腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 16 Aug 2024 04:36:05 +0000
5積んだ場合、3発で99. 6のダメージが入る(2021年2月24日現在)。爆風や敵インクを踏むなどでダメージが入っている相手なら3発で倒せる可能性があるのだ。 ――メインインク効率はいくつ積んでいるんですか? りうくん: 0. 2 ですね。 メインインク効率はなくても慣れてきたら戦えると言ったら戦えるんですけど、プライムシューターとかH3リールガンとかに対してちょっとだけ厳しくなってしまうので。 とくにレベルが高い相手だと本当にきつくて、あとばるさんとかすげえ3点バースト当ててくるし、 時間をかけられてこちらのインクがなくなって負けとかもある ので、メインインク効率は大事です。 ――これからデュアルスイーパーカスタムを使う人になにかアドバイスはありますか? りうくん: デュアルスイーパーは弾速がすごく遅い ので、自分より射程の長いブキとまともに撃ち合いになると負けやすいんです。なので、慣れるまでは自分より射程の短いブキを狩るように意識していくというのがひとつ。 もうひとつは、当然だけど生存し続けるすること。 生き残るために敵を倒す必要があったら、その敵を倒していくという感じでプレーする といいと思います。 ――キルをとって塗るというよりは、まず塗ってそのための邪魔な敵がいたら倒すという感じでプレーしている? りうくん: はい。ガチマッチだったらとくにその立ち回りの方が安定していますね。 ――スライドの使い方で意識していることはありますか? りうくん: 敵との距離を積める場合は、事前に「ここから何回スライドして倒す」ということは考えてプレーしています。 慣れてくると「ここからここまでスライドしたあとの 4 発で敵が倒せるな」みたいことがだんだんわかってくる んですよ。 なので、自分の位置と敵の位置を確認して、「ここは2回スライドだな」とか「1回スライドだな」とか判断して使っていますね。あと、 ジャンプキャンセルをうまく使うと、プライムシューターとか H3 リールガンといった、同じくらいの射程のブキに勝ちやすくなります。 ジャンプしたら慣性が乗って弾がちょっと遠くまで飛ぶので、その分、相手より射程が長くなって、かつジャンプキャンセルすることで弾がブレなくなります。相手からすると「めっちゃ射程が長いし、キル速もなんか早いな」みたいな感じになりますね。 ▲ジャンプキャンセルとはスライドのあとにジャンプを入れるテクニックのこと。スライド→ジャンプ→スライド→ジャンプと繰り返すことで相手の弾を当たりにくくしつつ、こちらはジャンプにより少し遠くまで弾を届かせることができる。 ――デュアルスイーパーの弾速の遅さもそれでカバーできるというわけなんですね。あとばる選手はデュアルスイーパーはガチマッチとかでもよく相手することがあると思うんですけど、どういう評価ですか?
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トッププレイヤー イカすガチ対談マッチ!! 【あとばる×りうくん 第3回】 あとばる選手×りうくん選手による対談の第3回目! 今回はデュアルスイーパーカスタムを使う際のポイントについて聞いてみたぞ。 デュアルスイーパーカスタムはコンセプトがずるい? ――りうくん選手はデュアルスイーパーカスタムの強みはどう見ていますか。 りうくん: スライドした後の硬直がない と言ったらいいのかな。 スライドしたあと、ステックを倒し続けるとその方向にぬるーっと動く んですよ。そこがほかのスライドブキよりも優れているところだと思います。 ――逆に弱みはどう捉えていますか? りうくん: 僕はもう慣れたんですけど、慣れていないときはやっぱり インク消費の燃費の悪さ というか。サブウェポンがスプラッシュボムで、ほかのスプラッシュボムが付いている代表的なブキだとスプラシューターコラボとかなんですけど、そういうブキはサブとメインを織り交ぜて戦うのが強いんですけど、デュアルスイーパーカスタムは サブを投げてスライドしてとなると 2 回くらいしかスライドできなくなる。 そこが最初は難しくて。あと、同じくらいの射程のブキ、たとえばH3リールガンとかプライムシュターとかボトルガイザーとか、その辺のブキに勝つにはどうしても自分のプレースキルがちょっと必要になってくるかなと。 ――逆に言うと短射程系であればわりと射程の強みを活かせて、一方的に狩りやすい? りうくん: 狩りやすいですね。 ――確かにりうくんさんのプレーを見ているとボムをほとんど投げないですよね。ボムは基本的に使わない感じで立ち回っているんですか? りうくん: たまには使うんですけど、 使うタイミングがあって、スペシャルを吐く直前 ですね。 ▲スペシャルを使うと、その瞬間にインクタンクが全回復する。 ――なるほど。スペシャルを使うとインク残量が回復するので、それを利用するわけですね。 りうくん: そうです。ここでスペシャルを使うかとなったら、 とりあえずボムを投げて、スペシャルでインク回復 してという感じで。 これだと、ちょっとお得 じゃないですか。 ――ギアはメイン性能アップを積んでいると思うんですけど、いくつ積んでいるんですか? りうくん: 3. 5 です。 ――これは3. 5で十分という判断? りうくん: 十分です。ちょうどいいなというくらい。 ▲メイン性能アップのギアを3.

!っと言えるぐらい強いギア構成です。 擬似3確デュアカスはインクが枯渇しやすいことが弱点なのですが、それをフルカバーしてくれるのがラストスパートギアです。 ラストスパートの効果が発動しやすいガチエリア限定とはなってしまいますが、間違いなくおすすめのギア構成です。 ガチエリアでの擬似3確デュアカスはこれ以外に選択肢はないと言っても過言ではないぐらいです。 アレンジをするとしたらスパジャン短縮や安全靴ギアを別の何かに付け替えるぐらいだと思います。 是非試してみてください。 【ギア攻略】ガチエリアに超おすすめなラストスパートギアの効果を解説!逆転特化の驚くべき効果!? 『ガチエリアで超おすすめなギアであるラストスパートの効果』について解説をしていきます。 最近のアップデートで効果が改善されて強くなったことを知っているイカちゃんはいるかとは思いますが、どのように改善されたのでしょうか? 知ると絶対につけたくなるその効果を解説していきます! まとめ ぱわぽ デュアルスイーパーカスタムのおすすめのギア構成についてご紹介をしました。 基本的に擬似3確のギア構成で立ち回ることをおすすめしますが、慣れるまではメインインク効率ギアやサブインク効率ギアを装備したようなギア構成でも良いかと思います。 また、 ガチエリアでは絶対にラストスパート付きのギア構成がおすすめ なので、そちらも合わせて試してみてください。 以上です。 TITLE ROLE(タイトルロール)

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内在する力を極限まで解放する「全集中の呼吸」の流派の中でも、基本となる五大流派のうちのひとつ「風の呼吸」を習得している実弥。 文字のごとく風の力を使い暴風を巻き起こし、かまいたちのように相手を切り刻みます。狂暴な性格も相まってかアクロバティックな喧嘩殺法も得意としていて、痛みへの耐性も強いのでイレギュラーな戦いでもフィジカルの高さを見せつけてくれます。 実弥の日輪刀(にちりんとう)は、深緑で刀のツバは風車のような形を模しています。呼吸法は壱ノ型から捌(はち)ノ型まで登場していて、すべて黒死牟(こくしぼう)との戦いにおいて披露されました。 不死川の特異体質「稀血(まれち)」とは この後よる11時30分 『 #鬼滅の刃 』最新第23話 地上波同時・独占先行配信???? 第23話「柱合会議」 炭治郎と襧豆子を容認するという 産屋敷の判断をすぐには飲み込めなかった柱たち。 風柱の不死川実弥は自らの腕を傷つけ、 襧豆子の前に血を晒して、鬼の本性を引き出そうとする。 @kimetsu_off — ABEMAアニメ(アベアニ) (@Anime_ABEMA) September 7, 2019 稀血(まれち)とはその名の通り珍しい血のことで、鬼にとってもとても貴重な血です。珍しい血であればあるほど栄養価が高く、稀血を持つ人間をひとり食べるだけで通常の人間を百人食べたのと同じくらいの力を得ることができます。 個体によって限界は異なりますが、鬼は自身の強さに応じて、人間を食べることの出来る上限があります。次第に人間を食べられなくなった鬼にとっては、稀血を持つ人間はまさに絶好のごちそうということです。 そしてなんと柱の中にも稀血を持つものがいることが判明しました。それが不死川実弥だったのです。さらに彼の血は、稀血のなかでも異端な特性があることが、黒死牟との戦いで明らかになります。 不死川実弥が、上弦の壱・黒死牟(こくしぼう)との戦いで覚醒! 十二鬼月最強といわれる上弦の壱・黒死牟(こくしぼう)との闘いで、実弥はついに「風の呼吸」から生み出した剣技の数々を披露します。まず壱ノ型「鹿旋風(じんせんぷう)・削ぎ」で、無一郎や玄弥(げんや)を圧倒していた黒死牟の刀を抜かせるきっかけを作りました。 参ノ型「晴嵐風樹(せいらんふうじゅ)でカウンターをくらわせ、漆(しち)ノ型「勁風・天狗風(けいふうてんぐかぜ)は悲鳴嶼行冥(ひめじまぎょうめい)との合わせ技で黒死牟を追いつめました。 黒死牟が放つ「月の呼吸」の数々に傷だらけになる実弥でしたが、そこで黒死牟に異変が訪れます。なぜか突然千鳥足になり酩酊し始めたのです。なんと彼は稀血のなかでも希少な「鬼を酔わせる血」の持ち主でした。 さらに戦いのなかで、実弥にも風車型の痣が浮かび上がります。痣が現れている間は格段に戦闘能力が増すといわれていますが、デメリットとして痣が発現した者は25歳を迎える前に死んでしまうのです。 しかし、黒死牟が人間だったころの弟・縁壱(よりいち)は、痣が発現してもなお寿命まで生き抜きました。原作終了時では21歳の実弥は、いったいどうなってしまうのか。彼が最終話後どのような人生を歩んだのかは、明らかになっていません。 弟・不死川玄弥(げんや)との関係は?

マイリストに追加 作者: 唯梨 掲載: 占いツクール 作品紹介 ・まだ、さよならは言わないぞ。 ・⚠︎注意⚠︎・原作沿いの部分あり・杏寿郎、実弥夢で実弥オチ・無限列車編あり... タグ 鬼滅の刃 煉獄杏寿郎 不死川実弥 更新情報 2021/07/23 更新:2021/7/23 21:44 2021/07/23 更新:2021/7/23 20:11 2021/07/22 更新:2021/7/22 20:20 2021/07/22 更新:2021/7/22 19:39