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Tue, 13 Aug 2024 18:55:49 +0000

長編小説はまだ無理。だが超短編・短編小説ならば何とか書ける。それならば、超短編の文学賞で天下を獲り、あわよくば作家になってやろうと目論んでいる方。これから小説書き始めてみよう考えている方、どうぞー。 ☆ラインナップ →新情報! →募集中! →応募締切! 【超短編文学賞】(ここでは400字原稿用紙30枚以内とします) 毎月募集している! 300文字小説(東京新聞) yo-np. 小説 新人賞 短編. c ticle/n ovel300 / ジャンル不問。300文字以内。優秀作品には図書カード3000円分。年2回、審査会を開き、半年間の掲載作の中から優秀作1点・賞金5万円、佳作など数点・賞金1万円。 小説現代ショートショートコンテスト(講談社) 一人一編、ジャンル不問、毎月月末締切。原稿は縦書き、400字詰め原稿用紙5枚以下(ワープロの場合はA4無地にプリントアウト)原稿の冒頭に題名と筆名 を記入。別紙に郵便番号、住所、氏名(本名)、年齢、職業、電話番号を記入 毎月優秀作5編、掲載作品には賞金2万円 送り先 〒112-8001 東京都文京区音林2-12-21 講談社小説現代編集部 ショートショートコンテスト係 リーダーズ・ストーリィー(早川書房) 400字詰原稿用紙5枚程度。タテ書き。鉛筆不可。商業誌未発表の創作に限ります。賞金5千円。原稿に住所・氏名・年齢・職業を明記し、封筒に「リーダーズ・ストーリィ応募」と朱筆し、郵送のこと。 〒101-0046 東京都千代田区神田多町2-2 株式会社早川書房「リーダーズ・ストーリィ」係 1年に何回か募集している! コスモス文学賞(コスモス文学の会)→募集終了。 mos-s. j p/index 掌編小説部門・原稿用紙20枚以内。ジャンル不問。締切2011年4月30日。佳作・入選・奨励賞・新人賞・文学賞あり、賞金賞品不明。 第13回超短編小説大賞(日本文学館) onbunga kukan. c dules/t inyd1/i p? id=28 1 ジャンル不問。4000字以内。2011年8月12日締切。毎月優秀賞を選出、その中から総月間賞1点。賞金10万円。 コバルト短編小説新人賞(集英社) cobalt. shueish /index2 ジャンル不問?原稿用紙25枚~30枚。偶数月の10日(当日消印有効)。入選 正賞の楯と副賞20万円、佳作 正賞の楯と副賞10万円。 第17回電撃リトルリーグ(アスキー・メディアワークス)→募集終了。 dengeki bunko.

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小説 新人賞 短編

とりあえず働け 7: 名無しの読者さん 2018/10/26(金) 13:12:39. 70 ID:YFGIhK6o >>3 絵を描ける人はいいよね。 漫画はいくらでも持ち込みとか出来るし、アシ経由でデビューもあるし。 >>4 >>5 舌足らずだった。 小・中とものすごい虐めに遭って、底辺校に通った精神的ストレスで、 統合失調症になったんだ。 今は精神障害者二級。 短期のバイトをやった以外は、就労不能状態で、 マジでワナビ以外の夢が無かった。 何を言われても仕方ないと思ってる。 8: 名無しの読者さん 2018/10/26(金) 13:16:53. 31 ID:YFGIhK6o あと、プロの臨床心理士さんだかなんだかが行った、 三時間ぐらいの心理テストで、 発達障害だと診断された。 だから頓珍漢な受け答えするかも知れんけど、 悪気はないから。 9: 名無しの読者さん 2018/10/26(金) 13:24:05. 02 拘りがあるから通過しないんだよ 今流行っている要素を取り入れて書いてみたら? 拘りは必要。それに流行り(需要)を付け加えることで 作家としてランクアップすることができる 10: 名無しの読者さん 2018/10/26(金) 14:07:51. 34 ID:YFGIhK6o >>9 もう十年早くそれに気づいていたらなあ。 流行りには確かに疎かった。 「理不尽な孫の手」とか、「蜘蛛ですが何か? 」とか、 名前は知ってたけど、どんなものか読まなかったから。 その辺は勉強不足だったんだろうな。 ヘンな拘りみたいなのは確かにあるよ。 それも根拠のない拘り。 それをプライドと取り違えてたから失敗人生だったんだな。 11: 名無しの読者さん 2018/10/26(金) 17:17:50. 12 十八年間で何作品書いたんだ? 本気で一日中執筆してれば、一年で六作くらいは書けるはずなんだよ そう筆が速い人じゃなくても 早い人ならむしろ二十作近くは書けるはず でも長くワナビやってる人でもこれくらい書いてる人はまずいない 12: 名無しの読者さん 2018/10/26(金) 17:39:12. 68 ID:YFGIhK6o >>11 大学在学中には、主に学内の文学賞向けに、 50枚くらいの短編を10本ほど。 大学終わってからは、 図書館行って、いろいろ調査したり、考証したりしてた。 自分の場合は歴史系のファンタジーがほとんどだったから、 これに時間を取られたな。 でも、250枚くらいの長編を、5本。 コバルトは枚数上限が高いから、300枚超のを一本。 同じくコバルト短編に、二年間で20本ぐらい。 言い訳すると、時代考証で時間がかかる作品ばかりだったから、 あまり数はこなせなかった。 13: 名無しの読者さん 2018/10/26(金) 21:13:10.

と訊かれたことはあります。 変わっていたのは文學界新人賞です。こちらは最終候補になった段階で候補者全員の版を組みます。最終選考の前に、受賞作を掲載した誌面が完成しているわけです。最終候補の人数分版下ができている、あるいはすぐにできる状態になっているのです。そのため改稿というか、いわゆるゲラのやりとりを編集部としました。 受賞してもいないのに、まるで受賞したかのように自分の作品が掲載された誌面を目にするのですから落選すると精神的によくないです。 精神的によくないのは創元SF短編賞もそうで、選考が遅れるし、最終候補のほとんどがアンソロジーに収録されるのに私のは収録されないし(長かったせいらしい)、待たされて落選した上にアンソロジー収録もなしというつらい経験になりました。

(1)変則押し 攻殻機動隊2ndGIGは、変則押しによる楽しみ方がない。それどころか無駄な演出が発生することがあります。 通常時、順押し弱チェはリールロックが絡まなければ、次ゲーム煽り開始でボーナス濃厚(実践上100%)です。 ※CZ煽り中の弱チェで煽り発生は外れます。 ところが、逆押し弱チェは、フェイク煽りが発生することがあります。 (2)ビックボーナス中の中段チェリー ビックボーナス中の中段チェリーは、 ①通常時:個別の11人ストック ②ART中:100Gor200Gor300Gの上乗せ(50%:25%:25%) が恩恵です。 中段チェリー出現時には、 「!!!・!!!・!! !」 のマークが出ますが、赤・紫・キリン柄で期待を煽ります。 ところが、物凄い薄い確率で、 「!・!・!」(赤) マークでも中段チェリーが出ます。 私は、ART中に2度引いたことがありますが、どちらも100G乗せでした。 (3)ART・ボーナス終了後 ART・ボーナス終了後は、CZ前兆から始まりますが、確定パターンとして"CZ前兆が発生しない"があります。 (4)ストーリー高確率ゾーン ストーリー高確率ゾーンの最後の連続演出中に強チェ・チャンス目を引くと、非当選を当選に書き換えます。なお、この書き換えの0. 39%(1/256)で笑い男モードに当選します。 (5)個別の白7揃い ART開始は、まずベルこぼしで特殊リプ抽選スタート(RT1)、特殊リプ(リプリプベル)でART開始(RT2)、特殊リプ(リプリプ・スイカ/チェリー)でART特殊抽選スタート(RT3)の流れです。 このとき、RT2とRT3のRT性能は同じですが、フェイク白7(個別以外は押し順指定でテンパイしない)の確率が違い、RT2のフェイク確率が低いです。 よって、RT3突入前の個別1G目などの「狙え!」は力が入るポイントです。 ○白7揃いの期待値(RT3⇒RT2) [狙え!後リール始動] 青:5. 7%⇒21. 3% 黄:12. 1%⇒38. 2% 赤:81. 2%⇒95. 1% 虹:100%⇒100% [リール始動同時狙え! ] 青:100%⇒100% 黄:76. 6%⇒93. 小役確率:パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 6% 赤:95. 5%⇒99. 0% 虹:100%⇒100% (6)タチコマHACK タチコマHACKは10回の上乗せ抽選をしますが、抽選テーブルは成立役で決まります。このとき各テーブルの平均上乗せは、 ①レア役以外:平均50G ②共通ベル・弱チェ・スイカ:平均102G ③強チェ・チャンス目:平均125G ④激アツチェリー:平均300G なお、タチコマHACKは「長押し!」となりますが、レバーオン時には抽選が終わっています。 (7)推測:電脳RASH前兆中ボーナス 個別準備中にボーナスを引くと、 「ぐはっ!個別に入ってから引けよ!」 となりますが、電脳RASHが確定している状態からのボーナスであれば、機体が1機増えると推測します。 今回はここまで。

攻殻機動隊2Nd【中段チェリー確率・恩恵、スーパービッグ、実戦報告有り!】 | 怒リーマー×怒リーマン

ロングフリーズはしなかったものの、Gと笑い男モードでした タイミングに恵まれた!

小役確率:パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2Nd Gig | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

コレはロングARTに期待ですね。 その後は中々ボーナスが引けずで 残り62Gでようやく初ボーナス。 ココからようやくボーナスも引けてきて 1737枚獲得で終了。 500G乗せた割には失速しちゃいましたかね。 ART後10GくらいでCZに突入もハズレでやめ。 +1327枚 総括 攻殻機動隊2のART中に中段チェリー降臨!! 「300G直乗せ&ミッションLV5」と強い恩恵が受けられましたね。 この調子でガンガン出してイキたいですね。 ポチっが更新の励みになります! 応援のクリックお願いします!

我々は攻殻機動隊だ。Big中に中段チェリーを引いた。-パチスロレシピ

どーも しもっち( shimotti_)です(´∀`*) 今回は 「攻殻機動隊S. A. C. 2nd GIG」 タイトルにありますがART中中段チェリー引いてきました!! 早速稼働内容いきます! 1月19日 攻殻機動隊S. 2nd GIG 191G(設定変更可能性大) 295G 電脳MODE 「CZを高確率でストックするCZです!」 同時にARTの抽選もしているようです!! 電脳MODEでは3つCZをストック! ARTは獲得出来ず… 1つ目のCZが「動機ある者たち」で期待度が高めのCZ でした。 見事ART獲得!! 70Gで終了(TT) まだ2つCZあるしと思っていましたが2つとも失敗… CZ終了後すぐにRBを引きました ちょっと遅いんだよなぁと思っていましたがRB終了後再びCZに! 失敗かと思いきや無限に昇格! (分かりにくいですが残り99Gになってます) このART中に… 「中段チェリー! 我々は攻殻機動隊だ。BIG中に中段チェリーを引いた。-パチスロレシピ. !」 どうやら中段チェリーなんですが中段チェリー、中段チェリー+スイカと2種類あるみたいで。。 中段チェリー+スイカだとSBBもついて来るみたいです。 目押しが適当だったのですがSBBがなかったのでただの中段チェリーだったみたいです! ※ちなみに両方1/32768 その後上乗せ特化の電脳RUSHに2回入り130G, 10Gと上乗せします^ ^ ちなみに1回目の電脳RUSH中RB引きました! 残りG数が300Gを超えて… 「その後RB1回+10Gの駆け抜け」 ART中BBを引いて20G乗せるも70GでART終了。 高確、前兆確認でやめ +11, 085 やれなすぎ(T ^ T) まさかの300G以上直乗せ0Gだし… 聖闘士星矢 海皇覚醒 0G(変更濃厚) 993G GB(Lv1) 3戦目敗北 5G やめ -16, 020 まどかマギカ2 212G(変更濃厚) 264G BB 20G CZ(ほむら) 失敗 181G ART(直撃) クエスト +50G ART120G終了 99G BB 44G BB 543G BB(7揃い)→ART クエスト +135G BB +10G クエスト +40G ART285G終了 16G やめ +1, 426 あまりに設定差あるところを引いたので粘ってしまいました… 最初のBBもチャンス目Aから異色BBだったし弱チェリーからほむらCZ入ったりその後チャンス目でART直撃したりと設定差あるところ目白押しでした!

攻殻機動隊2 中段チェリー確率・恩恵はArt以上が確定-パチスロ

▼INDEX(タップでジャンプ) 中段チェリー確率・恩恵 スーパービッグ 講師考察 その他解析 中段チェリー確率・恩恵 ▲INDEX スイカ無 スイカ有 確率 1/32768 通常時の恩恵 ART当選 スーパービッグ +笑い男モード ART中の恩恵 50G以上の上乗せ ボーナス中の中段チェリー BIG中 REG中 確率 1/6553. 6 1/936. 2 通常時の恩恵 ART当選 笑い男モード 通常 ART中 確率 1/3277 契機 調査中 獲得枚数 約300枚 消化中 ・ゲーム数上乗せ抽選 ・電脳RUSH抽選 恩恵 ART確定 電脳RUSH濃厚 個別の11人モード濃厚 - 本機の中段チェリーは正式には「激熱チェリー」という名称になります。 またスイカが右上がりに揃うかどうかで恩恵が変わってくるようです。 中段チェリー確率はスイカ揃いの有無にかかわらず、1/32768ということが判明しました。 スイカ有りの方が圧倒的に恩恵がよいので、第一リールに中段チェリー停止時はドキドキしますね。笑 もし中段チェリーを引いた方がいらっしゃいましたら、 コメントにて報告していただけると幸いです。 ・スイカ揃い有無 ・フリーズしたかどうか ・ボーナスに当選したか ・ARTに当選したか もしお手間じゃなければ上記も教えて頂けると非常に参考になります。 ----------sponsored link---------- ↓↓ハピタスでお小遣い稼ぎしてますか?↓↓ - パチスロ解析

通常時 小役 確率 押し順ベル 1/6. 15 押し順リプレイ 1/7. 80 スイカ 1/93. 62 弱チェリー 1/99. 30 通常リプレイ 1/113. 38 上段共通ベル (滑らない共通ベル) 1/327. 68 強チェリー チャンス目A チャンス目B 中段チェリー+スイカ揃わず 1/32768 中段チェリー+スイカ揃い 設定 中段共通ベル (滑る共通ベル) 1 1/163. 84 2 1/155. 30 3 1/147. 60 4 1/140. 64 5 1/134. 30 6 1/128. 50 BIG中 ベル 1/1. 11 1/25. 21 1/65. 54 1/6553. 60 白7揃い 1/199. 80 白7フェイク 1/28. 54 REG中 1/1. 001 中段チェリー+スイカ揃い※ 1/936. 23 ※リールロック3段階=ロングフリーズ確定! 50枚あたりの消化ゲーム数 設定1-6…約32. 0G~32. 3G/50枚 ※数値等自社調査 (C)士郎正宗・Production I. G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy パチスロ攻殻機動隊S. A. C. 2nd GIG:メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 基本・攻略メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 通常関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG ボーナス関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG ART関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク