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Thu, 29 Aug 2024 10:08:56 +0000

注目記事 【2021秋アニメ】来期(10月放送開始)新作アニメ一覧 「新サクラ大戦」はメガネっ娘不在?

「久保帯人」デザインキャラクター紹介映像 - Youtube

2019. 11. 18 Mon. 2019年12月12日(木)発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『新サクラ大戦』について、メインキャラクターデザイン・久保帯人氏の描いた設定ラフイラストの紹介映像を公開いたしました。 「久保帯人」デザインキャラクター紹介映像 久保帯人氏の描く設定ラフイラストは『新サクラ大戦 初回限定版』に同梱されるアートブック「『サクラ大戦』歴代美術集」でもお楽しみいただけます。 シリーズ6作品の歌唱曲62曲が収録されたCD6枚組に加え、シリーズをイラストで振り返るアートブック(A4判、72P)がセットになった初回限定版は数に限りがございます。ぜひお早めにご予約をお願いいたします。

Ps4®『新サクラ大戦』「久保帯人」デザインキャラクター紹介映像公開|株式会社セガのプレスリリース

「久保帯人」デザインキャラクター紹介映像 - YouTube

久保帯人氏ら大物アーティストたちによる『新サクラ大戦』のコンセプトアートや設定画を裏話と共に紹介! – Playstation.Blog 日本語

久保 長期連載が終わると、そのタイミングでキャラクターデザインのお仕事が舞い込んでくることがよくある、と以前から聞いていたので、僕のところにも来るかなと思ってはいたんですよ。ただ、『 BLEACH 』のイメージがあるので男性キャラクターがメインの作品だろうなと。そうしたら、『 サクラ大戦 』だと言われて、「えっ!? 」って(笑)。 ――まさかの女性キャラクターメインの作品が舞い込んできたわけですね。 久保 それで興味が湧いて、お話をうかがってみようと思ったんです。そうしたら、最初の打ち合わせでセガさんから何人もいらっしゃって具体的な説明があって……。やはり大きなプロジェクトなんだなと感じました。 ――かなりやりがいがありそうだと。 久保 ただ、じつは僕は『 サクラ大戦 』というゲーム自体は知ってはいたものの、遊んだことはなかったんですよ。だから、最初に「やりたい気持ちはあるのですが、それではファンの方にも失礼ではないですか」ということを伝えました。そうしたら、「今回はシリーズをもう一度新しく始める作品にしたいから、イメージを一新するためにもそのくらい新鮮さを出せる方のほうがいい」とおっしゃっていただいて……。 ――それで心置きなく参加されたというわけですね。最初から、具体的にどのくらい描いてほしい、というお話もあったんですか? 久保帯人氏ら大物アーティストたちによる『新サクラ大戦』のコンセプトアートや設定画を裏話と共に紹介! – PlayStation.Blog 日本語. 久保 確か何人かの方にチーム分けをしてオファーをするので、帝都関連のキャラクターをお願いしたいと言われたはずです。その時点で、各キャラクターの名前やストーリー、背景などの大まかな部分から、イメージカラーや髪の長さ、色などディテールもある程度決まっていました。 ――セガさんが考えているイメージがあって、そこからビジュアル化していったわけですね。 久保 そうですね。僕はいただいた設定をもとにビジュアルを起こす作業を担当したので、キャラクター作りの根幹から関わっているというわけではありません。ただ、設定以降については自由に描かせてもらいました。 設定ラフ:神山誠十郎・通常服(画:久保帯人氏) ――描く際に、セガさんからもらった設定以外に、ご自身の中で何かテーマを決めたりされていましたか? 久保 求められる自分の色を出しながら、そのうえであまり奇抜すぎないデザインにしようとは気を付けていました。あとは先ほど、「僕は『 サクラ大戦 』を遊んだことはない」と言いましたが、じつは中学生のころ週刊ファミ通を読んでいて、『 サクラ大戦 』のことも、そのころ掲載されていた記事で知ってはいたんですよ。 ――そうだったんですか(笑)。ありがとうございます!

【特別企画】『新サクラ大戦』メインキャラクターデザイン・久保帯人氏が新生・花組を語る! “リブート”に感じた難しさ、楽しさとは? - 『新サクラ大戦』スペシャルサイト | ファミ通.Com

久保 歴史あるシリーズであることは知っていましたし、やはりリブートとは言え、これまでのファンの方にも親しんでもらえるようなものにしたかったんです。ですので、当時の空気感を少しでも取り込めればと、記憶を呼び起こして反映させていったつもりです。さくらの袴姿も、大正時代に流行ったものを調べて、そのフォルムを取り入れています。 ――服装に関しては指定はあったんですか? 久保 たとえばさくらだったら「ピンクをベースに」とか、初穂だったら「巫女さん風」というイメージを伝えていただいただけですね。あざみの「忍者だけど黄色がイメージカラーです」というのだけは、思わず「は?」と驚きましたが(笑)。 設定ラフ:望月あざみ・通常服(画:久保帯人氏) ――設定の時点で、まったく忍ぼうとしていませんね(笑)。 久保 でもやるだけやってみようと、かなり試行錯誤しましたね。もっとも、最初に描いたものをセガさんに渡したら、一発オーケーが出たんですが。 ――一発ですか! ほかの花組メンバーはいかがでしたか? 久保帯人 サクラ大戦 なんj. 久保 アナスタシアや初穂も早く決まりましたね。クラリスは、何回かやり取りしました。セガさんでこだわりがあったみたいで(笑)。じつは最初、クラリスはもっと胸が大きかったんですよ。僕が巨乳好きなので、自然と大きめに描いてしまったのですが、そうしたら「もう少し小さくしてください」と言われて。「そんなオーダーがあるのか!」と驚きました。 設定ラフ:アナスタシア・通常服(画:久保帯人氏) 設定ラフ:東雲初穂・通常服(画:久保帯人氏) ――巨乳のクラリスも見てみたかった……。なぜ巨乳じゃダメだったのでしょう? 久保 「太ももを目立たせたい」ということでしたので、「なるほど」と。 ――そんな理由が! 花組5人の中で、唯一生足なのはそういうことだったんですね。 久保 太ももを見せるにも、ニーソックスを始めいくつかデザインを提案しましたが、セガさんは「生足がいい」ということだったので。 設定ラフ:クラリス・通常服(画:久保帯人氏) ――花組メンバーの中ですと、さくらはいかがでしたか? 久保 いちばん手間取ったのはさくらでしたね。やはりメインヒロインだけあって細かい設定が多く、セガさんと何度もイメージを擦り合わせていってようやく作り上げました。とくに私服姿に苦戦したのですが……けっきょくゲームには出てこないようです(笑)。 設定ラフ:天宮さくら・通常服(画:久保帯人氏) ――それは残念です。追加配信に期待ですね。花組以外はいかがでしたか?

株式会社セガゲームスは、2019年12月12日(木)発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『新サクラ大戦』につきまして、メインキャラクターデザイン・久保帯人氏の描いた設定ラフイラストの紹介映像を公開いたしました。 ■「久保帯人」デザインキャラクター紹介映像 久保帯人氏の描く設定ラフイラストは『新サクラ大戦 初回限定版』に同梱されるアートブック「『サクラ大戦』歴代美術集」でもお楽しみいただけます。 シリーズ6作品の歌唱曲62曲が収録されたCD6枚組に加え、シリーズをイラストで振り返るアートブック(A4判、72P)がセットになった初回限定版は数に限りがございます。ぜひお早めにご予約をお願いいたします。 ■『新サクラ大戦』について 『新サクラ大戦』は、架空の「太正時代」の帝都・東京を舞台に、悪と戦う「帝国華撃団」の活躍を描くドラマチック3Dアクションアドベンチャーです。 メインキャラクターデザインには「週刊少年ジャンプ」(集英社刊)で連載された漫画『BLEACH』の作者として知られる久保帯人氏を起用。これまでのシリーズでも多数の楽曲を提供してきた田中公平氏が音楽を手がけます。そしてストーリー構成には、ゲーム・TVアニメ・映画とメディアの枠を超えて活躍するイシイジロウ氏を迎えました。 セガが総力を挙げてお届けする本作にぜひご期待ください。 ■「帝国華撃団・応援組」募集中!

セガゲームスは、2019年12月12日発売予定のプレイステーション4用ソフト『 新サクラ大戦 』について、メインキャラクターデザイン・久保帯人氏の描いた設定ラフイラストの紹介映像を公開した。 以下、リリースを引用 PS4『新サクラ大戦』"久保帯人"デザインキャラクター紹介映像公開 株式会社セガゲームスは、2019年12月12日(木)発売予定のPlayStation4用ソフトウェア『新サクラ大戦』につきまして、メインキャラクターデザイン・久保帯人氏の描いた設定ラフイラストの紹介映像を公開いたしました。 久保帯人氏の描く設定ラフイラストは『 新サクラ大戦 初回限定版 』に同梱されるアートブック「『 サクラ大戦 』歴代美術集」でもお楽しみいただけます。 シリーズ6作品の歌唱曲62曲が収録されたCD6枚組に加え、シリーズをイラストで振り返るアートブック(A4判、72P)がセットになった初回限定版は数に限りがございます。ぜひお早めにご予約をお願いいたします。 "帝国華撃団・応援組"募集中! 「帝国華撃団・応援組」は、「サクラ大戦」シリーズの公式応援団です。 応募フォームよりご登録いただいた方に、2019年12月12日(木)発売予定の『新サクラ大戦』をはじめとした、「サクラ大戦」シリーズの最新情報をメールでお届けいたします。 さらに『新サクラ大戦』の発売日以降に、「オリジナルPS4用テーマ」がダウンロードできるプロダクトコードをお送りする予定です。 そのほかにも、最新情報の先行公開など「サクラ大戦」シリーズに関するさまざまな特典を準備しておりますので、ぜひ「帝国華撃団・応援組」へのご登録をお願いいたします。 登録フォームはこちら この記事を共有 画面は開発中のものです。 集計期間: 2021年07月29日19時〜2021年07月29日20時 すべて見る

)たち。 筆者の愛用する太刀も新技が追加されたが、いざ戦ってみると新技どころではなくなってくると言うのが本音であろうか。アイスボーンでは敵が素早いため、新技を十分体になじませる必要があるからだ。特にアイスボーン屈指の凶暴化を果たした「怒り食らうイビルジョー」クラスになると、倒す以前にまず生き抜くのに必死になる必要が出てくる。 戦場は地獄絵図と化したが、うまいプレイヤーがいると乗せられてついていくことができた。 大暴れするイビルジョー相手に、足場の狭いエリアで開き直って戦う4人のハンター。 そしてイビルジョークラスになると、実感するのが各武器の新アクションよりもクラッチクローの大切さだ。特に武器攻撃による肉質の軟化は、1秒でも早く決着をつけたい強敵相手には必須となりそうで、うまい人ほど次々と華麗にクラッチクローを決めていた。 拠点がセリエナに変わっても、行き着く先は怪獣映画だ! 以前の拠点は必要な機能が散らばり、使いづらいだけで不満を漏らしていたが、こんどの前線拠点セリエナは、必要な機能が整頓されており実に使いやすい。さらに新しい蒸気機関施設も誕生した。これはくじ引きのようにたまにいいアイテムがもらえる施設で、こまめにプレイするほどいい思いをするご褒美施設という位置づけだ。 前線拠点セリエナは、必要な機能が整頓されており実に使いやすい そんな拠点に現れる新規キャラクターはふっくらボディがキュートな料理長のお師匠様。素手料理ならぬ素毛(?

「『モンハンワールド:アイスボーン』で最も印象に残ったモンスターはどれ?」結果発表! 強敵たちが強さ、存在感をハンターに刻む【アンケート】 | インサイド

無料DLCジェスチャーも配信中。こんな動きが出来るので、試してみてください。

【モンハンワールド:アイスボーン】データ引き継ぎ方法【Mhwi】 - モンハンワールド:アイスボーン攻略Wiki【Mhwi攻略】

インサイドでは、『モンスターハンター:ワールド(以下、モンハンワールド)』の総決算記事と題して、「 ゲーム全編を通して最も印象に残ったモンスターはどれ? 」という読者アンケートを実施しました。 当初は少ないと言われたモンスターも、アップデートや『アイスボーン』によって数を増加。『モンハンワールド』のファーストモンスター「ゾラ・マグダラオス」から、『アイスボーン』のラストモンスター「ミラボレアス」まで、多数のモンスターが我々ハンターを楽しませてきました。 この中でも特に印象を残したモンスターは何だったのか? 読者たちから寄せられたコメントと共に、そのアンケート結果を紹介します。 『モンハンワールド』の顔といえばこいつ! メインモンスター「ネルギガンテ」 今回のアンケートで最も票数を集めたのは、『モンハンワールド』のパッケージも飾ったメインモンスター「ネルギガンテ」です。シリーズの中でも特に危険な「古龍種」を喰らうという設定は、ハンターたちに衝撃を与えました。 ストーリーでは『モンハンワールド』と『アイスボーン』の双方で見せ場を残し、初の討伐クエストでも、その強さを遺憾なく発揮。"古龍を喰らう古龍"の設定に違わず、ほとんどの古龍に縄張り争いで勝利する点も話題を集め、作中トップクラスの強敵として、その存在を我々ハンターの記憶に刻み付けました。 ■読者のコメント 威圧感、見た目共に良し! 楽しい戦いだった! 古龍が主食だという設定に衝撃を受けた。 かっこいい。その一言に尽きます。 スリップダメージに頼る事なく、激しくぶつかり合う肉弾戦!ストーリーに大きく関わるメインモンスターであり、ビジュアルもカッコいい!本当に大好きです! 「『モンハンワールド:アイスボーン』で最も印象に残ったモンスターはどれ?」結果発表! 強敵たちが強さ、存在感をハンターに刻む【アンケート】 | インサイド. ラスボスは伊達じゃない! 圧倒的な強さを見せつけた「ミラボレアス」 ネルギガンテに負けず劣らずの票数を集めたのが、最後の追加モンスター「ミラボレアス」です。初代『モンスターハンター』から登場する伝説が、最新作でさらに強くなって帰ってきた展開に、胸を熱くした方も多いでしょう。 追加ストーリーを含めた"ラスボス"に当たる存在なだけあり、その強さは本作最強と言っても過言ではありません。1つ1つの攻撃が高い威力を誇り、その猛攻に屈したハンターは数知れず。圧倒的すぎる強さが、印象に残る決め手となった方もいるようです。 ■読者のコメント シンプルにかっこよくて、めちゃくちゃ強いのに慣れたら楽しい。 難易度も含めて最後にふさわしい強さだった。 過去シリーズから比べると恐ろしいほど強くなってて倒すまで1週間は使った…。 心を折られたw 「伝説」に相応しい強さだった。 マルチ用モンスターも印象高し!

モンハンワールド:アイスボーン(モンスターハンターワールド:アイスボーン/MHWI)の事前情報を紹介しています。前作のディスク必要かどうか、データの引き継ぎ方法、アイスボーンのプレイ方法についてまとめています。 前作MHWのソフトは必要か? † アイスボーンはモンハンワールドのDLC † モンハンワールド:アイスボーン(MHWI)は、モンハンワールド(MHW)の 超大型のダウンロードコンテンツ となる。 つまり、モンハンワールドアイスボーンをプレイするには、前作「モンスターハンターワールド(MHW)」のソフトが必要であり、 アイスボーン単品だけではゲームプレイ不可能 なので注意しよう。 MHWをクリアしないとアイスボーンをプレイできない? † 詳細は不明であるが、モンハンワールドアイスボーンのストーリーをプレイするには、 前作MHWの「上位クエスト:★9収束の地」にてゼノ・ジーヴァを討伐し、エンディングを見ている必要がある。 ワールドのクリアデータがあればアイスボーンに移行される † 自動でデータは移行される † ワールドのクリアデータがあれば、アイスボーンを起動したら勝手にデータが引き継がれるため、 手動で何かをする必要はない。 もしデータが引き継がれない場合は?