湯浅政明監督と浅草みどり役・伊藤沙莉さん、金森さやか役・田村睦心さん、水崎ツバメ役・松岡美里さんが登場した 「映像研には手を出すな!」試写会&会見レポート 、 原作者・大童澄瞳さんへのインタビュー に続いて、実際に「映像研には手を出すな!」の制作に携わっているサイエンスSARUのスタッフの方々へもインタビューを実施しました。まずは第1話の絵コンテ・演出を担当した 本橋茉里 さん。湯浅監督のもと、どのように作業を進めているのか、そしてどんな絵作りをしているのか、いろいろと聞いてみました。 TVアニメ『映像研には手を出すな!』公式サイト インタビューに答えてくれた本橋さん。 GIGAZINE(以下、G): 「映像研には手を出すな!」、第1話を一足早く拝見しました。原作のエピソードを大きく変えることなく、全体的に膨らんだ内容となっていましたが、絵コンテはド頭から順番に描いていったのですか? 映像研には手を出すな! 第1話 第壹話 ドラマ動画 【ビデックスJP】. 本橋茉里さん(以下、本橋): 絵コンテ作業の進め方は人によって違いますが、今回の場合は一から順番に進めていきました。慣れてくれば描きやすいところから描くという手もあるんですけれど、私は30分アニメの絵コンテを担当するのはこれが初めてで、全体の流れも考えないといけないので。湯浅監督からも全部そろってから見たいと言われていましたし、全体の流れから、緩急や「ここはボリュームがありすぎる」「ここにインパクトを持ってきたいから、アクションは抑えたい」とか足し算・引き算をしていくので、頭から流れでやったほうがいいかなと考えました。 G: 湯浅監督による絵コンテのチェックというのは何往復ぐらいしましたか? 本橋: 基本は1回です。チェック後、監督からの修正を見せて、見ながらで打ち合わせをするという、これは他の話数でも同じです。あまり修正を重ねてしまうと、コンテを描く側のモチベーションが下がってしまいますし、担当者の持ち味というのもあるので、全部修正しちゃうと意味がないですから。基本的に、コンテ担当者の作家性を引き出しつつ、全体の流れとしてイレギュラーにはならないように監督が調整するイメージです。 第1話で、なにか大きな修正はありましたか? 日常パートはあまり修正はなく、「見やすくてなかなかいい」とおっしゃっていただきました。ただ、会話シーンで、キャラクターを真正面に入れて、相手も正面で……という構図のカットを続けてしまっていたので「そういうときは、横位置でPANしてる絵をときどき入れるとバランス良くなるよ」とかアドバイスをいただきました。アクションシーンについては、自分はあまり経験がなく、湯浅監督が第1話でやりたいこともあったと思うので、もっと良くなるように大幅に変えてもらいました。 アクションはあまり経験がないということですが、本橋さんが描きやすい、得意とするシーンはどういうところですか?
単行本1&2集、緊急重版決定につき試し読み大増量ッ!! アニメ制作×女子高生 青春冒険録!? 浅草みどりはアニメ制作がやりたいが、一人では心細くって一歩が踏み出せない。 そんな折、同級生のカリスマ読者モデル、水崎ツバメと出会い、実は水崎もアニメーター志望なことが判明し・・・!? 映像 研 に は 手 を 出す な 1.5.0. 金儲け大好きな旧友の金森さやかも加わって、「最強の世界」を実現すべく電撃3人娘の快進撃が始まる!!! >>>>大童澄瞳公式Twitter @dennou319 登場人物紹介 浅草みどり 芝浜高校1年生。アニメ制作では「設定が命」。自分の考えた「最強の世界」で大冒険するのが夢。 金森さやか 浅草の同級生。とにかくお金の話が好き。美脚。 水崎ツバメ 浅草達の同級生。カリスマ読モにして財閥令嬢!? "映像研には手を出すな"関連ニュース! ◆JK3人組がアニメ制作に挑む青春冒険譚「映像研には手を出すな!」1巻、特典も >>こちらへ ◆「赤鮫が行く!! 」大童澄瞳インタビュー >>こちらへ ◆よみなはれ新刊レビュー 「漫画自体が、アニメーションのような動的感覚」 >>こちらへ ◆MANTAN WEB マンガ質問状「斬新な"パース吹き出し"」 >>こちらへ ◆メディア芸術カレントコンテンツ(文化庁)書評「新感覚な日本のアニメ・マンガの誕生」 >>こちらへ ◆HONZレビュー「日本に俊英なる創造主が誕生」 >>こちらへ ◆コミスン【単行本発売記念】大童澄瞳×りょーちも、魂のアニメ対談!【映像研には手を出すな!】 >>こちらへ ◆第3位!【3月の「このマンガがすごい!」ランキング オトコ編】 >>こちらへ
(@FuuOrz) January 6, 2020 映像研あと女の子みんな可愛いじゃん…こういうのだよ…求めてた可愛い女子高生だよ… — 吊る🐕逃さねぇからな (@turu2M) January 6, 2020 女の子なのかな #映像研 — シッタカ三世 (@shittaka3rd) January 6, 2020 映像研見たんですけど、もう最高にいい!! 何かを作ることのわくわく感、高校生の無敵感、あと、なにより背景がよくって!! 映像 研 に は 手 を 出す な 1.0.8. !うわぁぁあああって貼りつくように見ました 今度 もう1回見よう — わんころもち (@san_capybara) January 6, 2020 映像研には手を出すなは今期のアニメの中でもかなり面白い作品だと思います。 海外からも元々話題になっていたのもありますが、それでもまさかここまで面白いとは…っと言う声が多いですね! これから毎週日曜日なのに夜更かししてしまう事になるかもしれませんね^^ ※無料期間中に解約するとお金は一切かかりません!
第6話 第陸話 予算審議委員会が翌日に迫る中、今のお手軽路線に納得できなくなってしまった浅草(齋藤飛鳥)が突如爆発! 今からすべてをやり直すと言って譲らない浅草と、その思いに同調するツバメ(山下美月)。金森(梅澤美波)も、最終的には2人の覚悟に映像研の運命を託すことを決意した。そして、予算審議委員会当日。上映された映像研のアニメ「そのマチェットを握れ!」。大・生徒会を含め会場にいた全員がそのクオリティに圧倒される。こうして、映像研は活動を正式に認可されたのだった。 330円
基本は、各話の演出さんに内容を伝えていて、演出さんが原画チェック時に「このキャラクターはこういう風に動かないんで……」という感じで修正します。 指示は絵コンテ段階で描いたりもするんですか? そうですね。監督も直すんですけど。演出さんによっては「ここはこうしたい」となることもあります。「映像研」は「女子高生部活もの」ともいえるけれど、原作者の大童さんのアニメーションに対する熱意がふんだんに盛り込まれてるので、クリエイター側の人たちからも人気がありますよね。 確かにそうですね。 あと、金森が結構スパイスとして効いてると思います。「時間がないから、あるものだけでやりましょう」というのは新鮮ですね。こういった対応は、本当に現場でもあることなので。 そういう点は、アニメ制作に携わる人が見てもよくできた原作であると。 そうですね。それに、企画が始まったときに湯浅さんが「アニメ業界あるあるみたいにしたい」と言っていて、湯浅さん自身の体験談とかもちょこちょこ盛り込まれています。湯浅さんとしては、共感するところがいっぱいあったんじゃないでしょうか。 原作者の大童澄瞳さんがTwitterで「映像研、コンテ見る限りでは1話の濃度がはんぱねえことになってる……」とツイートしていましたが、なにかコンテに対して大童さんからフィードバックがあったりはしましたか? そうやって言っていただいていることを今初めて知って、感激しています。 濃度は、意図して上げたのですか?それとも、やっていたら自然に上がったという感じですか?
ドラマ『映像研には手を出すな!』VFX BREAKDOWN♯5 - YouTube
小さいころの浅草が椅子に座るところで、「回転する椅子をつかんで座る」という部分は枚数を2~3倍に増やしています。足の動きも、普通なら4枚くらいのカットですが、凝りました。 食べる動きや、足の動きを追求することでリアリティが増すということは、どうやってわかるようになったんですか? 経験でしょうか……? 自分で実際にその動きをやってみると「意外にこのパーツはここまで動くんだな」とわかったりしますから、やっぱり自分で動かないとダメですね。 なるほど。ディテールを上げたカットを最初に入れておくと、キャラクターの実在性が上がるというイメージでしょうか。 そうですね、実在性が大事だと思います。アニメって虚構なので、どこかしらで説得力を出さないとチープになっちゃうんですね。なのでグラスを持つ手とか、鉛筆を持つ手とか、そこはちゃんとこだわって描かないと、ただのアニメになっちゃう。アニメを作る熱意のあるキャラクターたちのアニメなんで、実際のキャラクターがそこまでちゃんと動いてないと、作品の全体の質が落ちてしまうのではないかと思っています。 ああー……。 自分が担当した回はそれが特に大事だと思ったので、かなりしっかりと意識しました。 なるほど。第1話、ワクワクと楽しませていただきました。お忙しいところ、ありがとうございました。 インタビュー後、すぐに作業に戻っていった本橋さん。 工程はデジタル化が進んでいるので、タブレットで作業中。 この記事のタイトルとURLをコピーする
素晴らしき日々 〜不連続存在〜 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/11/15 14:22 UTC 版) 『 素晴らしき日々 〜不連続存在〜 』は、 ケロQ から 2010年 3月26日 に発売された アダルトゲーム 。 モエカす 以降、 ケロQ ブランドとしては実に6年ぶりに発売された新作。「すばひび」と略される。 固有名詞の分類 素晴らしき日々 〜不連続存在〜のページへのリンク 辞書ショートカット すべての辞書の索引 素晴らしき日々 〜不連続存在〜のページの著作権 Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。
この項目では、日本のアダルトゲームについて説明しています。 アメリカの映画作品については「 素晴らしき日 」をご覧ください。 アメリカのTVドラマについては「 素晴らしき日々 」をご覧ください。 素晴らしき日々 〜不連続存在〜 対応機種 Windows Me/2000/XP/Vista 発売元 ケロQ ジャンル AVG 発売日 特装初回版:2010年3月26日 通常版:2010年5月14日 レイティング 18禁 キャラクター名設定 不可 エンディング数 15 画面サイズ 800×600 キャラクターボイス 女性フルボイス 男性一部フルボイス CGモード あり 音楽モード あり(全ルートクリア) 回想モード あり メッセージスキップ あり オートモード あり テンプレートを表示 『 素晴らしき日々 〜不連続存在〜 』は、 ケロQ から 2010年 3月26日 に発売された アダルトゲーム 。 モエカす 以降、 ケロQ ブランドとしては実に6年ぶりに発売された新作。「すばひび」と略される。 萌えゲーアワード2010 大賞部門銅賞、シナリオ賞部門金賞受賞作品 [1] 。 2018年 7月20日 にフルボイスHD版が発売された。この版では、対応OSがWindows7/8/8.
空気力学少女と少年の詩 02. 終末の微笑 03. 呪われた生/祝福された生 04. 空気力学少女と少年の詩 -Piano Vocal Ver. - 音楽CD『ナグルファルの船上にて』 歌: monet 作曲/編曲: ピクセルビー 01. ナグルファルの船上にて 02. 登れない坂道 03. 素晴らしき日々~不連続存在~ フルボイスhd版. 神と旋律 04. 鏡の世界には私しかいない-another version- タイトル『〜不連続存在〜』について [ 編集] かつて『 終ノ空 』企画立ち上げ以前に存在していた企画『非連続存在』 [5] の要素が含まれていると思われる。 関連項目 [ 編集] 終ノ空 ヴィトゲンシュタイン 論理哲学論考 シラノ・ド・ベルジュラック 2012年人類滅亡説 エミリ・ディキンスン 不思議の国のアリス 鏡の国のアリス ジャバウォックの詩 ドグラ・マグラ 酔歩する男( 小林泰三) 死靈 銀河鉄道の夜 クトゥルフ神話 純粋理性批判 出典 [ 編集] 外部リンク [ 編集] ケロQ公式サイト フルボイスHD版ホームページ 10th Anniversary特別仕様版ホームページ
2021-05-30 エロゲ 1:@アニチャット あれなんであんな評価されてるんや シナリお電波で話わけわからんやんけ 【悲報】素晴らしき日々ってエロゲあるやんの続き 5:@アニチャット 登場人物が精一杯生きてるからやで 6:@アニチャット >>5 自殺するやつばっかやん あとは脳内人格やし精一杯いきてないやろ 9:@アニチャット 最後はなばたけで水上ゆきがよつばのクローバーかざして終わってたやろ確か 10:@アニチャット 幸福に行きよ!だっけ あれも意味わからんわ 17:@アニチャット >>10 それはヴィトゲンシュタインから来てるしなあ 哲学好きやないと理解できんやろ 13:@アニチャット 影響されてシラノとか読んだは 黒歴史 18:@アニチャット >>13 ワイもシラノと猫と共にさりぬ読んだわ 猫の方は面白かったけどシラノはいまいちやったな 15:@アニチャット プロローグの電車の話もわけわからんわ 20:@アニチャット >>15 銀河鉄道やりたかっただけでわ? 16:@アニチャット 雰囲気はすき 19:@アニチャット そもそも終ノ空が訳わからん電波ゲーやんけ 29:@アニチャット >>19 終ノ空さよ教ジサツ 三大電波ゲーやな さよ教はDLsiteで買えるようになったからやったことあるの多いやろうけど あと2つは入手困難や 36:@アニチャット >>29 一歩譲るけど雫とか好き好き大好きとかも一通りなぞったでいい時期やった 40:@アニチャット ついのそらって ちょっとまえにでたすばひびボックスみたいなやつに入っとらん買ったか? 21:@アニチャット かがみとつかさが出とるやつやっけ 24:@アニチャット >>21 せやな でもかがみはぬいぐるみで生きてないんや 22:@アニチャット 雰囲気と曲でごまかしてるだけやろこれ 23:@アニチャット これのおかげでシラノ読んだわ 論理哲学論考は投げたけど 25:@アニチャット 夜の向日葵とかいう名曲 30:@アニチャット >>25 あれええよな 28:@アニチャット 2章で ともさねと隠キャが殴り遭うシーンあったけど あれ他人からみたらやべえやつやろ 31:@アニチャット 薄っぺらいどころか話複雑すぎてあれを真の意味で絶賛できるのはすかぢ本人くらいやろ 32:@アニチャット ジサツもわけわからんかったな アルミホイルしか覚えとらんわ 33:@アニチャット 普通にシナリオガバガバだった記憶 34:@アニチャット 電波ゲー理解できたらやべーわ 38:@アニチャット 素晴らしき日々はほぼ読書ガイドみたいなもんや 072:20XX/XX/XX(日) 00:00:00.
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第23話 夏の夜の悲しみ How I'm Spending My Summer Vacation 第3シーズン [ 編集] 第24話 渚に消えたラブ・レター Summer Song 第25話 AとFのあいだ Math Class 第26話 運命のいたずら Wayne on Wheels 第27話 僕が木馬を降りる時 Mom Wars 第28話 すべての光を君に On the Spot 第29話 友を選ばば Odd Man Out 第30話 父が英雄になる日 The Family Car 第31話 青いリンゴの悩み The Pimple 第32話 自縄自縛 Math Class Squared 第33話 魅惑のロックンロール Rock n' Roll 第34話 二兎を追う者 Don't You Know Anything About Women?
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