腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 23 Aug 2024 01:11:58 +0000

6枚(ボナ込み1. 9枚) 初回突入時にモードを決定。モードに応じて継続率が変化。 残り4Gで発展するバトルに勝利すればART継続。 ART中のステージ ステージ 対戦 キャラ 継続 期待度 合同第1班 慶次、小吉 低 合同第2班 燈、ミッシェル ↓ 合同第1&第2班 慶次、小吉 燈、ミッシェル 高 対戦キャラの矛盾は継続確定 (第1班で燈など) ARTの継続システム 継続までの流れとシステム。 ART突入時のランク振り分け ①ART開始時にランクを決定 ランク 設定 1 設定 2 設定 3 設定 4 設定 5 設定 6 S 1. 9% 1. 1% 2. 3% 1. 1% A 8. 2% 8. 2% 14. 0% 8. 5% B 14. 8% 20. 3% 14. 8% 25. 0% 30. 0% C 35. 1% 35. 1% 32. 8% 34. 0% D 39. 8% 35. 1% 39. 8% 32. 0% ランク別のセット継続振り分け ②セット開始時にランクに基いて継続率を決定 ランク 50% 66% 80% 95% S – – 33. 6% 66. 4% A – 33. 6% 33. 2% 33. 2% B 25. 0% 25. 0% C 50. 8% 7. 1% D 94. 1% 3. 4% ※選択された継続率はART消化中の背景や開始時の画面で示唆 継続率別の継続抽選 ③セット消化中の全役で継続抽選 小役 50% 66% 80% 95% リプレイ 1. 2% 1. 6% 2. 3% 4. 3% ベル 1. 6% 3. 1% 4. 6% スイカ 10. 3% 33. テラフォーマーズ 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. 2% 50. 0% チェリー 20. 0% 50. 0% チャンス目 50. 0% 中段チェリー 100% ランク別の実質継続率 ランク 設定 1 設定 2 設定 3 設定 4 設定 5 設定 6 S※ 96. 9% 96. 9% 97. 0% 97. 2% 97. 3% 97. 3% S 96. 0% 96. 2% 96. 4% 96. 6% A 90. 7% 90. 7% 91. 0% 91. 1% 91. 6% 91. 8% B 87. 0% 87. 1% 87. 6% 87. 8% 88. 4% 88. 6% C 80. 7% 81. 0% 81. 6% 81. 5% 82. 7% 82.

テラフォーマーズ 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

6枚/G 1. 9枚/G(ボナ込) コイン持ち 約37G 777G(G数天井) ボーナス10連続スルー(ボナ回数天井) ※チャンリプ回数天井もあり 設定 ART ボーナス 出率 1 1/443 1/150 97. 9% 2 1/425 1/145 99. 0% 3 1/407 1/138 100. 3% 4 1/364 1/132 104. 1% 5 1/328 1/125 107. 8% 6 1/294 1/119 112. 0% 青ボーナス 黄ボーナス 赤ボーナス 1/383 1/542 1/449 1/524 1/370 1/434 1/356 1/497 1/415 1/475 1/341 1/397 1/437 1/375 1/358 設定判別 ◆ボーナス確率 ボーナス確率には設定によって特徴あり。 ・青ボーナス…奇数設定ほど優遇 ・黄ボーナス…偶数設定ほど優遇 ・赤ボーナス…高設定ほど優遇 ◆小役確率 チェリーとスイカに設定差が存在しますが、小さな差なので参考程度で。 小役確率(設定差あり) スイカ チェリー 合算 1/99. 3 1/62. 1 1/38. 2 1/98. 4 1/61. 6 1/37. 9 1/97. 0 1/60. 9 1/37. 4 1/95. 8 1/60. 2 1/37. 0 1/94. 7 1/59. 0 1/36. 4 1/93. 6 1/58. 2 1/35. 9 ◆チェリー・スイカ+ボーナス(TC)出現率 チェリー・スイカとのTC同時当選確率には設定看破ポイントあり。 高設定ほど出現しやすくなっています。 +TC 1/310. 6 1/993. 0 1/236. 6 1/297. 9 1/910. 2 1/224. 4 1/283. 7 1/799. 2 1/209. 4 1/268. 6 1/728. 2 1/196. 2 1/246. ぱちスロ テラフォーマーズ | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 4 1/668. 7 1/180. 0 1/232. 4 1/618. 3 1/168. 9 ◆チェリー・チャンス目+ボーナス(TC)比率 チェリー・チャンス目同時成立時はTCの色に注目。 奇偶設定判別に役立てましょう。 チェリー+TC 青 黄 赤 1/799 1/1365 1/809 1/1338 1/771 1/762 1/736 1/1237 1/1192 1/705 1/683 1/662 1/1008 1/643 1/697 1/840 1/596 チャンス目+TC 135 1/2048 246 ◆TC中ART抽選(通常滞在時) 通常滞在時に当選したTC中のART当選率に設定差が存在。 高設定ほどART抽選が優遇されています。 TC中ART抽選(通常滞在時) リプレイ チャンス目 TOTAL 0.

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オマエが居ないと寂しいじゃないか 400G台(365~380Gゾーン)での当選示唆 俺は最強最悪の鬼武者だぜ! 次回ボーナス示唆演出 基本画面 赤7以上の期待度UP 赤7以上濃厚 青7or極限極闘濃厚 極限極闘ボーナス濃厚!! 赤7以上濃厚なら状況によって続行か否か判断。青7以上濃厚なら全ツッパしよう! ▶ 設定示唆, 設定判別, 終了画面, ヤメ時 【3/28更新】

アナターのオット!?はーです – 終了画面,設定判別,設定示唆 | スロット解析.Com

98% 88. 81% フリーズ+ランクS 96. 04% 96. 99% 96. 20% 96. 62% 96. 21% 97. 08% 96. 44% 97. 24% 96. 46% 97. 37% 96. 66% 97. 31% BGM変化 ■BGM変化は恩恵あり ▼ 曲別の恩恵 ■荒涼たる新世界:2セット以上継続確定 ■Planet The Hell:3セット以上継続確定 継続バトル ■ART継続をかけたバトル ■対戦相手によって期待度変化 ■キャラによって継続確定パターンあり ▼ 継続確定パターン ■アシモフなら勝利+2連以上 ■アドルフなら勝利+4連以上 ■ジョセフなら勝利+6連以上 ▼ 継続バトル・期待度 対戦キャラ 確定告知なし時 慶次 68. 6% 33. 0% 小吉 86. アナターのオット!?はーです – 終了画面,設定判別,設定示唆 | スロット解析.com. 5% 59. 1% 燈 71. 3% 41. 1% ミッシェル 87. 9% 49. 5% ART終了画面 極限人為変態バトル 項目 契機 テラフォーマーズチャンス殲滅 成功時の一部 継続G数 1セット10G セット継続率 80% 最終決戦のゲーム数を決定します。 最低保証は1Gで平均で7Gの上乗せとなっています。 この間に獲得したゲーム数分、「最終決戦」でARTストックに期待できます。 バトル中にBONUSに当選した場合は「燈極限」となり、BONUS終了後に再度バトルへ突入します。 最終決戦 極限人為変態バトル経由 継続ゲーム数 極限人為変態バトルで決定 毎ゲーム約1/3でARTをストック! 本機オリジナルの恐竜型テラフォーマーと膝丸 燈のガチバトル! 膝丸 燈の攻撃が成功する度にARTセット数をストック! フリーズ「ミッシェル極限ラッシュ」 ミッシェル極限ラッシュ ロングフリーズ(1/65536) 次回ボーナスまで 恩恵 継続率約97%のマーズラッシュ突入確定! 期待値 約2400枚 次回ボーナスまでの無限ART! ボーナス当選時は必ず「燈極限」「極限人為変態バトル」「最終決戦」に当選! さらに継続率約97%のART「マーズラッシュ」突入確定! ロングフリーズ発生確率は1/65536とかなり重いですが、新基準でありながら期待値2000枚オーバーでかなり強力です! 確率に見合った恩恵だと思います。 ■何かしらが確定する激アツ演出 ■文字色は3種類存在 ■色とタイミングによって法則が変化 ▼ 通常時Gボタンの法則 ■白ボタン:TC確定 ■赤ボタン:エピソードTC確定 ■金ボタン:超高確滞在でのTC確定 ▼ ART中Gボタンの法則 ■白ボタン:セットストックorTC確定 ■赤ボタン:セットストック(複数の期待度アップ)orTC確定 ■金ボタン:燈極限確定 ▼ TC殲滅中Gボタンの法則 ■白ボタン:殲滅確定 ■赤ボタン:極限人為変態orミッシェル極限 ■金ボタン:極限人為変態バトルorミッシェル極限(期待度アップ) 動画・PV 公式PV 動画リスト パチスロ動画本店 スロット+パチンコ最新台無料動画 LEVER ON!

©京楽 パチスロテラフォーマーズ 天井恩恵・ゾーン・終了画面・やめどき解析 です。 「ゲーム数」「スルー回数」「チャンスリプレイ回数」3つの天井恩恵と狙い目を徹底解説! 天井・ゾーン狙いで勝つために必要な情報を1つの記事にまとめています。 スルー回数別のART当選率も実戦データから独自集計しました。 スペック・ゲーム性 初当たり確率・機械割 設定 青ボーナス 黄ボーナス 赤ボーナス 合算 1 1/383. 3 1/541. 6 1/448. 9 1/149. 6 2 1/524. 3 1/370. 3 1/434. 0 1/144. 7 3 1/356. 2 1/496. 5 1/414. 8 1/138. 3 4 1/474. 9 1/341. 3 1/397. 2 1/132. 4 5 1/327. 7 1/436. 9 1/374. 5 1/124. 8 6 1/358. 1 1/119. 4 ART初当たり 機械割 1/443. 2 97. 9% 1/425. 1 99. 0% 1/407. 2 100. 3% 1/363. 9 104. 1% 1/328. 4 107. 8% 1/294. 4 112. 0% 基本情報・ゲーム性 基本情報 導入日 2016年6月20日 メーカー 京楽 仕様 A+ART 純増 約1. 6枚/G (ボーナス込で1. 9枚) コイン持ち 約37G/50枚 ゲーム性 テラフォーマーチャンス 通常時ボーナス 獲得枚数約33枚 ART期待度約33%(設定1) テラフォーマーチャンス殲滅 ART中のボーナス セット数ストック期待度約50% ART「マーズラッシュ」 1セット40G 平均継続率80% ストック数上乗せあり 3色のリアルボーナスと純増1. 6枚のART「 マーズラッシュ 」で出玉を増やします。 ボーナスは1/149. 6~1/119. 4と軽く、獲得枚数も33枚と少なめ。 通常時のボーナスはART突入のCZ的な役割 です。 ART突入は基本的にボーナスを経由し、内部状態によってART突入率が異なります。 ボーナスが疑似かリアルかの違いはありますが、バジリスク絆に似ていますね。 高確中ボーナスはART突入のチャンス。 超高確中にボーナスを引くことができれば、 ART+ART中ランクS+上乗せ特化ゾーン まで確定します。 天井恩恵・狙い目 テラフォーマーズの天井は ゲーム数 ARTスルー回数 チャンスリプレイ回数 の3種類を搭載しています。 ゲーム数天井 天井条件 通常時777Gハマリ 天井恩恵 777G以降のボーナスはART確定 ゲーム数天井期待値 期待値 300G -120円 400G +246円 500G +881円 600G +1716円 700G +3350円 777G +5404円 ゲーム数天井の狙い目 等価 550G 5.

?」 89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:39:43. 71 一度もあったことないのに二回事件を共にしただけでコナン=新一だと気づいた有能 服部平次 96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:40:54. 68 >>89 そらあんだけ露骨に変声期使ってたらカタワでも気づくわ 92: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:40:21. 20 緋色の前の組織編ってベルツリーか? 94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:40:30. 03 ぐうかわ 105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:42:52. 30 アガサ黒幕説好きだった… 115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:46:46. 31 小五郎の体は麻酔中毒でボロボロ説すき 119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:48:00. 35 「博士がユニークなメカを発明してくれた」 ← 弁当箱型FAX紹介しろよ 127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:50:11. 67 ここぞとばかりに説明される伸縮サスペンダー君 135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:51:46. 35 ID:v/HB9/ >>127 ヘリコプター撃墜できるからね 137: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:53:31. 17 原作じゃ1回しか出てこないサスペンダー君の 劇場版での奮闘ぶり 142: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:54:21. 72 >>137 地下に息子かくまってるやつ? マジで1回しかないの? 143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:54:59. 「俺は高校生探偵、工藤新一」英語吹き替えのセリフ【名探偵コナン】 | アニメで楽しむ英語学習. 61 >>142 せや 漫画じゃサスペンダーは1回、スケボーは2回しか出てないで 144: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:55:02. 70 >>137 変な洋館の隠し扉開けたのを鮮明に覚えてる てかコナカスいつのまにか蝶ネクタイとかサスペンダーの服着なくなってるし 153: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:57:37.

コナンの映画で最初に、俺は高校生探偵工藤新一……的なナレーシ... - Yahoo!知恵袋

名探偵コナン、登場人物のキャラが魅力的で癖になる面白さですよね。 1994年の少年サンデー連載開始から25年、1996年のTVアニメ放映開始から23年、1997年からは毎年4月に劇場版映画が公開され既に23作品を数えます。 昨年公開された「ゼロの執行人」は安室人気もあり、興行収入90億円を超えるヒット作となりました。現在、公開中の「紺青の拳(フィスト)」もシンガポールを舞台にした恋愛重視の女性監督作品ということで好調のようです。 日本だけでなく、海外でも人気で、単行本は世界累計で2億3千万部を突破していると言われています。 定番オープニング、英語で言うと? さて、映画でも毎回、「どうして工藤新一がコナンになったのかの説明」と「主要登場人物紹介」が定番となっています。 これを英語版ではどう翻訳しているのでしょうか? 劇場版第19作、業火の向日葵オープニングの英語字幕付きがYouTubeにありましたので、それを見てみましょう。 俺は高校生探偵、工藤新一。I am the high-school detective, Shinichi Kudo. 幼馴染で同級生の毛利蘭と遊園地に遊びに行って、黒ずくめの男のの怪しげな取引現場を目撃した。While I was with childhood friend, Ran Mouri, at an amusement park. コナンの映画で最初に、俺は高校生探偵工藤新一……的なナレーシ... - Yahoo!知恵袋. I witnessed a suspicious transaction between men in black. 取引を見るのに夢中になっていた俺は、背後から近づいてくるもう一人の仲間に気付かなかった。Too busy focusing on the scene, I didn't notice the other man behind me. 俺はその男に毒薬を飲まされ、、、He game me a poison. 目が覚めたら、、、体が縮んでしまっていた。When I woke up…My body had shrunken. 工藤新一が生きていると奴らにばれたら、また命が狙われ、周りの人間にも被害が及ぶ。If those men realize that I am still alive, my life and those of the people close to me will be in danger.

「俺は高校生探偵、工藤新一」英語吹き替えのセリフ【名探偵コナン】 | アニメで楽しむ英語学習

」ダッ 蘭「どういうこと?どうして体が…」 ジン 『この試 作品 を試してみよう。毒殺しても体内 から 毒が検出されない ブックマークしたユーザー aogiriyuuta 2015/02/28 すべてのユーザーの 詳細を表示します ブックマークしたすべてのユーザー

劇場版名探偵コナンとは (ゲキジョウバンメイタンテイコナンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:30:13. 13 >>28 考えてみれば本来、心に声なんて無いよな 21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:26:55. 55 ID:t/ 正体を知ってる奴の人数がどんどん増えてて草生える 29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:28:22. 44 >>21 今何人知ってるの? 最初はアガサと親だけだっけ? 49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:31:36. 84 >>29 アガサ、親、服部、灰原、ベルモット、ベイカーストリートの天才少年、本堂栄助 もっとおったはずやけど多すぎて覚えとらん 57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:33:00. 劇場版名探偵コナンとは (ゲキジョウバンメイタンテイコナンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 12 >>49 ガバガバで草 58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:33:13. 31 >>49 赤井にも電話聴かれてバレてる 104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:42:16. 92 >>49 ルパンも知ってるで 23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:27:15. 70 319: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:50:58. 65 >>23 このシーンの原作こんな可愛かったんか アニメやと頬の色は描写されずに林原のキツい声が当てられてただけだから やたらピリピリしてたわ 27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:28:08. 24 夫婦かな? 30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:28:28. 45 ID:o8EJGG/ どんどん前説が長くなると思うとコナンも憂鬱やろなぁ 37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:29:36. 66 あれって新作のたびに撮りなおしてるのかな 45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:30:40. 74 >>37 せやったはず 95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:40:49.

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:17:59. 26 コナン「父親が探偵をやっている蘭の家に転がり込んだ」←ここきらい 2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:18:24. 88 わかる 3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:18:41. 73 ID:bJqdUg/ 今も映画の初めにこれやってんの? 11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:23:49. 82 >>3 やってるで 5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:19:45. 80 身体が縮んでしまっていた! (迫真) 7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:21:07. 78 ID:Fm/ 蘭に正体がばれるとまずいのに蘭の家に転がり込むという矛盾 9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:21:43. 79 目が覚めたら…←これかっぺーの声で言ってるけどコナンじゃね? 13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:24:46. 66 ID:Kl+4l/ >>9 目が覚めた時は縮んでることに気付いてないから 24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:27:49. 75 >>9 最終的に元に戻れた新一の回想やろ 14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:24:57. 43 即ハボ 20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:26:51. 31 >>14 かわE 誰これ 25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:27:58. 14 >>20 蘭 32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:28:45. 63 >>20 蘭やで このコマだとセミロングに見えてぐうかわ 17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:25:55. 89 素朴な疑問なんだが心の声も幼くなるもんなのかね 28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:28:16. 72 >>17 面白い着眼点やな やけど心の声って自分の声と同期しちゃうんやない?

00 ベイカーは面白いけどなんだかな コナン「事件解決するためにゲームのなかいくでー」 て感じでゲームのなかにいったのに優作があっさり事件解決しちゃうという 154: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:57:39. 55 ID:o8EJGG/ 156: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:58:01. 46 これ好き 159: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 02:59:15. 94 たった一つの真実見抜く見た目は子供頭脳は大人の語感ほんとすき、憧れる 171: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:02:07. 03 なんか最近のやつラストがあっさりしてる気がする 業火にしても最後の最後はもう少し苦労してよかった 174: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:03:07. 60 コナン「隠した手相は導火線、推理に火がつけ感情線!」 ワイ「は?」 178: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:04:01. 55 静野のアクション路線ってワイはそんな悪くはないと思うんやけど 正直くどすぎてもうちょっと盛り上げようとするポイント減らしてほしい 185: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:04:56. 66 勝利確定の「うつむーくー」復活してや 188: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:05:52. 22 >>185 あれ遊園地までやからなくなってだいぶ経つんやな 225: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:14:05. 53 アガサ博士の初恋の話ほんとすこ 228: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:15:01. 70 ID:rG9jw2/ 十三「そんなことで殺したのか!」 味障「そんなことだと!」 ほんとしょーもない 236: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:16:36. 32 >>228 最近の映画の犯人は動機がしょーもないと思ったけど昔からしょうもなかったわ 311: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/11(木) 03:45:47.