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Thu, 15 Aug 2024 23:06:27 +0000

4カウント短縮され11. 5カウントに、連射間隔と発射遅延が短縮されました。 サブトリガ武装の「クラッカー」はフルオート射撃が可能に。リロード時間が1. 6カウント短縮され7. 8カウントに。連射間隔も短縮されています。 素体性能としては、APが約5程増加し、267(機動)~293(旋回)~352(装甲重視セッティング)となりました。 旋回性能も基本的に向上しています。14. 7(旋回)~13. 6(機動)~12. 2rpm(装甲重視セッティング)となっています。ダッシュセッティングでは11. 0rpmに低下しています。 よろけにくい高いバランサーとダウンを取りやすいクラッカーの回転率上昇により、旋回や歩行セッティングでの対複数機相手の戦いがやりやすくなったといえそうです。 ■「ガザD(袖付き)」 フライトモード時の性能強化が主体の調整となっています。 メイントリガ武装の「ナックル・バスター」3種のフライトモード時のFCS距離が延長、ロックオン距離が延長、射程距離も延長となっています。 「A」型と「B」型のフライトモード時、ロックオン距離が300mに、射程距離は305mに延長されました。 「C」型はロックオン距離が350mと100mの延長。射程も352mと92mの延長です。さらに、追加コスト10がかからなくなりました。 また、フライトモードのリロード時間が9. 3カウントに短縮されています。 素体性能もフライトモード時のダッシュ速度が3km/h、旋回性能が2. ガーベラ テトラ 戦場 のブロ. 5~3rpmほど向上、下降速度が倍増となっています。 フライトモード時のダッシュ速度は263(ダッシュ)~239(旋回)~242(タックルセッティング)、旋回性能も9. 5(旋回)~9. 2(機動)~8. 9(タックルセッティング)となり、対となる「リゼル」と同様になりました。 ■「ザクIII」 近距離戦型の「ザクIII」は「銃剣付きビーム・ライフル」が弾数が1発増えて7発に。リロード時間などの変更はありません。 サブトリガ武装でヒット時の燃焼効果のある「クラッカーC」は追加コスト10が削除され、リロード時間が10. 4→8. 9カウントに短縮されています。 格闘トリガ武装の「ビーム・サーベル」はFCS幅が水平方向、垂直方向ともに広がりました。また、格闘攻撃初段の威力が22から25に向上しています。 素体性能面では、全セッティングでAPが4向上、旋回性能も0.

ガーベラ・テトラ : 戦場の絆

【開発チームからのお知らせ】REV.3.57について いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 REV. 3.

戦場の絆 【開発チームからのお知らせ】Rev.3.57について

9rpmほど向上しました。 弾速と射程に優れる「ジム・ライフル」が強化されたことで、かつての愛機を活躍させてみたいパイロットにはうれしい調整ではないでしょうか。 ■「ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改)」 「ジム・ライフル」は装弾数が7→8に増え、「ジム・カスタム」と同じになりました。 「ビーム・ミツマタ」のFCS左右幅、そして上下幅が拡大しています。 素体性能としては、全セッティングにおいてダッシュ速度が3km/hほど増え、281(ダッシュ)~261(旋回)~226km/h(装甲重視セッティング)となっています。 また、小ジャンプ硬直が全セッティングで2f(フレーム)ほど減らされています。これは「ジム・カスタム」よりも短い数値です。 ■「ガンダムMk-II」 「ビーム・ライフルB」の装弾数が1発増え、6発になりました。 サブトリガ射撃の「ハイパー・バズーカ」は連射間隔が短縮。さらに、長押し時の威力は20~40→23~32と最小値は上昇、最大値は減少しています。ダウン値が全バランサー1発ダウンから特殊バランサー以外は1発よろけの160に減らされ、ノックバック効果が減らされて、ヒット時に追撃しやすくなりました。 マルチロックオン機能を持つ「ミサイル・ランチャー」はリロード時間が1. 1カウント短縮されて7. 8カウントに、連射間隔も短くなっています。 素体性能面では、全セッティングでダッシュ速度が5~7km/h増加。271(ダッシュ)~251(旋回)、218(装甲重視セッティング)となっています。ジャンプ速度も1~3km/h向上し、218(ジャンプ)~199(旋回)~172km/h(装甲重視セッティング)となっています。 APが高めで機動性はやや控えめという性格付けの機体でしたが、移動面が改善されているのが今回の調整といえそうです。 ■「ガンダム(G-3)」 メイントリガ武装の「ビーム・ライフル」2種が強化されました。 「A」型は装弾数が3発に。「B」型は装弾数が4発になりました。バックブラスト機能の付いた武装ですので、攻撃にも移動にも使える「ビーム・ライフル」の装弾数が増えたことは強化といえるでしょう。 また、ダッシュ時のブーストゲージ消費量も低下し、マイルドになっています。 ■「ZZガンダム」 メイントリガ武装、格闘トリガ武装の「カートリッジ2」のリロード時間が短縮されています。 「ダブル・ビーム・ライフルA」の「カートリッジ2」である「ダブル・ビーム・ライフル」では約14カウント減となり、19.

ガーベラ・テトラ - 機動戦士ガンダム 戦場の絆@Wiki - Atwiki(アットウィキ)

5カウントと早め。射出時の敵位置の頭上に展開し、ビームを降らせるように1回射出します。ロックオン可能距離は同「A」と同じなので、やはりロックオンの維持が課題となりますが、格闘型機体の特徴として、上下へのFCS(射撃管制システム)の維持がやりやすいため、高低差のある敵に対しての不意打ちなどはやりやすいです。 この武装の特徴は、射出後に連撃からクイック・ドローすると「ファンネル」が出ない「空撃ち」が可能な点です。上に紹介した動画でそれを利用したコンボをご紹介しているので、参考になさってください。 2種類の「ビーム・ガン」が用意されていますが、射撃型の「キュベレイ」とは逆に「ビーム・ガンA」は直線状のビームを1発射出し、全モビルスーツのダウンが取れる武装、「ビーム・ガンB」は3発の短いビームを射出するタイプとなっています。 ▼直線状のビームを射出する「ビーム・ガンA」は1発でダウンが取れるのが心強い武装です。 「ビーム・ガンA」は発射時の硬直がなく、射程は150m。ダメージは最大25で弾数は4発あります。リロードがやや長めの12.

最近絆ばかりだな 散財抑えなきゃ 今週から久々に中将3に。 44やから腕の差がはっきり出るが武者修行。 味方が強く勝たせてもらった試合が多かった。 殆どの試合が全員赤青で、だいたい俺が一番勝利数少なかったw このクラスじゃ俺の格闘なんか通用しないので近距離メインで行きました。 みんなありがとう 無事新機体のザクIII改TWAもゲット出来ました ただ、こいついるか?って感じ マチ時間にちょっと練習してみたけど(ノーマルです)いまいち良さがわかりませんでした そのうち、上手い人が動画UPしてくれるかな? リプ有った試合を。 ザクキャ。リボコロR。 護衛してくれたガーベラの人がめちゃくちゃ上手かったです。 ガーベラさんがプレッシャー掛けてくれるから、ビッグガンがユニコに面白いように当たった ガーベラアンチ。リボコロR。 ビービーして無駄死に 最後、体力なく必死で逃げて、タンクさんはナイス拡散での撃破でした。 ガーベラで護衛の予定が敵がフルアンチ 最大1070差開けられるが奇跡の逆転劇 やらかしたけど、諦めない気持ちが大切だね。 タンクさんもナイス判断でした。 リプ無かったんで、ちと見にくいけど、ターミナルで撮ってみました。 こういう試合は、直ぐに捨てゲーする関東の3バカトリオ、カスペン、マコト、ニケに見せたいね 最後は、有名なレオンハルトさんと味方マチしました。 しかもタンク乗ってくれて、最後、敵タンクとユニコがキャッチに入ってたんでヤバかったですが、 時間ギリギリで敵拠点撃破してくれ勝利 ガーベラで護衛入るけど、迷惑掛けっぱなしで申し訳なかったです 味方1番機もイフで単機アンチ、νガンダムが護衛やのに敵タンクだけ抜いてくれました。 みんなのおかげだありがとう

何で負けたか明日までに考えておいてください。でも答えは出なかっ. なんで俺の買うキズナだけ来ないんだ 13 このスレ楽しみ jBE6zLxZKUhI 2021/01/17(日) 16:16:43. 08 ID:59jcEUCQ0 画像付きで負けた報告お待ちしてます(ヾ(´・ω・`) 14 名無しさん@実況で競馬板アウト 2021/01/17(日) 16:17:26. 06 15. 本田とじゃんけん画像素材とセリフコピペ用まとめ!勝率も計算してみた | 雑技林. [俺の勝ち]がテーマの診断 - 診断メーカー LOSE(ブゥゥゥゥゥ) 俺の勝ち!😁 何で負けたか、明日まで考えといてください そしたら何かが見えてくるはずです ほな、頂きます👋🤗 2 本田圭佑 じゃんけん 俺の勝ち #一日一回勝負 by @ReixYU ランダム五十音 (572) ひらがなを. ゲーム部プロジェクト 【アニメ】楓「私の勝ち!なんで負けたか明日まで考えといてください!」+他3本 動画 動画ナンバー 1000-1153644 ジャンル その他 動画時間 2:48 タイトル 【アニメ】楓「私の勝ち!なんで負けたか明日まで考えといてください! 【じゃんけんが強すぎて】本田圭佑がさまざまな「理不尽」に. 」のテキストが表れた後、「俺の勝ち!なんで負けたのか、明日まで考えといてください」「たかがじゃんけん、そう思ってないですか?」など、実に本田選手らしい激励が飛んできます。 じゃんけんで負けたことに理由もへったくれもない なんで 負け た のか 明日 まで に 考え と いて ください。 俺の勝ち!なんで負けたか明日まで考えといてください 【じゃんけんが強すぎて】本田圭佑がさまざまな「理不尽」に例えられている件 本田は「 じゃんけんは誰もが負けるもの」としながらも、勝つ秘訣として「 心理学に近いものも. 本田圭佑とのじゃんけん動画、めちゃくちゃ流行ってますね。 ↓まさかのカードバトルとして復活↓ 本田とカードバトル画像素材とセリフコピペ用まとめ!コラ画像も集めてみた 動画の元ネタはペプシコーラのキャンペーンで、じゃんけんに勝つと1本無料でもらえるという内容。 俺の勝ち!なんで負けたか明日まで考えといてください 1002コメント 254KB 全部 1-100 最新50 スマホ版 掲示板に戻る ULA版 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。961 非通知さん@アプリ起動中.

阪神「なんで負けたか、明日まで考えといてください。 / 蜂屋シブ さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)

NGでもキラリと光る本田さんのユーモア Twitter上で話題を集めたサッカー元日本代表・本田圭佑のジャンケン&カードバトル企画。7月17日、本田のInstagramで同企画のNG映像が公開され、多くのファンの爆笑を呼んでいる。 本田圭佑 Instagram <耳マンのそのほかの記事> ペプシ公式Twitterアカウントによるジャンケン&カードバトル企画は、本田圭佑に勝った人の中から、ペプシ1ケース(24本)が1000名に当たるキャンペーン企画だ。2択とは思えないほどの本田の圧倒的な勝率や、負けたユーザーに対して「俺の勝ち。何で負けたか、明日までに考えといてください」「俺の勝ち。ウラのウラのウラまで読む訓練をして下さい」などの本田らしい挑発セリフが話題を集めていた。 そんなキャンペーン企画のNG動画を、7月17日、本田はInstagramにアップ。真剣な表情でペプシを左手に構える本田だが、大事な挑発セリフを噛んでしまい、「あぁ!! おいおいおいおい!」と天を仰いだ。続けて、「サッカーでも後半が大事だよー!」と冗談を飛ばし、スタッフを爆笑させていた。本田は同投稿に、「役者を本当に尊敬する。またいつか挑戦したい」といった内容のコメントを英文で添えた。 「これは本田さんの負けですねぇ」とファンもノリノリ Instagramには、「失敗する本田さんかわいい!」「何事にも一生懸命な本田さんが好きです!」「もっとNG集みたい!」「いつでもユーモアに溢れてて尊敬します!」「めっちゃ笑いました!」などのコメントが殺到。また、「これは本田さんの負けですねぇ」「なんで噛んでしまったのか考えてみてください」といった動画にちなんだコメントも寄せられていた。たゆまぬ努力とポジティブシンキングで、サッカー選手としての道を切り開いてきた本田。この失敗を糧にして、今後はより洗練された演技を見せてくれるに違いない!

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投稿者: ダース・スラング さん 白露「姉より優れた妹なぞ…グフッ」(意訳:あーまけちゃったなー❤これはなにされてももんくいえないなー❤まけたからねーしょうがないねー❤) ウミー・ユリントン「いやぁ、スイマセーンwwwwww」(意訳:勝った勝った❤夕飯はお姉ちゃんです❤) Detta är det första inlägget på det tidiga skeppets modersmål 夕ご犯のご様子⇒im9464780 2019年07月18日 13:02:30 投稿 登録タグ

本田圭佑との「じゃんけん勝負」再び!じゃんけん元世界王者の下で修業しパワーアップ | Goal.Com

ペプシ 本田圭佑とじゃんけん勝負✌ Ver「何で負けたか明日まで考えといて下さい」 #1557050355 [元動画] #pepsi #煽り You might also like these GIFs?

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どうも、モジャです。現在『吉宗3』のREGが7連しております。もう完走しても取り返せない…… 吉宗3はボーナス確定後にBB揃いリプレイかRB揃いリプレイのどちらが先に成立するかでメインATに入るかを抽選しています。そのため、BBに入らないのは単純にヒキが悪いせいです(高設定はRBでも引き戻してBBになるので設定も悪い)。一方で、デキレと呼ばれる台(具体名は避ける)ではヒキに関わらず、ブラックボックス抽選が行われてATに入ったり入らなかったりします。 この2種類のうちどちらが好きかと聞かれれば、一般には前者が多いでしょう。どちらも50%は50%なのにこの違いは何なのか、私は「何で負けたか」がわかりやすいからだと思います。人間は自分の非を認めたくない生き物なので、基本的に負けた原因を他者に探します。低設定を掴まされた、デキレ台だった、遠隔された(ここまでいくと妄言ですが)など、考えればキリがありません。そんな中で「特定役が引けなかった」はどう足掻いても打ち手の問題です。しかも、引ける確率は50%ありました。このように「現実的に引ける確率の特定役を引けば勝てる台である」ということはヒットの法則なのかなと思いつつ、吉宗3の稼働も落ちてきたところを見ると長期稼働するスロットを作るのは大変なのだと感じたという記事でした。オチはないです。 3

141 なまえをいれてください 2019/05/11(土) 15:57:13. 52 ID:RA3Y2x580 野良VCガチでやめてほしい どういうつもりで1人で喋ってんだよ たまにの指示とか助言ならいいけど喋り続ける野良VCは本当むり 143 なまえをいれてください 2019/05/11(土) 15:57:52. 28 ID:T9eSd2v+0 ミュートって知ってる? 147 なまえをいれてください 2019/05/11(土) 16:02:34. 96 ID:RA3Y2x580 >>143 いやほんとそれなんだけどさ ただミュートにしても喋り続けてると思うと心が痛むからやっぱり野良VCやめろ 150 なまえをいれてください 2019/05/11(土) 16:04:41. 50 ID:T9eSd2v+0 野良vcはチャンピオンになった時だけオンにして「ナイス!」だけ言ってるわ 187 なまえをいれてください 2019/05/11(土) 16:52:08. 03 ID:z4SZyx2u0 vcでずっと味方批判したりロボ破壊して横から紫アーマー奪ってザマァとか言ってる奴に初めて会ったわ 土日は民度やばいな 233 なまえをいれてください 2019/05/11(土) 17:36:27. 39 ID:M577Aq130 >>187 Vc付けてる奴って味方と戦ってる奴多いよな たまーに良いやつもいるが 505 なまえをいれてください 2019/05/11(土) 22:49:39. 32 ID:9di0FVa80 最近、二人でVC有りPTでやってる時に思ってるんだけど、 「僕とこの人PTです」みたいなのを野良の人に伝える手段が欲しい 792 なまえをいれてください 2019/05/12(日) 08:40:29. 34 ID:udIC+qfqa ニチャボイス被害者にとってはそれだけ不快なハラスメントって事よ まともなVCすりゃいいのに大概ダウンか箱になってからニチャるからな 863 なまえをいれてください 2019/05/12(日) 10:58:01. 87 ID:dVhlxNTv0 たまにハンマー持ちで自信あるのか知らんが一人で突っ込んで行ってダウンさせられたらわざわざVCつけて暴言いう奴いるけど何がしたいんだろう 867 なまえをいれてください 2019/05/12(日) 11:03:38.