実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に登場しているサクセス高校である 世紀末北斗高校 における 野手テンプレデッキ や野手育成のおすすめのイベキャラを中心に解説していきます。 世紀末北斗高校が常設強化され難易度「エクストリーム」が追加され、獲得経験点も大幅に飛躍しました。 また、ジャギの覚醒などによる大幅強化によりPG7~PG8を育成する方も出てきています!
[イベキャラ一覧][高校] 23_世紀末北斗高校 パワプロ攻略記事 パワプロサクセス育成理論 [育成理論] アンドロメダ学園高校 [育成理論] アスレテース高校 [育成理論] ブレインマッスル高校 [育成理論] ダン&ジョン高校 [育成理論] 円卓高校 [育成理論] 円卓高校(強化ver) [育成理論] 恵比留高校 [育成理論] フリート高校 [育成理論] 覇道高校 [育成理論] 花丸高校 [育成理論] 十門寺東高校 [育成理論] くろがね商業高校 [育成理論] マントル辺境高校 [育成理論] 鳴響高校 [育成理論] メカニクス産業高校 [育成理論] 新・青道高校 [育成理論] 戦国高校 [育成理論] 支良州高校 [育成理論] 瞬鋭高校 [育成理論] 太平楽高校 [育成理論] 天空中央高校 [育成理論] ヴァンプ高校 [育成理論] 全力学園高校
・サクセスで選手を1人育成→サクセスでセクションをクリアする ・スタジアム試合でナイスピッチを2回成功→自動で達成済み ・スタジアム試合でホームランを2本打つ→自動で達成済み 「世紀末北斗高校」のシナリオ消費SPがDOWN! ◇キャンペーン期間:2019年3月4日(月)メンテナンス後~3月18日(月)2:59 期間中、「世紀末北斗高校」のシナリオ消費SPが「40→20」にDOWN! 「世紀末北斗高校」のシナリオ限定チャレンジを開催! ◇開催期間:2019年3月4日(月)メンテナンス後~3月17日(日)22:59 ◇報酬受取期間:2019年3月4日(月)メンテナンス後~3月25日(月)13:59 ゲドーくん像(銀)やパワストーンがもらえる「世紀末北斗高校」のシナリオ限定チャレンジを開催します! 祝賀会 北斗の拳コラボ記念ガチャ ~柔の章~ ◇キャンペーン期間:3月4日(月)メンテナンス終了後 ~ 3月31日(日)13:59 「トキ」と「ジャギ」が新たにが新たに登場します。 10連3回目と5回目は「SR」以上の「トキ/ジャギ」からいずれか1枚が入手できます。 『北斗の拳』の原作コミックを基本無料で全話開放中! パワプロ北斗の拳 投手デッキ. 今回のコラボを記念して「北斗の拳」の原作コミックを基本無料で全話開放中です! シナリオを進める前に原作コミックを読破しましょう!
▲発動スキルに注目 特徴 ・討伐期待度:50%オーバー!? ・継続G数:クエストの内容で変化 探索パート ・仲間やアイテムを集めながらモンスター発見で【狩猟パート】移行を目指す ▲通常時にもモンスター乱入が⁉ 狩猟パート ・モンスターの体力ゲージを削って討伐を目指す ・お馴染みの「超抽選」要素が満載(ベル+レア役で味方攻撃) ・モンスター逃走時は文字色に注目 ◆リプレイ成立時はモンスター逃亡のピンチ!? ▲逃亡後は再度探索パートへ 突入契機 ・アイルーボーナス終了後 性能 ・フェーズを上げて作戦を決行 ・作戦決行で「ゾラ・マグダラオス」誘導作戦へ移行 ・作戦会議の一部 ・作戦成功率:50%オーバー!? ・序盤・中盤・終盤での攻撃が勝利の鍵を握る ・作戦成功でBB濃厚!? ・セレクトパート/狩猟パート/報酬パートの3部構成 ・勝率:70%オーバー!? ・モンスターの種類やステータスに注目 ・フォーメーションラッシュ(FR)が攻撃を行うメインパート ・討伐後は報酬(FR)を獲得するチャンス ・調査ポイントMAXで「ネルギガンテ」狩猟!? ■各パートの特徴 各パートで様々な法則性があり、知っておくと楽しめるポイントが多数存在! 【MHXX】おまえらが思うクソモンスはだれ?? | モンハンまとめ. RB「アイルーボーナス」 ・継続:ベル8回入賞まで ・5G消化ごとにイラストを獲得 ・終了後は前兆「作戦会議」へ移行 ■イラストで何らかの示唆が!? ▲最終Gで獲得した全イラストが確認可能 セレクトパート「ハンター&モンスター」 ・ハンターは必ず4名が選出 ・名前の色に注目(赤やオレンジだとチャンス!? ) ・モンスターはステータスと報酬に注目 ◆ハンターセレクトは名前の色に注目 ▲同一ハンターで装備が違うことも!? ◆モンスター登場画面で「PUSH」を押そう! ▲モンスター名の横に王冠マークがあれば!? ・リプレイを除く全役で攻撃パート(FR)移行抽選 ・FR高確率状態 ・リプレイ成立時の一部で敗北抽選 ・DANGERの帯出現で終了のピンチ⁉ ・純増:約3枚 ・継続:10G or 20G or 30G+α ・ベルの押し順に対応したハンターが攻撃 ・【超抽選】+【超集中】が生み出す攻撃の連打 ・同一ハンターの攻撃が続くとダメージ値が上昇 ・ハンターによって状態異常などの特性アリ (麻痺/睡眠/部位破壊/毒状態など) ◆同一箇所の押し順ナビ連続がアツい!
19 ID:G/ 獰猛アグナはガンナーで高台ハメばっかしだわ 初回はソロ剣士で狩ったけど二度とやりたくない 676: 2020/06/19(金) 20:21:30. 44 剣士専門だが獰猛アグナに苦労した記憶が無い 武器種の相性が大きいのかもね 引用元: ●管理人コメント 出し得遅延行動連発されるとストレスたまりますよね
ハプルボッカ1頭の狩猟 出現条件:なし 初期が5、移動範囲が1. 採取や剥ぎ取りでは下位よりもレアな素材が入手でき、 上位クエストでしか入手できない素材も存在します。 【モンハンダブルクロス対応】キークエスト(村・集会所)一覧【決定版】|ゲームエイト 遺群嶺の緑の女王• 頭:ジャギィヘルム• その後ユクモ村の村長と話す。 戈と槌は相容れず• 犯人はキミだ、雷狼竜• マッカォの群れを討伐せよ! 画像をダウンロード ジンオウガ 壁紙 331436-モンハン ジンオウガ 壁紙. (エリア10に大量発生)• しっかりと観察し、頭をしっかり叩いてニョキッと生える牙をへし折ってやりましょう。 セルレギオスが登場するので、とりあえず武器を作っておくと幅広く使えて便利かも。 1 遺群嶺の不思議な石• キー 渓流に棲む水獣 ロアルドロス1頭の狩猟 出現条件:「彗星のカケラはどこに?」「毒怪鳥活用計画」「ばっくん!テツカブラ」をクリアで出現 初期が6or7、移動範囲が4. 貫通の威力が上がるので、オストガロアなどの大型モンスターに威力を発揮します。 スキル:飛燕が付いているので、エリアル大剣などにおすすめ。 どの場面でも役に立つ装備なので、剣士全般におすすめ。 集キークエスト キー 龍識船強化!【迅竜編】 ナルガクルガ1頭の狩猟 出現条件:「山嶺を舞うリオレイア」「喰われる前にヤレ!」「でっかい岩だと思ったら・・・?」をクリア後出現 初期が6、移動範囲が1, 2, 3, 5, 6, 7, 10、撃破寸前の睡眠が7。 7 7、撃破寸前の睡眠が2。 一押しでおすすめなのはディノSシリーズ。
23 獰猛銀レウスもなれるとそんな短くできるのかすげぇ…8倍くらい時間かかって3乙するしかない 619: 2020/06/19(金) 17:30:13. 38 レギオスを苦手に思った事がないからお前らが何処が駄目なのかがわからない 俺がお前らより上手いってことはないから同じように被弾したり時間かかったりするのをただ俺が苦に思ってないだけだと思うんだけど 620: 2020/06/19(金) 17:33:32. 57 ID:oCwjga/ 飛び上がって二連蹴り→着地→即座に飛んで二連蹴り→着地とか延々やられるとこちらが手を出せん 621: 2020/06/19(金) 17:33:45. 87 ID:N/ いくら慣れてても一連の動作で手が出しづらいのに長くかかる上距離も離すし行動でガッツリ時間が変わるのがクソ 622: 2020/06/19(金) 17:39:27. 15 苦手じゃなくて遅延行為がクソって話だろ 623: 2020/06/19(金) 17:39:56. 19 出し得の攻撃が多いからってことですか 624: 2020/06/19(金) 17:39:58. 56 レギオスのクソ長い滑空コンボの後着地にそんなに隙無いのがめっちゃ嫌い 625: 2020/06/19(金) 17:42:56. 88 アイスボーンでも隙潰しだらけだったから一生変わらないんだろうな 626: 2020/06/19(金) 17:47:11. モンハンダブルクロスは村クエを全クリすると4Gでいう団長からの挑戦状や師... - Yahoo!知恵袋. 22 銀は閃光でハメられるから神モンス!とはならんやろって話だな 627: 2020/06/19(金) 17:48:51. 03 死にまくったり被弾しまくるわけじゃないけどひたすら動きまくって殴りづらいし上下左右に立体的に動くせいでカメラ忙しすぎるのがダルい 強いんじゃなくてただ面倒臭くてストレス溜まるだけだから嫌だわレギオス 628: 2020/06/19(金) 17:49:18. 02 四天王の二つ名って全員露骨な隙潰しも肉質硬化もないよな 銀嶺はクソだけど 629: 2020/06/19(金) 17:53:31. 97 銀嶺も頭張り付ければそこそこ楽しいよ それより溶岩の中から痰吐きまくる誰かさんの方がよっぽどストレス 630: 2020/06/19(金) 17:54:31. 49 ストライカーチャアクならガムートも楽々 631: 2020/06/19(金) 17:56:13.
27 マグマにしろエリア境目外にしろ モンスターがプレイヤーの侵入不可エリアに入った場合に 行動パターンが変わらないのがな それくらい設定できそうなものだが 632: 2020/06/19(金) 17:56:17. 67 バックステッポからの安置から痰 633: 2020/06/19(金) 17:58:38. 83 ID:N/ マグマ内にいたら持続ダメージとか食らえばいいんじゃないですかね ラージャンが毛も燃えずアイルビーバックしてるのとか頭おかしい 635: 2020/06/19(金) 18:12:03. 11 P2Gの火山とかやったら憤死しそう 638: 2020/06/19(金) 18:18:26. 48 >>635 エリチェン→追っかけてエリアに入る→マグマの中からあいさつ代わりのブレスで4乙 壁突き抜けて見えない位置からのビームとかクソだわ 636: 2020/06/19(金) 18:15:16. 30 P2G火山はジャンプテオハメ出来る有能マップだから… 637: 2020/06/19(金) 18:18:18. 46 P2Gやってたけど普通に地底火山の方が憤死モノなんですがそれは 639: 2020/06/19(金) 18:19:33. 88 黒グラビ2頭とかいう紛うことなきクソクエ 641: 2020/06/19(金) 18:28:10. 65 ID:/ >>639 黒ガラビは水攻めと毒攻めがあるからまだなんとかなる 龍武器なんて担いできた日には地獄だがそれより地底火山の段差と地形ダメなんとかしろ 640: 2020/06/19(金) 18:23:34. 56 p2gは平面だしモンスターの動きも単調だったから地底火山ほどじゃなったな 643: 2020/06/19(金) 18:37:04. 25 獰猛銀やるときはブラックネブタで閃光常に握り締めて欲張らないことを意識してるわ ケツ追っかけてって溜めるなんてことは絶対しないし当たれば儲けのときもグっと抑えて次のチャンスを待つようにしてる 調子がよければ手数は減ってるはずなのにオトモなしでも7分切れることもあったわ 651: 2020/06/19(金) 18:51:03. 21 獰猛銀にはもう慣れた(閃光ポイー) 閃光でハメようとしてもなお2連ライダーキック暴れで攻撃する隙を見せないレギオスのほうが余程クソだと思う 649: 2020/06/19(金) 18:50:01.