もろ見せダイナミック娯楽譚! 評価
<エミー賞*受賞通算47回> 米国ドラマ史上最多! <第67回エミー賞> 歴代最多12部門受賞! <エミー賞ドラマ部門作品賞> 2015年、2016年、2018年受賞! <エミー賞助演男優賞*> 5年連続ノミネート、2回受賞! <最終シーズン第1話視聴者数> 1740万人!
?」的な次回が気になる演出のうまさ。 胸くそ悪いのに妙に引き込まれてしまい、2話も続けて観る。やはり殺戮、エログロでムカムカが続く。どいつもこいつもクソでクズでバカじゃないの。映画並みの豪華さとロケの美しさはすごいけど、グロすぎてこれはもう続けられないな、もう2話で終わろうかなと思っていたら、また最後のシーンで次が観たくなるようなあとひく終わり方されて、またしても心を持っていかれた。どうしてこんなに次が気になるんだ! ゲーム・オブ・スローンズを1度も見たことない友人へ送る記事 | パラソルと雨. 2話まで終わってもなお私の中でモヤモヤする 私の中でディスりまじりに葛藤がはじまっているんですよ。 どこがおもしろいのよ。こんなエログロで戦ってはヤるの繰り返し。 低俗すぎる。こんなん世界中で喜ばれているってなんなん? 子どものケンカみたいな戦争ものにただお金賭けて壮大にしただけじゃん。 アメリカで大ヒットして3年連続エミー賞とかわけわからん。 何の深みもないじゃない。 ・・・というようなことがずっと頭でグルグルしていて、この時点でおもしろさよりもエログロの気持ち悪さが勝っていたんですね。 それなのに、2話のラストシーンにやられているので、次が観たくなっている自分。わけわかんない。気持ち悪いのに観たいってどういうこと? イヤよイヤよも好きのうち状態なのか! 否定すればするほど、興味が向かっているという証拠でもあるんだけど。 2話が終わった段階で、ディスらない程度に「エログロすごすぎる。映画並みの豪華さ、最後のシーンがうますぎて次が観たくなるね」みたいな感想を夫に伝えたら、「ちゃんと人の名前を真剣に覚えないと脱落するよ。俺も1話は3回くらい戻って観たし、名前も相関図みながら覚えたよ」といわれ、殺戮とエログロばかりに注視してしまい、名前や設定を真剣に覚えようとしていなかったのもよくなかったのかと思い直す。 夫が私の観た2話までのキャラクターや世界観を補足説明してくれて(しかも、キャラの名前フルネームで覚えているのには驚いた)、少し世界観の理解をしてから3話へ突入。これでも面白いと感じなければ観るの止めようと思っていました。 沼にはまった瞬間 主要キャラの立ち位置や名前を意識して見始めたとたん、今までの文句がどこかへ消えて、いきなり『ゲーム・オブ・スローンズ』の世界にぐぐっと引き込まれ、ついにハマってしまったのですよ、沼に。 その沼は、最初は抵抗して沼から抜けようともがくのに、じわじわと足が吸い込まれていき、しまいには抜けなくなって、気付いたら自ら好んで沼の深みへと入ってしまう、そんな感じ。 あれだけ殺戮とエログロに辟易していたのに、3話にして麻痺してしまったのか!?
コラム ここでは、「ゲーム・オブ・スローンズ」に関するさまざまなコラムを紹介します。 1.原作 ゲースロの原作は、作家ジョージ・R・R・マーティンのファンタジー小説シリーズ「氷と炎の歌」。 この長編シリーズは まだ完結しておらず、 ドラマのシーズン6からは、原作者とスタッフが話しあいながら物語が作られている。 2.製作費1000万ドル!? 映画並みのスケールで制作される、我らが「ゲーム・オブ・スローンズ」 CGを駆使したド迫力の戦闘シーン、衣装やセットにかける費用、 そして業界トップといわれる出演者のギャラ。 それらを合わせた製作費はなんと、 1000万ドル! (約11億円) ちょっと補足していえば、 この額は1話あたりの製作費です……。脱帽! 3.スタバのコーヒー Winterfell Starbucks 😂 #GameOfThrones — Jon Snow (@LordSnow) 2019年5月6日 それは最終シーズン、エピソード4の中で起こった。 机の上に置かれた、なんとも 近代的なカップ。 これはもしや? やっぱりあれか、あれなのか? やっちゃったか? やっぱりやっちゃったのか? さすがゲースロ、最後の最後まで、 話題に事欠かない。 この"事件"に関して、HBOの プロデューサー は次のような弁明をした。 「ごめんなさい! ウェスタロス(ゲーム・オブ・スローンズ内の架空の大陸)が世界で初めてスターバックスができた場所になってしまいました」 「ウォーキングデッド」とどっちが面白い? ふむ、これはなかなか いい質問 だね。 「ウォーキングデッド」は 2010年 からアメリカで放送開始され、「ゲーム・オブ・スローンズ」はその翌年の 2011年 から。 ともに アメリカドラマの黄金期を代表する大ヒットドラマだ。 それぞれ現代、ファンタジー、と世界観がまったく違うが、共通している要素がある。 ゾンビ、人間ドラマ、残虐性。 の3つだ。 「ウォーキングデッド」は、ゾンビによって崩壊した現代を舞台に、 生きるか死ぬかの壮絶なサバイバル が繰り広げられ、その中で起こる人間ドラマが特徴の作品だ。 「ゲーム・オブ・スローンズ」はファンタジーの世界で起こる 権力争い を舞台に、血を血で洗う終わりのない抗争を壮大なスケールで描く作品。( ゾンビもあるよ) 両作品の残虐性の高さは 全ドラマ中トップクラス で、見る者の心をえぐるような衝撃的な映像の連続だ。 ゲースロを観るのに疲れた人が、箸休めに「ウォーキングデッド」を観ても 気が休まることはない。 さて、どちらが面白いか?
!全てが「はぁ?」でした笑 そしてシーズン2の後半くらいでやっと理解できるようになっていったんですね。 なので、どこから面白くなるかと言うと、個人的にはシーズン3かシーズン2の後半・・・かなって感じです。(理解度が高い人はシーズン1の後半からいろいろ把握できてくるかも?) そう考えると最低でもシーズン3までは頑張ってみてほしいなと思うわけです。 「ゲームオブスローンズ つまらない」と判断するかは、ここまで観てからにして欲しいのです。 2週間無料!Huluでゲームオブスローンズをまとめて観る! ゲームオブスローンズをより理解するために ※私が試したやり方です。 公式HPの相関図をチェックしながら観る! 先に説明しましたが、ゲームオブスローンズはとにかく登場人物の多さがえぐいです笑 とにかく人が多い!!!! これが大混乱のもとというか、「え?これが誰の親だっけ?あれ?この人は誰の親戚?」みたいになってわかりにくさの原因になっていると思うんです。 なので、定期的にスターチャンネルの相関図をチェックするようにしてください。 (一番わかりやすい相関図が載っています) そのほうが、より早い段階で面白さがわかってくると思うんです。(私がそうだったので) パターンを意識して観る! これ私がしていた観方なんですが、例えばこういう会話のシーンがあったとします。 登場人物A「◯◯(登場人物C)がやがて襲いかかってくる!危険だ!」 登場人物B「備えなくては・・!」 ※シーンが切り替わる 切り替わった直後に最初に映った人が 登場人物C ↑↑こういうパターンが多いです。 なので、上記で「登場人物Cって誰だ! ?」ってなったらシーンのきりかわったときに映った人が誰かってのを意識して観てみてください。 私はこういった観方でちょっと理解しやすくなりました。 2週間無料!Huluでゲームオブスローンズをまとめて観る! ゲームオブスローンズを観てて思うこと(個人的な感想) 過激なシーン(グロ・男女の絡み)が多い ゲームオブスローンズは過激なシーンが多いです。そしてひどい胸糞シーンもあります。 舞台が大昔でいろんな軍が戦いまくっている時代ですから目を覆いたくなるようなえぐいシーンはたくさんあります。 血とかそういう系 です。 で、これは戦いとかそういうシーンに限らずで男女の営みシーンもけっこうあります。 いきなりそういうシーンがいきなりドカーンと映ったりするんです。 どれだけ過激かというと、私の感覚でいうと家族と一緒に観られないレベル^^;(気まずい) 良くも悪くもこちらを裏切ってくれる こちらの期待をいろいろ裏切ってくれます。 期待通りになるときもあればならない時もあって 「え・・まさか・・・そうならないよね・・?うわ、なった」 とか 「ええええええええええ、うそでしょー。この人はそうならないでほしかった・・・泣」 とか 「よかった〜期待通り生きのびた!」と思ったら実は生き延びれなかった とか!
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自分のためにお金も時間も使う 自分の人生、自分のことにケチになってしまうと心まで貧しくなってしまいます。自分のためにお金も時間も使う事を意識して行動してください。何か興味を持ったら、自分の心に正直にお金を使ってください。そして、時間も使うのです。 時間というのは、人生に与えられた命の時間ということです。「使命」とは、命を使うことです。つまり、特別なことをするのが使命ではなく、何かに命を使うことこそ、使命でもあるのです。 ■ 14. 嫌な事は無理にやらない 自分の心が進んでやりたいと思っていない事なら、無理に行動しない方がよいです。嫌なことなら無理にやらないことです。できれば、自分の好きなことだけに時間を充てる事。好きなになるように努力するなら別ですが、嫌いだと思う事に無理に続ける必要はありません。 ストレスは、多少あるのは良い事ですが、ストレスを溜めすぎてしまうと、自分のことを好きなることから遠ざかってしまいます。笑顔になる時間を増やす事に意識して行動してください。 ■ 15. 他人の悪口を言わない 人の悪口をいったら、必ずあなたも悪口を言われるようになります。そして、あなた自身が誰かに悪口を言われているのではないかと周囲を疑うようになります。つまり、自分が発したネガティブなことにあなたは囚われるようになるということです。 常に、周囲を気にするようになってしまうので、他人の悪口はいわないことです。悪口をいうと心が豊かではなくなります。豊かさが欠けていると自分のことを好きになれなくなります。 ■ 16. 自分を好きになる 心理. 好きなものに囲まれる あなたの趣味や、好きなもの、あなたが笑顔になれることや心が晴れるようなことは何ですか?あなたの日常が好きなものに囲まれるように意識して行動してみてください。好きなものに囲まれているだけで、幸せ度があがります。 つまり、幸せ度を上げて自分のことを好きになるということです。自分を制御するのではなく、解放することに意識をむけてください。あなたは、あなたの好きなもので溢れている環境にしましょう。 ■ 17. 自分の好きなことをする 自分の好きなことは何ですか?好きなことが何か探すことから始めてみてください。別に好きなことはひとつでなくてもよいのです。いくつあっても良いのです。つまり、自分のすきなことをすることで、自分自身を好きになっていくというものです。 人は、好きなことをしていると心が豊かになります。自然と笑顔が増えます。楽しい時間が増えることで自分の人生を好きになっていきます。自分の好きなことから自分を遠ざけていた方は、自分の好きなことをする時間を増やして行動してください。 ■ 18.
自分磨きをする。 例えば、苦手なことを克服できれば、自分に対して肯定的に考えることもできるようになるはずです。 自分自身はどうなりたいのかを考えて、そこに向かってちょっと努力してみましょう。 ここでは、その方法を紹介します。 自分を好きになるための自分磨きの方法1:短所より長所を見つける 短所についてばかり考えるのではなく、「自分にはどんな長所があるのか?」探してみることが大切です。 なかなか自分を好きになれない人に多いのが、自分の短所ばかりを気にしてしまうという考え方です。 失敗したら失敗したことばかりを考えたり、「私の〇〇が悪いから」と考えてしまいがちでしょう。 自分についても他人についても、短所ではなく長所を見つけるようにして心がけると良いでしょう。 自分を好きになるための自分磨きの方法2:自分に自信を持つ 自分を好きになるためには、何かしら自分の長所や取り柄を見つけ、そのことを理由に自信をもつことも大切です。 何か得意としていることはありませんか? 他の人よりもこれだけは得意だとか、これは頑張ったから自信がある。 そういうものを見つけるか作り出すことができれば、自分に少しずつ自信をもつことができるでしょう。 自分を好きになるための自分磨きの方法3:理想の人を見つけてお手本にする 「自分に比べてあの人は……」とか、「素敵な人だな」「ああなりたい」と思える理想の人はいませんか?