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人生もう無理ぽ。 そう思った時期が何度もありました。 なんというか、 「俺って何のために生きてんだろ?」 っていう漠然とした悩みがず〜っと心の奥底にありました。何をやっても楽しくないし、満足感や達成感が一切ない。 でも人なりに普通の悩みはあって、「収入が少し下がった」「少し面倒な仕事が入った」などがあると無性にネガティブな感情が湧き出てくる。 「あ〜、、、もう無理っ!」って思った時に、人生で初めて占い(霊視)してもらいに行った。 俺と同じような人に向けて、この経緯を話そうと思う。 ※この記事では"占い"と"霊視"を一括りにして書いている感じがあります。詳しい違いとかよくわからんからご了承ください。 僕は基本的に占い師を信じるタイプではない 占いっていうだけで胡散臭いし、それを信じる人の意見を聞く耳を持たないって人も多いと思う。 僕もそんな一人だと自負している。 と言っても、霊視とか超能力とかテレビ番組は好きで見てたタイプだったから、 自分の前世って何だろうなぁ? 銀座エルアモール 月夜見 ブログ. 俺の守護霊ってどんな奴なんやろ? という興味はありました。 本当にそんな世界が実在するかとか全くわからないし、前世が何かを知った所で何も変わらんとは思っていましたが、興味があったんですよね。 だから一度は霊視してもらいたいなぁ〜とか面白半分で思ったりしていました。 でも、 大人になるほど、 僕が求めている占い師って実在しないんじゃないか。 と思うようになりました。 占い師のビジネスモデル 占い師って実際は何をしてるのか そんな事を冷静に考えていたら、 "占い"とか"霊視"は人からお金を貰うために利用される単語 なんだとさえ思っていました(笑) 占いのビジネスモデルについて 占い師として生計を食べていくためには、相談しに来てくれるお客さんを増やすしかない。 本当に当たるって口コミや評判が回ってお客さんを集めれれば一番すごいと思うけど、ほとんどが広告集客だと思う。 雑誌の広告 ネット広告(Google広告・Facebook広告) テレビに出演 Youtubeに出演 最初に認知されないといけないから、当然といえば当然だけど、効率よく集客できれば利益になる。だから占い師としての能力(? )ではなく、 マーケティング能力の世界になっている と思っている。 特に最近ではYoutuberが占い師を紹介したりするけど、案件臭が滲み出すぎやろ。。。 占い師の仕事って何なのか?
作り手側も楽しんでもらおうと必死だと思うので、打ち手側も楽しむことに必死になれればいいんじゃないかと。 そんなことを考えながら、記事タイトルと大きく話がそれて来てしまっている気がしないでもないのでこの辺で終わりにしときます。
9号機は状態を告知することになっていましたが、6号機では告知義務がなくなりました。 ペナルティによる無抽選状態というのはいわゆる非有利区間と思われます。 Sammyでは6号機最初の台であるチェインクロニクルでも同様のペナルティを設けていました。 これを設けることで有利区間での爆発力を実現しているのでしょうね。 チェンクロの場合、フラグ発生時は警告が出たかと思います。 蒼天の場合、適当に打ってると警告は特になく、テンパイはあっさりします。 あろうことか私はその後、もう一度揃えてしまった……バカデスネ。 テンパイさせないためには最初の図柄を何か狙わないといけない とその時学ぶ。 (攻略法を読めって?) 攻略法なんか出回ってない時代はこうして手探りだったんですよ……w 初当たり やがてレア役を立て続けにひいて、モードが上がったなというのが感じられました。 ステージが変わりました。今思うと前兆に移行したのでしょうね。 死合の刻の初当たり時は赤7が自動で揃います。 そしてBB高確率状態となり、バトル図柄を狙えと言われるまではやっぱり勝手に揃えてはいけないんです。 テンパイしないようにずっと目押しです。おばさんでは本当に疲れます。 これは若者の台です。じじばばは座ってはいかん……www まぁなんとか2連はしたがすぐ終わった。 きっと継続率低かったんだろう。 それに、これといったもの何もひけなかった。 余計なもの ひかないようにするのに精一杯でした。 終わったら即ヤメ。 触ってみての感想 コイン持ちはそこまでひどい印象はなかったです。 1000円で40も回ればそこそこでは? けっこうよくベルが来ました。 それに、2連しかしなかったわりに出玉は300枚くらいはあった。 (箱に入れて移動したのでしっかり確認したわけではないけれど目算で) 5連くらいした時を思えば確かに鏡より出玉スピードはいいのかなって感じでした。 最後に 「蒼天の拳~朋友~」のゲーム性は面白いね。さすがSammyです。 でも、私はリアルではもう打たないかな(T_T) なんであんなに難しく作るのさ。 ずーっと目押しが辛くて辛くて。頭痛がしました。 Sammyさん、もっとじじばばに優しい機種もキボンヌです。 スロットファンは若者だけじゃないんだぞ。 ここで文句言ってもどうにもならないけどさ…… 間もなくサミタに入るみたいなのでサミタで楽しもうと思う。 風は吹かないけど……www ちなみに、私はまゆげ野郎のケンシロウは嫌いですが、拳志郎は好き♡ えらそーな事言いながら負けるのは一緒だけどw 大人の男って感じが良くないですか?
8% 6 1/172. 1 110. 1% HEY鏡と比較すると初当たりはいいんだけど、出玉率は鏡のがいいんです。 つまり、継続率がよろしくないって事ですかね…… ゲームフロー レア役をひいて モードアップ させる ↓ 死合の刻 当選(BB高確率中) ↓ バトル図柄を狙え! 【蒼天の拳 朋友】空き台がペナルティ状態中かどうかの判別・確認方法 | パチスロのある日常. の演出発生 ここでやっとバトル図柄揃えてヨシ(詳細は「打ち方」で) ↓ BB 継続率は66・75・80・84・89%の5種 ↓ 勝てばまた 死合の刻 へ 負ければ 伝承試練 (引き戻しゾーン) へ 引き戻し期待度は50% 死合の刻上位版 「天授の儀」 やBB中に発生の継続ストック獲得チャンス 「朋友共闘」 もあり。 これらに入らないと厳しい台かもね。 打ち方 北斗シリーズと言えば多くは中押しですが…… 蒼天は順押し推奨です。(ハサミでも可) リール表 通常時の打ち方 には 「蒼天図柄」 狙いと 「羅龍盤」 狙いがあります。 蒼天図柄狙い 左枠上~上段に蒼天図柄狙いです。 あとはフリー。 上段にスイカが止まった時だけ、中と右にスイカを狙います。 羅龍盤狙い 左枠上~上段に羅龍盤狙いです。 上段中段あるいは中段下段に2枚止まった時だけ中リールをフリー打ちし、右リールは羅龍盤を狙う。 上段にスイカが止まった時だけ、中と右にスイカを狙います。 注意点 ゲームフローで少し触れましたが、ここ重要。 狙えと言われた時以外は、絶対に バトル図柄 を揃えてはいけません。 狙えと言われてない時に揃えるとたいへんなことになります。 ペナルティが強烈です。どうなるかというと…… いかなる状態も消えて、しかも無抽選状態がしばらく続きます。 (あとで調べたら 70ゲーム間 ですって 長!)
※これが出玉に関わる一番の懸念材料となるので複数回ペナボナっぽい台はやはり少し注意は必要かも?有利区間の開始終了条件が早く知りたいとことです このくらいでしょうか…。 こんな感じで、ペナ中だから絶対に打たないぞ!となるのはちょっと過剰な拒否反応すぎる。 ただだからと 言ってペナ中の台を進んで座ったほうがいいという意味では決してありませんw ペナ中じゃない設定6っぽい台と、ペナ中の設定6っぽい台があったら当然ペナ中じゃない台を打ったほうがいいです。 また、もしも天井狙いで打つということであれば、当然ペナの台は打たなければいいだけ。 もうこれはペナルティ状態の台だから打たない方がいいとかそういう問題とは全然別次元のことですね。 ※メニュー画面で正確なはまりG数が見れるが、ボーナス消化終了後に0Gにリセットされるので少しだけ注意が必要 ※メニュー画面で1000Gはまりを見つけてもペナボナ中の台だったら、ペナ終了後に0Gにリセットされるってこと ペナルティは、今作で言えば主に ベースダウンと死合の刻のボーナス連打で打ち手に楽しんでもらうための代償として入らざるを得なかったもの なわけです。 別に ペナルティで客に損をさせまくってやるぜ~! なんて思って絶対に作ってないw ※僕自身はメーカーの人間でも台作りに関わったことも全くありませんが 過去、5号機初頭、ノーマルしかなかった時にリプパン機が登場した時の感動を忘れないで欲しい。 チェリーを外すことでRTが延命して大量出玉の波を実現させてくれたのです。 ・チェリーをはずせばRTいっぱい続くやったぜ!凄い! ・チェリー入賞させちゃったらペナでRT終わるふざけんな! 【蒼天の拳朋友】スペックと通常時の打ち方、厳しいペナルティに要注意!! - パチパチ情報部. 後者もいたとは思いますが、前者が圧倒的に多かったはず。 だって、ちゃんと目押しできればという条件ついてしまうかもしれませんけど、死合の刻自体は楽しいですよね? ボーナス図柄自分で入賞させて、ブリバリ15枚が出て、それが連荘して! ※バシュンのJACハズシのハズレばっかり沢山来ると怒りたくなるけどw ペナルティも気の持ちよう。悪い面もあればいい面もある。 というよりはいい面を作ったために、悪い面として残ったという方がペナに関しては正しいか。 それにもしかしたら ペナルティがあるせいで、蒼天の割りが下がって、設定が1つでも2つでも入るようになるかもしれない…なんてことも考えられないわけじゃあない じゃないですか!
ここからの情報につきましては自身での実戦ではなく、お聞きした情報等によるものとなります。 情報その1 朝一状態についてはG数表示(000G)があるにもかかわらずペナルティボーナス消化中の場合がある!? この状態の場合は、遊技を開始して 回し始めてもサブ液晶上のG数表示は000Gのままで進まない とのことです。 ペナボーナス終了と共にサブ液晶上のG数表示も進みだします。 情報その2 ペナボナ中の台は電源を入れた時にボタンの色が緑色に!? (通常は赤色) 蒼天の拳導入店様 蒼天の拳のペナルティ状態は打ち替えだけでは消えませぬ。 電源ONOFFで緑色にボタンが光っていたらペナ中です。 そのまま開店を迎えないようにしてください。 6号機の新台の感想以上にペナルティの話題ばかりで少し残念ですが、 ホールでも対応できることはしていかねば、、 — 桃源郷(キングNo. 1世田谷) (@Golden_Tencho) 2019年1月10日 ただし、その後のツイートにも書いてあるように 電源をいれてから3分間ほどしかこの現象は起きてくれない ようです。 開店直前に電源を入れるお店もないでしょうし、 この機能はお客様用というよりは、お店の人に知らせるようの機能 かと思われます。 ただ、知識としては知っておいて損はないかと思います。 最後に:ペナルティボーナス消化中の台は絶対打たない方がいいのか? ペナルティボーナス消化中の台は絶対打たない方がいいのか? いえ、別にそんなことはありません。 ペナルティの問題点は 1・天井ゲーム数リセット 2・約70Gの無抽選消化(現状維持程度?微減?) あとはもしかしたら 3・内部が低確まで落ちるなどのモード冷遇 4・有利区間上限ゲーム数の減少 このくらいです。 なので、高設定だと思ったらペナルティ状態だろうがペナルティ消化して打ち始めたらいいだけです。 そうでなくとも、とにかく蒼天の拳朋友を打ちたいと思って打つ分には別段問題はありません。 70Gの消化も少しだるいってくらいです。 僕は一度検証用にペナボナ入賞で辞めている台をペナボナ終了まで打った際は 23枚減ってしまいました が、中には15枚役の6択をびしばし当てて 微増しちゃった人なんかもいる と思います。 まあ、こういうのも含めて 現状維持程度(微減? )の性能 ってことです。 ただし、全く懸念がないこともなくて、例えば… ・ペナボナ中JAC入賞(左リール上段青バー停止だったかな)してる台は結構減っちゃうらしいから、この状態に関してだけはあまりいただけない ・有利区間をリセットするタイミングが不明なため、何度もペナ入賞していた場合に有利区間上限G数(最大1500G)が内部的に少なくなってしまう可能性はある?
2019年1月7日に導入された 蒼天の拳 朋友ですが その特殊なシステムからさっそく酷い状況が発生しているようです。 これから打ってみようと考えている方はご注意ください。 基本情報 天井到達時は初当たり確率が大きく上がりますが、天井と有利 区間 は別の扱いとなっているので有利 区間 消化によるゲーム数の低下はありません。 ただし純増が約6枚と多く有利 区間 を完走するよりも早く枚数リミットに到達するのであまり気にする必要はないかと思います。 リール配列 通常時の打ち方 左リールに「 蒼天の拳 」図柄、または「 羅針盤 」図柄を狙う ※おすすめは「 羅針盤 」図柄狙い!