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Fri, 05 Jul 2024 19:00:04 +0000
殺人や暴力などの生々しい描写はトラウマを引き起こす場合があると思うから。 (20代・女性) 過激な表現のドラマ・アニメ、"いじり"の場面があるバラエティー番組など「子供に見せたくない番組」の数々。2012年まで、日本PTA全国協議会が行っていた「テレビ番組に関する小中学生と親の意識調査」の中で「子どもに見せたくない番組」というコーナーがあり、毎年、バラエティー番組やアニメなどいわゆる「子供が好む番組」がランクインしていた。 多くの人は「 教育に悪いと思われるテレビ番組 」について、どのように考えているのか。今回は日本トレンドリサーチが実施した「テレビ番組についての調査結果」を見てみよう。 「教育に悪い番組」成長や人格形成などに影響を及ぼすのか? 「教育に悪い番組は放送すべきでない」と考える人のほうが多い? はじめに、今回のアンケート対象者のお子さんの有無について。 48. 5%が「子供はいない」と回答した。その他の51. 5%の方が、いずれかの年代の子どもが「いる」と回答している。まずは、そもそも"子供の教育に悪いテレビ番組"はあると思うか、ということについて聞いた。 66. 9%が「ある」と回答した。"子供の教育に悪いテレビ番組"はあると思っている方が多いようだ。これを子どもがいる方、いない方別に集計したところ、以下のようになった。 子供がいない方は61. 5%が「ある」と回答したのに対し、子供がいる方は71. 9%が「ある」と回答した。やはり子供がいる方のほうが「教育に悪いテレビ番組」について敏感になっているということだろうか。 バラエティ番組やアニメなどを挙げている方が多くいた。続いて、テレビで、子供の教育に悪いと思われる(言われる)番組を放送することについて、どのように思うかについて聞いた。 53. 9%が「放送すべきではない」と回答した。「放送すべきではない」と考えている方のほうが多いようだ。 これを子どもがいる方、いない方別に集計したところ、以下のようになった。 子供がいる人は59. 「暗夜行路」解読1・全体構成【志賀直哉】|fufufufujitani|note. 2%が「放送すべきではない」と回答した。こちらも実際に子どもがいる方のほうが、より否定的な意見を持っているようだ。 子供のころに教育に悪い番組を見ていない人のほうが、現在「放送すべきではない」と思う割合が高い 次に、「教育に悪い番組」と思われる(言われる)ような番組を、自分が子供のころに見たことがあるか聞いた。 55.

「暗夜行路」解読1・全体構成【志賀直哉】|Fufufufujitani|Note

#3 子供好きな花御成り代わり主 続々 | とある呪霊の成り代わり奇譚 - Novel series b - pixiv

5月の子供たち&学校の様子から(5/21配信 その10) - 青梅市立藤橋小学校

ハガレンも子供のエド目線で父はなかなか帰ってこない描写されてたけど、悠久の時を生きるホーエンハイムにとって10年くらいはほんの一瞬なのもあるだろな。 Twitter 人生 心理 文化 muipla のブックマーク 2020/09/26 13:42 その他 はてなブログで引用 このブックマークにはスターがありません。 最初のスターをつけてみよう!

メディアの暴力・残虐表現が子どもに与える影響と対処法 [子育て] All About

小学1、2年生でこの厚さ。中国人は勉強がハードというが、なるほどの厚み。 夏休みといえば日記。日記といえば作文。作文は慣れないとアイディアがなかなか出ない。 中国でもその悩みは同じなのか、小学生の作文サンプル集が書店の子供の本コーナーで売られている。 子どもの作文のテーマは中国と日本で違うのだろうか。買って読んでみたら、けっこう日本にはない感じの文章が詰まっていた。 せっかく入手したのだから、日本の現役小学校の先生(お仕事柄匿名)に協力してもらい、オンラインで添削をしてもらうことにした。 QRコードが本の中にあって、スキャンすると書き方動画が流れる 1年生からハードルが高そう ――よろしくお願いいたします。これ400ページ近くあるんですよ。めちゃ分厚いです(笑) 先生「すごいですねえ、中国の子供たちは1年生から漢字だらけで。ピンイン(発音記号)もあるんですね」 ――ですです。だから読めるんでしょう。この本、最初に一段落で終わる短い文があって、次に半ぺージ、数えたら200文字くらいの文があって、そのあとに1ページ以上の長編作文があります。すごいですよ! 先生「子供たち大変ですわあ」 ――日本の1年生の作文の要求はどんなもんですか?

5月の子供たち&学校の様子から(5/21配信 その10) 3年生 はたらく消防の写生会 完成…みんなに見てもらいたいです!! 先月のはたらく消防の写生会で描いた絵が何回かの授業や休み時間を活用して 完成しました。2, 3年生の代表児童の作品がコンクールに出品しました。 子供たちは、細かなところの描写にも工夫して描くことができました。

「暗夜行路」は細かい工夫を大量に入れ込んでいる作品です。入れ込みすぎて手間が膨大になって完成までに26年を要しました。そんなに時間をかけるなら懇切丁寧な描写をすれば良いものを、逆に文章は慢性的に口数不足で、愛想のあの字もありません。重層的すぎて難解というより、愛想がなくて難解なのです。珍しい作品です。 序詞+4章の構成です。各章を前後にわけ、全体はだいたい9パーツと見ると理解しやすくなります。 あらすじVer. 1 主人公時任謙作は、様々な悩みを抱えて生きています。最後に鳥取県の大山(だいせん)にゆき、山腹で夜明けの光景を見て悩みを克服します。(あらすじVer.

77% 19. 53% 10. 16% 20. 31% 10. 94% 21. 88% 11. 33% 22. 66% 11. 72% 23. 44% 12. 50% 25. 00% 秀吉ステージ滞在時押し順兜成立時の抽選 0. 18% 0. 35% 0. 21% 0. 42% 0. 70% 0. 84% 0. 49% 0. 98% 0. 63% 1. 26% 秀吉ステージ滞在時共通兜成立時の抽選 1~6 3. 13% 6. 25% 家康ステージ滞在時巻物成立時の抽選 50. 00% 26. 17% 52. 34% 28. 13% 56. 25% 28. 91% 57. 81% 29. 30% 58. 59% チャンス目成立時の抽選 (全ステージ共通) ボーナス抽選(三武将ステージ) 平均25G滞在しボーナス期待度は50%以上 三武将ステージ滞在時のボーナス抽選 小役 25. 0% 50. 0% 60. 20% 天下ボーナス 獲得枚数:平均120枚 AT期待度:赤7(約54%)白7(約17%) レギュラーボーナス 獲得枚数:平均42枚 AT期待度:約11% 毎ゲーム成立役に応じて覚醒を抽選 チェリー:20. 31% 巻物:40. 23% チャンス目:40. 23% AT中のボーナス AT中のボーナスは当選時に覚醒ゲーム数の上乗せ濃厚、上乗せゲーム数は最終ゲームに告知される。5Gor20Gor30G 消化中の上乗せゲーム数は10Gor20Gor30G AT 覚醒 純増枚数は現状維持程度 継続ゲーム数:20 or 40 or 60G 天雅ラッシュ高確率ゾーン 滞在中は約1/8. 3でメインAT「天雅ラッシュ」突入抽選を行う 涙のテンカチャンス 覚醒駆け抜け時に突入。 2択失敗まで継続しテンカチャンスを上乗せ(1G保証10G) 三奥方覚醒 3人の奥方が出現した場合10G以内の天雅ラッシュ濃厚+その天雅ラッシュ中のボーナス当選濃厚 覚醒中の抽選 当選率 ハズレ 10. 62% リプレイ 5. 08% 押し順兜 狙えカットイン 狙えカットイン発生率:約1/75 成功期待度:約73. パチスロ攻略-天下布武2 天井・演出. 4% 成功でRUSH確定となる他に成功時の約10%で真・天雅ラッシュに当選 天雅ラッシュ 純増2. 8枚 初期ゲーム数:30 or 60 or 90G(完走型) 消化中はレア役やG数解除で疑似ボーナス、特化ゾーンの抽選を行う 消化中の上乗せ役はゲーム数消化後に発動する 又ゲーム数上乗せは全て「覚醒」のゲーム数となる 「ハズレ」で天下ポイントを獲得しポイントMAX(最大10回)で到達時次ゲームの成立役で覚醒G数上乗せ抽選を行い50%で5~20Gの上乗せを行う(レア役成立時は上乗せ確定) 又消化中はレア役、共通兜、ゲーム数消化でボーナスを抽選 AT中のボーナス抽選 20.

パチスロ攻略-天下布武2 天井・演出

ヤマサの新台 「天下布武3」 が導入されました。 定番の戦国系パチスロですが、世界観はかなりふざけてます。(5年ぶり4回目) 前作の「天下布武2」は天井がボーナス間だったので、隠れハマリ台を拾いやすいハイエナ台でした。 今回の天井はART間となっていて、前作同様に隠れハマリ台を打てるチャンスがあります。 新台導入2日目に超お宝台を拾えましたよ! (`・ω・´)シャキーン ----------sponsored link---------- ゲームシステム・ART性能などの解説をまじえて稼働報告していきます。 <天下布武3 スペック> 天井・・・ ART間999G 恩恵・・・ART 「覚醒」 確定 ボーナス確率 1/799. 2~992. 9 天井はART間なので、ボーナスではクリアされません。 ボーナスでG数が0になる台カウンターの場合は、見た目よりもハマっている可能性があります。 最後の当たりがボーナスの場合は実際のハマリG数をチェックしましょう。 (ハマリG数の表示はされていないので、履歴から計算) ~天下布武3 天井期待値~ 0G~ -1071円 100G~ -865円 200G~ -596円 300G~ -242円 400G~ +221円 500G~ +827円 600G~ +1623円 700G~ +2665円 800G~ +4031円 900G~ +5821円 2-9伝説 様より引用 狙い目は550~600Gあたり。 個人的にはけっこう好きな台なので、状況次第では500Gでも打つかもしれません。 基本的なゲームシステムは前作「天下布武2」とかなり似ています。 前作を打っていた方はすんなり打てる感じです。 それでは9/21の稼働日記から一部先取りです。 1台目 <天下布武3> 913G~ 初打ちで 天井まで86G の超お宝台を拾えました♪ ヽ(゚▽゚*)Ξ(*゚▽゚)/ もちろん ボーナス後の隠れハマリ台 。 台カウンターでは245Gでした。(´∀`*) ART間999Gを越えてから連続演出に突入すると・・・ くのいちがちょっとだけ今どきの感じになってる! ちなみに前作「天下布武2」のくのいち↑ もちろん勝利! (`・ω・´) 今作も 桃忍(ピンク忍者) は激熱キャラです。 そしてART「覚醒」突入! 「覚醒」はCZみたいな雰囲気ですが、れっきとしたART。 基本は20Gで、この間はメインとなるART 「天雅モード」 の当選確率が1/11.

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