腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 14 Jul 2024 12:09:42 +0000

2021/06/11(金) 21:54:18 ID: 今回の福引ステージめちゃくちゃハズレ出るなぁ メインもサブも3割近くノードロだわ DBがずっと100%なのが恨めしいわ…… 857: 名無しですよ、名無し! 2021/06/11(金) 22:24:25 ID: mX/ 上田のなめなめスタリオン周回解説とかいう動画みたら 一周1分半くらいかかってて見たの後悔した 858: 名無しですよ、名無し! 2021/06/11(金) 22:26:25 ID: >>847 △悪いからこれで止めます ◯愚痴吐き出して満足したんでやめます

  1. 「にゃんこ大戦争ガチャテーブル」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋
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  3. にゃんこ大戦争ガチャテーブル初心者必見!(改訂版) | 気のまま好きブログ
  4. 天を穿つ戦槍
  5. 天 を 穿つ 戦士ガ
  6. 天を穿つ戦槍 読み方

「にゃんこ大戦争ガチャテーブル」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋

(愛知県) (ワッチョイW 9a61-nzb0) 2021/08/01(日) 19:54:01. 72 ID:uDPFc7Xi0 >>406 ギャルズは確かにそうだがバサラーズはまだ後じゃないかな 周期的に速すぎる 俺は1だとすげー遠くなるから2のが良い あと伝説って変わらないのな 412 名無しですよ、名無し! (愛知県) (ワッチョイW 9a61-nzb0) 2021/08/02(月) 19:47:25. 38 ID:BoOaqbwf0 予想通り1だな 多分マンボウコラボでガチャやるんじゃない?バサラ確定は 413 名無しですよ、名無し! (光) (アウアウウー Sa09-4g3S) 2021/08/02(月) 20:12:47. 72 ID:Xrrq41/Na seedが347461500なんだが7aにテルマエがいたから狙ったらガレーズでたんだが たまたま? 414 名無しですよ、名無し! (宮崎県) (ワッチョイW fa43-d0wC) 2021/08/02(月) 20:31:26. 64 ID:bfIMH7YG0 更新(*´д`) 417 名無しですよ、名無し! (調整中) (ワッチョイW fa43-d0wC) 2021/08/03(火) 00:00:29. 13 ID:an/f8P7d0 次の超ネコまでにダイナマイツガチャ来るかしら? 418 名無しですよ、名無し! (調整中) (ワッチョイW d658-d0wC) 2021/08/03(火) 00:51:29. 00 ID:NTbtccJt0 2体追加でムカついたので機種変リセット使おうかな 419 名無しですよ、名無し! (調整中) (ササクッテロラ Sp05-s3pa) 2021/08/03(火) 00:57:27. にゃんこ大戦争ガチャテーブル総合 Part15. 57 ID:Y59OaZiWp 月末のマンボウコラボで追加だろうな 更新来たけどこれ内部的にはadd +2進んだと思っていいの? それともまだ1で天草実装時に改めて進むのかな 2体追加は初めてでわからない... プラチケの方にひとつしか増えてないから ひとつなんじゃない? まだギャルズと超極ネコでadd1 他は変わって無い ありがと、把握した 未取得限定が超ネコだと999、プラチケで140先だったのがプラチケで3先に ありがてぇ ありがてぇ 426 名無しですよ、名無し! (愛知県) (ワッチョイW 9a61-nzb0) 2021/08/03(火) 19:49:12.

にゃんこ大戦争ガチャテーブル総合 Part15

普段は手に入らない『ガルディアンなどの超激レア 』 をゲットするチャンス!! ネコカンを 無料 でゲットして 超激レア を当てよう! ↓↓詳細は下のバナーをクリック↓↓ にゃんこ大戦争のガチャテーブルの性質を利用した回し方 基本的にネコカンを貯めておいて超激レア確定のときのみ回すようにする。 ①レアチケットを使って、良いテーブルか悪いテーブルかを見極める。 ②良いテーブルのときか超ネコ祭のときに残りのレアチケットを使う。 ※単発は、必ずレアチケットで行ってください。150ネコカンでの単発は無駄遣いなので絶対にやめましょう! ③単発で超激レアが出たタイミングで11連ガチャを引く。 にゃんこ大戦争のガチャテーブルシステムについてのよくある質問 Q にゃんこ大戦争のガチャテーブルはガチャの種類ごとに違うの? 「にゃんこ大戦争ガチャテーブル」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. 上述したように、にゃんこ大戦争のガチャテーブルは2つあり、ネコルガ族や種類ごとにテーブルが変わるということはありません。 超激レアや激レアといったレアリティは固定で、出るキャラのみが種類によって変わります。 ※超激レア確定と超ネコや極ネコ祭の時は若干異なっています。 極ネコ祭でのガチャの様子はこちら↓ ガチャを10回引いてレ、レ、レ、激、激、レ、レ、レ、激、レという順番で出た場合、 他の種類のガチャを引いていたとしてもレアリティはそのままレ、レ、レ、激、激、レ、レ、レ、激、レという順番で出るということです。 また、レアリティ毎に出現する可能性のあるキャラの種類が同じ場合は出現するキャラも同じになります。 例えば、ウルトラソウルズのガチャとギャラクシーギャルズのガチャで出現するレア、激レアの種類は同じですので、ウルトラソウルズで出たキャラがサイキックネコだった場合、ギャラクシーギャルズのガチャを回したとしても、サイキックネコが出るということです。 Qにゃんこ大戦争のガチャを10回引けば周期がわかるの? にゃんこ大戦争のガチャテーブルは完全にランダムですので、周期が分かるということはありません。 つまり、10回引いたとしても、その10回で出現するキャラが分かっただけで、周期を予測したりすることはできません。 Qにゃんこ大戦争のガチャをチケットとネコ缶で引いた場合の違いは? にゃんこ大戦争のガチャテーブル自体に変化はありませんが、 ネコカンで11連確定ガチャを回すとテーブルが変わります。 まず、現在のテーブルを①として11連確定ガチャを引いた場合、11枠目が必ず超激レア枠になります。 そして、11枠目の超激レアを引いた瞬間にテーブル②に変わります。 テーブル②に変わった状態でもう一度超激レア確定ガチャを引くとテーブル①にもどります。 また、11枠目が超激レア枠になるということを利用すると好きな超激レアキャラを必ず引くことができます。 超激レア確定ガチャを回したときに出た11枠目の超激レアキャラがいらないキャラだった場合、この超激レア確定ガチャを回す前にレアチケットで単発ガチャを1回引き、その後で超激レア確定ガチャを回すと、出現するキャラは12枠目となり別のキャラを出すことができます。 あとは、欲しいキャラが出るまでこれを続ければオーケーです。 にゃんこ大戦争公式サイトは こちら ↓↓詳細は下のバナーをクリック↓↓

にゃんこ大戦争ガチャテーブル初心者必見!(改訂版) | 気のまま好きブログ

にゃんこ大戦争 ガチャテーブルをA側からB側に移動したい時は確定11連を引けばテーブルが変わる... 変わると聞きましたが超ネコや極ネコみたいな確定が無いガチャはテーブルの移動が出来ないんですか? 解決済み 質問日時: 2021/7/10 14:22 回答数: 2 閲覧数: 31 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争 ガチャテーブルを使えば欲しい超激や伝説が手に入るって聞きますが、5ちゃんとか見... 見てると欲しい伝説が300先なので無理とか書いてあったんですが結局欲しいキャラが近くにいないと無理ってことですよね? 11連確定回してテーブル移動したとしても欲しいキャラが遠ければネコカンの無駄ってことですよね?... 解決済み 質問日時: 2021/7/5 9:32 回答数: 2 閲覧数: 18 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争 ガチャテーブルについてお願いします! 11連ガチャ回すとガチャテーブルが変わる... 変わると聞いたんですが、例えば極ネコ祭を単発で引くとすると、5回目で黒キャスリィが出るテーブルだと仮定して、今月の極祭で3回回したら次回の極祭で2回回せば黒キャスリィが出ますか? それともその時のガチャごとにテーブ... 解決済み 質問日時: 2021/1/18 16:59 回答数: 1 閲覧数: 14 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争 ガチャテーブルについて 今のテーブルから変わる条件ってありますか? 11連もしくは限定ガチャの3連、5連でも変わります。 解決済み 質問日時: 2020/9/19 14:45 回答数: 2 閲覧数: 59 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争 ガチャテーブルについてお願いします。 単発ガチャを引いて5回目で超激が出た場合... にゃんこ大戦争ガチャテーブル初心者必見!(改訂版) | 気のまま好きブログ. 場合、そのテーブルは5回ごとに必ず超激が出るんですか? 解決済み 質問日時: 2020/8/18 0:33 回答数: 2 閲覧数: 149 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争ガチャテーブルリセットについての質問です。 アップデート前に、 ①テーブルBに... ①テーブルBにいた場合、リセットの際テーブルAに戻されるのでしょうか? ②テーブルBのままでリセットされるのでしょうか? 詳しい方ご回答お願いします。... 解決済み 質問日時: 2017/2/2 9:52 回答数: 1 閲覧数: 535 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争ガチャテーブルについて質問です。 にゃんこのテーブルシステムは色んな質問の内容を... 内容を見て、理解できました。しかし、私はいま良いテーブルにいるのかわかりません…それはやっぱり何回か引いてダメだったら11連確定を引いてテーブルを変える必要がありますか?ちなみに私はまだ11連確定は引いていません。... 解決済み 質問日時: 2017/1/15 20:19 回答数: 2 閲覧数: 2, 272 インターネット、通信 > スマホアプリ

1 名無しですよ、名無し! (SB-iPhone) (ササクッテロル Sp7b-it/Y) 2021/07/02(金) 16:29:11. 98 ID:iRZ/Vve6p >>376 あーこれはおしいね 黒ガオウ元々所持しててプラチケで黒キャス→黒ダル→白ミタマ→白ガル→白キャスと取ってきたが次こそ何とればいいか分からん。 白ダルか白ガオウか黒ミタマか黒ガル... 白ガオウか? 379 名無しですよ、名無し! (大阪府) (ワッチョイW 0141-Wri6) 2021/07/30(金) 17:15:03. 61 ID:vfxpmEkG0 >>378 白ダルと黒ミタマやな 白ダルはけっこう使うよ >>378 俺なら黒ミタマだな 381 名無しですよ、名無し! (日本のどこかに) (ワッチョイ 3a61-By/s) 2021/07/31(土) 02:32:29. 57 ID:Zm3s/mVz0 You're 2062 in the queue. ってどういうことののですか? キューバオリンピックは2062年に開催します って意味 すげーな、キューそんなにたまってんだ テーブラー増えすぎじゃね?w 386 名無しですよ、名無し! (SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp05-YER7) 2021/07/31(土) 09:54:31. 51 ID:r4zQlp1ap 3ヶ月前に俺やった時は500人だったかな 海外も超ネコだしね 388 名無しですよ、名無し! (SB-iPhone) (ササクッテロ Sp05-ncmY) 2021/07/31(土) 13:33:00. 86 ID:n8ly7VIKp 確定11連引いてもテーブル移動しない場合も あるっていう認識での? 389 名無しですよ、名無し! (SB-iPhone) (ササクッテロ Sp05-ncmY) 2021/07/31(土) 13:33:34. 59 ID:n8ly7VIKp 確定11連引いてもテーブル移動しない場合も あるっていう認識での? 状況によっては言い方によってはしないと言えなくもない 確定では必ず移動する ただ同じレアが連続した場合も移動するから確定の間にレアが連続した場合は合わせて2回移動することになってもとのテーブルに戻る 392 名無しですよ、名無し! (福岡県) (ワッチョイW 4192-8f+a) 2021/07/31(土) 16:08:33.

花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 公開日: 2019年1月20日 ©隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP 1990 版権許諾証YSY-829 ©EXCITE スロット「花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 」 の天井・ゾーン狙い目とやめどき、設定判別要素やフリーズ恩恵といった解析攻略情報はこちらでまとめていきます。 2017年に導入された花の慶次 天を穿つ戦槍のスペック違いが2019年に登場! 有利区間の概念はあるものの一撃性能が高められており、 エンディング到達率が高い5. 9号機 となっていいます。 スペック解析 基本情報 導入日 2019年1月21日 導入台数 (販売目標) 約1, 000台 タイプ ART ART純増 約2. 0枚/G コイン持ち (設定1) 50枚あたり約47G コイン単価 約3. 0円 設定 ART初当たり 機械割 1 1/692 98. 2% 2 1/691 99. 3% 3 1/683 100. 8% 4 1/677 102. 1% 5 1/669 104. 0% 6 1/664 105. 3% 初当たりが重めの純ART機 新台のスロット花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. は、 通常版に比べると初当たり確率が非常に重めになっています。 (※通常版は約1/431~1/306、剛弓verは約1/692~664) その分、ARTがロング継続しやすく一撃出玉に期待できるというワケですが、5. 9号機という仕様上有利区間のリミットに到達するとエンディングが発生してARTが強制終了します。 一撃出玉の上限があるこそ出玉の波をあえて荒くしているのでしょうが、それ以上に気になるのが 高設定域の機械割の低さ ですね・・・ 設定6でも機械割が105. 中古機相場.com - 相場表. 3%しかなく、天井も搭載されていないので、期待値稼働で打てる機会がないのが辛いところです(^^; 公式サイト・PV動画 公式サイト: 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver. |newgin ニューギン ※PV動画は公開されていません 天井恩恵 新台のスロット花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓verには天井は搭載されていません。 ゾーン振り分け 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓verは天井を含めて、規定ゲーム数(ゾーン)到達時に何かしらの抽選が行われるといった仕様はなし?

天を穿つ戦槍

城門突破マップ 城門突破マップは青<緑<赤の順で 継続期待度がアップします。 消化中のセットを含めて、 5セット分の継続期待度が表示されます。 悪鬼羅刹 1セット10Gの敵兵撃破特化ゾーンです。 夢幻悪鬼羅刹なら敵軍を全滅させるまで継続します。 *一部セット継続する可能性有り 無礼講チャンス 本陣急襲後に発生する演出で、 成功すれば ▼一騎駆モード に突入する。 一騎駆モード 一騎駆モード 継続G数 15G+α 一撃勝利期待度 約80% ベルとレア役で一撃勝利を抽選しています。 一撃勝利発生でセット継続確定! 武将参戦 レア役で参戦抽選を行なっており、 戦況が有利になりやすくなります。 参戦ごとに戦況メーターが回復するほか、 人数が多いほどセット継続時の極突破率がUP。 参戦武将の効果 武将 恩恵 リプレイの一部をベルに変換 自軍攻撃時の撃破数UP 敵軍の攻撃を防ぐ 戦況メーター回復 自軍攻撃時に追加攻撃発生 武功チャレンジ 武功チャレンジ 契機 初当たり時の50% セット継続時の一部 発生すればセットストック獲得に期待! 【ハイエナ稼働日記】花の慶次~天を穿つ戦槍~・他ちょいちょい | パチスロのある日常. セット継続時に発展すれば勝利の宴は発生しない。 *ただし、直で勝利の宴に突入する事がある 勝利の宴 勝利の宴 契機 武功チャレンジ経由 セット継続時の一部 継続G数 初当たり時…20G ART中に突入…10G レア役でストック抽選を行い、 戦ロゴ出現でストックを獲得します。 極当り 極当り 契機 武功チャレンジ経由 継続G数 20G 突入した時点で1個以上のストック確定! 消化中も成立役でストック抽選を行う。 *最終ゲームで戦ロゴの数だけストック発生 風雲繚乱の陣 風雲繚乱の陣 契機 武功チャレンジ経由 継続G数 20G+α 4つの家紋を集めれば ▼天槍炎武 へ。 天槍炎武 天槍炎武 契機 風雲繚乱の陣経由 継続G数 10G 最強の上乗せ特化ゾーンです。 BAR揃いごとにストックが発生し、 さらにセット継続の可能性を秘めています。 天下無双モード 15セット継続後に突入する特殊状態。 発生すればエンディング到達確定となります。 エンディング エンディングは100G間消化可能です。 *消化後はおそらくARTが終了する その他の情報 PV動画 *現在公開されていません。 筆者の感想・評価 アララギ (@araragi_maxtype) です。 花の慶次4 天を穿つ戦槍 が剛弓(5.

天 を 穿つ 戦士ガ

©ニューギン 導入日2019年1月14日のスロット 「花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓(5. 9号機)」 の 解析情報・ゲーム性解説記事です。 この記事では 導入日・導入台数 スペック・初当たり確率・機械割 リール配列・打ち方 ゲーム性・各種解説情報 試打動画 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓の感想・評価 などを掲載しています。 最新情報は随時更新中です。 それではご覧ください。 関連記事 目次 機種情報 導入日 2019年1月14日 (もしくは1月15日) メーカー ニューギン 導入台数 約1000台 タイプ ART 回転数 47. 2~54. 0G/50枚 コイン単価 約3. 0円 純増 純増約2. 0枚/G ゲーム性 ゲーム性 通常時 有利区間中・CZで 大合戦ボーナスを目指す 喧嘩祭りゾーン ART期待度約35%のCZ 皆朱の刻 ART期待度約55%のCZ 千年桜ゾーン ART期待度約90%のCZ 大合戦ボーナス 純増2. 0枚のART 継続率50%〜100%のセット管理 2000枚over期待度68% スペック・初当たり 設定 ART初当たり 機械割 1 1/692 98. 2% 2 1/691 99. 天 を 穿つ 戦士ガ. 3% 3 1/683 100. 8% 4 1/677 102. 1% 5 1/669 104. 0% 6 1/664 105. 3% ここから立ち回り 天井 天井は非搭載です。 MB出目 停止形 成立役 MB1 MB2 成立後は12枚役が2回揃います。 ヤメ時 有利区間から転落でヤメ。 ここから打ち方・技術介入 リール配列 通常時の打ち方 左リール上段付近に黒BAR狙い 左リール下段に黒BAR停止時 中・右リール適当打ち 中段「リプレイ・チェリー・リプレイ」 ⇒ チャンス目A 中段「リプレイ・赤7・リプレイ」 ⇒ チャンス目A 中段「リプレイ・ベル・リプレイ」 ⇒ MB1 中段「リプレイ・リプレイ・チェリー」 ⇒ MB2 中段「リプレイ・リプレイ・図柄」 ⇒ MB2 *図柄=赤7 or BAR or 悪鬼羅刹 その他成立役 ⇒ ハズレ or リプレイ or ベル 左リール角チェリー停止時 中・右リール適当打ち 右リール上段にチェリー停止時 ⇒ 強チェリー 右リール中段に赤7 or BAR or 悪鬼羅刹停止 ⇒ 強チェリー その他停止形 ⇒ 弱チェリー 左リールスイカ停止時 右を適当打ちし、中にスイカ狙い スイカ揃い ⇒ スイカ スイカテンパイハズレ ⇒ チャンス目B ART中の打ち方 ナビ発生時はナビに従って消化し、 ナビ無し時は通常時と同様にフォロー。 ここから解析情報 小役確率 通常時(設定差無し) 小役 出現率(解析値) 通常リプレイ 1/8.

天を穿つ戦槍 読み方

やめどき 剛弓verのやめどきに関しては、ART終了後の前兆&高確非滞在(有利区間非滞在)を確認してからやめということで問題ないでしょう。 とりあえず 筐体の有利区間ランプが消灯してからやめる と覚えておけば、やめどきで損をすることはありません。 朝一リセット挙動 項目 設定変更 電源OFF/ON 有利区間 非有利区間へ 引き継ぐ ステージ 通常ステージ ※調査中 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓verの朝一リセット時には、特にこれといった恩恵はありません。 剛弓verも5. 9号機という仕様上、有利区間の概念が存在します。 有利区間滞在中は払い出しセグ上部のモニターランプが点灯するため 、有利区間ランプ点灯中はしばらく様子を見るようにしましょう。 また、有利区間を1500G消化すると、エンディングを経由して強制的に通常状態に移行します。 エンディング後は非有利区間となるため、即やめしてしまっても問題ありませんね。 打ち方 ・スイカ成立時は右リールの目押しは不要。 ・チェリーフラグの強弱は右リールの停止形で判別可能。 ・剛弓verはMBを搭載(成立時にはエフェクトが発生)。 通常時の打ち方 1. 左リール上段付近に 黒BAR を狙いつつ、右リールは適当打ちで消化。 2. 枠内チェリー停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 ⇒3連チェリー・・・強チェリー ⇒右リール中段に黒BARor青BARorベル停止・・・強チェリー ⇒それ以外の角チェリー・・・弱チェリー 3. スイカテンパイ時は、中リールにも 黒BAR を目安にしてスイカを狙う。 ⇒スイカ揃い・・・スイカ(強弱はなし) ⇒スイカハズレ・・・チャンス目B 4. 下段黒BAR停止時は、中リールは適当打ちで消化。 ⇒中段「リプ・赤7orチェリー・リプ」・・・チャンス目A ⇒エフェクト発生・・・MB ART中の打ち方 1. 押し順ナビ発生時はナビに従って消化。 2. 天を穿つ戦槍. 演出発生時は通常時の打ち方でレア小役をフォロー。 3. 「狙え!」演出発生時は指定された絵柄を狙う。 ※目押しミスしてもペナルティはなし。 4. 1~3以外の場合は適当打ちで消化すればOK。 小役確率 通常時の小役確率 小役 1~6 通常リプレイ 1/8. 7 押し順ベル 1/3. 8 共通ベル 1/109. 2 弱チェリー 1/64. 0 強チェリー 1/1024.

9号機)で ゲーム性はほぼ引き継がれて登場します。 激重のART初当たり確率… 設定6で105. 3%というスペック… 不評だった天を穿つ戦槍のゲーム性… なんだこの産○廃○物は… 唯一の感心ポイントは 初当たり時の2000枚over期待度68%! ほとんど拾えないと思いますが、 有利区間で拾ってARTをゲット出来れば 出玉自体はそこそこ得られそうですね。 有利区間で落ちていたら拾いますが、 その他のシチュエーションではまず打てないですね💦 以上です! 最後までお読みいただきありがとうございましたm(_ _)m 読者さんの感想・評価 こちらではこの機種に対する 感想・評価・出玉報告・フリーズ報告 などを募集しております! コメント欄より気軽にお寄せください♪ 関連記事

6% 95. 1% 90. 2% シナリオ8 戦況が悪化し、戦況メーターが青一色になるとART終了のピンチだが、シナリオ10の場合は戦況が悪化することがない=ART継続濃厚となる。 ■本陣急襲時時のART終了抽選 本陣急襲時にARTが終了する確率 シナリオ0 99. 6% ほとんどの場合は、本陣急襲後のリプレイ3連でARTが終了するが、シナリオ9・10はART終了抽選が行われない=ART継続濃厚となる。 大合戦BONUS中・ベル連&レア役成立時の抽選について 大合戦BONUS中 小役成立時に行われる抽選について ■敵兵力ダメージ抽選 ■武将奮起抽選 ■戦況UP抽選 ■漢力UP抽選 ベル2連・ ベル3連 ■敵兵力ダメージ抽選(ダメージ確定) ■武将参戦抽選 その他レア役 ■武将参戦抽選(期待度:低) ■漢力UP抽選(期待度:低) 戦況ダウン抽選 武将モード(※)、武将参戦人数、真田参戦の有無、武将奮起の有無、戦況メーターの状態などで抽選値が変化するが、概ね上記表のような抽選が行われる。特に注目したいのはベル連で、連続するほど抽選が優遇されるぞ。 また、レア役の中でも強チェリーと強チャンス目は特に強く、強チェリーは2000以上のダメージに加えて武将奮起or戦況UPor漢力UPのいずかが濃厚。チャンス目は2000以上のダメージに加えて武将参戦or武将奮起or戦況UPのいずかが濃厚だ! ※ART開始時に武将が参戦していれば「武将モード高確」、参戦していなければ「武将モード低確」となる。 大合戦BONUS中のダメージ抽選詳細 大合戦BONUS中はリプレイ以外の全小役で、現在の漢力に応じてダメージ抽選が行われる。レア役orベル連はダメージ発生濃厚で、レア役は2000以上のダメージ発生が濃厚(※)だ。また、強チェリーorチャンス目は7500以上のダメージ、もしくはいきなり敵兵力が0になる可能性があるぞ! なお、直江参戦中に直江が奮起できれば、通常のダメージ抽選の後に追加ダメージ2500が加算されるぞ。 ※大合戦BONUS以外のART中除く。 風雲繚乱の陣中の抽選 ベルとレア役で家紋抽選が行われる。3つ獲得すれば天槍炎舞突入のチャンスで、4つ獲得で天槍炎舞突入濃厚だ。 家紋獲得数0個時 の 家紋獲得抽選 成立役 1個獲得 2 個獲得 33. 天を穿つ戦槍 読み方. 6% - 98. 4% 96. 9% 家紋獲得数1個時 の 1 個獲得 家紋獲得数2個時 の 49.