモデル「新型Cクラス・オールテレイン」がフルモデルチェンジします。 Cクラス・セダン、ステーションワゴンともにすでに発表されているので、2021年中に発表されると予想されます。 【関連記事】 メルセデスベンツ 新型Cクラス・ステーションワゴン 2022 写真・動画・スペック・情報 【関連記事】 メルセデス・ベンツ 新型Cクラス 5代目(W206) フルモデルチェンジ 写真・動画情報 予想レンダリングCG メルセデスベンツ 新型Cクラス・オールテレイン 2022 情報更新日:2021年8月1日: なかなかいい感じですね~ 【参照】 [adwd] 開発車両の動画 毎度おなじみwalkoARTvideosさんのお仕事 開発車両の写真 【参照】
MOBY(モビー)自動車はおもしろい! MOBYは毎日クルマを"使う"人、持っていない人に車を好きになってもらうため、新型車、最新の技術やサービスからドライブ情報まで、車の楽しさや魅力を発信します。 ©DM SOLUTIONS Co., Ltd.
62 ID:YT8W7MQ70 HALOだろ、ファンタジーな怪物たち コルタナはニーアだったはず、 >>21 そもそも銃ゲーだし できれば近接がいいね 25: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:42:42. 94 ID:JFSDE1dH0 FF15のモンスターはデザインいいしアップだとすごいが モンスターがちゃんと生きててダンジョンが怖くて心細くなるのはFF11が最高だと感じたな 地響きがしてでかい羊に追いかけられたり、瀕死になるとアンデットが大挙して襲ってきたり すごかったな 他のmmoからのパクリがあるんだろうが 26: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:44:13. 43 ID:xgamNrjg0 >>25 まあリメイクしてFF15波にしたらいいかも 28: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:45:07. 04 ID:4xkpyjEf0 30: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:47:21. 55 ID:9amam9Bq0 テイルズか進化すれば或いは 32: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:51:10. 69 ID:xgamNrjg0 35: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:51:36. 68 ID:YT8W7MQ70 ライトニングリターンズはスタイリッシュだけどな 36: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:55:25. 『ニーア オートマタ』を手がけたヨコオタロウ氏が選ぶ、おすすめPS4タイトルとは。米国PlayStation.Blogにコメントを寄せる | AUTOMATON. 20 ID:xgamNrjg0 >>35 でもコマンド戦闘じゃん 41: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:14:22. 81 ID:qmvenfooa 42: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:24:01. 72 ID:W4R7h2tjd >>41 ライジングはコマンドが強攻撃始動で弱は何段目かまでをループするだけでどこで強押しても同じ強一段目発動ってのと弾きシステムがなぁ 普通にステップとガード出来るならもっと面白かったとおもう 43: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 02:27:28. 64 ID:vF8+RdCC0 PSO2 11: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:36:09. 98 ID:X9cAlfs80 転載元:
62 ニーアの様なアクションでは無くて ニーアの様なキャラだろ 【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww 【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww 【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・ 13: 2018/06/11(月) 00:36:42. 06 エリアチェンジあるけどこれSAOじゃね 16: 2018/06/11(月) 00:37:53. 52 >>9 キャラは別になんでもいいよ クソブサ女じゃなけりゃ ごついおっさん クレイトスみたいなのでもいい とにかくおばさんと化粧こい女はだめ >>13 FB?あれゴミグラだし近接攻撃すべてかっくかくだし敵モンスは冗談抜きでださいしだめ FF15のモンスターは初見時めっちゃ興奮したね 18: 2018/06/11(月) 00:38:32. 90 >>16 ホロリアの方な 22: 2018/06/11(月) 00:40:32. 53 それ、何でも良く無いじゃん 素直になれよw 10: 2018/06/11(月) 00:35:37. 08 ID:1itYZ7/ ウィッチャー3みたいなゲームを量産すりゃいいだけなのになんで和ゲーってそれができない? 19: 2018/06/11(月) 00:39:09. 17 >>10 このスレ的には糞ゲーなんじゃないか、、。 23: 2018/06/11(月) 00:40:34. 15 >>19 ウィッチャー3は神ゲーだぞ たしかにアクションはクソだけど 実はあれ、最低難易度だとゴリ押しクソゲーになるが、難易度を一番高いのにしたらいっきに緊張感高まるヒットアンドアウェイゲーになって面白くなるんだよ 11: 2018/06/11(月) 00:36:09. 98 ニーアやDMCのアクションは見てて楽しい 14: 2018/06/11(月) 00:37:44. 84 キングダム オブ アマラー 25: 2018/06/11(月) 00:42:42. 94 FF15のモンスターはデザインいいしアップだとすごいが モンスターがちゃんと生きててダンジョンが怖くて心細くなるのはFF11が最高だと感じたな 地響きがしてでかい羊に追いかけられたり、瀕死になるとアンデットが大挙して襲ってきたり すごかったな 他のmmoからのパクリがあるんだろうが 28: 2018/06/11(月) 00:45:07.
1: 2018/06/11(月) 00:30:31. 05 ファンタジー世界のようなモンスターがたくさんいて 戦闘はニーアオートマタなよう感じの快適スタイリッシュアクションで オープンワールドで 洞窟 海 城 森 雪山 とかあるようなゲームやりてえな 2: 2018/06/11(月) 00:30:57. 58 FF15 5: 2018/06/11(月) 00:32:09. 07 >>2 戦闘と敵との戦いはホント最高だった あとは女キャラいつでも味方にいたら問題なかった それとポーションがぶ飲みもだめ システム面だけなんとかしたら俺の理想のゲームだな 12: 2018/06/11(月) 00:36:16. 70 戦闘がゴミ過ぎる 20: 2018/06/11(月) 00:39:18. 47 >>15 ニーア終わってからイース8体験版やったらなんだこれってなったぞ 全く違うわ >>12 戦闘がゴミはないわ あれほどすごい戦闘は和ゲーにそうそうねーぞ ちなみにDMC ブラボ経験者の俺がいうから間違いない 27: 2018/06/11(月) 00:44:17. 92 >>20 嘘だろ… レスポンスの悪さ半端なかったろ 敵のリアクションも薄くて攻撃してる感が相当薄いしアクションの幅も広いようで狭いし敵の攻撃モーションもかなり分かりにくいし なにより自キャラの攻撃モーションが微妙過ぎた 空飛べるのは良かったけど敵のリアクションがよろけるか転けるしかないから結構ね… 31: 2018/06/11(月) 00:50:24. 85 >>27 ボタンポチポチだけしてたらそりゃつまらないよ 普通にコンボとかもあるし 隠しコンボとかすべて理解してからやらないとだめ 単純にFF15の問題点はポーションがぶ飲みと仲間への魔法の当たり判定のみ 3: 2018/06/11(月) 00:31:16. 29 イース8って言わせたいわけ? 7: 2018/06/11(月) 00:33:27. 22 >>3 いやーせめてグラをニーア並みにしてくれ ニーア8はPS2のキンハ2以下だぞ… 15: 2018/06/11(月) 00:37:46. 60 >>7 そんなに絵に差があったかな? どっちもショボかった記憶しかない。 8: 2018/06/11(月) 00:34:39. 64 ニーアはモーションのかっこよさがすべてだと思う 9: 2018/06/11(月) 00:35:18.