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Tue, 06 Aug 2024 06:05:15 +0000

クラロワのエアバルーンのデッキ編成について解説。アリーナ別のデッキ編成から使い方と対策までを紹介しているので、エアバルーンを組む際の参考にしてください。 最新のエアバルーンを使ったデッキ エアバルーンデッキの評価と特徴 コスト 3.

  1. 「エアバルーン」が組み込まれた協力バトルデッキリスト 勝率順 | クラロワ攻略K2wiki
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  3. Sスーパーハナハナ スロット 新台 スペック 天井 解析 評価 スーハナ 狙い目 期待値 やめどき | ちょんぼりすた パチスロ解析
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「エアバルーン」が組み込まれた協力バトルデッキリスト 勝率順 | クラロワ攻略K2Wiki

検索条件を指定 各デッキの数値は 勝率 / 使用回数 / 平均獲得クラウン数 / 日付 です。 85. 71% / 7回 / 1. 57個 / 2020-09-07 平均コスト:3. 12 ノーマル:2 / レア:3 / スーパーレア:2 / ウルトラレア:1 移動速度 おそい 1 ふつう 2 はやい 2 とてもはやい 0 攻撃目標 なし 0 地上 4 空中/地上 2 建物 2 種別 ユニット(地上) 4 ユニット(空中) 1 呪文 2 建物 1 50. 00% / 10回 / 1. 3個 / 2020-09-07 平均コスト:4. 00 ノーマル:2 / レア:2 / スーパーレア:3 / ウルトラレア:1 移動速度 おそい 0 ふつう 5 はやい 1 とてもはやい 1 攻撃目標 なし 0 地上 3 空中/地上 4 建物 1 種別 ユニット(地上) 5 ユニット(空中) 2 呪文 1 建物 0 42. 86% / 7回 / 0. 71個 / 2020-09-07 平均コスト:4. 「エアバルーン」が組み込まれた協力バトルデッキリスト 勝率順 | クラロワ攻略K2wiki. 25 ノーマル:2 / レア:0 / スーパーレア:4 / ウルトラレア:2 移動速度 おそい 1 ふつう 3 はやい 1 とてもはやい 0 攻撃目標 なし 0 地上 4 空中/地上 2 建物 1 種別 ユニット(地上) 4 ユニット(空中) 1 呪文 3 建物 0 85. 57個 / 2020-09-06 平均コスト:3. 3個 / 2020-09-06 平均コスト:4. 71個 / 2020-09-06 平均コスト:4. 57個 / 2020-09-05 平均コスト:3. 3個 / 2020-09-05 平均コスト:4. 71個 / 2020-09-05 平均コスト:4. 57個 / 2020-09-04 平均コスト:3. 12 ノーマル:2 / レア:3 / スーパーレア:2 / ウルトラレア:1 移動速度 おそい 1 ふつう 2 はやい 2 とてもはやい 0 攻撃目標 なし 0 地上 4 空中/地上 2 建物 2 種別 ユニット(地上) 4 ユニット(空中) 1 呪文 2 建物 1

【クラロワ】アリーナ8で組めるおすすめデッキまとめ | Smashlogクラロワ攻略 - プレイヤーが発信するゲーミングメディア

63個 / 2021-06-01 平均コスト:4. 25 ノーマル:0 / レア:0 / スーパーレア:8 / ウルトラレア:0 移動速度 おそい 1 ふつう 3 はやい 1 とてもはやい 0 攻撃目標 なし 0 地上 4 空中/地上 3 建物 1 種別 ユニット(地上) 4 ユニット(空中) 1 呪文 3 建物 0

ナイトバルーン 名前通りナイト、バルーンの順に出す戦術です。こうすることで ナイトが敵のタワーの攻撃を受けつつ、バルーンを進ませることがが出来ます 。大幅にバルーンを通しやすくなるので余裕があるときはぜひやってみてください! こんな感じです。橋前にナイト→バルーンと間隔を空けずに出すと上手くいきます! 【クラロワ】アリーナ8で組めるおすすめデッキまとめ | Smashlogクラロワ攻略 - プレイヤーが発信するゲーミングメディア. 相手の防衛施設を無理矢理突破 バルーンを通すに当たって障害となるのが相手の防衛施設です。特に空にも攻撃できるテスラとインフェルノタワーが本当にやっかいです。しかし、 エリアドをとることでごり押しでバルーンを通すこともできます 。形としてはナイトの後ろにバルーンをつけ、さらに真ん中からガーゴイルを出すことで、 このように無理矢理通すこともできます。ごり押しはカウンターされやすいので、しっかりとエリアドを取ってからごり押しすることをおすすめします。 最後に はい!ということで今回はアリーナ6を突破するための最強デッキを紹介しました。バルーンというのは格上だとしても相手の手札次第で絶対通すことができます! レベル差に悩んでる人は是非使ってみてください! また、相手の手札把握は上を目指すには必須の技術なので今のうちから少しでも慣れておくことをおすすめします!

更新履歴 筐体・リール配列・配当 LEGEND BONUS BIG BONUS スイカ (3枚) チェリー (1枚) ベル (10枚) リプレイ ※上記は見た目上の配当の一部です。 パチスロ頭文字Dのスペックと特徴 設定 AT初当り 出玉率 1 1/399. 6 97. 9% 2 1/389. 7 98. 5% 3 1/338. 9 101. 0% 4 1/271. 4 105. 5% 5 1/217. 7 109. 1% 6 1/175. 6 111. 0% 導入予定日:2021年1月12日 Sammy(サミー)から『パチスロ頭文字D』が登場。 本機はあの走り屋漫画の金字塔「頭文字D」とタイアップしたマシンで、業界初の抽選方式を採用した「リアルボーナス」×「AT」タイプ。"type-D"と銘打たれたそのシステムは、通常時と比較してAT中はリアルボーナスの確率がアップする特殊な仕様となっている。 AT「LEGEND RUSH」(レジェンドラッシュ)は純増約2. パチスロ頭文字D(イニシャルD)【スロット新台】解析・スペック・打ち方・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 5枚で減少区間無し。また6号機としてはかなり異質の36. 3Gという低ベースを実現していることも大きなポイントで、ユーザーはより「メリハリのある出玉感」を楽しむことができそうだ。 リアルボーナスゆえ出目での楽しみも健在。コンテンツのファンはもちろん、コアユーザーも唸る一台に仕上がっていると言えよう。 開発の声を不定期でお届け中! 「サミー開発ボイス」はこちら 機種概要もくじ 通常ステージ/通常時の抽選 CZ抽選 ボーナス抽選 通常時の特徴 CZ「レジェンドチャレンジ」 ボーナス(通常時) AT「LEGEND RUSH」(レジェンドラッシュ) 秋名山ステージ レジェンドバトル ボーナス(AT中) 上乗せ特化「覚醒ステージ」 エピソード EXTRA(エクストラ)ステージ 通常ステージ D図柄揃いでBONUS! ドリフト目成立でCZ高確へ 通常時の抽選 AT当選へのメインルートは以下2つ。 いずれもレア役からの当選がメインとなる。 ①ボーナスからAT当選を目指す ②CZからAT当選を目指す ※①:②=4:6 CZ当選期待度 CZ高確 通常時はドリフト目成立でCZ高確へと突入!? CZ高確中は「ドリフトベル」出現率UP! ボーナス当選期待度 ポイント ・ リプレイ でボーナス当選のチャンス! └連続すれば更にアツい!?

Sスーパーハナハナ スロット 新台 スペック 天井 解析 評価 スーハナ 狙い目 期待値 やめどき | ちょんぼりすた パチスロ解析

パチスロ【コードギアスR2】 打ち方・レア役出目・リールについてまとめました。 この記事では、 ・リール配列 ・打ち方 ・レア役出目 について書いています(#^^#) "白BAR揃いはギアスラッシュ!?" それではご覧ください! リール配列 通常時の打ち方 左リール枠上~上段に白BAR狙い ・左リール下段に白BAR停止 ⇒中・右リール適当打ち 成立役 ハズレor通常リプレイ ギアス目リプレイorベル BAR下段チャンス目 ・左リール下段にチェリー停止 ⇒➀右リール上段にC. C. 絵柄を狙う ②中リール適当打ち 右リール中段にC. 絵柄・・・チェリーチャンス目 上記以外・・・チェリー ※3連チェリーもチェリーチャンス目になります チェリーorチェリーチャンス目 ・左リール上段にスイカ停止 ⇒中・右リールにスイカ狙い(C. 絵柄狙い) スイカ揃い・・・スイカ フラッシュ発生・・・すべりチャンス目 スイカorすべりチャンス目 ・左リール中段にチェリー停止 中段チェリー チャンス目には、 すべりチャンス目とBAR下段チャンス目が存在。 少し分かりずらいかもしれませんが、 どちらのチャンス目も停止時には 必ず効果音が発生します。 聞き逃さないように注目しておきましょう^^ レア役出目一覧 チェリーチャンス目 チェリー すべりチャンス目 スイカ ギアス目リプレイ ギアスラッシュ ボーナス中の打ち方 BIG中 ・「C. を狙え!」カットイン発生 ⇒全リールC. Sスーパーハナハナ スロット 新台 スペック 天井 解析 評価 スーハナ 狙い目 期待値 やめどき | ちょんぼりすた パチスロ解析. 絵柄狙い。 C. 揃い恩恵 通常時BIG・・・ART確定 ART中BIG・・・SPピース獲得 ・「!」ナビ発生 ⇒通常時の打ち方でレア役をフォローする ・上記以外は適当打ちでOK REG 通常時REG中 リプレイ3回目まで・・・ギアスポイントを獲得 リプレイ4回目・・・リベリオンアタック確定 リプレイ5回目・・・ART確定 リプレイ6回目以降・・・SPピース獲得 ART中REG リプレイ4回目まで・・・バトルピース獲得 リプレイ5回目以降・・・SPピース獲得 ART中の打ち方 ・押し順ナビ発生時は ナビ通りに各リールを停止させる。 ・「狙え!」発生時は ナビに従って指示された絵柄を狙う ・演出発生時は 通常時の打ち方でフォロー ・上記以外は 基本的に適当打ちでOK 以上、パチスロ【コードギアスR2】 打ち方・レア役出目・リールまとめでした!

パチスロ頭文字D(イニシャルD)【スロット新台】解析・スペック・打ち方・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

117話【パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒】パチスロ 番組の詳細はこちらをチェック!! 気になる動画がきっと見つかる!収録スケジュールも公開中! 【週刊】ぱちタウン動画Naviはコチラ 有名ライター出演のDMMぱちタウンオリジナル動画も続々公開中! #バイオ7 #サイコパス #倖田柚希 #ゆずっきー #水樹あや #リノ #てんぴー #DMMぱちタウン #ぱちタウンTV #パチスロ #スロット #実戦 #打ち方 #中段チェリー #ワイルドファイア ソース

チバリヨ-30 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

パチスロ 2021. 05. 22 フージーです。 新台のアルドノアゼロをやってきました。 ちょこちょこ当たるっぽいから遊べるのかな? 収支 座って3ゲーム目に強めの演出発生!にて中チェ引いた! チバリヨ-30 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. やったー、結構出るんかな? 景気のいい画像だしな、出るだろコレは。 そしてボーナス突入! KEEP ON TIME 2個かぁ。。 そして、1回はクリアして2ステージであっけなく終了。。。 209枚。 マジなのかなコレ? その後 300ゲーム近く回してアセイラムチャンス! 当然、追い銭発生。。。 負け。。。 さらに400ゲーム近く回してアセイラムチャンス! 負け。。。。。。。。 なんか示唆っぽいけど、やっとれんわ、こんなん。 マイナス10K。 まとめ 結局、ATの出玉が少ないし、北斗の拳宿命かよって感じ。 CZも早く引かないと勝ち目なし。 店の設定次第なんだろうけど。 だから、出てた台やるのが正解。 歌はなんかよかったから、またやってはみます。。。 おしまい

解析 違和感演出 違和感演出は今作より全モードで搭載。発生すればボーナス確定で約100種類を搭載! ランプ変化 液晶変化 サウンド変化 etc… MEMO ドットモード中に違和感演出発生でBB濃厚! ランプ変化が発生するポイント 主な変化アクションは点滅・高速点滅・消灯・点灯・レインボーなど。 液晶変化 プレミアムキャラ&違和感演出 液晶で様々なプチ変化やプレミアムキャラが登場! BIG確定パターン ●次ゲームに確定画面へ即移行する違和感演出 ●虹河ラキ系の違和感演出 ●カエルの背景にミニキャラが2体以上出現 サウンド変化 レバーオン時に山佐機種のプレミアムファンファーレが流れることもある。 BIG確定サウンド リノボイス オメデトウゴザイマス ヤマサノホンキ 山佐機種ボーナスファンファーレ ボタン系 ボーナスチェック時のボタン振動は1秒がデフォルトだが、2秒ならBIG確定! 通常時のモード モード 特徴 ノーマル 出目で楽しむ フラッシュ 第3ボタン時にリーチ目フラッシュでボーナスを告知 ドット 演出と対応役に注目 ノーマルモード 多彩な出目を楽しむ王道スタイル 上記はリーチ目の基本法則となっており、左リール第1停止のリーチ目は総数1, 300通り以上ある。 フラッシュモード 第3ボタン停止時にリーチ目フラッシュでボーナス告知 リールフラッシュパターン チェリー付き対角型リーチ目 山型or谷型リーチ目 BB確定リーチ目 フラッシュ演出の期待度と発生率 第2停止時の予告音には強弱があり、強パターンなら期待度が大幅にアップする。基本的に第2停止時の予告音(弱)がボーナス当選時に絡みやすく、予告音が絡まないパターンは稀となっている。 ボーナス当選時の演出割合 ドットモード 70パターン以上のドット演出で対応役などを示唆 チラ見後にさらに顔を出せばチャンス! MEMO 通過中にPUSHボタンを押してカエルがコケるとボーナス確定!? チラ見後にさらに顔を出せばチャンス! 他の単発演出より若干期待度が高い。 連続で発生すればチャンスで、中央のカエルを発見すれば大チャンス。子カエルのシルエットがあればさらに期待大! 一撃より連打がアツい! 演出期待度 BIG確定パターン ●横からカエルの大ジャンプ ●7匹カエルの第3停止時に鳴き声発生→引っ込む ●カラードット系の山佐プレミアム リール演出(全モード共通) バウンドスタート ロングバウンドスタートならBB確定。レバーでリールバウンドし、その後の静止ウエイト後にバウンドスタートした場合もBB確定!