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Thu, 04 Jul 2024 18:41:22 +0000
5円 1. 1 1. 3 1. 6 1. 9 2. 1 3. 0円 1. 0 1. 2 1. 4 1. 7 1. 9 3. 3円 0. 9 1. 8 3. 6円 0. 5 1. 7 等価 0. 8 1. 6 ▼解説 3段クルーンを突破すれば1回の大当りで約6400個獲得できる天龍を2位としました。 導入から1年以上が経過し、流石に稼働も落ちて釘や寝かせの調整は当初から悪くなっています。 それでも良台を掴めたときの稼ぎ額が多いのがメリットです。 稼働が落ちたのも逆に言えば狙っているライバル(パチプロ)が減ったということでもあります。 なので、天龍を導入している自分のテリトリーのパチ屋はこまめにチェックしておきましょう。 具体的な狙い方のヒントは以下で解説。 ▼天龍で勝つためには?

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7 確変中 1/43. 5 確変突入率 65% 電サポ回数 30or50or70or 100or次回まで 時短 引き戻し率 時短30 9% 時短50 14. 5% 時短70 19. 7% 時短100 26. 9% 大当り 出玉 (賞球15個×10C) 16R 約2200個 4R 約540個 2R 約90個 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 1個 アタッカー 15個 その他 3個 ▼大当り振り分け ヘソ入賞時・通常確率 ラウンド 電サポ 割合 4R確変 次回まで 30% 70回 20% 50回 10% 30回 5% 4R通常 70回 7% 50回 14% 30回 14% ヘソ入賞時・潜伏確変中 ラウンド 電サポ 割合 4R確変 次回まで 65% 4R通常 70回 7% 50回 14% 30回 14% 電チュー入賞時 ラウンド 電サポ 割合 16R確変 次回まで 65% 2R通常 100回 35% ▼ボーダー 交換率 表記出玉 出玉5%減 2. 0 24. 03円 21. 1 22. 33円 20. 9 等価 18. 9 19. パチンコおすすめ機種ランキング 2020年最新版 | パチンコウォッチ. 9 ▼ボーダー算出条件 実践時間 6時間 大当り出玉 16R 2200個 4R 540個 2R(短開放) 90個 電サポ中の増減 -0. 5個 ▼解説 北斗無双2作目。 スペックはSTから確変ループに変更。 無双の続編というよりかは北斗7転生の亜種なので、初代無双を残して北斗7転生と入れ替えになったホールが多い。 アタッカー上にあるフロックがなんと1個返しという嫌がらせ仕様で、こいつのせいで大当り中も電サポ中も無駄に時間効率が落とされてイライラしますね。 演出面は相変わらずクドい。かなり評判が悪かった初代無双の通常時の赤保留は、約50%に上がってますね。笑 しかし右打ち中の演出は完全に失敗だったと思う。完全に初代と同じSTのノリで演出作っちゃったと思うんですよね。 敵キャラが出現してからテンパイせずとか、イライラポイントが多すぎる…。 無双2よりも初代無双の方が稼働も良く、演出のデキも悪くなかった北斗7の劣化でしか無いのでこの順位。 北斗7と入れ替えで無双2入れたけど、北斗7に戻してるところも結構あります。 9位 CR北斗の拳7 転生 ▼スペック 大当たり確率 1/319. 7 確変中 1/47. 0 賞球数 ヘソ:4個 電チュー:1個 アタッカー:15個 大当たり出玉 【賞球15個×10カウント】 16R:約2300個 4R:約570個 確変突入率 65% 電サポ回数 7or100回or次回当選まで 時短引き戻し率 時短7:2.

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6 確変中 1/36. 4 賞球数 ヘソ:4個 電チュー:2個 アタッカー:14個 大当り出玉 【賞球14個×9C】 15R:約1770個 12R:約1420個 2R:約70個 確変突入率 55% 電サポ回数 100回or次回当選まで 時短引き戻し率 26. 9% 備考 純正保留8個 ▼大当り振り分け ヘソ&電チュー共通 ラウンド 電サポ 割合 15R確変 次回まで 20% 12R確変 26% 2R確変 9% 12R通常 100回 45% ▼ボーダー 交換率 表記出玉 出玉5%減 4. 0円 19. 3 20. 4 3. 6円 20. 3 21. 3円 20. 9 22. 0 3. 0円 21. 7 22. 8 2. 5円 23. 6 24. 8 ▼ボーダー算出条件 1000円(250玉)あたりのボーダーライン 6時間遊戯 上記スペック表出玉 電サポ中の増減なし 引用元: パチマガスロマガ攻略! CR真・花の慶次2漆黒の衝撃 朝一すぐに超激熱テキストに勝利の文字出現!久々の大ハマりもするが結果の方はいかに…【パチTV】 | パチンコ動画劇場. ▼解説 大海物語シリーズ4作目。 「海物語シリーズって供給過多じゃね?」 と思いがちですが、今のところ客付きが良いです。 通常時8個保留機で、通常回転数が多く回せるのがメリットです。 ただし、電チュー周りが少しでもマイナス調整だとサポ中にガツガツ玉が減ってしまいます。 それを考慮しても店が甘めに使ってくれるのであれば問題ないですけどね。 スペック:★★★☆☆ 演出:★★★☆☆ 客付き:★★★★★ やっぱり海:★★★★★ ▼機種情報について詳しくはこちら ⇒ CR大海物語4|魚群・演出信頼度・スペック・ボーダー 4位 CR冬のソナタRemember ▼スペック 大当り確率 1/315. 1 確変中 1/39. 8 賞球数 ヘソ…4個 電チュー…2個 アタッカー…12個×8C 大当り出玉 16R…約1460個 2R…約80個 確変突入率 62% (2R確変含む) 確変継続率 62% (2R確変含む) 電サポ回数 100回 or 次回まで 時短引き戻し率 約27% 確変突入時の 平均連チャン数 4. 62連チャン 平均5359個 備考 純正保8 ▼大当り振り分け ヘソ入賞時 ラウンド 電サポ 割合 16R確変 次回 38% 2R確変 次回 24% 16R通常 100回 38% 電チュー入賞時 ラウンド 電サポ 割合 16R確変 次回 50% 2R確変 次回 12% 16R通常 100回 38% ▼ボーダー 交換率 表記出玉 出玉5%減 2.

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傾奇ZONEは、通常<極<超の順に期待度が高い。突入時はさまざまな特殊演出に発展。ボタン連打で期待度の高いリーチへ発展する「慶次一閃予告」や激アツの「初陣の餞リーチ」の発生に期待! 連続演出 連続演出は家紋役モノが作動する「桜連続演出」とロゴ役モノが作動する「キャラ・ストーリー連続演出」の2つ。どちらも3連続でチャンスとなり、4連続なら大当り濃厚となる。 桜連続演出は桜が舞う方向に注目。通常パターンは右からだが、左右から桜が舞えば強パターンだ! キャラ・ストーリー連続演出は、途中でキャラ・ストーリーがランクアップするとチャンス。 リーチ前演出 リーチ前予告は基本的に金系or慶次が出現すればチャンス! 虎柄はどの場面で出現しても、セリフ演出では紅白枠なら大当り濃厚!? パチンコ | newgin ニューギン. リーチ後演出 リーチ後はおなじみの演出が満載! 出現に期待したいのは「リーチロゴ演出」の激熱、「フェード演出」の桜、「リーチ後襖演出」の家紋orイラスト付き襖だ。 特殊発展演出 傾奇ZONEは「慶次一閃演出」や「初陣の餞リーチ」に発展する可能性がある先読み演出。 慶次一閃演出はボタン連打で枠を破壊するほど、高期待度のリーチに発展するぞ! 新もののふチャンスはリーチ成立でもののふSPリーチに発展。 もののふSPリーチは慶次一閃演出からも発展する。 リーチ 風流・おふうリーチ/傾奇チャレンジ 風流とおふうリーチは直当りより、ハズレ後の発展に期待したい。 リーチ中はボタンを連打するとロゴが発光し、赤くなればハズレ後にロゴ落下のチャンス。 ハズレ後にロゴ役モノが落下すれば、傾奇チャレンジorストーリーリーチに発展。 四武将リーチ おなじみの四武将が活躍するリーチ。 タイトル、セリフ、カットインの色が赤ければチャンスとなり、リーチ図柄が七図柄に変化すれば激アツ! 四武将リーチは、前田慶次リーチ発展の可能性があることもポイント。タイトル出現後に傾奇御免ボタンが出現すれば発展のチャンスで、ボタンを押して傾奇御免の文字が出現すれば発展! 前田慶次リーチ 四武将リーチから発展する激アツリーチ! チャンスアップはセリフ色のみで、赤ならアツい。 LINKAGEレバーを押し込み、大当りを決めろ!! ストーリーリーチ 迫力の超美麗映像で展開されるストーリーリーチは全4種類。 初代でのプレミアラウンド「百万石の酒」は全回転リーチとして生まれ変わった。新たなストーリーリーチを堪能しよう。 もののふSPリーチ 新もののふチャンスと慶次一閃演出から発展。 リーチは四武将リーチとは異なる内容で展開され、奥村や直江に発展すればチャンス!

はなのけいじいくさくものかなたに メーカー名 ニューギン(メーカー公式サイト) ニューギンの掲載機種一覧 大当り確率 1/319. 68(通常時) 1/137. 68(高確率時) ラウンド数 5or6or8or10or11or12or16R×10カウント 確変突入率 65%/次回まで 賞球数 4&1&3&5&15 大当り出玉 約420or560or700or840or1120or1400or1540or1680or2240個 電サポ回転数 100回転or次回まで 導入開始日 2016/11/14(月) 機種概要 「初代 花の慶次」が約9年の月日を経て、遂に正統進化を果たす! 確変はV入賞を契機に突入し、次回大当りまで電サポが継続するタイプ。確変突入率はヘソで50%、電チューで65%となっている。 最大出玉はシリーズ初となる2400個(払い出し)。電チュー経由時の50%を16Rが占めるなど高い出玉性能を誇る。 史上最高の美麗液晶で展開する初代を彷彿とさせる演出や新枠「ReLf(レルフ)」にも注目だ! 大当り詳細 ゲームフロー 演出・解析情報 ボーダー情報 ボーダー ●4. 0円(25個)※250個あたり 21. 4回転 ●1. 0円(100個)※200個あたり 17. 1回転 ※高確ベース90%、通常時10万回転から算出 初当り1回あたりの期待出玉 演出情報 通常時 基本解説 ギミック 新枠「ReLf(レルフ)」に搭載されている2つのギミックは要注目。 Relflash(レルフラッシュ)は筐体上部に収納されていて、発動時には開放され光を放つ! LINKAGE(リンケージ)レバーは主に大当りを決定づける場面で作動。レバーを押し込み、大当りを掴み取れ! 液晶演出 キセルを始め、初代を彷彿とさせる演出を多数搭載。もちろん、本機から搭載された新演出も盛りだくさんだ! ステージ 分割と四武将モードは突入でリーチ成立のチャンス! 分割モードはリーチ成立後にマスで発展先を示唆。ルーレットとで停止マスを決定するので、激アツのマス停止に期待したい。 戦刻はRTC中限定のモードで、城門突破演出がメインになる。 大チャンス演出 5大注目演出 金系演出とキセル演出はシリーズおなじみの大チャンス演出。 もののふXZONEはあおり演出などから突入する先読み。 前田慶次リーチは四武将リーチのタイトル後に「傾奇御免ボタン」押しから発展。 LINKAGE演出は大当りを決める瞬間などで発生する。 予告 先読み演出 保留変化演出は、色のほかに変化の仕方にも注目。通常は保留が拡大して変化するが、傾の文字+炎とともに変化すればチャンス!?

MMORPGらしさは残しつつもよりアクション性を高めたバトルシステム。 パーティメンバーも最大4人に増加。ヒロインやパートナーたちと仮想世界を冒険せよ! よりMMORPGらしいマルチプレイが味わえる! オンラインマルチプレイでは1人のプレイヤーに1人のパートナーが4組、 最大8キャラクターでのプレイが可能に!

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「5G」とは、高速・低遅延かつ多端末接続が可能なモバイル通信規格のこと。 最大20Gbpsという次世代の高速大容量通信であり、現在主流の4G(LTE)より「10倍速い」という。 ドコモは2020年を目標に5Gの整備を目指しているとのこと。 ソードアート・オンライン レプリケーション あらすじ ある日君は、VRMMO「ソードアート・オンライン」にダイブし、この世界浮遊城「アインクラッド」に閉じ込められる。そこで行われる、「ゲーム内の死=現実の死」というデスゲームに参加する中で、一人の可憐な少女「ミスト」と出会う。 君は、様々な困難が待ち受けるこのデスゲームを、彼女を守り、最後まで生き延びることができるか・・・!? ソードアート・オンライン、VRゲーム化への軌跡 ここでは全世界で1900万部の売上を突破した、SAOの概要をざっと説明する。 2001年秋頃 川原礫氏、九里史生名義でウェブサイトにオンライン小説として「ソードアート・オンライン」が掲載 2008年 同氏の『アクセル・ワールド』が2008年に第15回電撃小説大賞の大賞を受賞。担当編集者の提案により電撃文庫から「ソードアート・オンライン」商業作品として刊行が決定 2009年 2010年 漫画版連載開始。様々なコミカライズが行われる 2011年 アニメ化及びゲーム化が発表 2012年 テレビアニメ放送開始 2013年 バンダイナムコより『ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント』発売。以降、コンシューマ、モバイルアプリで様々なソフトが制作される 2014年 アニメ第二期放送開始 2015年 としまえんにて、「リアル謎解きRPG」として、「ソードアート・オンラインII リアル謎解きRPG ラーズグリーズを救え!

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04になりました。 モーション周りの残念さはいまいち改善されてはいませんが、全体的なモーションのスピードアップ・ソードスキル(必殺技のようなもの)発動後の硬直が緩和されるなどモッサリ感を取り払おうとしているように感じます。 ロードの長さFPSの落ち込みもかなり改善されようやくギリギリ遊べるラインには立てたのではないかと思います(それでも一般的なゲームと比較すると厳しめ) メーカーの一連の対応を見ているとネット上の批判意見にかたっぱしから答えているように思えますが、 味方PC/NPCと連携をとり味方の行動ルーチンを調整することが重要なゲームで、スキルポイントや敵の強さの部分にまで安直な緩和をしているのには、擬似MMOというウリやコンセプトのスジがとおっておらず、やや疑問符が浮かびますがキャラゲーとしてはさもありなんといったところかと思われます。 プロデューサーが公開したロードマップでも10月頃には土台部分の基礎的な回収は完了すると仰っていますので、興味のある方は10月以降に始めるのが無難かと思います。 先の展望も見え、実際に改善もされているので評価を1段階修正しました。

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本イベント出展タイトルの一部は事前応募制です。各タイトルの出典内容は「ソードアート・オンライン」ゲーム公式ポータル βeater's cafeにてご紹介しています。 またステージエリアでは SAOキャスト陣・制作陣が出演するステージを実施いたします。一部プログラムを除き、ステージ毎に優先観覧席「スペシャルシート」を55名様分ご用意しております! 出展タイトルへの参加およびスペシャルシートへのご応募は、ゲーム公式ポータル βeater's cafeにて受付中です。(応募締切 2018年1月15日 23:59まで) 出演者情報更新! 11:00~ オープニング 【出演者】松岡禎丞(キリト役)、伊藤かな恵(ユイ役)、日高里菜(シリカ役)、楠木ともり(レン役)、赤崎千夏(フカ次郎役)、竹内智彦(BNE)、河合泰一(BNE)、二見鷹介(BNE)、南敬洙(BNE) 12:30~ SAO&GGO新作アニメ&原作ステージ ★スペシャルシートご応募受付中 【出演者】松岡禎丞(キリト役)、日高里菜(シリカ役)、楠木ともり(レン役)、赤崎千夏(フカ次郎役)、三木一馬(ストレートエッジ) 14:00~ 『ソードアート・オンライン アプリゲーム』ステージ 【出演者】松岡禎丞(キリト役)、伊藤かな恵(ユイ役)、竹内智彦(BNE)、河合泰一(BNE) 16:00~ 『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』ステージ 【出演者】松岡禎丞(キリト役)、伊藤かな恵(ユイ役)、日高里菜(シリカ役)、二見鷹介(BNE)、南敬洙(BNE) 17:30~ グランドフィナーレ 【出演者】松岡禎丞(キリト役)、伊藤かな恵(ユイ役)、日高里菜(シリカ役)、竹内智彦(BNE)、河合泰一(BNE)、二見鷹介(BNE)、南敬洙(BNE) ★スペシャルシートご応募は 2018年1月15日23:59までです!

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Now Loading... 【今月の推定売上(ズレあり)】- 月次売上予測©Game-iどんぶり勘定 † 2021 2020 2019 2018 年月 売上予測 平均順位 2021/12 未 2021/11 未 2021/10 未 2021/09 未 2021/08 未 2021/07 - - 2021/06 1, 098万G 784. 8 2021/05 2, 105万G 715. 6 2021/04 3, 643万G 595. 8 2021/03 5, 454万G 489. 1 2021/02 5, 662万G 420. 6 2021/01 4, 388万G 467. 1 合計 2. 24億G - 赤文字 =ランク圏外の日がありデータが不完全。 青文字 =1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。 利用規約 を必ずお読みください。 課金要素/マネタイズ 売上向上アンケート(月間) 運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。 [投票] コメント 荒らし行為や誹謗中傷、他アプリ批判は御遠慮ください( NGワード設定) 赤字か - - Id:b3ac4 [! ] 乙 - - Id:2cfde [! ] 最初の頃ホロリアやりながら触ってたなあ。お疲れ様でした - - Id:bdb61 [! ] 終わりました - - Id:3ca51 [! ] これろくにイベントもガチャも更新してないのになんで終わらないの? - - Id:dc707 [! ] キリトかなーやっぱりww(聞いてないw) - - Id:9519b [! 家庭用『ソードアート・オンライン』ゲームシリーズ 紹介 プロモーション映像 - YouTube. ] 期待のギルイベも復刻使い回しwもう新しいイベント用の開発費すら回らないのか……。 - - Id:80a9b [! ] [未ログイン] 必要Lv: 2 - 20人要望で書込制限 関連アプリタグ 関連銘柄 † 関連情報 公式サイト 関連ワード SAO, #SAOMD 運営会社 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. アプリダウンロード iOS版ダウンロード(App Store) Android版ダウンロード(Google Play) 掲載日:2016/08/29 更新情報 タグ: SAO, #SAOMD 【このページのURL】

The following two tabs change content below. この記事を書いた人 最新の記事 1976年、東京都福生市生まれ。幼少時からゲームに親しみ共に過ごす。プログラマ、ゲームシナリオライター見習いなどを数々の職業を経て現在、東京都にあるゲーム専門店PAOで販促企画を担当。ゲームの面白さをもっと世の中に伝えるべく、ブログ『激コアゲームライフ』を運営中。