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Thu, 08 Aug 2024 08:18:54 +0000
ベースはバンドのリズムを作り、音圧を上げる重要なパートです。 ギターのように高音域で前に出るような音ではありませんが、ベースの音作り一つで バンドで出す音の輪郭がはっきりさせたり 、全体の音の重さを左右します。 Live編集部 この記事では、ベースを始めたばかりの初心者に向けてバンドにおける ベースの音作りのコツ を解説します。 ココがおすすめ この記事の目次はこちら!
  1. ベースのピック弾き!持ち方・弾き方・手首のポイントを解説 | リョータの初心者のためのエレキベースの知識
  2. ベース指弾き音抜けベースで指弾きだとどうしても音が丸くなって優しい感じの音... - Yahoo!知恵袋
  3. ベースアンプの音作り | ベースの初心者
  4. かんぱにガールズ評価と攻略について|ゲーム速報

ベースのピック弾き!持ち方・弾き方・手首のポイントを解説 | リョータの初心者のためのエレキベースの知識

StudiologicのSledge:表記はENV。FilterとAmplifierの2箇所にありますがこれについては後述します。 NORD LEAD A1:これもENV Rolandのソフトシンセ SH-2 応用編:ストリングス音色をブラス音色に変化させてみよう では実際にADSRを変えて音作りをやってみましょう。たとえばこうしたリッチなストリングス音色があったとします。たいていのシンセには「synthe strings」のような音色名でプリセットされていると思います。 この音色の音量エンベロープはこんなイメージですね アタック遅めで、サスティーンはゼロではなく、リリースは少々長め。したがって鍵盤を弾いてからゆっくり立ち上がり、抑えている間は持続し、鍵盤を離したらちょっと余韻が残る・・といったタイプの音色です。 ではこれを素早く立ち上がり、抑えている間は持続し、鍵盤を離し瞬間に音が切れる・・というシンセブラスに適した音量エンベロープに変えてみましょう。さてどうすればいいでしょうか?

ベース指弾き音抜けベースで指弾きだとどうしても音が丸くなって優しい感じの音... - Yahoo!知恵袋

イコライザーが必要なベーシストは、以下のようなタイプだと思います。 1.スラップ、指弾き、ピック弾きを使い分ける 例えば、普段は指弾きがメインなのですが、楽曲の途中だけスラップを使う場合、その時だけイコライザーをOnにするというような使い方です。 スラップ奏法を使う場合、どちらかというとドンシャリの音の方が派手で良いのですが、指弾きやピック弾きも楽曲中で使われる時は中域を強調したい、そのような場合にこういった使い方が可能です。 ただし、不自然に急激な音質変化にならないよう、あらかじめセッティングしておく必要があります。 2.違う種類のベースを持ち替える 同じ機種のベースを持ち替える場合は、さほど問題にならないかもしれませんが、違う機種のベース(例えば、ジャズベとプレべなど)に持ち替える場合、音の調整が必要になってきます。 この場合、一方のベース用にイコライザーをあらかじめセッティングしておき、持ち替えた時にOnにすれば、手早く対応する事が出来ます。 また、ベースソロなどのヴァースで、音量を上げたり、音質を変化させたりして目立たせる時に使うのも良いかもしれません。 上記以外で、単純にアンプのEQの補正目的であれば、イコライザーではなく先に挙げたようにコンプレッサーか、あるいはプリアンプを導入する方が良いと思います。 プリアンプは使うべき? こちらも自分のアンプがあって、そのサウンドに満足していれば全く必要ないと思いますが、様々なアンプを使う場合は用意した方が良いです。 特に、パワーアンプ部に直結できるようなタイプは、サウンドメイクにこだわる事ができます。 プリアンプがあれば、原音系やダイナミクス系のエフェクター(コンプ、EQ、ドライヴなど)はほぼ必要ないかもしれません。 セッティングもアンプと同じ感覚ですぐ出来ますので、ライブ時の転換やスタジオでの準備をかなり短縮できますし、ヘッドを持ち歩くよりも楽に持ち運べます。 ただしヘッドは、最近は車がなくても持ち歩けるような、小さくても十分な機能を備えているヘッドが複数のメーカーから販売されています。 話を戻しますが、プリアンプはエフェクターよりも価格が高いですが、自分のサウンドを追求する、どんな場面でも自分のサウンドを出したい方は必須と言えます。 以上書いてみましたが、ここで紹介した方法はほんの一例です。もちろん、プリアンプを使っているからと言ってコンプやEQをかましてはいけない訳ではありません。それで良い音が作れれば、それが正解なのです。そのような場合は迷わずに自分の感覚を信じて試してみましょう。

ベースアンプの音作り | ベースの初心者

1 回答日時: 2010/01/25 18:45 ピックベース専門30年のアマチュアですが・・・ うーん、フジゲンのプレベにハートキのアンプで、コンプ内蔵アン直で、ピック弾きだったら、「パキパキにするための組合せ」と言っても過言じゃない「黄金セット」なんですけどね。 わたしのベースはフジゲンのプレベではないけど、その組合せだったらいつも「ソフトでウォームな音」を作るのに四苦八苦で、ほっといてもパキパキ気味になるんだけどな。 ただ、ハートキでパキパキ系なら、イコライザは基本は「カマボコ」ではなくて「V字」寄りのセッティングだと思うんですが、なんで「カマボコ」セッティングにするんです? それが即原因とは思わないけど、質問者があえてカマボコセッティングとされる理由の裏に、何か原因が隠れているような気がします。 個人的には、ピック弾きでハートキ使ってパキパキ感が出ないとなると、弾き方にも大きな問題があるような気はするけど、そこんとこは想像の域を出ないので・・・ よかったら、そういう点も教えて下さい。 回答になってないので(^^ゞ、とりあえず補足要求扱いにしておきます。 この回答への補足 答えてくれてありがとうございます。 なんか周りでV字までやってる人を見たことなかったので、ちょっとVにするのが不安なだけでした。特に理由はないです^^; あとあえて理由を言うならば、ウエノコウジ氏のセッティングはきれいなV字じゃなくて、右から何番目かは忘れたんですけど、ある高音域だけかなり上げてたりしてるみたいで、それに影響されてました。 かまぼこ+右から2番目をかなり上げてみてもちょっと物足りなかったので、V字セッティングやってみたいと思います。 その時は真ん中の中音域は本当に一番下まで下げて、両端の一番低音域と一番高音域は一番上まで上げても良いものなんですか? そうですね、、まだ歴が浅いので弾き方の問題もあるかもしれません・・ 他の弦にピックが当たらないようにどうしてもピッキングの強さを押さえてしまってるのかも・・ こればっかりは練習しかないですもんね、 補足日時:2010/01/25 19:47 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! ベースのピック弾き!持ち方・弾き方・手首のポイントを解説 | リョータの初心者のためのエレキベースの知識. gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています

どうも、サック( @sackbass )です。 さっきベース弾いてたら感動することが起きた! 結論から言うと、いつもと違うピック使ったらドラムとの音域被りが解消されたし、キレのある良い音になったんだ! サックはアンプは基本的な設定しかできなくて、アンプやエフェクターを頑張って細かくいじっても、音抜け悪くしちゃう。だけどこれはピック変えるだけだから、機械いじるよりも簡単だし効果もわかりやすかった。 アンプやエフェクターを色々いじくりまわすのが苦手な人は参考にどうぞ。 いつもと違うピック使ったら音にキレ出たし曲に合う音になった ここ何日もピック弾きで同じ曲を練習しているものの、なんだかしっくりこない。音を間違えてるとか、ドラムとずれるとかじゃなくて、なんかキレがないというか、リズムがキッチリはまってる実感がわかない。いや、これはドラムとちょっとずれてるのかなぁ。 今日もいつも通り練習してたんけど、ちょっと疲れたので休憩挟んだよ。 さて、またベース弾くかーって戻ってきたら・・・ピックが見当たらない・・・。さっきまで使ってたピックどこ行った? 机の上探してるうちにこの子が出てきた。 ティアドロップの1. 2mmのピック。 いつものピックより硬いし、形も違うけどまぁいっか。で、ベースを弾いてみたよ。 そしたらびっくり。 音にキレがある!!! ドラムのハイハットの音がめっちゃ聞こえる!! ドラムとリズムがきっちり絡み合ってくれるのがよくわかる感じ!なんか急に上達した気分w なぜピック変えただけで急に変わった?厚さや形から考察してみた ピック変えただけでこんなに変わるの!

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かんぱにガールズ評価と攻略について|ゲーム速報

出撃した全ての部隊の、全ての社員が戦闘不能になる。 2. MAP上またはバトル中に「帰還」をする。 3. 残りラウンド数が0になる。 全ての部隊に編成されているキャラの総数が多いほど、ラウンド数は多くなります。 その他補足事項 中断と再開処理について MAP上:再開は最後に移動していたマスから開始されます。 バトル中 - 勝敗未決時:中断時点の次ラウンドから開始されます。 バトル中 - 勝利時:バトル結果より再開されます。 バトル中 - 敗北時:部隊がある場合は部隊CHANGEより、無い場合は戦場結果より再開されます。 MAPの移動について クリックしたマスまで自動的に移動します(移動中に画面をクリックすると、移動を中止します)。 途中、宝箱や敵があっても最短ルートで移動しますが、ボスのマスは避ける様に移動します。 ※ボスのマス自体をクリックした場合は、避けずに最短ルートで移動します。 早送りについて クエストと異なり、「MAP移動速度の早送り」「バトル速度の早送り」の2つがあります。 速度を変更したい場面に応じての設定が可能です。 ※ご使用のPCや回線状況によってはあまり効果がない場合があります。 ミッションについて 戦場でのバトルは、ミッション「いずれかのモンスターを○○体倒す。」の対象外となります。

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