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Thu, 01 Aug 2024 03:12:02 +0000

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クリエイティブ女子レポート 〜サウンドクリエイト編〜|神戸女子ふぁぼ|神戸電子専門学校

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サウンドを作って組み込み作業まで…!? サウンドクリエイト学科でゲームエンジンの使い方を習う授業があったのでしょうか? 授業で説明されたことだけでは物足りなくて、自分たちが作ったサウンドを自分たちの手でゲームに入れたいという思いがあって、今回より一層研究しました! すべて自分たちの手で作り上げていったんですね!! 初めてゲームエンジンを使ってみて、大変だったことや困ったことはありましたか? 実際に組み込みをしていて、エラーが多発したときはすごく大変でした。 でも、 あきらめずにゲームエンジンを触って、改善策を探して、試して、という作業を繰り返し行いました。 サウンドチームだけでは対応できないことはゲームソフト学科の学生や学校の先生に相談して、問題を解決することができました! クリエイティブ女子レポート 〜サウンドクリエイト編〜|神戸女子ふぁぼ|神戸電子専門学校. 新しいことに挑戦しつつ、日頃の成果を発揮できたゲーム制作だったんですね!自信作を出展したTGS2019はどうでしたか? とても楽しかったです!すでに完成している作品をチームメンバーで「ここをもうちょっとこうできるのではないか?」とか、「お客様にどうやってゲームの説明をするか?」、「日本語がわからない海外の方への接し方はどうしよう?」など、作品だけでなくブースの空気や雰囲気をより良いものにするためにメンバーと話しあうことができた4日間でした! チーム一丸となって取り組めたイベントでしたね! 最後に、藤田さんの熱い思いをゲードラにぶつけてください! ゲームを良いヘッドホン、イヤホン、スピーカーでやってみると世界が変わるので、ぜひ試してほしいです!BGMの楽器一つ一つの音や、環境音の虫のせせらぎ、風の音、草原の音など、今まで聞こえてこなかったような音も聞こえてきます! サウンドの魅力をぜひ味わってください! サウンドを勉強しているからこそ、音へのこだわりが強く感じられるメッセージですね! 「自分たちの作ったサウンドを自分たちでゲームエンジンに組み込みたい」 という熱い思いがとてもよくわかりました!『Guardian of The Planet』の制作についてお話を聞いていく中で、サウンドの魅力を多くの人に知ってもらうための努力が感じられましたし、新しいことに挑戦して知識と技術を学び、自分のものにする姿勢に プロ意識 が感じられますね!ぜひ、魅力的なサウンドを生み出せるクリエイターになれるよう頑張ってください!

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基本情報技術者試験 ネタ 合評会 台湾 デジタルワークス サウンドテクニック Webエンジニアコース 共創空間 078 学会発表 中国・深セン Team ライターチーム紹介 IT ビジネス ハード 3DCG デジタルアニメ グラフィック デザイン 建築CAD インダストリアル サウンドクリエイ ト/テクニック 声優タレント 日本語 広報 キャリア センター 学園ニュース 校長 各チームの記事を見る 神戸電子オフィシャルSNS オープンキャンパスなどの 誰でも参加OKの楽しいイベント やブログの最新記事などお届けします! 神戸電子専門学校/とりネット/鳥取県公式サイト. 神戸電子専門学校に 興味を持っていただいた皆さんへ なりたい業界のプロの話を 生で聞いてみたい。 (参加費0円希望!) 神戸電子ってどんな授業なの? 体験してみたい。 (電子以外もあるの?) 神戸電子って どんな専門学校か知りたい。 楽しいの?? 神戸電子に行ける イベントあるといいな。 もちろん無料でね!

平成28年9月20日、神戸電子専門学校と鳥取県、(公財)ふるさと鳥取県定住機構の三者は、鳥取県の地域経済を支える人材の育成及び確保を目的として、就職支援協定を締結しました。 鳥取県が結ぶ就職支援協定締結校としては8校目、関西地域では7校目、専門学校では初めてとなります。 ・校長:福岡 壯冶(ふくおか そうじ) ・所在地:神戸市中央区北野町1-1-8 ・創立:1958年(昭和33年) ・学科: ITエキスパート学科、ITスペシャリスト学科、情報処理学科、情報工学科、情報ビジネス学科、建築・インテリアデザイン学科、インダストリアルデザイン学科、グラフィックデザイン学科、ゲーム開発研究学科、エンターテインメントソフト学科、ゲームソフト学科、3DCGアニメーション学科、デジタルアニメ学科、声優タレント学科、サウンドクリエイト学科、サウンドテクニック学科、日本語学科、国際コミュニケーション学科 計18学科 神戸電子専門学校ホームページ(外部リンク)

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ゲーム業界を目指している人、必見! 専門学校でゲーム制作を学んでいる学生にインタビュー! 『ゲームクリエイターへの道!』 「ゲームクリエイターになりたい!」その思いを熱く語っていただきました! 『ゲームクリエイターへの道!』について ゲーム業界を目指して日々、勉学に取り組む学生たち。 ゲーム制作の勉強ができる専門学校が増えている中、実際にどういうことを勉強しているのか?卒業後の就職は?気になることは山のようにありますよね。 そこで、ゲーム系専門学校に在籍する学生にインタビューをおこないました! 題して、ゲーム系専門学校直撃取材『ゲームクリエイターへの道!』 第1回「爆発音をいかしたゲームが作りたい!」 記念すべき第1回は「 神戸電子専門学校 」に在学中の学生にインタビューを行いました!どんな学生に出会えるのでしょうか! ※ かまぼこ =筆者 かまぼこ : 初めまして!ゲームドライブのライター・かまぼこです! 藤田さん : 初めまして! 神戸電子専門学校サウンドクリエイト学科2年の藤田披之(ふじた ひより) です。よろしくお願いします! よろしくお願いします! 神戸電子専門学校のサウンドクリエイト学科ではどのような授業があるんですか? 1年生では楽曲制作やレコーディング、音響効果の基礎を学びます。 2年生ではインタラクティブサウンドや、コラボレーションなど、 より実践的なスキルを磨く授業があります! 他の学科の学生と関わる授業もあるんですね!神戸電子専門学校では、情報ビジネスやデザイン、エンターテインメントなど、多くの学科がありますが、藤田さんがサウンドクリエイト学科へ進学したきっかけは何ですか? ゲームがきっかけです!遊んでいたゲームの効果音にはまって、そこから サウンドの魅力にみせられて、「サウンドについて学びたい」と思うようになりました。 そこでサウンドについて学べる専門学校を探していたときに、神戸電子専門学校のサウンドクリエイト学科を知り、進学することを決めました。 学びたいと思った分野を徹底的に学べるのは専門学校の魅力ですよね!同じ目標を持つ仲間が集まると、モチベーションも上がって、より一層、勉強に励むことができますよね! それでは、藤田さんが実際に取り組んだ作品制作についてお聞きしていきます!藤田さんは、東京ゲームショウ2019のゲームスクールコーナーに出展されていましたね!

このオープンキャンパスは開催終了しております。 廃止された学部・学科・コースの情報も含まれている可能性がありますので、ご注意ください。 相談会 進学についての学費説明会 開催日時 2021年 11:00~12:00 本校への進学における学費や教材費をはじめ、本校独自の特待生制度や「高等教育の修学支援新制度」など、進学に必要な費用について詳しく説明します。 【開催時間】 11:00~12:00 【対象】 高校3年生・既卒生 ◇詳しくは、本校Webサイトにてご確認ください。 開催場所 兵庫県神戸市中央区北野町1-1-8

ヤクルトスワローズに所属していてる山田哲人さんが2017年のWBCで起きた幻のホームラン事件で世間から叩かれまくっている少年に対しての思いやりがイケメン過ぎる!と話題に!その神対応とは? 山田哲人の幻のホームラン事件とは? そもそも、野球のWBC戦を見ていない方の為にこの"幻のホームラン事件"についてご説明します。これは2017年3月7日(火)に行われた『日本vsキューバ』での試合で4回裏の日本が攻めている時に起きた出来事です。山田哲人さんが打席で打ったボールが誰もがホームランかと思いきや、スタンドに入るギリギリで少年がボールをグローブでキャッチしてしまったのです!それにより、ホームランかホームランではないか、ビデオ判定になってしまい、協議の結果、二塁までのヒットになってしまったのです。その時の映像があるので、御覧ください!

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山田哲人のホームランボールが少年に取られる 出典: WBC戦といえば、実際にテレビでも見た人も多いと思いますが、ホームランボールをキャッチした少年のクソガキ騒動が起きたのは2017年3月7日のキューバVS日本の試合でした。 実際にホームランボールが飛んできたのは4回裏2アウトの状況で打席には侍ジャパンでも活躍する「山田哲人」でした。 この時少しの得点でも欲しい状況で、山田哲人は伸びのある打球を打ったのですが、フェンスぎりぎりまで飛んだ打球を少年がフェンスを越えて取ってしまったことで騒動が起きました。 唐突に昨年3月のWBCで中坊みたいなのがフェンスから乗り出してホームランボールとってダメにしちゃった事件を思い出した — SNYR@紀南へ (@Hamanasu_PC14) January 1, 2018 WBCにも出場した山田哲人とは?

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