Q10. 浜中さんは寝ちゃったんですかね! 島の人に話しかけると『彼女は』と同じ世界であることがわかったのですが、なんかオシャレなやりかたに腹が立ちました。こんな感じで開発者がこっそり教える小ネタや小技などありますか? 入間川 :今作の舞台『夕凪島』はなんだか猫が多そうな場所だと思ったので開発途中に島のあちこちに猫を座らせたりしていました! それぞれ違う鳴きかたをするので近くに寄って触ってみるとちょっと癒されるかもしれません! 横田 :あとは「このタイミングでこの人に話しかけると言う内容が変わる」とか、誰がこんなところまで気付くんだみたいな部分までいろいろな変化を仕込みました。とくに「焼きそばを買ってきてくれないか?」ってずっと言ってくる人に対しては、あのー、初エンディングを迎えた後の……例のアレでいろいろやった後、最後にもう一度焼きそばを買ってきて話を聞いてあげてほしいですね。 例のアレ、気づいていない方もわりといらっしゃるみたいなんですけど、ぼくはできることなら9割の人に気づいてほしい……! でも自分から「じつはですねえ!」っていうのも無粋なので、もし気づいてなさそうな人が身近にいたらネタバレせずにこっそり教えてあげてほしい……! 実際そういうふうにヒントを出す感じでつぶやいてくれてるプレイヤーもいて、それを見かけるたびに「ありがとう! !」と感激に打ち震えています。ありがとう。本当に。 Q11. 知らずに記事でちょこっと触れたんですがまったく気付きませんでした! 終わらない夕暮れに消えた君 | SYUPRO-DX / シュウプロデラックス. 次回作もアドベンチャー路線というか、がっつり作り込まれた系でしょうか? もうシンプルなバカゲーは作らないのでしょうか? あのころのSYUPRO-DXさんは戻ってこないのでしょうか? 浜中 :そう言われてしまうと非常にお答えしづらいのですが……! 今後もアドベンチャーは継続して作っていく予定ですが、ひとまず次回作はがっつりとシンプルのちょうど間ぐらいのゲームを予定していて、夏ごろリリースを目標にがんばっています! Q12. 代表の発言は経営的なものもあってなんかいろいろリアルで重いですね! 最後に何かひと言お願いします。 入間川 :レビューやSNSでの皆さまのお言葉、とても励みになっております! どうもありがとうございます! これからも、どうぞよろしくお願いします! 横田 :今回はじめてサウンドトラックを配信しています。ゲーム中のBGM全曲収録、一曲単位でも買えますので、気に入った曲があったらぜひ買ってくださいね!
いろいろ候補があって、この路線になったんでしょうか? 横田 :いろいろ候補がありましたが、紆余曲折を経てアドベンチャー路線に落ち着きました。 『5分間』の開発を終えて、去年の夏ぐらいから遊びかたもシナリオのテイストも全部違う新作の企画を大量に作ったのですが、『彼女は』のつぎにひさしぶりに出すアプリということもあって、ぼくの中でけっこうハードルが上がっちゃっていたので、どうしようか非常に困ったんですね。 作りたいものはたくさんありましたし、アイデアも山ほど出ていましたが、なにしろ前作をリリースしてから1年以上経っていたので「みんなもうぼくらのことなんか忘れちゃってるかもなぁ」という気持ちもありました。法人化したとはいえ、アプリがヒットしなければすぐさま消し飛ぶ小さな会社なので、これに関してはかなり危機感を持って、3人で何度もああでもないこうでもないと話し合いをしたような気がします。 『彼女は』は、ありがたいことにたくさんの人のところに届いて、受け入れてもらえた幸せなゲームです。これでSYUPRO-DXを知ってくれた人は、たぶん同じものを求めているんじゃないかな? という推測のもと、『彼女は』をプレイしたときと同じ楽しさ、同じ気持ちをもう一度呼び起こさせてくれるものを作ろうと思いました。 ひさしぶりに出す新作がそういうゲームなら「ああ! 【個人開発ゲームを斬る】『終わらない夕暮れに消えた君』口コミが止まらない泣けるADVゲーム再び [ファミ通App]. あのゲームを作ったヤツらか!」と思い出してくれる人もいるかもしれない。そういう人がひとりでも多くいたらいいなあと願いながら、もう一度「よろしくお願いします」という気持ちで……『彼女は』の続編ではないけれど、続編にあたるものを出すぞと。気合入れて走り出しました。 Q4. ざっくりと開発の進行の流れ、かかった期間なんかを教えてください。横田さんは話が長いので、ほかの方でお願いします。 入間川幸成 (サウンド):トータルで、だいたい6ヵ月ぐらいかかっています。 2016年 10月 シナリオのおおまかな設定が決定 サウンド制作 11月〜12月 グラフィック制作 12月頭 シナリオ第一稿が完成 サウンドやグラフィックがだいたい揃う 2017年 1月〜 ゲームデータの組み込みスタート 3月末までシナリオ・サウンド・グラフィックの修正をしつつ、ブラッシュアップして完成です! Q5. 「タイトルはこれで行こう!」と、決めた経緯を教えていただければ。 横田 :ぼくはいつもシナリオを作るとき、最初のほうにタイトルを付けるんです。 タイトルって「この話をひと言でいうならズバリこれ!」ってものだと思うんで、設定やプロットを作り込んでいく段階で自然にタイトルも決まるんですよ。 で、完成したプロットに沿って登場人物のセリフを細かく作り込んでいくときにはもう「このタイトル最高だなぁ……!」と思いながらノリノリで書いているんです。でも、でもですよ、そうやって書き上がったシナリオをふたりに見せて内容のOKが出た後、代表の浜中から「タイトル変えようか」って言われるんです。なんでだよ!?
おれはノリノリで書いたのに! 浜中 :えっ? 横田 :えっ!? まあ……タイトルから受ける印象ってものすごくデカイと思うので、内容を表していて、かつキャッチーなほうがいいのは間違いないんですよ。だけど、ぼくがノリノリで書いてるときに付けたタイトルは、ゲーム中重要な要素になる『夕暮れ』や『消えた』って単語も入っていなかったので、そういう意味でいうと弱かったんです。雰囲気はいいけど、このゲームに付ける専用のタイトルではないな、っていうもので。 でも、どんなタイトルにするのが正解かなんて誰もわからないから、山ほど案を出してその中から選んでもらった感じになります。和歌から広げようかとか、物語の中で起こる事象から広げようかとか、単語の羅列を見ながらそれを組み替えたり別の言葉をつなげたり、いろいろなアプローチをしながらけっきょく100個以上の案を出して、ようやく決まったのがいまの『終わらない夕暮れに消えた君』です。 で、タイトルが変わると、やっぱり中身に多少影響が出るんですよ。シナリオはタイトルに沿うように書いているので……新しく決まったタイトルに合わせてシナリオを足したり削ったり、書き換えたりしました。 Q6. メールインタビューで掛け合いは初めてかもしれません! 終わらない夕暮れに消えた君 キヨ. そういえば以前「ドット絵がたいへん」とおっしゃってましたが、もう慣れましたか? それを含めた開発で苦労した点などあればぜひ。 浜中 :それについてですが、今作は入間川が本当にがんばってくれたんです。サウンドはもちろんのこと、グラフィックまわりやイベントデータの組み込みなど、多岐にわたって根性を見せてくれました。 入間川 :過去のタイトルで浜中・横田が作成してきたお手本となるキャラクターたちを眺めながら打ち続けましたのでもうだいぶ慣れました! 背景のグラフィックは前作のアプリの素材も使わせてもらいつつ、最終的には画面全体を1ドットずつ手打ちするような気合いと根性を叩き込んだシーンも作れるようになりました! ゲームデータの組み込みは浜中・横田のサポートを受けつつ進めましたが、今作から新しく追加された機能を動かしているときなどはより一層気をつかいました! Q7. もう"肩書き"関係なしですね! 相変わらず、シナリオとBGMがどちらも悔しいぐらい素晴らしく、相乗効果でさらにドンなわけですが、作る際、それぞれ注意している点などありますか?
浜中 :ありがとうございました! 本編自体は、浜中代表の最後の挨拶のように、サクッと短く、気持ちよく楽しめます。 しかしこのゲームの真の楽しさは、いろいろな意味で2周目ではないでしょうか。あっと驚く展開と、プッと笑う小ネタがたくさん用意されておりますので、SYUPRO-DXさん渾身の快作をぜひお楽しみくださいませ。 ■あぷまがどっとねっと (あぷまが) 「すべてのアプリにチャンスを!」との思いから、藤田武男氏が個人開発者が開発したアプリを中心に紹介している情報サイト。ほかでは見つからない"お宝アプリ"が"あぷまが"なら見つかるかも! ちなみにイラストは、あぷまがのマスコットキャラ、アイロニー。 ※あぷまがへのアクセスはこちらから 終わらない夕暮れに消えた君 ジャンル アドベンチャー メーカー SYUPRO-DX Inc. 終わらない夕暮れに消えた君 ネタバレ. 配信日 配信中 価格 無料 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad、iOS 8. 0 以上 / Android 4. 1 以上 コピーライト (C) 2017 SYUPRO-DX Inc.
●サントラ配信サイトまとめ ▼pixiv chat storyで連載もしていました チャットストーリーとは、LINEのトーク画面のように左右からフキダシが飛び出して会話形式で進んでいく物語のこと。 こんな感じで物語が進んでいきました。以下、チャットストーリーに登場した島の住民たちです! タダノさん、ありがとうございます! — シュウプロデラックス (@SYUPRO_DX) October 13, 2017 ▼スタッフ ディレクター/サウンド:入間川幸成 シナリオ:横田純 プロデューサー:浜中剛
横田 :シナリオは少年少女からおじいちゃんおばあちゃんまで誰が見てもわかるようにしたいので「あの人が見たらどう思うかな?」というのをしつこく考えるようにしています。 たとえば、話しかけると「おいお前! チートするなよ!」と言うキャラがいたとしますよね。でも、「チート」という言葉をパッと聞いて理解できる人と理解できない人がいる。なので「チートはズルしてゲームデータを改ざんする不正行為よ!」という解説を言うキャラをすぐそばに配置しておいたり、そもそもチートという言葉を使わないようにしたり……ドットのフォントでフリガナもないので、読みづらそうな漢字はひらがなやカタカナに置き換えたり、1ページに表示される文字の量を制限したり、そのへんはぼくの感覚でやっています。 いろいろなタイプ、いろいろな境遇の人がいますけど、せっかくのお休みとか空いた時間を使って遊んでくれているのにイヤな気持ちにさせてしまうのはツライので、これ遊んでドキドキして少し元気になってくれたらいいなって、いつも画面の向こうにいる誰かに話しかけるような気持ちでいます。 入間川 :今回も運よく、横田のシナリオ原案を読んでいる際に情景やBGM・効果音のイメージが浮かんだのでそれらを一気にカタチにする勢いは心がけました! また、サウンドを鳴らすタイミングについては横田と密に連携をとりつつ最後まで調整を重ねていました! Q8. 入間川さんは、話の最後を「! 」で締めがちですね! ストーリーについてですが、「孤島」「祭り」「言い伝え」あたりが、前作から引き続きの設定のような気がするのですが、たまたまですか? 狙いですか? 単なるお祭り好きですか? 横田:お祭好きなので、もう1回やりたかったんです。お祭って楽しいけど、ちょっと不思議で、怖さもある。それに導入部分は『彼女は』を引き継ぐような似た形のほうが、プレイしてくれた人が「そうそう! これこれ!」ってなるかなぁとも思ったので、続編ではないけれど続編っぽいところがここで出てますね。 Q9. 横田さんの返事が短いと怒らせてしまったのかと思って不安になります! これは気づかない!「絶妙な伏線コントロールは人を感動させる」という話|「終わらない夕暮れに消えた君 」|100%ツールズ|創作の技術|note. まだまだこれからですが、リリース後の反響や手応えはいかがでしょうか? 入間川 :ストアに書き残していただいたレビューを読んで「今作もあたたかく迎えてもらっているのでは!? 」という感覚をじわじわと実感しております! 横田 :「前作のほうがよかった」「どうしたSYUPRO-DX」的なコメントをいちばん恐れていたので、「今回もよかった」「前作よりも好き」という言葉が多く届いていることにほっとしてます。もちろん『彼女は』のほうが好きだという方もいらっしゃいますが、これはもう好みだよねというところまで持っていけたと思うので、『消えた君』も自信をもってオススメできます!
こんばんは。 帰国したあさいです。 日本でも海外でも 気になって見に行っちゃうのがコスメ。 オーストラリアにも行くたびにコスメが気になって見に行くので 今回は備忘録的にまとめておきたいと思います。 ※飛行機の中でいったん記事をつくっているので 普段とフォントが違ったりします(読みにくかったらごめんなさい) ①MOR(モア) メルボルン生まれ?だったかな?の 見た目が可愛いブランド。 ハンドクリームとかソープとかシャワージェルとか パッケージがとにかくかわいくて、 日本だと雑貨店やセレクトショップに置いてあったりします。 メルボルンでは Myerなどの百貨店に置いてあったり あとは破格の値段で買えるのがアウトレット! Southern cross駅のとなりのアウトレットや ヤラ川沿いにあるSouthwarfのアウトレットの コスメが売っているお店(Cosmetics fragrance direct) にMORのアイテムも置いてあることが多いです。 日本だと1000円は超えている(はず)の石鹸やハンドクリームが それぞれ6ドルくらいで手に入ったりします。 ただし、商品がざっくりと山積みになっているので ちょっと汚れがあったりだとか、なんか削れてたりだとか(笑 やや難ありの商品も紛れ込んでいることがあるのでご注意を。 安心を求めるのであれば Myerとか百貨店で買うといいかも。 ②Jurique(ジュリーク) 言わずと知れたオーストラリア発のナチュラルスキンケアブランド。 こちらもMyerなどにお店があったり、 メルボルンセントラルの中にもお店があります。今回はチェックしてないけど、あったはず!
▼ 👉 Poshmarkはこちらから ※登録時の招待コードで 【YUTANIGL】 と入力すると無料10ドルクーポンが貰えます。 登録時に招待コードを打ち忘れると「10$クーポン」が貰えません! 登録完了する前にもう一度チェックしましょう! それでは以上!
99(1, 200円) yellow tail (ワイン100ml):$10(800円) 子供であれば、定番のキーホルダー、ポストカード、マグネット、マグカップ、ペン、シール、国旗あたりが空港にたくさん売っています。 あとは、 マカダミアナッツ や VEGEMITE (オーストラリアの食パンに塗るペースト)もベタなお土産ですね。 Blackmores の サプリメントなんかもシドニー発で中国人が爆買いしています。 オーストラリアの先住民アボリジニーグッズはおじいちゃんおばあちゃんが買うのでしょうか、こちらも空港に売っているお土産の定番です。 ブーメランだったら子供も喜ぶと思います。 VEGEMITE (ペースト150g):$3. 3(260円) Blackmores の サプリメント:$15(1, 200円) 友人や家族、恋人へのお土産と言っても予算は大事! そこそこの友人であれば500円以下でお土産をバラまけばいいと思うし、親友であれば1, 000~2, 000円くらい、大事な恋人であれば3, 000円以上は費やした方が関係性上いいと思います。 上記で紹介したオーストラリアのお土産を値段別に分けたので、ご参考にして頂けると幸いです。 もちろん、スーパーで買ったら安いし、空港で買ったら高いです。また、いくつかは日本で買えちゃったりもするお土産もあります。 オーストラリアのスーパーならColesかWoolworthが安くてお勧めです。IGAも3大スーパーの一つですが、ColesやWoolworthに比べて少し高い。スーパーでもセールがやっていることもあって値段は変動しますがご了承下さい。 ちなみにレートは$1を80円換算で計算しています。 500円以下 500~1, 000円 1, 000~2, 000円 2, 000~3, 000円 3, 000円以上 ということで、お菓子から女性向け商品まで一通りこだわりのお土産を紹介しましたが、 個人的なランキングを発表 したいと思います。 1位に輝くのは何のお土産? 韓国で必ず買いたいもの、ベスト7 | ソウルナビ. ただ、ランキングってよくありますけど完全にプレゼントを渡す相手によって順位が変わると思います。これを言ったらおしまいですね。まぁ、四の五の言わず順位を発表! 10位: 定番のお土産(キーホルダーやアボリジニー工芸品は使い道なし) 9位: UGGブーツのキーホルダー(UGGのブランドに対する憧れなし) 8位: カンガルーやワニのジャーキー(ビーフジャーキーなら嬉しい) 7位: ワイン(お酒があんまり好きでない) 6位: Bundaberg Rum(ジュースなら助かる。でも高価だから少し喜ぶかも) 5位: パパイヤ軟膏(日本のリップでいいかな) 4位: TimTamのチョコ(個人的には食べ飽きた) 3位: T2の紅茶(これは地味に嬉しい。毎日色んな味を楽しみたい) 2位: ラウンドタオル(もってたらカッコいいから欲しい) 1位 : サーフブランド・グッズ(タオルとか小物入れとかおしゃれで最高) アラサーの男性がランキングを付けるとこんな感じになりました。 年齢や性別によって順位は変わってくると思います!ただ TOP5くらいからお土産を選んでおけば、お土産としては二重丸 です!
オーストラリア発のファッション、サーフブランドは、思っている以上にたくさんあるようです。日本にまだ上陸していないお店も数多くありますので、先取りしたい方におすすめです。価格が安いので、お土産を買いすぎてスーツケースに入らない!? なんてことがないように、お気をつけください。
オーストラリア在住のお土産選びの達人ブロガーです! もう オーストラリアと日本を何回も往来 していて、幾千ものお土産をオーストラリアで買い尽くしました。その中で 本当に喜ばれたお土産 をここで紹介します! お土産は渡す相手によって変えなければいけない ので、 センスが問われます 。ここでは、 渡す相手別 にお土産をリストアップしました。 職場や学校で多くの人にばら撒く用 女子や男子向け 奥さんやお母さん向け ワーホリが終わった自分への記念品用 とにかく安く済ませたい人用 こんな人を想定してお土産を厳選してみました。 他の企業が作るまとめサイトはオーストラリアに来たことがない人が書いているであろう記事が多いことや、もはやオーストラリアとは関係ないお土産(ただの外国製品)が紹介されているので、本記事では マジでオーストラリアオリジナルのお土産を考え抜きました。 記事の最後には、 予算別のお土産リスト や、僕が考える オーストラリアのお土産ランキングTOP10 の順位を発表します! オーストラリアで買ったほうが安いものって主に何がありますか?おす... - Yahoo!知恵袋. サーフィン大国オーストラリアには、 オーストラリア発祥のサーフブランド がたくさんあります。サーフボードは買わなくとも、ビーチバッグや水着などの かわいい小物 を買うと喜ばれます。 上の5つは 全部オーストラリア発祥の有名サーフブランド で、街を歩いていてよく看板を見かけたと思います。 ROXYなんかは日本でも有名で、クイックシルバーによって立ち上げられた女性ブランドですね。BILLA BONGはゴールドコースト発のブランドで個人的には1番好きです。 トップページにも写真を載せましたが、このビーチトートバックもBILLA BONGで売っています。 カラフルでかわいい ですよね。縄のような取っ手が海っぽくて好きです。 他にもこれらのサーフブランドのTシャツ、ビーチサンダル、タオルがあるので 実用的なアイテム を選ぶといいです。実際に使ってもらえるアイテムって本当に喜ばれます。 僕は空港で見つけた上の写真のビーチ用小物入れを買ったことがあります。サーフブランドのアイテムは 空港でも買う ことができるので、旅の最後に入手できます。旅行中の荷物になれなくて楽しい旅ができます。 とにかくおしゃれでオーストラリアらしいサーフグッズはいかがでしょうか?20~30代の若者には喜ばれる気の利いた一品です。 【予算】 BILLA BONG ビーチトートバック:$29.
日本から海外に行く時って何が一番スーツケースの中身を占めるか。。。 やはり衣服ですよね。 僕も初めてオーストラリアに来た時はスーツケースの7割が服や靴でした。 しかも重い。。。 今思えば安く服を現地で買った方がよかったのかもと感じるので、今回はメルボルンでローカルの人や留学生に人気のファストファッションブランドをご紹介します! まずは日本でもおなじみ! H&M メルボルンのまさに中心地! エリザベスストリートとバークストリートの角の大きい建物がH&Mです。 歴史的な建物のなかにメンズ、レディース、キッズ、寝具などの商品が並んでおり、ここはよく待ち合わせ場所なんかにも使われます。 僕も友達と待ち合わせる際はよく「H&M前に集合ね〜」なんて言っちゃいます。 そして弊社のメルボルン支店からも近いので、いい目印となってます♪ ●長屋的評価● 安さ: ★★★★ 質 : ★★ Cotton On こちらのブランドは1991年にオーストラリアのジーロング(メルボルンから約75km先くらいの場所)に1号店がオープンしたんです! まさにオーストラリアンブランド! 25年経った今、17の国でチェーン展開され約1300もの店舗をかまえる大きなファストファッションブランドとなっています。 このブログを書くために色々調べてたらCotton Onのヒストリーや社会貢献の内容がとても興味深い。 みなさんもお時間があったら是非公式ホームページも見てみてください! COTTON ON GROUP ちなみにCotton On市内の至る所にあります。 そしてよくセールをやっており、安い!おそらくオーストラリアで一番安いんじゃないかってくらい安いです。 また、ここもH&M同様、衣服だけではなく靴や寝具なども購入できます。 先日僕もセール品だった5ドルのTシャツをゲットしました! 質 : ★★★ UNIQLO そして我らが日本の誇るファストファッションブランド、UNIQLO! もちろんメルボルンにもありますよ〜! !ちなみにメルボルンには4店舗あります。 シティにあるのはコチラ。Emporiumというデパートの中にあります。 立地もよく、行く度に結構人がいるのでメルボルンでも人気が高いです。 特にローカルの人たちに大人気! オージーの友達に聞くと 「僕のスボンなんか全部UNIQLOだよ!値段の割には質がいいし凄い気に入ってる!」 と言っていました。 それを聞く度になんだか嬉しい。 ただ日本に比べるとやはり値段は高いです。 なのでUNIQLOで売っているウルトラライトダウンなんかは日本で買ってきた方がいいかもしれないです笑 安さ: ★★ 質 : ★★★★ おまけ Superdry(極度乾燥しなさい) こちらのブランド名、日本人からしたらなんだこりゃ?って思いますよね。 実はイギリスのブランドでビンテージアメリカと日本を交ぜたコンセプトのなんだか面白いブランドなんです。 なのでTシャツとかに、 Tokyo とか Osaka とか書いています。 最初オーストラリアで見た時どゆこと?