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Thu, 04 Jul 2024 00:26:56 +0000

吉田 そうですね、ピーチ姫との結婚式を挙げたあとに新居として住む予定だったのではないでしょうか。 ── (笑)。にしても、今回のクッパ城は和のイメージなんですね。 元倉 『スーパーマリオ3Dワールド』のときに遊園地を作りましたので、別の驚きがある世界を表現したかったんです。今までクッパ城を和のモチーフで作るということはやっていなかったですし、遊びとして屋根の上を走り回ったり、壁を登ったりするのが面白いんじゃないかと思ったんですね。ちなみにBGMは近藤(浩治さん。マリオ楽曲の生みの親)に作曲してもらい、すごくお祭りっぽく仕上げてもらいました。……僕も吉田もお祭りが好きなんですよ(笑)。 吉田 実際にお祭りに参加して、御輿を担ぎますからね。 元倉 なので後半で旗が揺れているところなんかは、御輿の揺れを再現していたりします。 ▲和風なクッパ城。クッパらしいカラクリもたくさん用意されている 月の国 ハニークレーター とある地球を離れ、旅の舞台は空に浮かぶ月へ。重力が小さく、辺り一面真っ白な不思議な世界。結婚を阻止するため、教会へと急ぐ。旅を進めるとラビットクレーター(月の国 裏)などにも行ける。 ── 最後の場所を月にしたのはなぜですか? 元倉 パワームーンやハネムーンといった、オデッセイ号の帆など、本作のいろいろな理由が合わさった結果ですね。月の教会って到達点としてイメージしやすいですし、重力によって操作性が変わる遊びも面白いですし。 青柳 重力変化の遊びは今までのシリーズでも案としては出ていたのですが、ジャンプが変わると敵やオブジェクトなどの遊びも調整する必要が出てくるので、なかなか実現するのが大変で……。本作でようやく実現できました。 ▲体が軽くなり、ジャンプ力もアップ。ほかでは体験できないアクションが楽しめる ── それにしてもラストの展開はとてもアツかったです! 月の国 ハニークレーター攻略|キャプチャーできる敵やオブジェクトのまとめ - SAMURAI GAMERS. 元倉 ありがとうございます。クッパをキャプチャーする案はスタッフの間でも要望がとても多かったネタなんです。 吉田 みんな「クッパを操作したい! 」って。 元倉 そんな流れもあり、ボスを倒した後にさらなる驚きを用意するという点にも合致しますので、終盤の構成に取り入れました。遊びはマリオの原点に戻って、ジャンプアクションを基本にしています。 青柳 制作中もスタッフはノリノリでした。新しいアイデアが出たらすぐにプログラマーが実装するぐらいで、どんどん出来上がっていきましたね。 ▲クッパをキャプチャーし、ハニークレーターから脱出する ── そしてここでもうひとつのボーカル曲が流れます。 久保 フェスティバルの曲(「Jump Up, Super Star!

開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.3)(2018年2月号より) | Nintendo Dream Web

(笑)。旅をして、知っているところへ帰ってきたときの安心感もありますし、箱庭マリオのひとつのシンボルでもあると思うんです。 吉田 ですので、ほかの国とは対照的にマリオらしさをすごく意識して作っています。ただ、いつもどおりの印象なだけで終わらないように、ピーチ城は今の技術でディティールアップをさせて、城壁のレンガの感じとか、昔よりもちょっと豪華になっているんです。 久保 絵を豪華にしていることに伴い、BGMも『スーパーマリオ64』のピーチ城の曲を原曲のイメージは損なわないようにアレンジしつつ、オーケストラで生収録してリッチな響きにしています。ピーチ城の曲を生収録するのは今回が初めてです。 ── ヨッシーの登場もうれしかったです。 元倉 僕が好きなんです。 吉田 元倉のスマートフォンの待ち受け画面もヨッシーのたまご柄ですし、机にフィギュアもいくつも置いているんですよ。 元倉 うん。そう言われて気付いたんです。僕、ヨッシーが好きなんだって(笑)。 ── では元倉さんが好きだから出したと? 元倉 もちろん、それだけではないですよ。ヨッシーをキャプチャーすれば、マリオとは違う遊びを楽しめることが大きいです。で、ヨッシーを登場させるとなるともちろん場所は屋上ですよね。『スーパーマリオ64』のオマージュで。 ── キノコ王国には『スーパーマリオ64』のネタが多いですよね。 吉田 はい。もうどんどん入れていこうとなりました。『スーパーマリオ64』の見た目になれる「64服」もキャラクター担当のデザイナーが作ってくれました。アニメーションは『オデッセイ』のマリオのものなので昔の動きとは少し違うんですけど、動かしてみたら当時の印象のままで驚きました。あとは、その「64服」で入れるあの部屋ですね。 ── 見た目も当時とそっくりに見えましたが、これはまったく同じものなんですか? 元倉 いえ。当時のデータは持ってこれなかったので、実は今回用にそっくりに描き直しています。 ▲豪華になったピーチ城。ステンドグラスも輝きが増している ▲ピーチ城の屋根にいるヨッシー。キャプチャーすれば舌を使ったアクションができる ▲「64衣装」で入れる部屋には、『スーパーマリオ64』にあった城の裏庭が再現されている。そっくり!!

月の国 ハニークレーター攻略|キャプチャーできる敵やオブジェクトのまとめ - Samurai Gamers

Nintendo Switchで発売中の 『 スーパーマリオ オデッセイ』について、月刊ニンテンドードリームに掲載された開発者インタビューを複数回に分けてお届けします。 今回はホロビアから、その国ならではの細かいところ詳しく聞いていきます。 ・記事は修正している箇所もありますが、基本は掲載時と同じものになります。 ・ネタバレも含んでいる場合があります。 Vol. 1はこちら Vol. 2はこちら プロフィール(上の写真左から) ★ 青柳 範宏 さん プログラムディレクター。『スーパーマリオギャラクシー』から『スーパーマリオ3Dワールド』までプログラムやレベルデザインを担当。本作ではプログラムの取りまとめのほか、バウンドボウルの仕様を決めるプランナーの役割も。 ★ 吉田 陸斗 さん アートディレクター。デザイン全体のとりまとめ役。『スーパーマリオギャラクシー』から『スーパーマリオ3Dワールド』までキャラクターデザインを担当。 ★ 元倉 健太 さん ディレクターとして現場を統括。これまで『スーパーマリオギャラクシー』シリーズや『スーパーマリオ3Dランド』でデザイン、『スーパーマリオ3Dワールド』でディレクターを担当。 ★ 久保 直人 さん コンポーザー。コンポーザーの取りまとめ役も担当。任天堂に入って最初に関わったのは『進め!

月の国「ハニークレーター」の「パワームーン」情報を掲載。パワームーンを入手できる場所についてまとめています。 ※攻略情報、画像など、絶賛 コメント 募集中! 月の国のパワームーン一覧 † 月の国「ハニークレーター」には、 全部で38個 のパワームーンが存在します。 クリア後にNo. 28~38は追加されます 月の国のパワームーンNo1~10 † 月の国のパワームーンNo. 1の場所 † 月の上でかがやいて 難易度: ▶ 詳しい取り方はこちら 月の国のパワームーンNo. 2の場所 † ガケ沿いを進んで 月の国のパワームーンNo. 3の場所 † 白い塔の先っちょ 月の国のパワームーンNo. 4の場所 † キック!月の石ころ 月の国のパワームーンNo. 5の場所 † 月でつかまえたピョン! 難易度:ふつう ウサギを捕まえてパワームーンを入手しよう 月の国のパワームーンNo. 6の場所 † ガケっぷちの宝箱 月の国のパワームーンNo. 7の場所 † 月の国でチクタク・アスレチック1 カカシをキャプチャーして時間以内にパワームーンを入手しよう 月の国のパワームーンNo. 8の場所 † 月面で音符集め 月の国のパワームーンNo. 9の場所 † クッパ石像の下に 月の国のパワームーンNo. 10の場所 † マグマの穴の中 「月の地下洞くつ」のマグマの穴にある鍵を入手してパワームーンを出現させよう 月の国のパワームーンNo11~20 † 月の国のパワームーンNo. 11の場所 † 防壁をまわりこんで 「月の地下洞くつ」でキラー状態でいける壁の裏にあるパワームーンを入手しよう 月の国のパワームーンNo. 12の場所 † 砲台の上に 「月の地下洞くつ」でキラーで飛んでいける砲台の上でヒップドロップをしよう 月の国のパワームーンNo. 13の場所 † 宝箱までとんでもどって 「月の地下洞くつ」でキラーで飛んでいける場所にある宝箱を開けよう 月の国のパワームーンNo. 14の場所 † 天井裏でみーつけた! 月の国のパワームーンNo. 15の場所 † クレーターをうごめくモノ クレーター内のパワームーンを入手しよう 月の国のパワームーンNo. 16の場所 † 月で見つけたワン! 難易度:むずかしい 犬を連れてノコノコの近くの地面を探ろう 月の国のパワームーンNo. 17の場所 † 集めて!月のムーンチップ 式場の周辺にあるムーンチップを全て回収しよう 月の国のパワームーンNo.

(木村慎吾)

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ロケ地:千葉県勝浦市の旧勝浦市立北中学校跡地 主な出演者:ダウンタウン・山崎邦正・ココリコ・藤原寛 ほか 内容:第13回目となる2018年の「笑ってはいけないシリーズ」。 新人トレジャーハンターとなったメンバー5人が、大物俳優達が扮する所長・職員達との訓練や研修を行うというシナリオ。 罰が吹き矢だったのはいつ?

Reviewed in Japan on September 13, 2004 日本テレビ『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 』で恒例になっている対決シリーズ<第3弾>で 浜田雅功vs松本チーム(松本, 邦正, ココリコ)に課せられた罰ゲーム『絶対笑ってはいけない温泉旅館の旅! 』と『名作&傑作トーク集』を収録。 内容はいたってシンプル! 『笑ったらケツに吹き矢ッ』これだけ。 ただ笑わせにかかるスタッフやマネージャー、ヘイポー、菅ちゃんほんっっと面白かった。 ただ罰である「ケツに吹き矢」っていうのはちょっと痛々しくて、いただけませんでした。 しかし、その痛みをも上回る松本チームを笑わせようとする数々の刺客に魅了されてください!! 個人的には(ネタバレになるといけないのでぼんやりと…)、「今夜が山だ」「マネージャー」 「矢沢永吉」「フルーツ」に笑わせてもらいました。