腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 18 Aug 2024 10:40:42 +0000

稼働日記です。 ハイエナ稼働にて星矢(本家)2スルー480Gを拾った時の出来事。 打ち始めてすぐのこと・・・ 500Gで前兆が来ない。 はい出ましたこれ、 SP準備モード確定です。 ※通常モードの500Gはフェイク含む前兆発生確定。よって発生しなかった時点で通常否定=SP準備確定。 設定1濃厚ホールなのでGB間天井狙いからの奇数SPカバー確定は糞旨い。 ※奇数設定はSPモード率優遇(75%?)。偶数設定は詳しくは不明だが実践上ほぼループしない(0~50%? )。 んで、天国準備中の最初のGBは天井から負け。 まあ、これは仕方ない。 本番はここからである。 さて、先ほどのGB負けから150Gほど回したところで、 100の倍数ではないゲーム数でフェイク前兆発生。 そして、本前兆濃厚のヒロイン全員集合アイキャッチから・・・ ほい、直撃。 とりあえずSPを無駄にすることはありませんでした。 当然直接聖闘士ラッシュに突入し、最初の天馬覚醒では、 170G乗せ。 からの、 残りゲーム数が無くなったところでいきなり 覚醒ストック 告知。 たぶん、どっかで裏乗せしてたんでしょう。 (導入~去年は異様なくらい上振れした覚醒ストックの引き・・・今年もか・・・) 覚醒は150G。 ここまでの2回の覚醒分ではあまり伸ばせなかったものの、 引き戻し! さすSPを発揮。 (SPは引き戻しGBレベル振り分けが超優遇。リセット時と同格) 覚醒は190G乗せ。 また引き戻しw 230G乗せ。 SP簡単すぎるわあw てか、真面目に奇数SPの機械割やばいからね? ラッシュ当選率合算1/300くらいになるし、ラッシュの期待枚数も引き戻し優遇のせいで通常モードラッシュより高い。 (直撃するとGB分約100枚が貰えないのを差し引いても強い) 機械割にするとたぶん130~140%ある。 で、1回の覚醒ストックと2回の自力で計3回引き戻した結果、 約3000枚の獲得。 覚醒1回1回はそんなに伸びなかったけど引き戻しの数稼げたおかげでトータル枚数はそこそこ。 初動で枚数取れたのは精神的にかなり良い展開。 問題は、ここからSPループするかどうか! SPはラッシュしっかりとって1回1回を伸ばすかも重要だけど、SPモード自体をループさせることも重要! さて、このラッシュ直後の展開は・・・ ループしました。 そして、直撃。 素晴らしい。さす奇数SP。 覚醒は260G。 が、約800枚獲得とこのラッシュはあまり伸ばせず。 気を取り直して次のラッシュを取りに行く。 ここからはSPモード自体はループしていると思われるものの、 小宇宙ptからのGB当選(60%)で負け、 即前兆からのGB当選(60%)で負け、 と続きラッシュが取れない展開が続く。 そして、ついに・・・ 536G抜け。 SPモードから転落。 まあ、ラッシュ2回取れたし、2~3回ループしたと思われるので十分。 余談ですが、SPモードはループ抜け濃厚まで打つので最後の1~2回は通常モードを打ってしまうことになります。 つまり、最後だけ平打ちに近くなるんですが、SPの直撃優遇以外の恩恵である、 ・引き戻しGBレベル選択率優遇 ・GBレベル昇格率優遇 があるので通常モードとは言えGBレベルが高い可能性が高く、実はそんなマイナス要素にはならない。 というか、70%まで上げられていればむしろカバーで期待値上乗せになるしね。 実際今回も60%の状態で落とせたので、まあ悪くない状態でやめれた。 で、 ヤメ時になるであろう最後の通常モードGBにて、 1R目に激熱ナビ!

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75% 約半分での確率で0Gガセ前兆が出てきません。(汗) ってことで、私は 思い切ってガセ前兆が出てこなかった確率は無視 しますw SPモードに残ってたとして、0Gガセ前兆が出てくる確率は75%。 この75%と、その他の要因を加味してやめ時は、 ・0Gガセ前兆が出てこない ・不屈で追う要素無し ・GB負け後、火時計が黄色以下 ・GB勝利確率60%以下 ・閉店までの時間が残り5時間未満 この全ての要素を満たしたとき、やめます。 追う場合はもちろん、偶数の200Gと400Gのガセ前兆もチェック。 不屈、GBレベルなど普通に星矢を打ってる時と同じ要素を確認しつつ追って、キリになったらやめ。 SPモードを捨てるのはめちゃもったいない。 けど、落ちてて通常モードを200Gも400Gも打つのは期待値マイナスがやばい。 妥協点がこの辺かなーと。 とあるSPモードの実践結果 ある日のSPモード実践結果です。 3連までは確認したので、恐らく奇数設定だったんでしょう。 ていうか全1だっただろ。 打ち始めの状況 GB4スルー。 600Gハマり。 その後の展開。 GB9スルーまでハマる。 10回目のGB目指していると、 200Gでガセ前兆。 400Gでもガセ前兆確認。 600Gでガセ前兆!! はい、SP準備ですね。 そして1000Gキッチリハマり、運命のSR。 そして、 900枚弱で終了。 0Gガセ前兆確認。 すぐに小宇宙ポイント1000でSR直当たり。 ちょっとはまって200Gでのガセ前兆確認。 300GちょっとでSR直撃。 終了後、0Gガセ前兆無し。 不屈無し。 火時計白。 GB勝利確率60%以下。 閉店まで5時間未満。 以上の理由でやめ。 SR3発消化。 平均期待枚数3900枚。 結果は、 投資、48, 980円 回収、26, 260円 収支、-22, 720円 負けたwww SRなんて大して出ない。 誰や、機械割140%なんて言った奴は。 終わり。

ブログ村ランキング現在20位! 1位 を目指しているので クリック で応援お願いします↓ ゆとりーまん こんにちは! ゆとりーまん( @yutoslot)です! GWが終わってしまいましたね(*_*) 引きこもりすぎて飽きてきたとはいえ、休みが終わるのはやはり辛いです。。 あと、仕事の日もこの企画を続けられるかどうかが不安。笑 企画やります🔥 【天馬覚醒で腹筋バキバキ計画💪】 ・アプリで天馬覚醒を消化(1日1回) ・乗せた分だけ毎日腹筋 ・期間は1ヶ月 達成できなかった日×1000円を企画終了時点で【フォロー&本ツイートをRT】いただいてる方に抽選でプレゼント! 詳細は画像にて💡 #天馬覚醒で腹筋バキバキ計画 — ゆとりーまん (@yutoslot) May 1, 2020 テレワークだから業務中も隙を見て腹筋できるけど、休みの日より時間取れなくなるのは間違いないからなー。 しゃーなし、定時後に頑張りますか( ・ ∇ ・) 300超えた日は潔く諦めよう← スポンサーリンク パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 188G 1スルー ホールを彷徨っていると、星矢を打っているたらこから連絡が来ました。 たらこ 隣の星矢、即前兆ありで100G前兆なかったよ! SPモードなんじゃない? ゆとりーまん マジで!? 準備かSPモードの可能性あるね!すぐ行くわ! 急いで星矢の島に向かったんですが、たらこ以外は誰も打っていないので余裕で取れましたw 星矢って朝イチは人気だけど、昼以降の稼働はイマイチですよね。。 まあ平打ちしたら大火傷するタイプの機種だからしょうがないか(*_*) ちなみに、たらこ氏はその日2度目の天井を目指している最中で、若干負のオーラが漂っていました。笑 ゆとりーまん たらこには申し訳ないけど、この台でタコ勝ちさせてもらうとしますか! まずはSP、最低でも準備モードであることを祈って回していくと・・・ 200G 前兆あり あっつ〜い! この時点で準備モード以上をほぼ確信しました(°▽°) からの 300G 前兆なし 400G 前兆あり これは 準備モード で間違いないでしょう! SPモードなら最高だったけど、準備でも全然OK! 次回SPモード確定ですからね( ´ ▽ `) あとは早めに当てるだけ・・・ ※画像は使い回し はい、天井おつ( ・ ∇ ・) 焦らすねぇ〜 早くSPモードを楽しみたいのに!

かなり珍しいです。 これで引いたのは、 確定役。 恩恵は、 内部的に勝利していない場合(1~3Rのどこかで負け)はすべて継続に書き換え。 内部的に勝利している場合は聖闘士ラッシュ中と同様の直乗せ・特化抽選。 (直乗せは裏に回り、特化は即前兆で放出) 内部的に勝ってるにせよ負けてるにせよ、最後の最後のGBでこれはうまい! 当然GBは勝利し、 覚醒中に弱チェで100G乗せたりして、 300G乗せ! ラストラッシュで乗せも文句無し。 さて、ここで楽しみになるのが、 果たしてさっきのGBが内部的に勝っていたのか否か? もし勝っていれば即前兆が発生し聖闘士アタックが出てくるはず。 出てくれば同時に裏乗せ100or300Gがあるのも確定。 さて、重要な最初の数ゲーム・・・ 即前兆来ました。 GB中に確定役以外の強レア役は引いていないので、どうやら勝っていたらしい。 SPモード中の展開も悪くなかった上に最後に贅沢なオマケが貰えちゃったよ。 さて、まずこの即前兆から出てきた特化は・・・ シュラ。 中黄金とはいえ、告知が弱いのでそこまで期待はできないが・・・ まあ、そんなもんだよね。 アフロ30Gとかじゃなかっただけ良しとしよう。 裏に3桁乗せもあるしね! で、この後しばらく何も引けず300G程駆け抜けてしまうも、 残り100Gを切ったところで引いた強チェリーから、 強パターンである火時計告知からの、 青銅ボックス! 直で黄金ロゴや黄金ボックス出て来るより熱いパターン。 (理由は他の考察記事で述べてるのでよければ掘ってみてね!)

変数だけでは困る時があって誕生したのが、定数である。 下のコードは変数だけを使ってて困るケースの例。 (変数だけだと、変更されたくない値も変更されうる) $tax = 0. 1; $price = 100 * ( 1 + $tax); echo $price. PHP_EOL; // 110 // 別の箇所で気づかずに $tax に別の値を代入してしまったら$priceが正しくない結果になってしまう $tax = 0. 08; echo $price. PHP_EOL; // 108 定数の特徴 一度設定されると再定義または未定義にできない 変数のスコープに関係なく、どんな場所からでもアクセス可能 前に$記号がいらない 定数の定義 constキーワードの後に指定することで定数を定義できる ※トップレベルのスコープで定義する必要がある(関数やif文やループの中では宣言できない、ブロックの外側で宣言する必要があるという意味) const TAX = 0. 1 // 慣習的に常に大文字で定義される(変数と見分けをつけるため) $price = 100 * ( 1 + TAX); // 後から定数の値を変更することはできない TAX = 0. 08; // syntax error echo $price. PHP_EOL; const TAX_RATE = 0. 1 // 複数単語の場合は _ で繋げる 定数を使うシーン 主に3つ 値を変更されたくない時 値に意味を持たせたい時 値を一元管理したい時 定義済み定数 PHPによって自動的に定義されている定数とマジカル定数の2種類ある 自動的に定義されている定数 (表)代表的なもの 定数 PHP_VERSION 現在のPHPのバージョン PHP_OS 実行しているOS E_ERROR 重大な実行時エラーのエラー番号 マジカル定数 マジカル定数とは、使われる場所によって自動的に値が変化する定義済み定数のこと。 __DIR___ ファイルのフルパスとファイル名 __FILE__ ファイルの存在するディレクトリ __LINE__ ファイル上の現在の行番号 __FUNCTION__ 関数名 PHP: 型 なぜ型は誕生した? (株)リファインバースグループ【7375】:詳細情報 - Yahoo!ファイナンス. コンピュータの中でデータは1か0(オンかオフ)かで表現されている。 ライトが付くか付かないかのイメージ。 これだけだと何のデータか区別がつかないため、そのデータが「どういう種類の値か」を区別するための情報として「型」が誕生した。 2進数 コンピュータはデータを自然数(0〜9)を基盤に扱っている。 この自然数をライトのオンオフでいかに表現できるかを考えた時に、2進数が最適で無駄なく表現できる。 なので、コンピュータ内部ではデータを2進数で取り扱っている。 この2進数の値に対して、どういう種類の値かを示すのが「型」である。 型の発展 型はその後、いろんな使われ方をされるように発展していった。 仕様としての型で安全性を高めるようになった 関数の引数や戻り値に型を明示することで、プログラムの安全性を高める 動的型付けも登場した 型を明示しない動的型付けも誕生した。PHPは動的型付けにより型を自動で判断する。 PHP: 演算子 追記予定 PHP: 制御構文 PHP: デバックの仕方 オブジェクト指向: 概念 オブジェクト指向: クラス オブジェクト指向: インターフェイス オブジェクト指向: 名前空間 オブジェクト指向: 例外処理 Why not register and get more from Qiita?

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Microsoft は 7 月 26 日、Windows Server のリリースに関するドキュメントの英語版を更新し、Windows Server 2022 以降での半期チャネル廃止を明らかにした( Microsoft Docs 、 XDA-Developers の記事)。 現行の Windows Server は機能更新プログラムが年に 2 回リリースされて 18 か月間サポートされる半期チャネルと、2 ~ 3 年おきにリリースされて計 10 年間 (メインストリームサポート 5 年、延長サポート 5 年) サポートされる長期サービスチャネル (LTSC) の 2 つのチャネルでサービスが提供されている。 Windows Server 2022 以降では LTSC のみとなり、現在サポート期間中の半期チャネルリリースは予定通りリリースから 18 か月間サポートが続けられるとのこと。 Windows 11 は 年 1 回の機能更新プログラム提供 に変更されるが、現在のところ Windows 10 のサービシングモデル は半期チャネルのまま変更されていない。

PHP_EOL; //出力結果:zbc echo $b. PHP_EOL; //出力結果:abc echo $c.