腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 10 Jul 2024 13:56:19 +0000

財宝を探しにいってたら途中でからかってくる爺さんと遭遇し、 何度か会話してると 「チンチンを!」 と唐突に下ネタをぶっこんできました。 このあと戦闘をふっかけてきたので殺しました。 チンチンを! 他にもとある場所で「お金をくれたら情事させてやるぜ、ヘヘヘ」と誘われたので、 お金を払ってセクシーメイドのザラちゃんとプレイしてみたのです。 セクシーメイドのザラちゃん (彼女はあなたの中に転がり込んだ。 彼女の腕が貴方に回され、彼女の息があなたにかかり、 彼女荒い皮膚が、貴方に重なる。彼女は笑い、貴方の服を引き裂きながらベッドへと導く…) 盛り上がってきました!! (…エクスタシーの中で。) 短文なのが妙にリアル (貴方の世界が爆発する…) 爆発!! (意味深) そして横たわる ザラちゃん(リザードマン♀)と主人公(エルフ♀)の絵 であるwww 完全に事後 そしてこのあと美人局と判明したので、ザラちゃんと戦い殺しました。 事後だったせいか大したアイテムを持っていないばかりか、 別の奴に身包みを剥がされ所持品はもちろんのこと、装備品全て奪われてしまいましたw 最後に 私は主人公の能力値 「召喚術」に特化 して上げ続けていて、 レベル1だと頼りないインプみたいな小っちゃい悪魔 なんですが、 レベル10を超えるとたくましいデーモンの召喚に変わる んです。 ここまで上げると1発で敵の防御力を0にさせるくらい攻撃力が上昇し、 めちゃくちゃたくましい存在へと変貌します。 マジで強いデーモンさん こんな風にこの能力値を上げたらどんな風に強くなるんだろう?とか、 この先の地形には何があるのかちょっと探検してみようか?とか、 クエストクリアするために色々やってみよっと!といったように、 自分から知的好奇心で楽しめる人にとっては「デヴィニティ2」はとても面白いはず です。 逆に言うと 指示待ち人間や円滑に進めないとストレスに感じる人には向いていない ともいえます。 以上、「デヴィニティ2」の感想記事でした! 洋ゲー食わず嫌いは損?ディビニティオリジナルシン2が面白い。(紹介編) | 週刊スガブレ-The new season-. ではでは、ばいきゅ! スパイク・チュンソフト

  1. プレイしての感想 - ディヴィニティ:オリジナル・シン2 攻略サイト
  2. 洋ゲー食わず嫌いは損?ディビニティオリジナルシン2が面白い。(紹介編) | 週刊スガブレ-The new season-
  3. STUTS「夜を使いはたして feat. PUNPEE」の楽曲(シングル)・歌詞ページ|1003113624|レコチョク
  4. 夜を使いはたして feat. PUNPEE / STUTS Lyrics (2557022) - PetitLyrics
  5. WHO IS STUTS? - 名曲の呼び声高し!「夜を使いはたして」を作ったSTUTSとは何者? | CULTURE | GIRL HOUYHNHNM

プレイしての感想 - ディヴィニティ:オリジナル・シン2 攻略サイト

2019年12月18日 2020年1月15日 こんにちは、すがのおーじです。 やっと本題に入れると言うか、前回記事で書いた「洋ゲー」なので結局好みによる部分が大きいのかなぁ?と思ったりもしますが、(そー言えばレムナントもなかなか日本語版出ないけど、流石にあのゲームは大丈夫だよね? (笑))今回は10月に日本語版が発売されたディビニティオリジナルシン2について紹介して行きたいと思います。 ディビニティオリジナルシン2が面白い理由① 国産RPGでは作れない自由な発想が斬新で面白い! プレイしての感想 - ディヴィニティ:オリジナル・シン2 攻略サイト. 残虐表現の規制とかには詳しく無いので、国産ゲームでもZ指定にすればOKなのかもしれませんが、例えば敵を攻撃して出血するうちに、血で地面が濡れるとしますよね? で、そこへ電撃の魔法を打ち込むとどうなると思います?血も水分だから敵が感電して麻痺するんですよw これは前作からあった戦略なので(ディビニティ自体が結構長いシリーズみたいなのでかなり前からあったのかもしれない)2に限った物では無いのですが、魔法で雨降らして水浸しにした所を電撃で麻痺させるまでは誰でも思いつくけど、まさか敵の出血から感電まで持っていけるなんてオーソドックスなRPGを遊んできた人達とかではこの発想は中々出ないでしょ?w それを証拠に前作ディビニティオリジナルシンをプレイしてた2BRO. さんの兄者&おついちさんですら、出血からの感電は想定して無くて驚いていたぐらいですからwもう僕なんてその時点で「このゲーム買おう」と決めましたw 画面が暗いので分かり辛いと思いますが、画面の中央に血についての説明が出てますが、このように血溜まりが出来ると感電攻撃に利用出来る訳です。って言うか、魔法で雨降らして感電させたり、炎属性の敵を雨で弱体化させたりって事がRPGというジャンルにおいて経験した事が無かったので、「洋ゲーすげー!」となりましたw ディビニティオリジナルシン2が面白い理由② 戦略性が高いゲームなのでターン制バトルとの相性が良く、戦闘が楽しい!

洋ゲー食わず嫌いは損?ディビニティオリジナルシン2が面白い。(紹介編) | 週刊スガブレ-The New Season-

私は今までスーパーファミコンの「大貝獣物語」から始まり、 PS4の「ドラゴンクエストⅪ」といった様々なRPGを遊んできました。 ゲームが趣味の私にとっていちばん好きなジャンルはRPGです!と言っても過言ではありません。 そんな私が「自由度高すぎやろ!」「今までの型にハマったRPGではないやん!」と唸らせたのが、 「ディヴィニティ:オリジナル・シン2 ディフィニティブエディション」です。 タイトルが長すぎるので以降、「ディヴィニティ2」と記載)させてくださいw 本記事はこの「ディヴィニティ2 」のレビュー記事になります。 結論から先に言うと「ディヴィニティ2」は、 ひと癖もふた癖もあり、誰にでもハマるような敷居の低いゲームではありません。 しかしその面白さを知ってしまうと病みつきになることは保証 します。 自分から知的好奇心で楽しめる人にとっては「デヴィニティ2」はとても面白い はずですし、 逆に言うと 指示待ち人間や円滑に進めないとストレスに感じる人には向いていない ともいえます。 リマークス 万人受けしないけどハマれる人はハマれるゲームです。 「ディヴィニティ2」はどんなストーリー?

Top / プレイしての感想 プレイしての感想 注意 管理人個人の主観で記述されています 。 評価 プレイ時間:100時間~、トロコン済み 総評 翻訳のヒドさを乗り越えられれば・・・ 元々のゲーム自体は 傑作 です。 前作よりもUIが改善されかなり遊びやすくはなっています。 独特の クセ はありますがRPGとしては極上の逸品だと想います。 特にどんでん返しもある素晴らしいストーリーと戦略戦が高い戦闘が魅力。 ただし、翻訳が微妙すぎてストーリーが非常にわかり辛いです 。 私は2周目のプレイでだいたいの流れが理解できました。遅! 個別評価 総合評価: ★★★ ☆☆ (翻訳がよければ★4) 多少の粗に目をつぶれば翻訳以外はかなり高得点。 特に戦闘が面白い。 JRPGと異なり戦闘回数に限りがあるので1戦1戦がとても重要。 多彩なキャラビルドとあいまって無数の戦闘パターンが考えられる。 ボリューム: ★★★★★ 文句なし。逆に多すぎて困るくらい。 初見なら1周で最低でも50時間。トロコンまで考えると100時間は必要。 細かい分岐が多く、何周やっても新しい発見がある。 快適さ: ★★ ☆☆☆ 前作よりは快適になったがまだまだ不便な点が多い。 特にアイテム管理や移動速度等。 ローディングも遅い。 一部の要素は 開発者の変更ツール で多少は改善可能。 シナリオ: ★★★ ☆☆ (翻訳がよければ★4か★5) 翻訳が雑で理解しにくいのが残念。 理解できればかなり面白いストーリーだとは思う。 グラフィック: ★★★ ☆☆ 質は2019年のゲームとしては普通。 ※元のゲームの発売は2017年。 洋ゲー独特のバタ臭さは少な目。

まずはSTUTSさんの音楽ルーツを紐解いていきたいんですが、最初に買ったCDは何ですか? 小6の頃に買ったCHEMISTRYのファーストアルバム(『The Way We Are』)です。最初はシングル曲目当てで買ったんですけど、アルバムに「BROTHERHOOD」というDABOさんをフィーチャリングした曲があって、そこで初めてラップというものを聞いたんです。「なんだろうな、この音楽は」っていう感じですごく気になって、ずっとその曲ばかりリピートしてました。 それがヒップホップへの目覚めにもなるんですか? WHO IS STUTS? - 名曲の呼び声高し!「夜を使いはたして」を作ったSTUTSとは何者? | CULTURE | GIRL HOUYHNHNM. そのときは、これがヒップホップだっていう意識がなかったですけど、そのあとRIP SLYMEとかKICK THE CAN CREWとかエミネムとか、当時流行ってたものを聴くようになって。そこに参加してるアーティストをどんどん掘り下げたりして、だんだんハマっていったんです。 小さい頃から、興味があるものは掘り下げていく気質だったんですか? ハマったらとことん調べるところはあったかもしれないです。あと、小学生の頃から何かしら自分で作りたがる子供だったんです。当時RPGゲームにハマったんですけど、自分でオリジナルのRPGゲームを考えて、キャラクターのHPとか数値を細かくノートに書き込んでました(笑)。 その後の中学時代はヒップホップにどっぷりという感じ? そうですね。中3くらいになると、BUDDHA BRANDとか雷とかMICROPHONE PAGERとか、わりとコアなものも聴くようになって。そんなときに、CDショップの試聴機でA Tribe Called Questとかが入ってるコンピを見つけたんです。それを聴いてクラシックなヒップホップにどっぷりハマって、それが自分のルーツになってるんです。 トラックを自作するようになったキッカケは? 中3のとき、最初はラップをしたいと思ったんです。でも、そのラップをするビートがないから自分で作るしかないかって。 自分でRPGゲームを作ろうとした発想と似てますね。 そうかもしれません(笑)。で、まずは数千円のドラムマシーンを買って来て、簡単なシーケンスを組んでみたのがキッカケです。高1のときにはそれじゃ物足りなくなってMPC-1000を買ったんです。それでビートを作っていったらどんどんハマっていって、自分はラップをするよりトラックを作る方が向いてるなって。 トラック作りを始めてからデビューに至るまでの間で転機になったことは?

Stuts「夜を使いはたして Feat. Punpee」の楽曲(シングル)・歌詞ページ|1003113624|レコチョク

2013年の大晦日に、「今年最後の曲を作ろう」と思って作ったんです。そのときは原型だけで、そのあといろいろ練っていったんですけど。 ノスタルジーがありながら、じんわりと高揚感や幸せな気分に包まれる曲ですが、それはひょっとして大晦日に作ったところにも起因するのかなと、今思ったんです。1年を振り返りつつ、新たなスタートを迎える年末の気分にリンクしてるなと思って。 確かにそれはあるかもしれないですね。最初はそういうことをあまり意識してなかったですけど、言われてみるとそうかもしれない。いろんなことを考えながらビートを作った記憶があるので。 PUNPEEさんにリリックをお願いするとき、どんなリクエストをしたんですか? 夕焼けとか朝焼けとか、そういう中間の時間帯で哀愁を感じるようなイメージがある曲なんです、と伝えました。その程度のざっくりしたイメージで書いてもらったんです。PUNPEEさんに書いてもらったものを二人で相談しながら練り上げていきました。 PUNPEEさんはこの曲をどんな思いで書いたと話していましたか? 「いい歌詞が書けました」って連絡が来たのが2016年の2月頃で。最近、「フリースタイルダンジョン」とかでヒップホップが世間に知られつつあるけど、本当にこのままでいいのかな?っていう期待と不安が入り交じった感じを歌ったと言ってて、本当にその通りの歌詞だなって。だから実は、クラブで遊んで朝帰りするときの夜明けと、シーンの夜明けを掛けてるんです。 この曲を聴いてると、胸の奥にずっと渦巻いてる熱いものをくすぐられるところもあるんですよね。「いつかやってやるんだ」みたいな気持ちを思い出させてくれるっていう。 そうなんですよ。できあがったものを聴いたときは本当に自分のことを歌われてるような気持ちになりました。ビートメイカーにも当てはまることを歌ってるなと思って感動したし、ひたむきに頑張ってる人の心情に重なるところもあるんじゃないかと思ってます。 普段、曲作りはどんな時間に、どんなふうに行ってるんですか? STUTS「夜を使いはたして feat. PUNPEE」の楽曲(シングル)・歌詞ページ|1003113624|レコチョク. 最近は毎日作ってます。毎日ちゃんと朝起きて、午前10時くらいには机の前に座って作り始めます。で、昼休憩を1時間挟んで18時とか19時くらいまでやって、そのあと残りを作るときもあれば、音楽の本を読んでコードについて勉強するときもあります。 完全に会社員スタイルですね(笑)。 そうです(笑)。家で作っている分、人の目がないのでしっかり時間管理しないとダラけちゃうなと思って。 作業部屋のこだわりは?

夜を使いはたして Feat. Punpee / Stuts Lyrics (2557022) - Petitlyrics

PUNPEE) 」。 そのキャッチーさから大きな注目を集め、即日完売となったのです。 その後は皆様も知る通り。 黒縁メガネの小さな日本人ラッパーは、今日も世間を騒がせ続けています。 歌詞

Who Is Stuts? - 名曲の呼び声高し!「夜を使いはたして」を作ったStutsとは何者? | Culture | Girl Houyhnhnm

こだわりというか、作業机は自作しました。レコードを入れてるカラーボックスを2つ置いてその上に板を乗せてるだけなんですけど、モニタースピーカーの台にしているブロックがいい感じに重しになってくれて、しっかりしてます。 DIY精神ですね。そういうところもRPGゲームを自作したところからつながってるのかも(笑)。 あはは。あと、机にしまえるパソコンのキーボードスタンドも自分で作りました(笑)。。 今日はこのあとレコード屋さんに行くそうですが、STUTS流の良盤の見極め方は? まずジャケットですね(笑)。基本ジャケ買いが多くて、あとはレーベル、プロデューサー、アレンジャーとかリリース年で買うことも多いです。以前は76年、77年モノ……70年代の中期~後期のものを買ってました。ちょっと前から年代は少しバラバラになってきて、いまは80年代ものも良く買います。 最近買った当たりのレコードは? Diane Tellの「Souvent, Longtemps, Enormement」。この前、熊本に行ったときに買ったんですけど良かったです。82年のAORモノですね。 今、音楽以外に興味があることは? 興味というか、考えてるのは、部屋の電灯とかエアコンのスイッチを全部自動で制御するプログラムを作ろうかなって。 プ、プ、プログラミングですか!? これまで仕事にもしていたのでプログラミングは好きなんです。(部屋の片隅に置いてあった小箱を手に取り)これがラズベリーパイっていう名前の小さなコンピュータなんですけど、これで部屋中の電化製品を制御して、規則正しい生活を手に入れようかなって。 たとえば毎朝7時になると電灯が点いたり、寝る時間になるとエアコンが切れるようにしようと? 夜を使い果たして 歌詞. そうです。なんとなく仕組みはわかるので。 世の中はこれからAI時代に突入すると言われてますけど、まさかアーティストの口からプログラミングという言葉が出るとは。 それで言うと、音声認識とか機械学習とか、そういうAIの勉強もしたいなと思ってるんです。本も買って空いてる時間に読んだりしてますね。 だったらもうトラックを自動で作ってくれるプログラムを書けばいいんじゃないですか? 人工知能でヒット曲も作る時代もまもなくだ、と言われますし。 それ、考えたことがありました(笑)。自分がサンプリングするネタとか、その使い方の傾向をデータ化してやってみたら面白そうだなって。好奇心はあるけど、そこまで機械でやっちゃうのはどうなのかな?

三十路過ぎても こんな感じ 店員のオヤジも昔ヘヴィーメタルバンド 夜を使いはたそう 太極拳の爺がむくり 起きるその前に だよな 放て! いくつもの夜を使い果たして 気づけば 君以外 行方不明 朝焼けを山手線で運んで走る帰路 Before Sunrise そう Sunrise 急げ いまなにか言われたら空が泣き出しそう ってか一体なんの話だっけ?