スクウェア・エニックスが手掛ける、スマートフォン向けシングルプレイRPG『 OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー) 大陸の覇者 』(以下、『 大陸の覇者 』)。2020年10月28日にいよいよリリースを迎える同作について、開発スタッフにインタビュー。昨年3月の先行体験版配信から約1年半、リリースにいたるまでにどのような試行錯誤があったのか。そして満を持して登場する『大陸の覇者』の見どころは? 詳しくうかがった。 ※本記事では、Nintendo Switch/PC向けタイトル『 OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー) 』のことを、『 オクトパストラベラー 』、もしくは"前作"と記載しています。 スクウェア・エニックス 浅野智也氏 (あさの ともや) 『オクトパストラベラー』や『ブレイブリーデフォルトII』の企画・プロデュースを手掛ける。 スクウェア・エニックス 横山祐樹氏 (よこやま ゆうき) 『オクトパストラベラー 大陸の覇者』のプロデューサー。 配信日を遅らせてまでこだわったクオリティーとコンテンツの物量 ――先行体験版の評判はかなり高いものでしたが、そこからリリースまでに1年半以上を要したのは、どのような理由があったのですか? 横山 『大陸の覇者』を楽しみにしてくれていたファンの方々には、配信をお待たせして申しわけなく感じていますが、時間がかかったのにはもちろん理由があります。先行体験版の配信後、運営タイトルとして『オクトパストラベラー』の新作をスマートフォンで楽しんでいただくために何が重要かを改めて考えたときに、"RPGのキモであるメインストーリーを定期的に追加していく必要がある"という結論にいたりました。ですが、当時はストーリーのストックが少なく、当時のスケジュール通りに配信しても、ファンの皆さんの需要に供給が追いつかなくなるのは明らかだったので、会社に「体制を立て直すための時間がほしい」と相談しました。 ――それで配信を遅らせたのですね。 横山 はい。我々の希望通り、開発期間を延ばしてもらえたので、そこで開発の体制だけではなく、サービス開始後のスケジュールも見直しました。メインストーリーは、リリースした段階でエンディングを用意していますが、1、2ヵ月に一度のペースで、新たな物語を追加していく予定です。 ――それはかなりのハイペースですね。ストックが持つのか、ちょっと不安です……。 横山 すでに2年先のメインストーリーまで考えているので大丈夫ですよ(笑)。 ―― 2年先!
横山 今回はスマホ向けタイトルではありますが、 シングルプレイのおもしろさをしっかりと押し出していきたい と考えていて、リリース後にはメインストーリーを毎月追加していきたいと思っています。そのペースだと、運営しながら考えた場合にストーリーの追加が追い付かなくなってしまうので、現時点ですでにかなり先の構想も練っていますよ。ただ、リリース段階の時点でも満足感を味わっていただくために、区切りとしてエンディングを用意しています。 ――シングルプレイにこだわったということは、マルチ要素は実装されていないのでしょうか? 横山 リリース段階では実装していなくて、今後も今のところ追加する予定はありません。RPGを体験するなかでマルチの要素が必要かと考えたときに 「スマホ向けだから入れよう」 という安易な考えかたはよくないと思ったんです。まずはシングルプレイでメインストーリーを楽しんでいただこうと。ただ、メインストーリー以外の遊びも順次追加していく予定です。 ――それはどんなものを想定していらっしゃいますか? 『オクトパストラベラー 大陸の覇者』開発者インタビュー。メインストーリーは2年先の分まで計画中! 1、2ヵ月のペースで新しい物語が楽しめる - ファミ通.com. 横山 リリース段階でも、フィールドにはシンボルエンカウントで戦う、各フィールドのボスのような敵も用意していて、それを倒す討伐クエストがあるので、ストーリーをクリアーした後も楽しめるようにしています。 ――やり込みプレイが好きなユーザーも安心ですね。スマホから初めて『オクトパス』の世界に触れる方から見て、『大陸の覇者』にはどんな魅力があると思いますか? 浅野 まずはビジュアル面ですね。ドット絵のテイストをベースにしつつも、最新のテクノロジーで光や影を加えています。他であまり見たことのないユニークな絵作りができていると思うので、ぜひ見ていただきたいですね。また、Switch版を知っている方はスマホの画面で見ると、画面サイズが小さくなる分、より緻密に感じられるかもしれません。 ▲ぬくもりのあるドットながらに、息を飲むような美しい グラフィックはスマホでも健在。 横山 『オクトパストラベラー』はバトルの戦略性を重視しているので、 あえてオート機能は実装していません。 頭を使うようなバトルを楽しんでいただけると思います。 ――ますます早く遊びたくなってきました! 浅野 我々としても、多くの方にオルステラの世界で遊んでいただけるようなチャンスを作れてうれしいです。また、この記事を読んでくださっている方の中には、家庭用機での新作を期待されている方も多いと思うのですが、それを私たち浅野チームがやらなければならないと思っていればこそ、スマホでの展開は信頼できるチームに任せていますので、ご安心いただければと思います!
オクトパストラベラー 大陸の覇者 Now Loading... 【今月の推定売上(ズレあり)】579万G 【 翌日加算売上(※) 】+ 0 月次売上予測©Game-iどんぶり勘定 † 2021 2020 年月 売上予測 平均順位 2021/12 未 2021/11 未 2021/10 未 2021/09 未 2021/08 579万G 439. 3 2021/07 2. 21億G 211. 4 2021/06 1. 30億G 238. 9 2021/05 2. 45億G 138. 6 2021/04 1. 56億G 209. 2 2021/03 2. 44億G 161. 5 2021/02 2. 10億G 140. 9 2021/01 3. 79億G 71. 1 合計 15. 91億G - 年月 売上予測 平均順位 2020/12 2. 98億G 105. 8 2020/11 5. 75億G 36. 2 2020/10 9, 250万G 17. 7 2020/09 未 2020/08 未 2020/07 未 2020/06 未 2020/05 未 2020/04 未 2020/03 未 2020/02 未 2020/01 未 合計 9. 65億G - 赤文字 =ランク圏外の日がありデータが不完全。 青文字 =1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。 利用規約 を必ずお読みください。 課金要素/マネタイズ 売上向上アンケート(月間) 運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。 [投票] コメント 荒らし行為や誹謗中傷、他アプリ批判は御遠慮ください( NGワード設定) ※コメント投稿制限中( 詳細 ) やはり維持はできないな、まぁ毎月前作キャラだせば1周年まではもちそうだな - - Id:25d0f [! ] プリ無ロゼおりゅ? - - Id:df628 [! ] 売り上げマズくて、上層部から相当言われてるだろなw 起死回生の前作キャララッシュ来るぞw それでダメなら閉店 - - Id:5311b [! ] 詐欺ガチャ企業だけに課金が怖い - - Id:6c5ce [! ] SOAの次はやはりこれかなぁ。落ちすぎだろ - - Id:25d0f [! ] オクトラでおりゅされてもなぁ、回収用にサイラス入れてきたな - - Id:25d0f [! ] アデル持ってない奴おりゅ?
BURBERRY(バーバリー)の バーバリー・ブルーレーベルは、バーバリー・ブラックレーベルと同じく、日本の三陽商会から販売されているブランド です。 英国バーバリーのライセンス許可を契約して誕生したブランドで、 1996年に18歳~25歳の女性をターゲットにして作られました。 ブルーレーベルは、オードリー・ヘップバーンや、ジャクリーン・ケネディが20歳の頃に選んだ服をデザインコンセプト としており、英国バーバリーの基本的なスタイルを崩さずに、 日本人向けにアレンジされています。 若い女性が喜ぶアイテムを多数展開! そのため、中高年向けのバーバリーに対して、ブルーレーベルでは若い世代をターゲットにしているという事もあり、 フェミニンで可愛らしいデザインが多いのが特徴 です。 また、エレガントなバーバリーチェックをあしらったアイテムも多く、日本では英国バーバリーよりも価格帯が手頃な事から、非常に人気が高いブランドとして発展していきます。 2012年にメンズの生産は終了! バーバリー BURBERRYの店舗・アウトレット店の紹介. 2000年代に入ってからは、メンズ商品を取り扱う ようになりますが、 2012年の2月にはブルーレーベルのメンズ商品の生産が終了し、元々の態勢が取られました。 また、 日本では英国バーバリーよりも価格帯が手頃な事から、非常に人気が高いブランドとして発展 していきます。 『バーバリープローサム』は本国仕込みの高級ラインレーベル! バーバリー・プローサムは、 英国バーバリーから展開されている高級ラインのコレクション に位置付けられ、その年の全体コンセプトの指針になるコレクションになります。 モードといったファッション性を重視した商品ラインナップになります。 元々、 1901年にバーバリー初となるカタログを発行した際、「名誉・高潔・勇気」を意味する騎士のマークを採用し、"前へ"という意味を持つプローサムの旗は、現在でもレーベルのマークとして使われています。 名だたるデザイナーが参画! そして、1999年にブランド創設者であるトーマス・バーバリーが生み出したバーバリーブランドに、ジルサンダーのアシスタントデザイナーとして活躍していたロベルト・メニケッティをクリエイティブデザイナーとして迎えました。 そして、1999年にはレディース、 2000年にはメンズラインをミラノコレクションで発表しています。 ちなみに、 現在のバーバリー・プローサムのクリエイティブディレクターは、ファッション界に大きな影響力を持っている言われるクリストファー・ベイリーが担当 しています。 \あなたに今おすすめ/
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