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Wed, 10 Jul 2024 17:34:30 +0000
ファティマの予言は全部で3つあるとされていますが、4番目があるとも言われています。あるイタリア人の作家が2006年に出版した著書の中で、「教皇庁がファティマ第4の予言を隠している」と発言しました。 このことが物議を巻き起こし、ローマ教皇庁に疑惑の目が向けられています。 予言の中に核戦争のことが出てきますが、核戦争とはどんな戦争なのでしょうか。下の記事に詳しく書かれていますのでこちらも合わせて読んでみて下さい。 ファティマ第三の予言は日本にも関係? ファティマ第三の予言は全く日本と関係が無いように思われますが、実はこの予言は日本とも関係があります。 第265代ローマ教皇ベネディクト16世から日本の修道会に届いた手紙 第266代ローマ教皇ベネディクト16世から日本の函館セラピスト女子修道会宛に一通の手紙が届きました。以下の項で、その手紙の一部をご紹介します。 世界はサタンに支配される? 「 やがて、世界はサタンによって支配されるでしょう。それは、人々がそれまで、神の御心を足蹴にするような行動を重ねてきた結果、自ら招いたことなのです。サタンはまず、教会と学会を支配します。そのため一瞬のうちに、人類を滅ぼしてしまうような武器が開発されますが、教会はそれを止める力も意志も失っています。この武器を使った戦いが世界のあちこちで火を噴くでしょう。火と煙が地球上を覆い、海の水まで、沸々と煮え返ります。この異常な現象によって、地上にあるもの、水中にあるもの、空にあるものまで破壊されてしまうでしょう。人類は9分の7( の命が )が絶えてしまうでしょう。だが、( 亡くなった )者はまだ幸いです。生き残った者は、絶命できなかったことを激しく悔み( 亡くなった )者を、うらやむほどの苦痛と苦悩に、さらされるのですから。誰がのこされるのか。あるいは残される者はないのか。…今、私に見えるのは地球上のいたる所で勝利の歌を歌うサタンと( 偽りの )神の姿です。」 (引用:予知情報:ファティマ第3の秘密 ) ファティマの予言の通り、世界はサタンによって支配されるとされていますが、この手紙がいつ出されたのか、また出典元がローマ教皇庁のものではないので信ぴょう性については議論がなされています。 1/2
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その犯人は カトリックの修道士 だった。 そして、犯人の要求は・・・ 『今すぐ、ファティマ第3の預言の内容を開示せよッ!!! !』 こうした経緯の後、ようやく2000年5月・・・ 教皇庁は、40年も先送りにしてきた 第3のメッセージをついに正式発表した。 世界中が固唾を飲んで待ち望んだ、その気になる内容は・・・ 『1981年5月13日に起こった"教皇暗殺未遂事件"のことだよん。』 この、あまりにも期待ハズレな発表に全米が泣いたッッ!! (2ページ目)【緊急警告】2月20日「ファティマ第3の予言」ついに成就で超巨大地震発生、日本と世界が滅亡へ!? 「死んだ人を羨む程の苦難が待っている」ートカナ. いや、全世界が怒ったッッ!!!! 世界中の人々が第3の予言に拘る理由 もはやこの大ブーイングの嵐。 『んなわけあるかぼけ〜! !』 『ウソつくのもたいがいにしとけよコラ〜!! !』 という野次やツッコミが鳴りやまなかったのは言うまでもないっしょ。 だって、第1、第2の預言が世界的大戦争だったのに、 第3に来て、ローマ法王とはいえ、一個人についての事件って・・・・ 前の2つと比べてあまりにもスケールが小さすぎるっしょ!笑 いや、そもそもッッ!!!! そんな内容なら、40年もズルズルと隠さなきゃいけなかった意味がわからんし。 ましてや、ローマ法王が気絶しちゃうような内容には、とても思えない。 そして、これにはルチアも激おこプンプン丸だった。 ルチア: バチカンはウソついてるわ。そんなの、内容のほんの一部じゃないのよ!

ファティマ第三の予言とは?嘘?真実の内容は?いろんな説を検証! – Carat Woman

ファティマ第三の予言(預言)とは 1917年5月 ポルトガル、サンタレン県の ファティマ という 人口1万人程度の小さな町に住んでいた ヤシンタ、フランシスコ、ルチア という 当時まだ幼い3人の女の子たちの前に キラキラと光り輝く謎の女性が現れて 『わたし聖母マリアだよ。』 と名乗ったという・・・ 何ともまぁ、にわかに信じがたいようなお話である。 1917年5月13日(ファーストコンタクト)聖母降臨 羊飼いだったルチアたちが、いつものように羊を連れて歩いていると 突然、 目を開けていられないくらいの眩しい光 に包まれた。 そしてその光の中から、なんとも美しい女性が現れた。 (引用元: WJ HirtenF5-229ファティマの聖母2伝伝記 ©WJ Hirten, Hirten) やんした: お姉さん、どこから来たの〜? 輝く謎の女性: ふふふ、そうね。 "天国" とでも言っておこうかしら。 るちあ: えぇ〜ほんまかいな。てか、キラキラ光りすぎだよ、お姉さん 輝く謎の女性: 信じるかどうかはお任せするわ。 そんなことよりも、あなた達には これからの地球にとってとても大事なお話 をしに来たのよ。 ふらんしすこ: 大事なお話? 輝く謎の女性: これから、世界が平和でいられるように。毎日祈ってほしいのよ。 その為に、いろいろ話しておきたいことがあるから。 これから毎月13日、今日と同じ時間に、ここに来るからね。 また会いましょ♪ばいびー こう告げると、あっけに取られてる彼女たちの前からソソクサと去って(消えて? ファティマ第三の予言とは?嘘?真実の内容は?いろんな説を検証! – Carat Woman. )いったという。 この約束は3人だけの秘密にするはずだったんだけど、 一番ん年下のヤシンタちゃんはお母さんに詰めされてポロっと話してしまった。 でもまぁ、そんな話を誰が信じる訳もなく 『夢でも見ていたのかい、お嬢ちゃん? !』 と3人は町中の笑い者にされてしまった。 1917年6月13日(2度目のコンタクト)謎の雲 るちあ: も〜、何で皆信じてくれないのよ!ホントにホントに見たんだからぁ〜!

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ここまで来てまた,下ネタかい! 小さくても硬さだけは自信あるし! そして今回ファティマ絡みでついでにもう一つトッピングなら,これはあくまで日本語版を元とした場合で,オリジナルな言語ではありません。 日本人の誰かへ向けたメッセージある可能性もなきにしもあらず。 あの「死海文書」には二人のメシアが現れるとあります。 それは,失われた十支族を復活させる「アロンのメシア」と「イスラエルのメシア」,日ユ同祖論からすると,もしかしたらこの「イスラエルのメシア」が日本人の可能性もあります。 つまりそのメシアへのメッセージでもある可能性がある? ちょっと最後にきて詰め込み過ぎました。 気が付いたら,日付が変わって5月13日になったようです。 そうです。 今日は,みんなのファティマ記念日! って,サラっと「サラダ記念日」みたいに書くなよ! お前は,俵万智かよ! やっぱ古い?
ファティマ第三の予言に出てくる聖母マリア 聖母マリア 光を発するというのが聖母マリアのイメージの一つですね。 聖母マリアはキリスト教における象徴ですが、この解釈の違いは、キリスト教の中でもカトリックとプロテスタントでわけれます。 プロテスタントでは、イエスキリストの母親という事で、人物として尊敬されるといった感じです。 一方、カトリックでは、神格化され、信仰する上で崇められる存在である解釈の違いがあります。 いずれにせよ、聖母マリアはキリスト教と繋がりが強く、ローマ法王はキリスト教のカトリックであり、嘘か真実かはわかりませんが、大衆の心に根強い事は事実でしょう。 その中で、聖母マリアは予言を記し、今だ未解明のファティマ第三・第四の予言をルシア氏等3人に伝えたとされ、更なる神格化の要因になったのでしょう。 空飛ぶ聖母マリア 空中に浮いているという聖母マリアのイメージから宇宙人を想定したのでしょうか? 聖母マリアによるファティマ第三の予言内容と奇跡 ファティマの奇跡 矢印の太陽がジグザグに動いたり、急に光を発したりと、今でいうUFOの動きをしたので、奇跡と呼ばれました。 ファティマ第三の予言内容は未だ未解明です。 ファティマの奇跡を中心に、洗脳されているといっても過言ではないかもしれませんね。 ファティマの奇跡で、太陽をUFOのような動きをしたという大衆の見解や日本の新聞でも報道された事を考えるとファティマ第四もあるのでは?と思いたい気持ちもでてきますね。 太陽が動くファティマの奇跡 注目は7番の人がいる図柄。これは、UFOと思ってしまいますね。 ファティマ第三の予言公開は?
WRITER この記事を書いている人 - WRITER - こんにちは! みなさんは「ファティマの予言」をご存じですか?

!と思ったら100年後からテバやシドやルージュやユン坊が参戦したあたりで吹っ切れましたよね。 「なんだもうなんでもありか。いいぞーやれやれー! !」 ハイパーオールスター祭じゃー! !って。いろいろ使えて楽しいに越したことはないもんね。ボックリンがプレイアブルの時点で感覚は麻痺していたけど、さすがに未来の子孫ズ参戦はぶっ飛んでしまった。 なんでもありか こうなりゃヤケだ的な感じでしたけど、ストーリー自体は激アツでしたね。神獣勢揃いのシーンとか最高だったし。本来は訪れることのなかった英傑勢揃いでの戦いというのは胸アツでした。 BotW 世界線 や黙示録オープニングでも描かれていたハテノ砦の戦いのタイミングで ゼルダ が力に目覚め、戦況が一変する!というのもよかったですね。BotWでは力に目覚めはするもののリンクは力尽き…という場面だったので。 そこからバッタバッタと光の矢を放ちまくるおひいさま 神獣で大暴れできちゃう 神獣を操作できて、文字通り桁違いの無双感が味わえるのはよかった。神獣って結構辛い思い出が多かったから、本領発揮じゃあ!! 【ブレスオブザワイルド】英傑ダルケルの詩の攻略チャート【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】 - ゲームウィズ(GameWith). !みたいなのを体感できて「ああ神獣ってほんとすげえんだなあ」を感じられてよかったです。 操作性が良かったかと言えばそうでもなく、メドーとか対地状態でカメラガッコンガッコンなったんですけどアレはなに?ジャイロ設定が悪かったんかな…??? ?あと終盤はしれっと別の人も操作していて「別の人も操作できるんかい」となるなどもしました。 小ネタいろいろ 体験版の記事でも触れましたが、各所にちらばるチャレンジに『100年後』に通ずるネタが散らばっていたのもおもしろかったですね。 こういうのとか、花冠の女神像とか、ダルケルの修行の話とか…いろいろと。 不完全燃焼のポイント 発売前の煽り方での期待値の上げ方 正直これが一番大きかった気がするなあ…。 「ブレス オブ ザ ワイルド」では描かれなかった、 「100年前の大厄災」の壮絶な戦いが、ついに語られる。 World | ゼルダ無双 厄災の黙示録 じゃあないんですよ。 厄災エンドになったらそれはそれでしんどいけど、でもBotW・英傑たちの詩を楽しんだ後、100年前の話が体験できると聞いたらもうそれだけで嬉しい!!!悲劇の英雄譚かもしれない…辛い終わりかもしれないけど、当時の彼らと戦える!!あるいは、何かしらのifエンドにつながるのも一興…!

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ブレワイやってます。今日ついに DLC に着手し始めました。英傑たちの詩の方です。とりあえず最初の祠4つをクリアして、今はリーバルの試練の最中です。 ただちょっと気になったんですけど、これクリアしなきゃいけない祠多すぎません?この DLC 、まず最初に祠を4つクリアする必要があり、そこからさらに4体の神獣付近でそれぞれ祠を3つ、つまり12個クリアしなきゃいけないっぽいんですよね。しかも祠がある場所は大雑把な地図のヒントのみを頼りに自分で見つける必要があり、手間と時間がかかります。はたして僕にクリアできるんでしょうか。これから先が思いやられます。 ゼノブレ2の DLC 、黄金の国イーラを買いました。本編の前日譚です。2時間ほどプレイしたのですが、めちゃくちゃ楽しいです。 戦闘システムが本編とは少し違っていて、これが凄い面白いです。多分イーラではストーリー的に ブレイド の追加が出来ないので、それ故の変更だと思うのですが、正直本編の戦闘システムより好きかもしれません。 あと本編の細かい不満点が改善されてるのもよかったですね。 チュートリアル を後から読み返せたり、採集ポイントでどの種類の素材を手に入れられるか分かるようになっていたりと、結構快適になってます。 一日中ゲームをするのはやっぱり楽しいですね。社会に出たくないですわ。

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なんて思っていたら、まさかオープニングの時点で 「厄災真っ只中から、小さなガーディアンが歴史を変えに来た!」 おいおーい!!! この段階で 「100年前」ではあるけれど、初っ端から「私達の思う100年前の話ではない」 、ということが決まってしまいました。1話からもう「違う100年前」なのね…。 英傑たちに神獣の操り手になる依頼をするエピソードですら、『英傑たちの詩』で見た流れと全ッッ然違うときました。このへんですごくテンションが下がってしまったのよね…。 ん……??? ?「ブレスオブザワイルド」では描かれなかった、「100年前の大厄災」の壮絶な戦いが、ついに語られる ってそういう「描かれなかった大厄災」の話????? ブレワイDLCミファー編 ミファーがリンクに対して特別な感情を持った瞬間 - 内向型の逆襲. 実機初お披露目のときに「ウツシエを見ておくとよいかもしれません」みたいな話がありまして…「おっ ウツシエと似たようなシーンがいろいろあって楽しいのかな…! ?」なんて思っていたのですが、あんまりありませんでしたよね…むしろ期待してたシーンが全然出てこなくて肩透かしをくらったというか、期待させられた分落とされてしまったような印象があります。 「これは100年前の厄災を舞台にしつつ、白いガーディアンのタイムトラベルをきっかけに運命を変えていくことを目的としたストーリーです! !」と、その方向性を推してくれたらよかったとも思う。体験版の段階でifの方向性であることが明らかになったので、それを知った上で買ったのは私なんだけどさ… それでもやっぱり「今こそ話そう…100年前に何があったのか…」じゃあないんだよなあ 100年後の子たちが来るのがよくわからない 上の方では「いいぞーやれやれー! !」って言いつつも、同時にモヤモヤが一層色濃くなっていきました。 白状すると、テバ登場シーンでめっちゃテンションがアガったけど、次の瞬間には 「なんで?」 の感情が勝っちゃったんだよな…。だって白ガーディアンちゃんが来たのは厄災真っ只中… ゼルダ がクロチェリー平原で力に目覚めたタイミングだったわけで、「100年後」なんて知らんのよ。 どこかの戦い中、ユン坊が 「こっちの世界のリンクも強い」 みたいなことを言っていたので、「100年後までリンクが眠っている 世界線 」でユン坊はリンクに会ってるわけですね。いやあ。時渡りの力があるってんで、BotW 世界線 の100年後… ガノン を倒した後か?の世界での彼らを呼び寄せたんかなぁ…。 白ガーディアンちゃんが「過去を変えるために来た」ことで、 「当時の英傑たちに近い立場」にいたキャラが英傑を助ける!!

【ブレスオブザワイルド】英傑ダルケルの詩の攻略チャート【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】 - ゲームウィズ(Gamewith)

楽曲情報 ・ゲーム名:ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド ・楽曲名:再会 リーバル ・作曲者:岩田恭明 使用した音色 ・アコーディオン ・オーボエ ・レガートストリングス ・ストリングス ・フレンチホルン ・ピアノ ・ナイロンギター ・グロッケンシュピール ・ベルツリー ・リバースシンバル 音口のメモ ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド「再会 リーバル」(リーバルのテーマ)を耳コピ&打ち込みしました。 アコーディオンの音色と抑揚は一番こだわった部分です。 リーバルは本編シーンのみだと嫌な奴という印象が強い(お前それ二次元やから通用するんやぞ)かと思いますが、英傑たちの詩のムービーやこの曲からはリーバルの孤独さや不器用ながらの心根の優しさが伝わってくるようで、そんな彼本来の姿を想像しながらアレンジしました。 MIDIの配色はリーバルと空をイメージしてます。 余談ですが、リーバルって英語の発音「レヴァリ」みたいな感じなのね知らなかった。 ABOUT ME

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