腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 09 Aug 2024 17:15:14 +0000

質問日時: 2010/08/16 22:54 回答数: 1 件 オトナ猫同士を仲良くさせる方法 母親が亡くなりまして、その母が飼ってたネコをウチが引き取りました。 ただ、ウチでもネコを飼ってます。 母のネコはメスで5歳で避妊済み。ウチのネコは6歳でやはり避妊済み。 母のネコは主にゲージにいれてます。ウチのネコはまあ存在は容認って態度ですね。 3メートルくらい近づくと母のネコはフー!って威嚇。ウチのネコはうっとおしいなって感じで 去っていきます。 現在、一緒に暮らし始めて1週間ですが、半月くらいで仲良くなりますかね? 仲良くせずとも喧嘩はしない程度に早くなって欲しいのですが・・・ 体験談でもあったら語っていただきたいです。 お願いします。 No.

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二匹目の犬と仲が悪い!嫉妬をやめさせ仲良くさせる方法は? | 雑記帳

この読みものに付けられたタグ 知識 暮らし 我が家の愛猫カイトは現在7歳のオス猫です。人間なら立派な中高年なお年頃ですが、まだまだ飼い主べったりの甘えん坊。 毎日数回顔を見るたびに抱っこをせがまれるのは飼い主にとっては至福のひとときですが、この甘えん坊、実は困ることもあるのです。 私は保護犬活動もしているのですが、生後まもないカイトを拾った時は、丁度ブリーダーから遺棄されたチワワのルイがいました。 しかしこのルイが大の人嫌いの犬猫嫌い。パピーミルの劣悪な環境で育ったせいか、人にも他の動物にも決して懐こうとしませんでした。 当然新参者のカイトは側に来るだけで吠えられ威嚇され、相性の悪さにやむなく家庭内別居状態。1階はルイの縄張り、3階はカイトの縄張りと完全に生活環境を分けて暮らしていました。 ルイが癌で亡くなってから気付いたのですが、ルイの影響が強かったのか、カイトも犬も猫もあまり好きではない性格になってしまったのです。 現在のカイトは犬も苦手ですが、猫はもっと苦手。私が地域猫として世話をしているしらすちゃんも見ると耳を水平にして不機嫌モード全開になります。 皆さんも、相性の悪い猫同士で困った経験はありませんか?相性の悪さはずっと変わらないのでしょうか?対策法はあるの?

仲の悪い社員同士を仲良くする方法

長文失礼します。 他の方が回答されたならそちらの方が分かりやすいのでは 2人 がナイス!しています 来て半年ではもう「新入り」とも言えない期間ですね。 半年の間もう♀猫さんには発情期は来ましたか?家猫で、半年あれば来てますよね?それでも交尾行動は無かったですか? であれば、もしかしたらこの2猫さんの距離感はもうこんなものかもしれません。 おっしゃるとおり先住と新入りの仲の良し悪しは、時間が解決する事が多いですが、どうしてもある程度以上は近づけない間柄の子たちも確かに存在します。 若しくは子猫の頃は仲が良かったのに大人になると犬猿の仲になってしまう子たちもいます。 友人宅は今までたくさんの猫たちと同居して来ましたが、♂♀関わらず生涯仲悪いままだったパターンもあったようです。 でも人間だって何かのきっかけで、振って振られた男女がまたくっついちゃうこともあるわけでw もうしばらく様子を見てもいいのかなと。 良い回答になってなくて御免なさい。 2人 がナイス!しています

猫同士の『相性が悪いとき』にみせる行動3つ!仲良くさせるための方法とは? | ねこちゃんホンポ

たくさんの猫に囲まれるのが夢だと、猫同士が仲良くなって欲しいですよね。 猫が仲良くなるには、先住猫の扱いがポイントです。 仲良しの猫に見られる行動や、新しい猫を迎え入れるコツを紹介します。 猫と犬、猫とハムスター、猫とうさぎなど異種間での飼い方もまとめてみました。 猫2匹が仲良しになる理由とは?

仲の悪い猫を仲良くさせる方法

No. 2 ベストアンサー 回答者: rinmane 回答日時: 2009/02/13 22:19 優しいお方ですね。 手術までされて飼われたんですね。 そこまで愛情を注いでいる方なので、 なので本当にお困りなのがよく分かります。 私も多頭飼いで悩んだ経験があるので、 なおのことお気持ち、よく分かります。 こちらにもしかしたら有効かも? と思われる商品を紹介させて頂いています。 また、私の失敗談や一般的な多頭飼いの話も 上のページ中のURLで書かせて頂いています。 ご存じの内容も多いかと思いますが、 もしもご参考になりましたら幸いです。 にしても新入りの方から喧嘩を仕掛ける例は初めて見ました。 避妊済みとはいえ、メス同士というのもあるのでしょうね。 あるいは先住に弱点があるのが分かっているので、 完全に優位に立ちたいのかも知れないですね…。 先住がどうしても危ないと思われたら、 里親探しをするのも良いかも知れません…。 うちの場合がそうでした。 (この話は上のURL中の失敗談に書いています) とりあえず、上の商品等で臭いを混ぜることにより、 改善するのを期待したいですね。 それでも結果が出るまで、ある程度の時間がかかると思いますが…。 もしかしたら有効かも知れないということで、 宜しければお試しになられてみて下さい。 単に過激な、じゃれ合いのつもりであれば、 もう少し成長すれば落ち着くかも知れませんが。 以上、もしもお役に立ちましたなら幸いです。 改善するようお祈り申し上げます。

仲の悪い猫同士を仲良くさせるには?

MinecraftUW…」フォルダを探して、移動してください。 「Packages」フォルダから「Microsoft. MinecraftUW…」フォルダを探して、移動してください。 「Microsoft.

Minecraftje データパック導入方法の解説 - ささのコマンド備忘録

jsonを置いたとします。これをマイクラで呼び出すにはどう書けばいいんでしょうか? 正解は、 napoan_no_mono:chest/test1 です。要は、<名前空間>:フォルダ/ファイル名(拡張子抜き)と書けばいいんです。 ルートテーブルを指定することはマイクラ側も分かっているので、わざわざloot_tablesと書く必要はありません。データパック内のファイルを呼び出す際は、そういった種類分けのフォルダ名は省きます。 また、loot_tablesなどの 種類分け用フォルダの直下にmcfunction/nbt/jsonファイルを置いた場合 は、<名前空間>:ファイル名(拡張子抜き) と書きます。 ワールドにログイン中にデータパックの内容を編集したら、/reloadで再読込 # データパックは、ワールド読み込み時に一緒にロードされます。つまり、 ワールドで遊んでいる途中に内容を編集しても、ゲームには反映されません。 そんなときはもう一度ワールドに入り直すか、 とある専用のコマンドを使って再読込 する必要があります。 ワールドのデータパックを再読込するコマンド /reload ただ単に/reloadを実行すれば、 そのワールドのデータパックが再読込され、変更が反映されます。 1. 12で実装されたコマンドですが、1.

チュートリアル/データパックの読み込み - Minecraft Wiki

リソースパックの導入方法 リソースパックの導入方法についての説明ページです。各プラットフォームに応じた導入方法の説明があります。このページで説明している導入方法で全てではないのでご注意を。 プラットフォームごとのリソースパック導入方法について Minecraftは現在様々なプラットフォームで遊ぶことができます。その中でリソースパックを使用することができるものは複数ありますが、当サイトで配布しているリソースパックは「Minecraft Java Edition」、「Minecraft 統合版(iOS/Android/Windows10)」で使用することができます。それぞれで導入方法が異なりますので以下を参考に導入してください。 ​リソースパックの導入方法【Java Edition】 Minecraft Java Editionでのリソースパック導入方法の説明です。 初めに、リソースパックを導入したいMinecraftのバージョンを起動してください。 ​(今回の説明では「Minecraft 1. 12.

【データパック】要するにロケットランチャーってことじゃん - Chuzume'S Junkyard

mcfunctionファイル、ストラクチャーは. nbtファイル、それ以外は全てJSONファイルですが、だからといって ごちゃまぜに入れてはいけません。ちゃんと用途ごとにフォルダで分ける必要があるのです。 ということで、名前空間フォルダの中に、自分の追加したいファイルに合わせて適宜以下のフォルダを作成しましょう。 (仕様上はrecipesフォルダを作れるけど、今作っても何も起きません。) 進捗を追加したい: advancements ファンクションを追加したい: functions ルートテーブルを追加したい: loot_tables レシピを追加したい: recipes ストラクチャーを追加したい: structures タグを追加したい: tags mcfunction/nbt/jsonファイルを配置しよう # 例えばルートテーブルを追加したい場合、loot_tablesフォルダの中に、自由にルートテーブルのJSONを配置すればいいんです。 JSONを分類するためにフォルダを作ったり、loot_tables直下にJSONを置いても構いません。 ルートテーブル以外でもそうです。 ※ファンクションファイルは. マイクラ データ パック 入れ 方. mcfunction、ストラクチャーファイルは. nbtという拡張子にします! mcfunction/nbt/jsonファイルの名前に使える文字は、 小文字の アルファベット、数字、アンダーバー、ハイフンだけです。 圧縮はしなくていいよ! & 圧縮する時の注意事項 # リソースパック同様、 データパックは圧縮しなくても読み込まれます。 ですから圧縮するのはワールドやデータパックを配布するときだけで構いません。 zip圧縮する際、フォルダを右クリックしちゃだめ。"中身を"圧縮しましょう リソースパックと同様、データパックを圧縮する際は、 外のフォルダを右クリックして圧縮してはいけません。** 中のdataフォルダとmetaを同時に選択して右クリックし、圧縮しましょう。**そうしないとzipになったデータパックが読み込まれません。 データパック内のファイルをマイクラ内で呼び出すには # データパックに置いたmcfunction/nbt/jsonファイルを、マイクラ内で呼び出す際の書き方を解説します。 例えば、/data/napoan_no_mono/loot_tables/chest/ にルートテーブルファイルのtest1.

Java版バージョン「1. 13」には、様々な技術的な改良が含まれています。その一環として実装された機能 「データパック」 では、これまでバラバラの場所に配置していた ファンクションの. mcfunctionファイル、進捗(Advancements)・ルートテーブル・カスタムレシピの. 【データパック】要するにロケットランチャーってことじゃん - Chuzume's Junkyard. jsonファイル、ストラクチャーの. nbtファイル を、 リソースパックのようにまとめて管理できる ようになりました。この記事では、 データパックの作成方法や、データパックのフォルダの配置 を解説します。 ※この記事の内容は、現在のものです。今後仕様が変わる可能性もありますのでご注意ください。 データパックの場所。ワールドごとに管理します # データパックを入れるdatapacksフォルダは、 ワールドデータのフォルダ内にあります。 リソースパックと違い、データパックはワールドごとに適用されるということです。 ワールドを作成すると自動でdatapacksフォルダが作成されますが、当然中身は空です。この中に、 データパックを複数入れる ことができます。 データパックのフォルダー構成 # ( 公式サイトの記事 をもとに作成) (必須) – リソースパック同様、パックの説明文を書く data/ – この中に全てのデータを入れる <名前空間>/ – リソースパック同様、名前空間が必要 advancements/ – 進捗のファイルを入れる <ファイル名> – 進捗のファイル。<名前空間>:<ファイル名>で呼び出す functions/ – ファンクションのファイルを入れる <ファイル名>.