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Fri, 23 Aug 2024 02:40:44 +0000

レベルファイブは、iOS/Android用パズルゲーム 『妖怪ウォッチ ぷにぷに』 で8月1日よりイベント"ウルトラマンイベント"を開催中です。 以下、リリース原文を掲載します。 「ウルトラマンシリーズ」から大人気キャラたちがぷにぷにに参戦! 8月1日(日)から8月16日(月)まで「ウルトラマンイベント」を開催! 「ウルトラマン」や「ウルトラマンティガ」「ウルトラマントリガー」など、7体のウルトラヒーローに加え「バルタン星人」や「ゼットン」「ウルトラマンベリアル」など、8体の怪獣たちが新登場! 総勢15体の新キャラクターたちがイベントを彩るよ! ウルトラヒーローたち 怪獣たち おはじきバトルに勝利して豪華報酬をゲット! 今回のイベントはおはじきバトル!敵として「ペダニウムゼットン」が登場! 「ペダニウムゼットン」に勝利すると、まれに「ウルトラマンベリアル」が出現!「ウルトラマンベリアル」を見事倒すと、その勝利数に応じて豪華報酬がもらえるよ! 8回勝利でもらえる「ウルトラマンベリアル」は本イベント限定の新キャラクター!9回勝利でもらえる限定アイテム「ギガバトルナイザー」を「ウルトラマンベリアル」に使うと、スキルがもう1つ追加されるよ! グリッターティガがZZZランクで登場! 「極エンマ」に次ぐ2体目のZZZランクキャラは「グリッターティガ」! 【欲しい人は絶対見て】完全攻略の裏ワザを大公開!!無課金でもやればこのまで出来る!! 妖怪ウォッチぷにぷにワイポイント配布 すいませんありがとウルトラマンベリアル ウルトラマンイベント ぷにぷにガシャ │ 荒野行動 攻略動画まとめ. 世界中の子供たちの希望の光と一体化して、パワーアップしたティガの姿! イベントでの特殊能力 ・おはじきバトルでの獲得Yポイントアップ ・8月2日(月)~8月8日(日)の「ウルトラマンティガ」とのスコアアタックでスコアアップ 入手方法 ・イベントマップ「裏・ウルトラマンイベント」の「グリッターティガ」に勝利すると、確率で入手。 App Storeで ダウンロードする Google Playで ダウンロードする ©LEVEL-5 Inc. ©NHN PlayArt Corp. ©円谷プロ

【欲しい人は絶対見て】完全攻略の裏ワザを大公開!!無課金でもやればこのまで出来る!! 妖怪ウォッチぷにぷにワイポイント配布 すいませんありがとウルトラマンベリアル ウルトラマンイベント ぷにぷにガシャ │ 荒野行動 攻略動画まとめ

妖怪ウォッチぷにぷにのイベントで登場する、ペダニウムゼットンの攻略方法を解説し掲載しています。ペダニウムゼットンに勝てない!ペダニウムゼットンの攻略パーティが知りたい!という方は、ぜひこちらを参考にしてみてください。 目次 攻略ポイント 攻略パーティ例紹介!

【Twitter】 サブチャンネル↓↓↓ 関連動画 【妖怪ウォッチぷにぷに】 一瞬で可能!! Yポイント無限増殖のバグ技 〇時間後Yポイント配布確定!! ※必ず見て 【ツムツム】 ツムツムコインを無限増殖バグ発見!! 運営さんに感謝!! 公式発表スキルチケット配布! 運営まさかの不正?ミス?全部暴露!! 今すぐスキルチケット入手の裏技!! 暴露!! 【フォートナイト】 全員今すぐできるVbucks無限増殖方法!! 秘密のコード入力でVbucksを入手!! Vbucksが配布決定!! 秘密暴露します! 15秒でVbucksを入手する裏ワザ!! 【荒野行動】 ついに新しい金券コード発見!! 全員可能金券を無限増殖する方法!! このチャンネルでは予想・考察がメインです (もちろん確定情報もあります) #妖怪ウォッチ #妖怪ウォッチぷにぷに #ぷにぷにウルトラマンイベント

ボーナス中・DZゲーム数について 同色BIG中はART「DZ」のゲーム数獲得のチャンス。ノーマルBIG中は予告音発生時の中リール枠下青7ビタ押し成功でDZゲーム数獲得(3~50G)濃厚、またハイパーBIG中は予告音が発生した時点(適当打ちでOK)でDZゲーム数(3~50G)獲得確定となる。 ノーマルBIG中のビタ押し成功時は低確率でDZゲーム数を獲得しないケースもアリ。その確率には大きな設定差があり、一度でも確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。 ●DZゲーム数獲得時の内訳 DZゲーム数獲得時の内訳(実戦値) 3G 28. 3% 5G 37. 8% 7G 27. パチスロ ディスクアップ(DISC UP)のシステム解説|ゲーム性&システム解説|ゲームの流れ. 3% 10G 5. 3% 20G 0. 7% 30G 0. 4% 50G 0. 2% ●設定示唆パターン出現率 ビタ押し成功→獲得ナシ出現率 (ノーマルBIG中) 設定1 1/4156 設定2 1/1032 設定5 1/517 設定6 1/258 ※編集部調べ

【ディスクアップ】同色Bigでの平均獲得Dzゲーム数平均50Gってホント!?いつも30Gそこそこしかもらえなくても勝てるってやっぱりあまーい! | すろぷら!

2018年6月21日(木) 07:10 スロット・パチスロ ディスクアップ ボーナス解析 ※6/21 BIG成立時のダンスタイム当選率・ビタ押し成功時の上乗せ無し発生率を追加 同色BIG ・入賞形は『赤7揃い』『青7揃い』『BAR揃い』 ・最大251枚獲得 ・成立時にDT突入抽選 ・消化中は2種類の技術介入手順あり ・1つは同色&異色BIG共通の枚数アップ手順 ・もう1つは通常時の同色BIG中限定の「真・技術介入」手順 ・「真・技術介入」は成功でDZゲーム数を必ず獲得 ・ART中の同色BIGは名称がハイパーBIGに変化 ・ハイパーBIG中は「真・技術介入」不要で上乗せ 異色BIG ・入賞形は『青7/赤7/青7』 ・消化中は枚数アップ手順あり REG ・入賞形は『赤7/赤7/BAR』 ・最大103枚獲得 ・ART抽選は行われない ・同色&異色BIG中の手順とは異なるので注意 ボーナス確率 BIG 合算 設定1 1/288. 7 1/496. 5 1/182. 6 設定2 1/287. 4 1/458. 3 1/176. 6 設定5 1/281. 3 1/442. 8 1/172. 0 設定6 1/273. 1 1/422. 8 1/165. 【ディスクアップ】同色BIGでの平均獲得DZゲーム数平均50Gってホント!?いつも30Gそこそこしかもらえなくても勝てるってやっぱりあまーい! | すろぷら!. 9 ※4段階設定 ボーナス重複確率 チェリー+REG 1/8192 1/5461 1/3277 1/7282 1/2260 1/4681 1/2979 1/1820 1/3121 1/2521 1/1394 BIG成立時のダンスタイム当選率 50. 0% 50. 4% 44. 4% 28. 6% 19.

ディスクアップ ボーナス(Big/Reg)解析【スロット・パチスロ】

3 1/8192. 0 1/288. 7 1/496. 5 2 1/7281. 8 1/287. 4 1/458. 3 5 1/4681. 1 1/281. 3 1/442. 8 6 1/3120. 8 1/273. 1 1/442. 8 設定 ボーナス合算 出玉率 出玉率 (完全攻略) 1 1/182. 6 98. 9% 103. 0% 2 1/176. 6 100. 3% 104. 3% 5 1/172. 0 103. 3% 107. 2% 6 1/165. 9 107. 2% 110. 0% 特定ボーナス確率 設定 リーチ目役A+異色BIG 異色BIG合算 チェリー+REG 1 1/16384. 0 1/8192. 0 1/5461. 3 2 1/13107. 2 1/7181. 8 1/3276. 8 5 1/6553. 6 1/4681. 1 1/2978. 9 6 1/3855. 1 1/3120. 8 1/2520. 6 通常小役確率 設定 実質9枚役 チェリー スイカ 1 1/12. 76 1/26. 8 1/46. 9 2 1/12. 51 1/24. ディスクアップ ボーナス(BIG/REG)解析【スロット・パチスロ】. 9 1/45. 3 5 1/12. 05 1/24. 0 1/42. 4 6 1/11. 73 1/23. 1 1/41. 0 ART中小役確率 設定 共通9枚役 ハズレ確率 1 1/20. 0 1/11. 5 2 1/19. 4 1/10. 9 5 1/18. 3 1/9. 9 6 1/17. 6 1/9. 4 ART中通常リプレイとの比率確率 設定 通常リプレイ÷(ハズレ+共通ベル) 1 2. 80 2 2. 68 5 2. 29 6 2. 18 ビタ押し成功時・上乗せなし発生率 (通常時の同色BIG中) 設定 発生率 発生割合 (同色BIG回数) 1 1/4156 約150回に1回 2 1/1032 約37回に1回 5 1/517 約18回に1回 6 1/258 約9回に1回 通常時異色BIG当選時・DT当選率 設定 当選率 1 50. 0% 2 44. 4% 5 28. 6% 6 19. 0% 通常時・DT当選時のゲーム数振り分け ゲーム数 同色BIG 異色色BIG 20G 38. 76% 0% 40G 24. 81% 25% 60G 18. 60% 25% 80G 8. 53% 25% 100G 9.

パチスロ ディスクアップ(Disc Up)のシステム解説|ゲーム性&システム解説|ゲームの流れ

ナイスジャジ! 台自体が今日一日好調なので、恐る恐る続行の決断を下しました。 これがいい判断になりました。 79G で・・・ スイカハズレ+星揃いリーチ目! キタ━━━(≧∀≦)ノ━━━!!!!! ベリベリビューティフォー!!!!!!!!! これが・・・ 黒バーBIGボーナス! (´∀`)ゞぁざまーすっ♪ ただここでも・・・ 30Gのみ ミスってないのにこれですよ(^^; ビタ押しチャンスの出現率が異常に悪い。 これが本厄の怖さなのでしょうか!? お祓い追加しないとだめですかね。 DTも外れたので、ARTは30Gのみです。 完全にロマンチックあきらめモードです。 ところが 21G で・・・ ベリベリプリティー!!!!!!!!! しかし、ここで揃ったのは・・・ あの短いARTでボーナス引けただけでもラッキーですよね。 最終的に・・・ 373枚獲得で終了 ボーナスは軽いんですが、バー多め。 ホントにこのバー体質どうにかしたい(^^; バー体質を改善できるブートキャンプがあったら即参加したいくらいです(笑) とは言え バー多め、DJゾーン少なめ、自力DTなし と散々な結果になってもおかしくない要素だらけですがしっかりと勝利をおさめています。 やっぱり、ディスクアップ甘いんですよね。 この日はここで終了しました。 今回の稼働記事はここでお開き。 最後までご覧いただきありがとうございます。 えっ、まだ読み足りないですって!? あわてない、あわてない。 一休み、一休み。 次回も、ちょー!おもしろカッコイイぜ! 今回の稼働結果 合計:+802枚 <ディスクアップ> (投資:150枚 回収:952枚) ・BIG:3 回 ・REG:4回 ---スポンサーリンク---

23回 ●設定2 9. 29回 ●設定5 9. 55回 ●設定6 9. 55回 と、計算できます。 分母を大きくするとビタ押し成功率が底上げされてしまうので、小数点以下は切り飛ばしてしまいましょう。 ということで、1回の同色BIGで出現する「READY! 」の回数は9回と計算されます。 同色BIGの消化ゲーム数からの算出 では、次に整合性を高めるために同色BIGの消化ゲーム数より「READY! 」の回数を計算してみましょう。 同色BIGの最大払出枚数は323枚を超えた場合で、純増251枚です。 323枚を超えるということは323枚では終わりません。324枚以上の獲得で終了します。 はじめに11枚役を1回取り、後は12枚役を取得しますので、323-11=312÷12=26と計算されます。 ですので、11枚役を1回、12枚役を27回の計28ゲームを消化することになります。 同色BIGは3枚掛けですので、8+27×9=251枚と計算でき、純増枚数251枚と合いますね。 ですので、「READY! 」の回数は28÷3=9. 3回と計算されますね。大体9回です。 平均ビタ押しミス回数から見た成功率と機械割 いよいよ1回の同色BIGで平均何回ミスれば、成功率が何%なのか計算してみましょう。 同色BIG1回あたり平均9回の「READY! 」が出るとした場合、ミスる回数別の成功率です。 ●平均1回ミス 成功率88. 8% ●平均2回ミス 成功率77. 7% ●平均3回ミス 成功率66. 6% ●平均4回ミス 成功率55. 5% ●平均5回ミス 成功率44. 4% と、計算されます。 どうでしょうか? 2回ミスくらいなら良い方じゃないか?と思っていた方は納得できますか? この計算だと、2回ミスれば80%を切ってしまうんですよね。 ちなみにスロマガさんから出ているビタ成功率別の機械割は ●成功率100% 機械割103. 11% ●成功率80% 機械割101. 93% ●成功率50% 機械割100. 03% となっています。 ただし、これはビタ以外の完全攻略条件をパーフェクトにした場合の計算であることに注意です。 チェリー、スイカのこぼしはほぼ大丈夫でしょうが、ボーナス察知は微妙なところです。 ですので、多少は厳しめに見た方が良いでしょう。 それでも平均2回ミスくらいなら101%は超えそうなので、やはりディスクアップは甘いですね。 あくまで設定1の比較ですよ。 10, 000回転させた場合の投資額は20スロの3枚掛けで600, 000円ですので、1%ですと等価で6, 000円です。 完璧最賃割れを起こしてます(笑) まとめ ディスクアップで小遣い稼ぎをしようとしているサラリーマンさん、いかがですか?

どうもこんにちは。 ディスクアップが大好きな中年サラリーマンです。 今回はディスクアップの同色BIGで何回ビタ押しをミスると、成功率何%で、機械割が何%になるのかということを考察します。 ビタ押し成功率何%で機械割何%!と謳っている雑誌やサイトが多いのですが、1回のビッグで何回「READY! 」が来て、その内何回ミスってるなんてメモ付けてないですよね!? 面倒くさいですもんね。 もしかしたら、カイジの三好みたいな人もいるのかもしれませんが、動画に出ているライターさんや演者さん以外では珍しいでしょう。 別にディスってる訳じゃないですよ。凄いな~、マメだな~と思うくらいです。 だって、ディスクアップ打ってる人ってガチで勝ちに行ってる人じゃないですもんね!? 期待値的に見ても、ディスクアップの設定1は他の設定1と比べると劇的に甘いですが、プロが朝一から拾いに行く台ではありませんので。 という訳で、ディスクアップ好きのライトユーザーの方が御自分の機械割と期待収支を判断し易くなればと思い(もちろん自分も)、ザックリとした期待値計算をしたいと思います。 ディスクアップの上乗せなし確率からの逆算 では、どのように期待値を求めていくのか? 同色BIG中の「READY! 」の回数は一定じゃないので、大体1回のBIGで何回ミスるかを基に計算すること自体がざっくり計算なのですが。 やはり、1回のBIGで平均何回の「READY! 」が来るのかを算出して、ミスる回数の平均を使うのが適当かと思います。 公式に出ている約1/3という数字を使用して、ビタ押し成功時の上乗せなし演出の確率と、ビタ押し成功率が100%だとした場合の上記演出の出現頻度を利用します。 設定別に出てますよね。 ●設定1 1/4156 ●設定2 1/1032 ●設定5 1/517 ●設定6 1/258 で、何回の同色BIGに1回出現するのか? ●設定1 150回に1回 ●設定2 37回に1回 ●設定5 18回に1回 ●設定6 9回に1回 ということだそうです。 この上乗せなし確率は「READY! 」演出発生以外のフラグも含めた純粋なBIG中の出現率ということなので、こいつを3で割ります。 そうすればおおよその「READY! 」回数を把握できます。 そうすると、 ●設定1では150回の同色BIGで1, 385回 ●設定2では37回の同色BIGで344回 ●設定5では18回の同色BIGで172回 ●設定6では9回の同色BIGで86回 となりますので、同色BIG回数で割ってやりましょう。 ●設定1 9.