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Thu, 01 Aug 2024 13:03:39 +0000

A) ※随時更新 1. 手引き「5. 補助対象経費」(その他補助金等を受けている場合の取扱い)について(令和2年10月30日)(PDF:138KB) 2. 手引き「7(1)法人とりまとめ」(1法人複数事業所の場合の取扱い)について(令和2年11月2日)(PDF:128KB) 3. 手引き「6. 補助金交付額」(既に工賃変動積立金や自立支援給付費等を財源として工賃を補填している場合の取扱い)について(令和2年11月6日)(PDF:467KB) 4. 工賃補助支給対象者に神戸市以外の自治体(明石市、西宮市等)から、工賃補助金が振り込まれる(予定含む)場合の取扱いについて(令和2年11月11日)(PDF:353KB) 提出先 〒650-0031 神戸市中央区東町113-1 大神ビル701号室 神戸市 福祉局 障害者支援課 就労促進係(神戸市就労継続支援B型事業所利用者支援事業 担当者 宛) 提出方法 郵送により必要書類を提出してください。 留意事項 事業について質問がある場合は、質問票によりお問い合わせください。(電話でのお問い合わせはご遠慮ください) 補助金の交付については、予算の範囲内で行います。 提出期限に遅れた場合、申請は受け付けられませんのでご注意ください。

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【障害福祉事業 特化型事務所】の 平成30年度 就労継続支援B型の報酬改定 1. 就労継続支援B型サービス費 改正点 ○ 就労継続支援B型事業所が障害者に支払う平均工賃月額に応じた基本報酬とする。 ○ 平均工賃額に応じた基本報酬を設定することから、目標工賃達成加算については、廃止する。 ○ 1月当たりの平均工賃額を算出するに当たり、障害基礎年金1級受給者が利用者数の半数以上いる場合については、平均工賃月額に2, 000円を加えた額を報酬評価上の事業所の平均工賃月額とする。 ○ 開設後1年間を経過していない事業所については、 各々(6)の基本報酬を算定する。 ○ 基本報酬の区分は前年度の実績により決定するが、新規事業所については開設後6か月間の実績をもって基本報酬区分の変更を認める。 就労継続支援B型サービス費(Ⅰ) 算定要件 職業指導員及び生活支援員の総数が常勤換算方法で7.

利益供与等の禁止の強化 障害福祉サービスは、障害者が自立した生活を営めるよう、その大部分が公費負担によって行われているものであるため、どの事業者を選ぶかは、あく までも各事業者のサービス内容や質に基づき、障害者が自発的に判断すべきである。 こうした意思決定を歪めるような誘因手法は望ましくないことから、金品授受による利用者誘因行為や就労斡旋行為を禁止することを指定基準の解釈通知に規定する。 13. 就労移行支援体制加算の評価の見直し 就労継続支援B型の利用を継続することによって、利用者の知識や能力が向上し、一般就労へ移行する者もいることから、より一般就労への移行と定着を推進するため、就労移行支援体制加算の評価を見直す 就労継続支援B型を受けた後就労し、6月以上就労継続している者がいる場合、定員規模に応じた所定単位数に6月以上就労継続している者の数を乗じて得た単位数を加算する。 就労継続支援B型サービス費(Ⅰ)を算定している事業所の場合 (1) 利用定員が20人以下 42単位/日 (2) 利用定員が21人以上40人以下 18単位/日 (3) 利用定員が41人以上60人以下 10単位/日 (4) 利用定員が61人以上80人以下 7単位/日 (5)利用定員が81人以上 6単位/日 就労継続支援B型サービス費(Ⅱ) を算定している事業所の場合 39単位/日 17単位/日 9単位/日 5単位/日

※注意あくまでも参考資料です!

【福祉専門職員配置等加算】の要件の見直し 福祉専門職員配置等加算(Ⅰ) 常勤で配置されている従業者のうち社会福祉士、介護福祉士、精神保健福祉士又は公認心理師である従業者の割合が100分の35以上ある場合に加算する。 15単位/日 福祉専門職員配置等加算(Ⅱ) 常勤で配置されている従業者のうち社会福祉士、介護福祉士、精神保健福祉士又は公認心理師である従業者の割合が100分の25以上ある場合に加算する。 10単位/日 3. 職員欠如による減算 (イ) 指定基準に定める人員基準を満たしていない場合、1割を超えて欠如した場合にはその翌月から、1割の範囲内で欠如した場合にはその翌々月から人員基準欠如が解消されるに至った月までの間につき、所定単位数の70%を算定する。 (ロ) 減算が適用された月から3月以上連続して基準に満たない場合、減算が適用された3月目から人員基準欠如が解消されるに至った月までの間につき、所定単位数の50%を算定する。 4. サービス管理責任者欠如減算 指定基準に定める人員基準を満たしていない場合、その翌々月から、人員基準欠如が解消されるに至った月までの間につき、所定単位数の70%を算定する。 減算が適用された月から5月以上連続して基準に満たない場合、減算が適用された5月目から人員基準欠如が解消されるに至った月までの間につき、所定単位数の50%を算定する。 5. 個別支援計画未作成減算 個別支援計画未作成月から所定単位数の30%を減算する。 なお、サービス管理責任者が欠如した場合、個別支援計画作成に係る一連の業務(個別支援計画の適宜見直し等)が不可能となることから、サービス管理責任者欠如当月から減算する。 さらに、減算適用が3月目に至った場合、所定単位数の50%を減算する。 【4. サービス管理責任者欠如減算】と【5. 個別支援計画未作成減算】の具体例 (例) サービス管理責任者が平成30年4月20日付けで退職し、平成30年4月21日から欠如(4月から欠如)となった場合 (所定単位数を100とする) 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 所定単位数 100 サービス管理責任者減算 無し ×70% ×50% 計画未作成減算 減算後 70 35 25 なお、 個別支援計画欠如減算は当該状態が解消された月の前月まで、サービス管理責任者欠如減算は当該職員の欠如が解消された月まで算定される。 したがって、上記の例において、9月1日付けでサービス管理責任者を配置し、計画作成を適正に実施した場合は以下のとおりとなる。 減算後単位数 6.

「就労継続支援B型は儲かりますか?」という質問を多く頂きます。 結論として、 他の障害福祉サービスと比べて大きな差はないものの、加算を組み合わせてきちんと利用者のためになる事業所を作ることができれば伸びしろは期待できます。 今回は就労継続支援B型事業の収支シミュレートと、その方法について解説してみました。 就労継続支援B型事業の立ち上げ方法は以下の記事をご参考ください。 【開業方法】就労継続支援B型とは?申請方法、売上を徹底解説 就労継続支援B型とは、身体、知的、精神障害を抱えた方々が作業工賃を得ながら職業スキルを高めたり、生活相談をもとに一般企業への就職を目指す事業です。本記事では開業方法について解説してみました... 就労系事業所の売上アップには(ほぼ)必須の、施設外就労について解説しました。 【施設外就労】就労継続支援事業所が導入するメリット・デメリット、運用ポイント 施設外就労を行うための要件、メリット、デメリットについて解説します。同一代表者でも別法人であれば運用できる可能性があります... 就労継続支援B型の入金額計算 就労継続支援B型は平均工賃額によって報酬額が大きく変わる 就労継続支援の場合 「配置するスタッフの割合(10:1や7. 5:1など)と平均工賃額」 によって、1人当たりの入金額が変わります。 特に平均工賃額によって報酬額は大きく異なるため、利用者のモチベーションアップ、生活水準の向上のためにもぜひ平均工賃額の向上は常に意識しましょう。 事業としての利益率は 悲観~通常で8%~10%程度 として見込んでおくことが無難ですが平成30年度の調査では、4. 8%というかなり厳しい水準にあることが分かっています。 必ず発生する報酬による売上見込み 1日20名定員 平均稼働率:8割 開所日数:23日(土日祝は休み) 1人当たり平均単価:5, 710円(加算なし) 20名×0.

神戸市では、新型コロナウイルス感染症拡大の影響等による市指定の就労継続支援B型事業所の生産活動減退に伴い利用者の工賃が減少している状況を踏まえ、工賃相当額の給付を行うことにより、障害者の就労を支援することを目的に、以下のとおり補助金申請を受付けいたします。 申請にあたっては、案内文・申請の手引き, 要綱及び事業所からの問い合わせ(Q.

エルダースクロールズ6の舞台については以下の記事でじっくり考察しているので、気になるブラザーはこちらもどうぞ。 ▶ The Elder Scrolls Ⅵの舞台はどこ? - iyusuke

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2019年6月6日 11:35) * 『Skyrim』の作曲家、『The Elder Scrolls VI』に「今のところ参加していない」 (IGN Japan 2019年1月8日8:52) * グロ ー バル ・シ ニア ・ バイス ・ プレジデント 。 日本 での常務や 専務 、副 社長 クラス の役職にあたる。 * 『The Elder Scrolls VI』:続報は「何年も先」になりそう (IGN Japan 2020年5月12日7:30) * Bethesda Game Studiosの期待作「The Elder Scrolls VI」と「Starfield」はマルチプレイヤー要素を持たないシングルプレイヤー作品、"Fallout 76"に続く新たなマルチ専用タイトルの可能性も (Doope! 2020年11月4日 11:51) * スカイリムおばあちゃん『The Elder Scrolls VI』に出演決定。彼女はいかにしてNPCになったのか (AUTOMATON 2019-03-30 12:35) * 『The Elder Scrolls VI』82歳のおばあちゃんYouTuber"スカイリムグランマ"をNPCに!ファンたちが熱望 (GameSpark) * 海外で人気の「スカイリムおばあちゃん」ことシャーリー・カリー氏を追加するModが2020年初頭にリリース。カリー氏も製作に全面協力しボイスを収録 (ニコニコニュース2020/01/06 16:35) * Todd Howard氏が「The Elder Scrolls VI」と「Starfield」に用いられる新エンジンについて言及、エンジン開発チームの人員は従来の5倍以上に (Doope! ジ エルダー スクロール ズ 6.1. 2020年11月3日 18:14) * ベセスダのトッド・ハワード氏「『TES6』と『Starfield』は『オブリビオン』以来最大のエンジン刷新となる」 ( 2020. 9. 22 Tue 17:00) 【スポンサーリンク】 3 0pt ページ番号: 5532697 初版作成日: 18/06/19 15:26 リビジョン番号: 2858188 最終更新日: 20/11/04 12:39 編集内容についての説明/コメント: 余談の追加、内容の更新、 スマホ版URL: 記事編集 編集履歴を閲覧 キーワード「The Elder Scrolls VI」でニコニコ動画を検索 タグ「The_Elder_Scrolls_VI」でニコニコ動画を検索

ヴァレンウッド 当然ながら、これまでのエルダースクロールシリーズで登場していない地域「ブラックマーシュ」「エルスウェーア」「ヴァレンウッド」はThe Elder Scrolls Ⅵの舞台となる可能性は高め。 (追記! The Elder Scrolls VIとは (ジエルダースクロールズシックスとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. エルスウェーアは TESオンライン で登場しました。ブラックマーシュも南海岸の一部地域が登場しています。) 過去に"Project Greenheart"と記載されたメモがリークしたことがあるので可能性は高そうですが、海外ゲームメディア EUROGAMER は「気候的に一致しない」と否定しているようです。※Greanheatはヴァレンウッドにある都市の名前。 ヴァレンウッドは、"タムリエルの庭、果てしない緑の海、枝葉の迷宮に半分覆われた咲き誇るように成長する都市" とゲーム内で言及されており、 The Elder Scrolls Ⅵのティザー動画 を見てみても確かに印象は違う気が...... 。 一般的にヴァレンウッドは、ボズマー(ウッドエルフ)の故郷としても知られますが、彼らは植物を傷つける行為を禁止しているため、ヴァレンウッドが舞台となるのであれば、もう少し森林などの自然が残った地域なのかなぁ、と。 TES Ⅵの舞台予想その2. ハイロック 魔法に長けた種族「ブレトン」の故郷として知られる ハイロック もThe Elder Scrolls Ⅵの舞台として信じる人も多いのだそう。 ロケーションとしても温暖な気候や連なる山脈が特徴となっており、TES Ⅵのティザー動画に近い印象を受けますね。ただ、現在のハイロックはダガーフォール、センチネル、ウェイレスト、オルシニウムの4つの都市とオークの砦が点在する程度で基本的に廃れていると思ってOKです。 ティザー動画で確認できる城の廃墟は The Elder Scrolls OnlineのDLC「オルシニウム」 で登場した砦に近い構造になっているため、TES Ⅵの舞台がハイロックとなる可能性は意外と高いかもしれません。 ちなみに「オルシニウム」とはオークの要塞または国のことで、ハイロックに位置しています。 TES Ⅵの舞台予想その3. エルスウェーア ヴァレンウッドとともに、これまでのエルダースクロールシリーズで舞台となっていない エルスウェーア 。 猫の姿をした種族「カジート」たちの故郷であり、砂漠地帯に位置し、TES Ⅴ Skyrimの時点ではアルドメリ自治領の属国となっていました。 個人的に、TES Ⅵのティザー動画では エルスウェーアを連想する要素がほぼない と感じたので、カジート押しには残念の極みですが、エルスウェーアがTES Ⅵの舞台となる可能性は低そうです。 ※追記!

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 2021/02/15  2021/02/16  TheElderScrolls Bethesda E3 2018 Showcaseで発表され、絶好調開発中のエルダースクロールズシリーズ最新作「 The Elder Scrolls Ⅵ(エルダースクロールズ6) 」ですが、発売日はまだまだ先。 2021年現在、PC向けには最新グラボ" Nvidia RTX30シリーズ "や" Radeon RX6000シリーズ "が発売され、家庭用ゲーム機としては PS5 、 Xbox Series X といった次世代機が登場。ゲームハードの準備は整ったと言えるのですが.. Elder Scrolls Ⅵの詳細が明らかになるのは2-3年後と思っておくと良いかもしれません。 とはいえ、ちょいちょいTES6に関する情報は出てきているのでTESファンのブラザーたちは僕と一緒におさらいしておきましょう。 ※2021/2/15 Update, 最新の情報を追記しました。エルダースクロールズシリーズの大ファンとしてはめっちゃ気になるのですが... 具体的な情報が出てくるのはもう少し先かもしれませんね。 ▶ The Elder Scrolls Ⅵの舞台はどこ?

エルスウェーアが The Elder Scrolls OnlineのDLC として登場しました。なので、TES 6の舞台になる可能性は低いかもしれません。一部の地域が登場する可能性は捨てきれないですけどね。 TES Ⅵの舞台予想その4. ブラックマーシュ トカゲの姿をした種族「アルゴニアン」の故郷 ブラックマーシュ もこれまでのエルダースクロールズシリーズに登場していないため、The Elder Scrolls Ⅵの舞台となる可能性がある地域です。 ※ブラックマーシュは、TES Ⅴ Skyrim時点で帝国からは離脱しています。 ブラックマーシュは水や土壌に毒が蔓延する過酷な湿地帯となっており、気候や景観的は ティザー動画の映像 と異なるため、個人的にブラックマーシュがTES Ⅵの舞台になることはないんじゃないかなーと。 ただし、ブラックマーシュは奇妙な生き物や植物が生息する魅力的な地域のため、TES Ⅵで行くことができたら間違いなく面白い。探索が捗ります。※こちらも、南海岸の地域がThe Elderscrolls Onlineで登場しています。 TES Ⅵの舞台予想その5. ハンマーフェル(可能性大!) TES Ⅱで舞台になったことがあるものの、 地形の一致 や ティザー動画で「センチネル」と思われる都市が登場すること から、ハンマーフェルは現在The Elder Scrolls Ⅵの舞台として最も有力視されています。 ハンマーフェルはタムリエル大陸の西部に位置する砂漠地帯であり、褐色の肌とたくましい筋力を持つアリクルの砂漠の民「 レッドガード 」の故郷。南にはアビシアン海が広がってます。 ハンマーフェルでは Night of Green Fire(緑炎の夜) と呼ばれる壮絶な魔法戦闘が行われたことがあるため、クレータ―もその時にできたもの...... と推察することも。 Night of Green Fire(緑炎の夜)って? 『The Elder Scrolls VI』の続報は「何年も先」になりそう. Night of Green Fire(緑炎の夜) とは、アルメドリ自治領の迫害からセンチネルへ逃げてきたアルトマー(ハイエルフ)の反体制派と追ってきたアルドメリ自治領のエージェント(サルモール)との間で起きた壮絶な破壊魔法を使った戦闘のこと。 地域の住民は1人残らず虐殺され、エルダースクロールズの歴史にも記されています。...... 深い。 ハンマーフェルには地名にドラゴンとついた都市があったり、ドラゴンが砂漠から現れて人々を襲う伝承があったりと、上記の "緑炎の夜事件" と合わせても、ハンマーフェルはTES Ⅵの舞台としても申し分ない歴史を持つ地域です。 The Elder Scrolls Ⅵはタムリエル全土にいけたらいいな!

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って不安もあったのですが、完全独占になることは無いそうなので... とりあえず、TES6はPC/PS5/Xbox Series Xで発売されるのは間違いなし。 Xbox Game PassにTES6が発売日から登場する可能性はありありです。 ▶ どう変わる? マイクロソフトが「Fallout」「The Elder Scrolls」のベセスダを75億ドルで買収 - geeksgeek TES6の発売日は数年後 It's after Starfield, which you pretty much know nothing about. So if you're coming at me for details now and not years from now, I'm failing to properly manage your expectations. — Pete Hines (@DCDeacon) May 10, 2020 さてさて、ここからが今回のメイントピック。 多くのエルダースクロールズファンが待ちわびている " The Elder Scrolls Ⅵ(TES6) " ですが、発売日についてはまだまだ先になりそうなんですよね。 Bethesda E3 2018 Showcaseで同時に発表された「 The Elder Scrolls Ⅵ 」と「 Starfield(スターフィールド) 」ですが、Bethesdaのバイスプレジデント Pete Hines さんによれば、少なくとも TES6よりStarfieldの方が早く情報を公開できる そうで。 エルダースクロールズ6の詳細が明らかになるにはまだ数年かかることを明らかにしています。 つまり、Starfiledが発売された後にThe Elder Scrolls Ⅵが発売される可能性が高いため... The Elder Scrolls Ⅵ(エルダースクロールズ6)の舞台はどこ? | iyusuke -YusukeMiyamotoのテックブログ-. 少なくとも、TES6の詳細が明らかになるのは数年後。(2022~2023年あたり? ) Fallout 76のようなオンラインゲームではなく、 The Elder Scrolls Ⅴ Skyrimのような"シングルプレイゲーム"になる こともTodd Howerdさん自ら明かしてくれており、Toddさんは、発表から発売までの期間は短い方が良いというスタンスなので... おそらく、TES6も詳細が発表されてから発売されるまで、それほど長い期間は空かないはずです。 いずれにしましても、20年以上続くエルダースクロールズシリーズの最新作「 The Elder Scrolls Ⅵ 」が期待MAXな超大作になりそうな雰囲気はプンプンしてますし... 2年~3年、もうしばらく待ちましょう!

今年の続報は現実的ではないようだ ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。詳しくはプライバシーポリシーを確認してください。 Updated 2020年5月12日12:24 Posted 2020年5月12日7:30 ベセスダのシニアヴァイスプレジデント、ピート・ハインズによると、『The Elder Scrolls VI』に関する詳細は「何年も先」まで期待できそうにないようだ。 Twitterでの次世代ゲームについての質問に答えて、ハインズははっきりと答えた。『Starfield』はまだかなり未公開の部分が多いが、『Starfield』についてのニュースは『The Elder Scrolls VI』のニュースよりかなり早く届けられるだろうとも明かしている。 It's after Starfield, which you pretty much know nothing about. So if you're coming at me for details now and not years from now, I'm failing to properly manage your expectations. — Pete Hines (@DCDeacon) May 10, 2020 『Starfield』も『The Elder Scrolls VI』も、年内の続報は期待できそうにない ということはすでにわかっている。どちらかのゲームについて何か次にわかるまでには時間がかかりそうだ。ベセスダは 今年、デジタルでのE3は行なわない が、何らかの形で『DEATHLOOP』と『GhostWire: Tokyo』についてのニュースを届ける予定にしている。 2018年のE3で紹介されたものの、『Starfield』も『The Elder Scrolls VI』もまだリリース時期が決定していない。最近、 『The Elder Scrolls VI』のための求人情報 が出されており、 やっと本格的に開発が始まったばかり だと思われる。 ※本記事はIGNの英語記事にもとづいて作成されています。 ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。詳しくはプライバシーポリシーを確認してください。