猫が暴れ狂うので上手く撮れてませんが、背中の禿げがわかるでしょうか?昨日までは禿げてなかったんです。今朝見ると禿げててショックでした…。動物病院に頻繁に行き過ぎると金銭的にキツいですし、ぶっちゃけ獣医さんもいい加減な診察しかしてくれてない気がして…。おくすりも効いてないって感じる。全然治らない(>_<) 19日に診察してもらって30日に診察に行った時に体重が950gになってたけど、11日間で200g増えてるって良いのかしら?よくわかんないけど(^_^;)19日は肺炎のおくすりもらって、30日は胃腸薬もらったんだけど、1回目も2回目も1500円くらいでした。ワクチン打つと4500円くらい?去勢手術とかは8000円くらいだったかな?
「こんなに可愛い僕をどうして病院に連れていくんですか?」 そんなつぶやきとともに投稿された、切ないまなざしを向ける猫ちゃんの写真。かわい過ぎるとTwitter上で話題を集めています。 写真の猫ちゃんは、足長マンチカンの男の子「おにく」くん。予防接種をするため、動物病院に行ったときの車の中での様子です。リプ欄には「大切だから連れて行くんですよね」「可愛い君がずっと健康でいる為だよ」「ずっと、幸せに一緒に居るためですよ」などと、不安そうな表情のおにくくんを励ますようなコメントがたくさん寄せられました。 投稿したのは、飼い主の「とろ、おにく」(@torotolo106106)さん。車内では悲しそうなお顔をしていたおにくくんですが、病院での様子はどうだったのでしょうか? 予防接種を受けたときのおにくくんについて、飼い主さんにお話を伺ってみました。 動物病院に行った際に、車内で切ないまなざしを向ける猫ちゃんの写真。かわい過ぎるとTwitter上で話題に(提供写真) 不安げな表情は…動物病院で予防接種を受けたから? ――今回予防接種を受けられたという、おにくくん。お年はいくつですか? 猫が背中を向ける. 飼い主さん「1歳と5カ月です。おにくはもう成猫なので、年に一回のワクチン接種でした」 ――話題になったお写真のおにくくんの表情はとっても不安そうでした。 飼い主さん「写真自体は実は『ワクチン接種後』の写真なんです。実は、当日病院の待合室は猫以外の動物もいて。犬にほえられるのが私もおにくも苦手なので、会計を旦那に任せて車の中で待っていました。『ワクチン+犬』にほえられたのもあって、不安な顔していたんだと思います」 ――ちょっと注射が痛かったのかもしれませんね。それもお顔に出ちゃったのでしょうか…。 飼い主さん「でも、待合室で待っているときや診察室に入ったときは、超静かでおとなしかったです。めちゃくちゃ猫かぶっていました(笑)」 ――注射のときも? 飼い主さん「おにくはここでも猫かぶっていい子にしていました」 ワクチン接種を頑張ったおにくくん(提供写真) ――おりこうさんだったのですね。頑張りました! そんな注射を頑張ったおにくくんへの温かいコメントもリプ欄に寄せられました。 飼い主さん「はい。ツイートを読んでいただいた方からも『君が可愛いからだよ』と言ってくれて。おにくの見た目がかわいいのもそうなんですが、私たちはおにくのことが大切だからこそ病院に連れて行っているだなとあらためて思いました」 ――帰宅後のおにくくんのご様子は?
猫は寝ていることが多いイメージですが、1日の3分の2を寝て過ごします。寝てばかり…と思いながらも、その姿には癒されますよね。様々なポーズを見せてくれますが、猫の「寝方」には、猫の気持ちが表れています。それでは、猫は心を許した人の前ではどのような「寝方」をするのでしょうか? 2021年07月18日 更新 4464 view 1. 落ちてます | まったりひだまり - 楽天ブログ. お腹を出す 猫の「寝方」は、室温と信頼度で決まります。 暑いと感じたら伸びて、体の熱を放出します。反対に寒い場合は、熱が逃げないように丸まって眠ります。 夏になると長く伸び、お腹を出して寝る姿を見ることがありますよね。 「ヘソ天」なんて呼ばれていますが、これは安心しきっている状態だと言えます。 外敵に襲われても、この態勢ではすぐに逃げられません。 襲われることがないと認識し、心を許した相手だからこそ見せる姿なのです。 2. お尻を向ける そばに来た!と思ったら、くるりと方向転換して、お尻を向けられたことはありませんか? 「お尻を向けるなんて失礼な!」と思ってしまいますよね。 しかし、これは失礼な態度ではなく、信頼している証。 もし敵に背後から襲われたら、命に関わるため、緊張状態の中で猫がお尻を向けることはありません。 心を許せる相手だからこそ、安心感からお尻を向けるのです。 3. 添い寝する 猫が布団の中に入ってきたり、体の上で寝ることがありますよね。 いつも添い寝する猫もいれば、寒いときだけという猫もいるでしょう。 いずれにしても、信用できない相手に添い寝をすることはないため、心を許せる相手であると言ってよいでしょう。 また、顔に近ければ近いほど、信頼度は高いと言えます。 家の中で暮らす猫は、飼い主さんを母猫のように慕い、いつまでも子猫の気分でいるのでしょうね。 まとめ いかがでしたか? 猫が寝ている姿は見慣れた光景ですが、そのときの「寝方」に猫の気持ちが隠されています。 猫は、警戒心が強い動物。しかし、日頃の接し方で心を許してくれるかもしれません。 どう思ってるのかな?と感じたときは、上記をぜひ参考にしてみて下さいね!
お前の……は……消える……。 なんのことだ? ちょっと聴き逃してしまったのですが、何となく男の声だったような…? まぁいいや、あと数歩、あと数歩進めばドロニア様が生き返ってハッピーエンドですよ!もうすぐー! ギクリっ! 生き返ったら…生き返ったら…。 そうですね、た、多分…。人形だったドロニアの記憶は…(汗 ルカは曖昧に答えましたが、多分知ってるよね…。 だって魂の魔女だもの…。そしてそれは当然ドロニア様にも伝わるわけで…。 ギャーーーーーッ! ドロニア様、あと数歩で生き返れるのに…!どうして! いや、何となくこうなるんじゃないかって気はしてたんですけど! 「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」攻略感想(27)祝クリア!大好き…大好きです、ドロニア様…。感動の結末、ただし…!:春が大好きっ. ドロニア様、やっぱ気づいてた。 そして今の記憶が巻き戻されて消えてしまうのなら、振り返ってでも言わなければならないことがある、と。 ド、ドロニア様…。 ドロニア様の最後の魔力か。 これ、ルカにも効くんだ…。真名を使ったから? 大好き……大好きです、ドロニア様……。 最後の言葉がそれか! いかにもドロニア様らしいというか…。 最後までドロニア様らしかったというか…(´;ω;`)ウッ… 思うにドロニア様は生き返るつもりは元からなかったんじゃないかなぁ…と。 それでも地獄の苦しみを乗り越えて、生まであと一歩のところまで来てから、自分で振り向く辺りドロニア様らしい…。 意地っ張りというか、負けず嫌いというか…。 誘惑に負けたわけじゃない、自分で振り返ったんだ! とか誇らしげに思ってそう…。 「誰も成功したことがない生き返り」を、ギリギリになって自ら捨てる。ドロニア様らしいなぁ、と。 一人地上に出たルカは、涙をこらえて2人に報告。 結局最後まで生き残った、そして仲間だったのはこの二人だけか…。 マリエッタさんは最後まで結局仲間だったなぁ…。ドロニア様が消滅してガッカリしてそうだけど、 ていうか、ルフラン市がなくなって、未来世界のルカがいた地形そっくりになってるし! これが平和な世界ってやつかー。 最終決戦に向かった未来のルカは今頃どうしているのかな…。 未来は過去とは分かたれた別々の世界って言ってたけど、過去でバーバを倒したことで何か好影響があればいいのですが…。 バーバが死んだことにより、役割を終えた妖路歴程もその身が消えつつあるようです。 ネルドはレキテーちゃんを探しに過去に来たはずですが、その辺はもういいのかな? というか、結局大賢者ってのも出てこなかったし!いいのかそれで!?
似てない。確かに似てない。本当に似てない! 最初見たときはルカがイサラの娘だなんてとても思いつきませんでしたよ。 まぁイサラが結婚するという話を聞いたときにピンと来ましたが。 さすがだな、イサラ! 序盤、ルカがドロニアのことを何度も何度も「おばちゃん」と呼んで怒られていたのは、そのせいだったのか!w ヴェルニアおばちゃーん! ドロニア様、メッチャ不機嫌そうww まぁ「おばちゃん」言われたらねぇ…。 母親の親友なら、まぁ「おばちゃん」呼びも間違えではないのですが…。 ルカだけでなく、イサラにとっても「勇者」か…。 イサラは本当にヴェルニアのことが好きだったんだな…。 出口に向けてひたすら歩き続ける、ルカ&ドロニアの二人。 死者であるドロニアには既に邪魔が入っているようで、普通に歩いているだけでもルカの叫び声(幻聴)が止まないとのこと。 ドロニア様…。これ、出口まで持つのか…。 一度でも振り向いたらアウトですが、これ、何となくドロニア様が耐えきれないような気がする…。 姉 妹 で も お か し く な い 歳!! ドロニア様、アウトです!それはさすがにアウトですよー! いくら何でも姉妹はないです。いや、わりとマジでw とか思ってたら、セルフツッコミしてたww 自分でも分かってたかww 「まるで魂が見えるかのような大層な話だな…」 か。 ヴェルニアとしては軽い気持ちで言ったんでしょうが、まぁイサラは「魂の魔女」ですものね。 結論から言うと魂が見えていたのでしょう。 ああ、ヴェルニアとイサラの会話シーン、もっと見たかったな…。 背中は燃えてません。燃えてませんよドロニア様! どうやらドロニアを生き返らせまいとする干渉は予想以上のようで、ドロニア様もうヘロヘロです。 幻聴やら幻覚やら、いわゆる精神攻撃? バーバ撃破ぁぁぁあああああッ!!!!【ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団】 - アニオタゲーマーでも恥ずかしくない. どうやらドロニア様の中では今自分の背中が燃えて大変なことになってるみたいです。 頑張れ、あとちょっとだ!ここまで来て振り返るなんて許されませんぞー! ゲーム中でも何度か示唆されていましたが、フルネラはやっぱり若き日のバーバヤーガの分身でしたか。 以前 「フルーラ=ネイラムの略みたいだね、HAHAHA!」 とか軽い気持ちで書いた記憶がありますが、強ち間違いでもなかったw ということは、バーバヤーガは昔こんな感じだったのか…。 つか、「イサラに作らせた」ってことは学生時代からですよね。 その頃からバーバはイサラを特別扱いしてたってことか…。だから学校でやりたい放題だったのなw あのヘッポコ貴族、最初の印象は最悪でしたけど、話してみたら意外といいヤツだってのはすぐに分かりました。 まぁ考えてみればバルティーニ三世の元人格ですものね。そしてルカの父親…。そりゃ悪いヤツではないでしょうよ。 でもこの話を聞く限りだと、イサラは結局ずっと目が見えないままだったのか…。あれからずっと…。 なれる!なれるよ!
しかもパズルのように難解で、落とし穴に何度も落ちたり、まだ実は攻略できてない場所も。どうやったらあのスイッチ押せるの……? 非常に凝った作りで、ポリゴンもめちゃくちゃ綺麗で、携帯ゲームとは思えないクオリティ。 ただ、色鮮やか&チカチカするので、目がとても疲れる。 昔の日本一ソフトウェアは、社員30人ほどで、非常に小さな会社でした。女の子が主人公の、ドット絵RPGを作っていました。 しかしディスガイアシリーズで一躍有名に。メインの絵師さんが、ここで原田さんに変更に。 今は自社ビル?まであるそうで。 昔、日本一といえば"ドット絵"だったけど、これからは3Dなのかな。マールとかマジ懐かしい……。 あ、日本一といえば、意味不明なアイテム名が有名……ですかね?そこは昔から変わらないセンスですね。 女の子向けゲームなのにエロいアイテム出してたあたりが、今も全く変わってなくて安心しました!しかも今作は下着類が無駄に豊富。 やっぱり一番アレなのはディスガイア無印の"アレ"ですね。ここには書けないくらい酷いので、自重します。 これから二周目いきます!! !
大賢者が記憶を失ってホームレス一歩手前の生活をしていたら心配になるよね。キーパーソンの1人だもの。 ネルドが呪文を唱えることによってヌッタマッタが記憶を取り戻す。 おお、目に精悍な魂が宿って別人のようだ。 そして、一瞬にして全てを悟るヌッタマッタ。さすがである。 マズルカが過去に送り込んだネルド、ヌッタマッタ、レキテーの魂は無事にバーバ・オオガラス討伐の命を遂行した。いや、ヌッタマッタは何もしてないな。 ここぞとばかりにヌッタマッタがレキテーの魂を未来に戻すと言う。 ルカは時空の海に消えていこうとするレキテーに最後のお願いをする。 未来の世界の自分、マズルカはきっと今苦しんでいる。願わくば彼女を助けてあげて欲しい、と。 マズルカが立ち向かおうとする苦難は非常に強大で、レキテーがどれだけの助けになれるかはわからない。 マズルカは漂っていた魂を妖路歴程と結びつけ、レキテーは生き長らえた。この恩返しはまだ済んでいない。 もちろん協力させてもらうよ。 どんな答えでも、前向きにとるのが、ルカのいいところなんですから! そういうところはイサラに似たんだな。 ヌッタマッタは何もしていないと書いたけれど、魂の魔女でない者が魂を時空を超えて転移させるというのは本来不可能であり、大賢者である彼にしかできない所業だ。 ヌッタさんは美味しいところを持っていく。 未来に向けて旅立つレキテー。 過去が変わっても未来は変わらないし、未来が変わっても過去は変わらない。 でも、このままオオガラスに好き勝手に壊される未来を指を咥えて待ってるなんて悔しいじゃないか。 マズルカ、今行くよ。 まとめ 幼い頃のマズルカが生きる時代はオオガラスを打ち滅ぼし、ドロニア様との辛い別れはあったものの光に満ちた未来が見える。 しかし、これから向かうは絶望的な世界。大人のマズルカと力を合わせて少しでも光が見える世界を・・・! ↓バックナンバーはこちらから。
(゜-゜) と大喜びで戦いましたとさ笑 以上。 とまぁ大雑把に所感を語ってますが、 延期したり不安な部分があった今作、 まさかのまさかでここまで丁寧にまとめられていたことに大満足です。 シナリオとダンジョンと、 組み合わせの難しそうな要素をうまーくつなぎ合わせていたなという印象。 あとはダンジョントロフィに散りばめられた言葉が、シナリオの(特に バーバ・ヤーガ の)補完要素っていうのが斬新だったですね。 何が始まりだったのか、街の謎、登場人物の謎、ドロニアの謎、過去、未来、 様々な要素を魔女百で作り上げた世界観、謎の上で、とても丁寧とは言えないにしても、 調理し、一つの作品に仕上げたチームには脱帽です。 なにより、ゲームを終わった後に「あぁ終わっちゃった」って思えるゲームは本当に素晴らしい。 そして今はひたすらに魔女百2を待望しています。 (ちなみにゲームシステム的な不安は魔女百2に対してのほうが強いんですよね。魔女百はゲームとして面白かったかというとちょっと違うと思いますし。そこのところもぜひ頑張っていただきたい) こんなすみっこのブログからですが、スタッフの皆さんに「ありがとう」って、言いたいです。 『ルフランの地下迷宮と魔女の旅団』は面白いんですから! 凄く面白いんですから! ← ささやかなルカ要素 日本一ソフトウェア 2016-06-23 日本一ソフトウェア 2016-06-23 ファミ通コンテンツ企画編集部 KADOKAWA 2016-11-30 設定資料集が発売されるみたいですね! これは欲しい
!!ネタバレ注意!!