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Wed, 24 Jul 2024 21:55:09 +0000

アニメ エヴァンゲリオンについてです。 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q(3:33)の最後ら辺のフォースインパクトをくい止めた後のでっかい物がなんなのか知りたいです。 アニメ ワンピースでベッジが死ぬ時くらい一緒にいようぜって言ったのはアニメ何話ですか? アニメ 東京リベンジャーズ見る予定なんですけど、グロいですか? 映画 こんにちは〜泣けるアニメ見たいんですけど、自分はバトル系でしか泣けないのかプラメモとかバイオレットエヴァーガーデンでは少ししか泣けなかったです、でも覚えてるのだとSAOのユウキの亡くなるところでめっちゃ 泣けたんですよねーだからバトル系に弱いんだと思います!バトル系で泣けるアニメを教えて頂けると嬉しいです! アニメ もっと見る

何期までありますか? アニメ 僕のヒーローアカデミアのヴィラン連合(死柄木弔)が出ている巻数を教えて欲しいです。 24〜28巻は購入済みですので、それ以前のものを教えて頂けたら嬉しいです。 コミック 売れてるアニメの調べ方ってどうすればいいんでしょう。 売れているというか、儲かっているという言い方がより近いでしょうか。 数年前まではDVDやブルーレイの売り上げがアニメの儲けのわかりやすい指標として扱われていたと思います。 昨今だと各映像配信サイトに委託して利益を上げるというモデルも併用したりなどで、売れているアニメというのが、なんとなくの肌感ではともかく数字の上ではよくわからなくなりました。 その辺の判断をする指標みたいなのって皆さんどうしてますか? アニメ 新世紀エヴァンゲリオンのアニメの中での「補完」はどういう意味なのですか? アニメ アニメウマ娘プリティーダービーの2期(セカンドシーズン)って1期と比べてなんであんなに評価が高いんですか? 1期と2期を全て見たのですが1期の方が王道ストーリーで面白かったですしキャラも全員魅力があって面白かったです。 2期はストーリーはいいんですけどいかにもお涙頂戴って感じだったのであんまりなぁって感じでした。後、個人的なメジロマックイーンの評価が段々と悪くなっていきました。ご覧になった皆さんはどのような感想をお持ちでしょうか。ぜひ聞きたいです。 アニメ セーラーマーズとジュピターではどちらの方が戦闘力が優れていますか アニメ 最近、境界の彼方をアニメ1から12話、映画2作とも見ました。 続編はやらないのでしょうか? 個人的にまだ謎な部分が多く未来編で全て回収されると思ったのですがほぼ回収されませんでした。 原作とは物語が違う部 分があるらしいですが以下の事が気になります。 1. 主人公の母親、父親の過去(いずれ話すと言ったが話さず) 2. 異界士協会の謎(作中に全然出てこない) 3. 名瀬家にいるお爺さん4. 結局、境界の彼方とは何 かなり前のアニメですが続編が気になりすぎます。 アニメ 紅き仮面のサイヤ人は好きですか???? アニメ 進撃の巨人について質問です。 エレンが山で父親を食った後に、キースがエレンを寝床に戻すシーンってアニメの何話ですか? YouTubeの考察動画でそのシーンの一部の画像が切り抜かれていたのですが、全く見覚えのない場面でした。アニメも全部見たはずなのに... 。 アニメ グッズを取り扱っているらしんばんというお店があると思うのですが、 例えば、 ABCアニメというアニメのグッズをらしんばんで買った場合、お金はらしんばんに入りABCアニメの運営には一銭も入りませんよね?

オールマイトに匹敵する身体能力と、都市規模で物質・生命を消滅させる個性を手に入れた弔。ラスボス候補の名に恥じないハイスペックぶりです。弔を倒す方法は存在するのでしょうか? 連載の最新話では、デクやナンバー2ヒーローのエンデヴァーたちが総掛かりで弔に立ち向かっています。 戦いの中で活躍しているのが、雄英高校の教員でもあるヒーロー・イレイザーヘッド(相澤消太)の 『抹消』 の個性です。 これは視界に収めた相手の個性を使用不可にするというもので、死柄木にも有効だったため、死柄木は『崩壊』の個性を使用できなくなってしまいました。 私の愛しのドライアイ相澤先生はなんでしょか — (@__sung20) August 25, 2020 ただしイレイザーヘッドの能力は万能ではなく、あらかじめ強化されている肉体はパワーダウンするわけではないので、改造され、生身でも超パワーを誇る死柄木に対して一進一退の攻防が続いています。このまま決着がつくのかは怪しいところです。 さらに原作282話でイレイザーヘッドは重傷を負ってしまったため、 このまま戦線離脱してしまう展開も考えられます。 ただ、死柄木は自分の強大な力を感情のままに放出しているようにも見えるので、力をコントロールしきれずに自滅してしまう決着もありそうな気がします。 死柄木弔は最後はどうなるか考察 死柄木は救済される? 普通に考えるとヴィラン連合のリーダーである死柄木弔は、最終的にはデクに破れ去る運命であるように思われます。 しかしながら、僕のヒーローアカデミアは、単純な 勧善懲悪 の物語ではない複雑な要素も含まれている話です。 祖母、志村菜奈の善意により里子に出された父のわだかまりのせいで悪の道に走ってしまった転弧が、無残な結末を迎えるだけというのは、あまりに救いがない話であるようにも思われます。 ヒーローは悪を倒すことが仕事ではなく、人を救うことが使命であるというようなメッセージが物語の所々で示されているようにも見えます。 そう考えると、 死柄木にも救済の道が残されている のではないでしょうか。 死柄木はヒーローになる?

死柄木もオリジンって言われてるのを聞いたんですけどどういう意味で言ってるのでしょーか?? 教えて欲しいです!! アニメ 係長とか課長、部長他いまいち会社の役職の上下が分からないんですが、一般的なものでいいので上下を教えてください。 企業と経営 僕のヒーローアカデミアの ヴィラン連合の「 死柄木弔 」 死穢八斎會の「 治崎廻 」 アニメを見ている限りこの2人の個性は 似ているものだと思いました。 アニメシーズン4の71話目あたりが とても怖いお話の内容になっているかと 思いますが、その辺を見ていただければ 個性が似ているなということは わかると思います。 もし宜しければ2人の個性の説明と 違いを教... アニメ エマールのボトルに、アクロンの詰め替え用の入れたら、やっぱまずいですか? 洗濯、クリーニング アニメでヒロアカ見てる方はネタバレになるかもしれないので読まないでください。 ヒロアカの死柄木が覚醒した戦いで、相澤先生が、「俺の生徒は俺が守る」的なこと言って参戦し始めたのって何話ですかね?? なんか、相澤先生が個性が水の人に協力して目を潤してもらいながら死柄木の個性を消してデクと爆豪とかと一緒に戦うってシーンだった気がするんですけど。。 アニメ ヒロアカ 僕のヒーローアカデミア 荼毘の言っていた氏子さん とは結局誰だったのですか?? ドクターは話題のしが丸太だったし アニメ、コミック 僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)のアニメは、漫画と順番が違いますか? 漫画勢と話が噛み合いません。死柄木弔の過去編及びヴィラン連合の覚醒はまだアニメでやってないですよね? アニメ ヒロアカの死柄木弔の過去、志村転弧 の話が載っているのは 何巻ですか? コミック 軽率に推すとはどういう意味でしょうか? 使っている人がいて、悪い意味なのかな?と気になりました。 恋愛相談、人間関係の悩み YouTubeにフィギュアの制作動画をアップしている「ネンドザイカー」さんは著作権の法律などに違反してないんでしょうか? 法律に詳しい方、ぜひ検索して動画を見て欲しいです。 法律相談 僕のヒーローアカデミアについでです。 爆豪とマスキュラーの関係を教えてください。 ネタバレOKです。 アニメ アニメ ヒロトラでURオールマイトをスキル解放と 覚醒両方やるにはピース60枚必要ですけど 見た感じVEタワー購買部でピースは50枚しか入手出来なさそうなのですが60枚目はどうやって入手するんですか?

ネットで運営にも入ると言ってる人が多かったのですが、そんな訳ないですよね。 アニメ 魔法科高校の劣等生追憶編に関する質問です。 「魔法科高校の劣等生追憶編」アニメ化制作決定しましたが、いつ放送されるのでしょうか?また、「魔法科高校の優等生」の後に放送ですか? アニメ 銀魂について質問です。 四天王編最終話にて、椿平子に攻撃しようとした華佗を撃退したのは銀時ですが、なぜ次週には春雨の船にいたのですか? アニメ ガンダムzについて。 ゼータとサイコガンダムだとどちらが強いのでしょうか? アニメ アニメファンなのですが、よく思うことがあります。 何年後かには私はもしかすると他のアニメにハマるかも知れません。 でも、他のアニメにハマって、今まで好きだったアニメに興味が無くなるということは、経験上あまり私はありませんでした。 だからきっと私がどんなに大きくなっても、自分が今好きなアニメはずっと好きでいると思われます。 でももしかするとそうじゃないかも知れません。もしかしたら、今好きなアニメに何年後かにはもう興味が無くなるかもしれません。 自分が今大好きなアニメが何年後かには興味が無くなると考えるとなんだか悲しくなります。 とはいえ、本当に私がずっと今好きなアニメが何年経っても好きだったとしても、そのアニメにもいつか終わりは来ます。 声優さんの年齢は私よりもすごく年上です。 もしかしたらまだ、「続編をやる」という公式からの情報は一切無いのですが、「いつか続編はきっと来る」と私は思い込んでいるので、待っている続編が来ないで終わりが来てしまうかも知れません。 正直もうあまりこんなこと考えたくないです。 考えたくなくても考えてしまいます。 どうすればいつか終わる事を悲しまずに、アニメを楽しむことが出来ますか? アニメ アニメのコナンについて かなり昔に見たんですが コナンがいつもどうり小五郎を眠らせて隠れて喋って事件を解決していくんですが、ラストで後ろでランが不思議そうにずっと見ていてコナンが驚いて終わるみたいな話ありませんでしたか? アニメ 昨夜、夜中に目が覚めて、リビングから光が出ているのに気が付き、電気の消し忘れかな?と思ってドアを開けたら、男の子同士がキスをしているアニメを見ている、中1の娘がいました。 びっくりして、一瞬フリーズしましたが、 気まずくなり、「ちゃんとクーラー消しておいてね。」と言い残し去りましたが、 ベッドの中で、私の教育が間違っていたのかしら?と不安になりつつも、あれってもしかして、ホモアニメなの?って思つつドキドキしました。 まだ娘は起きてきませんが、なんだか気まずいです。 そっとしてあげた方がいいのでしょうか?

ヒーローアカデミアの登場人物は、基本的に『個性』という特殊能力を持っています。 強い『個性』を持つ人間は社会貢献のためヒーローを志すことも多いようですが、強力すぎる力に人生を狂わされた者は反対にヴィランの道へ走ってしまうこともあるようです。 死柄木は後者のパターンでした。彼の『個性』は 『崩壊』。 生物・非生物の区別なく、触ったものをボロボロに崩してしまう能力 です。 家庭環境がギスギスしていた時期にこの個性が発現してしまったことにより、死柄木は両親や兄弟、その他の家族を全滅させてしまいました。 【ヒロアカ豆知識シリーズ】 死柄木弔が全身に付けていた"手"は元は死柄木の家族のもの。 あれを付けていないと落ち着かないらしい。 デストロとの戦闘により1つを残し他は全て無くなってしまった。 #ヒロアカ — ショート@相互フォロー100% (@awordds) April 7, 2020 死柄木弔の個性が覚醒&進化した?

質問に適切な回答ができれば親愛度が大幅にアップします。うまく答えられないとちょっとしかアップしないので、悩むほど真剣に考えましたね。 協力必殺技が使用可能になる"絆イベント" 親愛度が上がった子ども同士で会話をすると"絆イベント"が発生。絆イベントでは発生したキャラ同士の特別な会話を見ることができるだけでなく、子ども同士の友情が深まり戦闘で"協力必殺技"が使用可能になるのです。 協力必殺技も重要ですが、イベントで見られる子ども同士の会話が本当にいい! ストーリーに関する重要な会話というより、「文字の書き方を学びたい」や「村に戻ったら何がしたい?」といった、なんでもないような会話を聞けて、キャラへの思い入れが格段に上がります。 子どもの組み合わせによってさまざまな"協力必殺技"が存在します。自分が好きなコンビの親愛度を高めてもいいですし、強そうな協力必殺技を見つけて、そのコンビの親愛度を上げるのもありです。 "みんなの連絡ノート"と"絶好調"と"ヒーロー状態" インターミッション中には"みんなの連絡ノート"を閲覧できます。この連絡ノートには「昼寝したい」、「誰かと話したい」といった子どもたちの願いが記載されています。 願いを叶えてあげると、その子どもは絶好調になります。 絶好調になると、戦闘時のテンションが徐々に上がっていき、テンションが最大になると"ヒーロー状態"に! ヒーロー状態になると、その子ども固有の特殊状態が5ターン続くため、戦闘がかなり有利になります。 子どもの絶好調状態は次のインターミッションまで継続するため、戦闘で使いたい子どもはなるべく絶好調にしておきたいです。 戦略は戦車内から始まっている!? インターミッション中にできることを説明しましたが、おもしろくもあり、悩ましくもある部分を説明したいと思います。 インターミッション中に会話したり、施設を利用したり、施設を強化したりするとAP(アクションポイント)を消費。具体的には、会話なら1AP、料理だったら3AP、休息なら5APといった感じです。 APは20しかなく、休息して、3つの料理を作って、6人と会話するとインターミッション内での行動が終わってしまうので、誰の親愛度を重点的に育てるのか!? どの施設から強化していくのか!? 中性的なキャラ アニメ. そして誰を絶好調にすればいいのか!? こういった部分を計画的に考える必要があります。 加えて、インターミッションはいつでもできるシステムではなく、進行ルートに存在しており、章の中で3回ぐらいしか行うことができない貴重で重要な要素です。それもあり、先を見据えた計画を立てながらインターミッション中の行動を決めないと後々後悔することも……。 「インターミッションを制するものが『戦場のフーガ』を制する!」と言っても過言ではないぐらい重要な要素になっていると感じました。 ちなみに、戦闘に敗北してしまうと、この世界を取り巻く謎の力によって一番最後のインターミッションまで時間が戻されます。 インターミッションの後か前かを選べるため、インターミッションの行動をすべて見直したいという場合にも、戦闘中にコマンドをミスしてしまったから戦闘をやり直したいという場合にも、助かるコンテニューポイントになっています。 戦闘中の展開はもちろん、戦闘前から流れを予想していく、戦略性が高いシミュレーションRPGと言えるのではないでしょうか。 大きな代償から繰り出される強力な兵器"ソウルキャノン" 各章の最後はボスと戦うことになるのですが、序盤からかなり強いです!

男? 女? まだまだいる中性的で魅力的なキャラクター達について語る。

6/14から「ジューンブライド」イベントが開催中。 今回もイベントで登場するキャラ達の中から、1体に注目し性能評価を行っていきます! 今回のキャラクター イベントガチャでは星7キャラ(確定セット枠)として登場! 「花嫁パールヴァティー」 です! 男? 女? まだまだいる中性的で魅力的なキャラクター達について語る。. では早速、性能評価へ行きましょう♪ 『金色の花嫁・パールヴァティー』 ★7 性能評価 : 8 / 10 最低限(理想)確保数 : 1(1)体 ▲ 非常に理想に近い覚醒内容 「7コンボ強化(2個)」「10コンボ強化」によって道中での火力を発揮でき、超覚醒には「無効貫通」も所持! 火力役として理想に近い性能を保有しています。 更に「毒耐性+」「L字攻撃」「回復L字」といったサポート覚醒も完備し、スキルブーストも超覚醒次第で4個まで所持することが可能……。 これまでのパズドラ史上でもかなり理想的な、素晴らしい覚醒の内容ですね。 ▲ スキルもトップクラスの使いやすさ 「操作時間1秒延長」「ロック解除」「水 → 回復ドロップ変換」と、便利な内容のスキルまでも所持。 攻撃色こそ生み出しませんが、最近は意外に回復生成役が減少しているので、耐久時には活躍間違い無しでしょう! ただし「落ちコンなし(2ターン)」は賛否両論。 1ターンであればギミックの上書き用として有用でしたが、2ターンとなると火力低下の方が気になってきます。 落ちコンなど無くとも十分に火力を発揮出来るパーティーであれば、目立った問題は無いスキルだと言えるでしょう! ▲ "確実に"出番を作ることが出来る 花嫁パールは攻略でも優秀ながら、「ダンジョンボーナス」を超覚醒に持ち、「スキルブースト」も素の覚醒に2個と最低限所持しています。 更にスキルレベル最大時は3ターンと、アシストしたスキルの使用も容易。 という事でドロップ率を上昇させたい周回時にサブとして輝く可能性があります。様々な場面で活躍可能という事で、育成しておけば自身の匙加減で、確実に出番を設けることが出来ますね! ▼ リーダースキルは微妙 「HP1. 5倍」「ダメージ半減」「3コンボ加算」など、強力な効果を所持しているものの……「回復の2コンボ」という条件がネック。 「スキル使用時」は「ノーチラス」などのスキルをループさせる現環境では、あまり気にならないでしょう。 回復の2コンボの何が問題かと言うと、攻撃色の複数コンボと違い、回復ドロップはいくら消しても直接的な火力の足しにはならないんですよね……。 欠損を意識するあまり盤面を回復に支配されてしまうような状況もあり得る為、正直現環境での扱いは難しい条件でしょう。 ▼ ステータスが低い 回復のステータスに関してはそこそこですが、攻撃力が非常に残念。 前述したように素晴らしい火力覚醒を持っているのに、これでは活かしきることが出来ません。 もちろん覚醒の良さでカバー出来ているとも言えますが……プラスな部分とマイナスな部分で相殺し、ちょっとプラス程度という状況はやはり気になりますね……。 【ステータス】 アシスト進化『金色の花嫁・パールヴァティーの指輪』 ★8 性能評価 : 9 / 10 最低限(理想)確保数 : 0(1)体 ※スキル性能は本体と同様となります ▲ 現環境最強パーティーとの相性が良い 「バインド耐性+」「木列強化(3個)」という組み合わせは、現環境で活躍を見せている「ノーチラス」と相性抜群!

オネエ (おねえ)とは【ピクシブ百科事典】

父親や母親からの影響は 意外に大きいものです。 幼少からの父母が与えてくれた 家庭環境によって そのキャラ独自の 性格や考え方を形成している 場合があります。 そのキャラが父と母とは どのような関係なのかを 考えてみると キャラクターへの親の影響が見えてきます。 【2】友人関係 友人関係はどのようなものでしょうか? 一般的にどのような友人や 交友関係を持っているかで その人がどのような人なのかが わかるといいます。 そのキャラクターの 性格や行動が どのような人と 関わっているのか ということから 見えてくることがあります。 【3】好きな異性のタイプ そのキャラはどのような 異性のタイプが好きですか? また嫌いなタイプは どのような異性でしょうか? 好きな異性タイプを考えてみると そのキャラクターの一面が 見えてきます。 6:過去 【1】恋愛経験 今までどのような恋愛をしてきたのか? また付き合ってきた人は どのような人だったのか? どういうことをしたのか、 されたのか? 後悔しているのか、 いい思い出として 感謝しているのか? 過去の恋愛の経験から キャラを眺めてみると キャラのイメージが しっかりしてきます。 【2】インパクトある過去の行動、出来事 過去にインパクトある出来事を 起こしていませんか? またどのようなインパクトあることを やっていたのでしょうか? そのことで周りに与えた影響は どのようなものだったのか? その過去のやったことを、 自身は今どう思っているのか? そのキャラの過去に起こった インパクトある出来事や やってきたことから キャラのイメージをより深めます。 【3】恥ずかしい隠しておきたい過去の歴史 どのような恥ずかしい過去を 持っていますか? 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?|ferret. 絶対に隠したい黒歴史はありますか? その過去によりキャラに 現在はどういった 影響がありますか? 当時は平気だったとしても、 時が経ってみれば そのことが隠したい過去に 変わっていることもあります。 その恥ずかしい過去から キャラを見てみます。 7:恐れていること 何を恐れているか、怖がっているかです。 恐れているものが そのキャラの行動を制限したり、 人間性に影響を与えます。 イケメンで金持ちでも 暗く狭いところに 恐怖して取り乱す 人は恐怖してるものによって 時に思わぬ行動をとります。 8:密かに集めているもの みんなに内緒で密かに 集めているものがありますか?

キャラに二重の関係性を持たせる・キャラクターの作り方

しかもさまざまな作家さんが描く豪華なイラストとなっており、それぞれの作家が思い描く世界観などを楽しめます。 高い戦略性が求められる戦闘システム! 本作の戦闘システムには"タイムラインバトル"が採用されています。 システムを簡単に説明すると、戦闘画面上に敵と味方の行動順が表示されており、スキルや特定のアクションは行動順に影響します。敵味方が交互に攻撃し合うターン制バトルと違い、行動順を考えながらコマンドを選ぶ必要があるのです。 戦闘はタラニスに乗って戦う戦車バトルが展開。アタッカーとサポートといった2人一組のチームを3組、砲座に配置して戦います。 アタッカーの武器は、攻撃力は低いが命中率が高く空を飛ぶ敵を狙いやすい"マシンガン"、攻撃力と命中率のバランスが取れた"グレネード"、命中率は低く行動順も遅くなってしまうが抜群の攻撃力を魅せる"キャノン"といった3種類。 敵の弱点に対応した武器で攻撃すると、敵の行動順を遅らせられるのが最大の特徴! 弱点攻撃を連続で当てることで、敵の攻撃順が来なくなり一方的に攻撃することができます。武器の属性効果やダメージは、タラニスではなくアタッカーに指定した子どもの能力によって決まるので、誰をアタッカーにするのかがポイントです。 アタッカーとサポートには仲間の子どもたちを配置するのですが、それぞれ全体攻撃や状態異常、回復など個性的で多彩なスキルを持っています。 状況に応じた武器やスキルの使い分けが勝利への近道!

効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?|Ferret

アップデートにより待望の強化が行われた「2体攻撃」。果たして、既存の2体攻撃持ちキャラたちは強くなったのでしょうか? 2体攻撃が強化 長らく不遇と言われていた2体攻撃が、遂にパワーアップ! しかしながら付与効果は無く、倍率の上昇も少なめ……と思っている方が多いのではないでしょうか。 確かに覚醒1個の倍率上昇は少なめですが、2体攻撃は複数持っているキャラが多め。元々との倍率が大きく変わっているキャラもいますよ! 今回は2体攻撃で火力が大幅アップした一部キャラをご紹介。持っている方はこれを機にぜひ使ってみてくださいね! ロシェ 2体攻撃と言えば、まずはこの方からでなければ始まりませんね。超覚醒込みで唯一の 2体攻撃8個持ち 、「ロシェ」です。 もともとは約25倍とそれでも低くはありませんでしたが……今回の強化で火力は約 70倍 に! この火力を1コンボで出せるのですから恐ろしいの一言。変身キャラではないため、限界突破を付けられるのも嬉しい点です。 ジョンバーツ 2体攻撃7個持ちになると、5体と一気に数が増えますね。それでも約 41倍 と火力は十分です。 そんな中、ジョンバーツは唯一コンボ強化も持っている1体。変身キャラということで限界突破は不可能ですが、火力は 80倍以上 と、ロシェをも上回りますよ! その他2体攻撃7個持ちモンスター 転生夏侯惇 ジョンバーツのように、2体攻撃だけでなく他の攻撃覚醒の倍率も込みで大幅に火力が上がっているモンスターも存在。最たる例が「転生夏侯惇」ですね。 2体攻撃5個に加え超コンボ強化とコンボ強化を1個ずつ持つことが可能で、火力は約 142倍 。上記2体を優に超えてきましたね…… その分4個消しを行いつつ10コンボという難点はありますが、 炭治郎 のようなリーダーと合わせれば実用性も十分です! 同じ火力覚醒の組み合わせを持っているモンスターは存在しませんが、2体攻撃を4個に減らせば選択肢は増えますね。 これでも 83. 5倍 の火力を発揮可能ですよ! 中性的なキャラクター. 2体攻撃4個+超コンボ強化+コンボ強化が可能なキャラ 正月アルテミス 上の表のキャラに比べると約 71倍 もちろん倍率は落ちますが、2体攻撃5個+超コンボ強化というパターンも存在しますね。 中でも正月アルテミスは、元々の攻撃力も高め。進化後で使っている方が多いとは思いますが、これを機に進化前にも注目してみてくださいね!

そのキャラクター性を深めるための プロフィール作りに役立つ 質問の項目をまとめてみました。 キャラクターの魅力を引き出すプロフィール作りの質問 1:癖全般 【1】人間性の癖 これはその人物の人間としての 固有の個性の癖やパターンと いったものです。 いつも同じような シチュエーションの失敗をしてしまう。 同じ傾向生の異性の惚れてしまう。 主体性がなく他人に言われたことや 状況についつい流されてしまう。 などです。 この人間性の癖というべきものを掴むと キャラの軸がしっかりと定まります。 【2】口調 そのキャラはどのような口調で しゃべりますか? 田舎弁と 役所の人が使うような 硬い口調では キャラのイメージが変わってきます。 また語尾に独特なクセはないでしょうか? 「~だっちゃ」や 「~アルネ」や 「~っす」といった 口癖がキャラの特徴を掴むのに有効です。 【3】しぐさ どのようなしぐさをしますか? 身振りがいちいち大きい。 顎をこすりながら話す。 勉強中にペンを回す。 爪を噛む。 などですね。 しぐさにもそのキャラの個性が現れてきます。 癖全般にそのキャラの個性が 端的に現れてくるものなので 癖はキャラを深める要素として大切です。 2:劣等感・コンプレックス そのキャラがどのような劣等感や コンプレックスを抱えているのかで、 キャラの個性は大きく変わってきます。 どこまで劣等感を 乗り越えそうているか? また克服しそうになっているのか? ○%という感じで劣等感の割合を 見えるようにパラメータを 割り振っておくと 作者が視覚的に理解しやすくなります。 現実には劣等感のいない人物は ほぼ皆無なので、 劣等感やコンプレックス といった部分を 作ってあげることで キャラクターの共感ポイントや 現実に存在しそうな感じが 一気に高まります。 3:将来の夢 人生は夢や目標に向かって 流れていきます。 そのキャラがどのような夢を 持っているかで これまでの人生で 歩んできた過程や これから進んでいく方向性が わかってきます。 どのような夢を持っているかで ストーリーの原型が浮かび上がって くることもあります。 4:尊敬する人 どういった人物を 尊敬しているでしょうか? 作ったキャラクターに 尊敬する人物がいる場合、 その尊敬する人物に多大な影響を 受けている場合があります。 どのような人を尊敬しているのか ということで そのキャラが どのようなキャラクターかも 5:人間関係 【1】父親、母親との関係や態度 父親、母親との関係や態度は どのようなものでしょうか?