2013/8/27 漫画の名言 "小市民達はいつも挑戦者を笑う" アイシールド21 蛭魔妖一 馬鹿げた事をする奴だと、人々に笑われるくらいのがいい。 それで、ようやく挑戦が始まったと言える。 一般の民衆は挑戦者を笑いながらも、その覚悟を怖れ、成功を怖れている。 もし挑戦者が成功するようなら一般人の我慢しながら過ごしている妥協した日常が否定されるからだ。 流されて与えられた安定がちっぽけに感じるからだ。 そこまで恐れられてこそ、挑戦だと言える。 そして陰口を言われるようなら更に素晴らしい。 君が成功への階段を着々と登っているという証明だろう。 自分が前に進んでいない人は、どんどん前に進む人が憎くて仕方ない。 自分が挑戦していない言い訳を否定されるからだ。 馬鹿にされ、陰口を叩かれる。一流の人は、みんなそういう環境の中を強く進んでいく。 むしろ楽しんでいるようだ。 挑戦から逃げている奴が、挑戦者を笑うという事ほど滑稽な事はない。 "" は、集英社「アイシールド21」 作者:村田雄介、稲垣理一郎 から引用 *まんがびとの心得とは? 漫画の名言を題材にした熱いコラムです。生きるヒント。心の栄養。モチベーションアップをテーマに独自に名言を解釈したコラムです。
「小市民はいつも挑戦者を笑う」 元メジャーリーガーの野茂秀雄選手の言葉らしい。 調べてもソースは出てこなかったが,特別疑いのあるような記事も見当たらなかったので,恐らく野茂選手発信の言葉でしょう。自分は,少年ジャンプ購読時代に連載されていたアメフトがテーマの漫画「アイシールド21」で知りましたが,中々皮肉の利いた良い言葉だと思います。 この言葉に対する世間の評判や,発信者である野茂選手が伝えたかった意図は,「非挑戦者達は,常に挑戦者を嘲笑するから臆せず挑戦しろ」と挑戦者を勇気づけることにあるでしょうが,自分は勇気を貰ったというわけではなく,「当事者でない無関係の人間が勝手に実力を計って無理だと挑戦者を嘲笑う馬鹿っぷり」が,「小市民はいつも挑戦者を笑う」の一文に詰まってると感じ,皮肉染みて良いと思ってます。 本来の意図を評価せず,そんな捻くれた視点で物事を感じるから生きづらいのだろうな。
「 周りの嘲笑を振り切ってアメリカに挑戦 見事成功した偉大な選手の言葉だ 」 「アイシールド21」より、" 蛭魔妖一 "の言葉である。 余程非効率的もしくはひねくれた努力をしていない限り、大抵の人間は頑張れば頑張る程に成長量が比例していく。 そんな人達でも、時として大きな壁にぶち当たる。 それは、外野からの野次だ。 非挑戦者は、いつだって挑戦者を好奇の眼差しで見る。 特に顕著なのが、「かつてその夢を追っていた元・挑戦者」だ。 自身が叶わなかった夢を、他人が追っているのを見るのが我慢ならないのだろう。 そんな周りの野次が歩幅を狭めてしまっているのなら、これほど残念なことはない。 そんな小市民達の嘲笑など振り切ってしまえば良い。 昨日の記事と同じ流れになってしまうが、ある程度何をしたって、表舞台に立てばある程度は叩かれて当然なのだ。 以前書いた"マーシャル・D・ティーチ(黒ひげ)"の言葉がそのまま当てはまる。 「笑われていこうじゃねェか」
10: 名無しさん@おーぷん 2015/09/03(木)16:37:40 ID:el9 >>1 野茂がマジでこんなこと言ったん? 2: 名無しさん@おーぷん 2015/09/03(木)16:32:36 ID:U2H 西岡やナカジを叩いていた奴は反省して、どうぞ 4: 名無しさん@おーぷん 2015/09/03(木)16:33:38 ID:3Zf 西岡は挑戦じゃなくて、旅行だからセーフ 5: 名無しさん@おーぷん 2015/09/03(木)16:34:32 ID:qQ8 正論正論アンド正論 6: 名無しさん@おーぷん 2015/09/03(木)16:35:25 ID:xRZ いかんのか?
アイシールド21
2021. 01. 28
日本語 / JP
『小市民達はいつも挑戦者を笑う』
英語 / ENG
"Common folks always laugh at challengers"
人物 / Char. 蛭魔妖一
漫画 / Comics
一言 / Cmt. 挑戦者は常に笑われます。笑われなくてもどこかで冷ややかな目で見られます。しかも失敗すると必ず「ほらね」とか「ださい」とか言われます。そういう人はみんな「小市民」なんです。気にしちゃうのはしょうがないと思いますが、そんな時は、自分が「小市民」じゃないんだぞと言い聞かせて、ひたすらに挑戦していきましょう! アイシールド21とは
私立泥門(でいもん)高等学校に通う気弱な高校生、小早川瀬那は入学早々ひょんなことから泥門高校アメフト部「泥門デビルバッツ」に主務として入ることになった。その帰り道、彼をパシリにしていた不良たちに絡まれ、逃れるために泥門駅まで爆走して駆け込み乗車をした。それを目撃したアメフト部主将 ヒル魔に翌日強制的に選手にされ、唯一の取り柄である俊足で選手登録名「アイシールド21」として春大会を戦うことになる。
コンテンツへスキップ 心から熱くなれるスポーツ漫画を紹介するブログ 私自身が読んで本当におもしろい、皆に勧めたい思ったスポーツ漫画を紹介していきます。他にもおススメしたい漫画があればジャンルを問わず紹介します。1人でも多くの人に名作を届けたいと思います。※一部ネタバレも含みます アイシールド21には心が熱くなる名言がたくさん出てきました。スポーツ漫画の良い所だと思いますが名試合では必ず名言も生まれる。そんな名言をまとめてみました。 小早川 瀬那 (セナ) 「強くなるんだ!嘘がホントになるように!」 「アメフト選手はフィールドに立ったら勝てるかもなんて口にしないんだ!」 「闘う理由は違うかもしれないけど目的は一緒だ!勝つ! !」 「理想とは違っちゃったけど今のがもっと楽しい。そういうことだってあるよ!」 「それがアメリカンフットボールが教えてくれた世界。自分で選んだ雄の生き方なんだ!」 蛭魔 妖一 (ヒル魔) 「99点取られようが100点取れば勝つんだよ!」 「小市民達はいつも挑戦者を笑う」 「この世に無敵の奴なんざいねぇ!」 「ないもんねだりしてるほどヒマじゃねぇ。あるもんで最強の闘い方を探ってくんだよ。一生な。」 「アメフトに偶然はねぇ。ラッキーパンチは狙って出すもんだ!」 「負け犬ってのはやる前からきっと出来ねぇつってやらねぇ奴だけだ」 「0. 1秒縮めるのに1年かかったぜ!」 武蔵 厳 (ムサシ) 「最後まで倒れねぇで立ってられんのは基礎からしっかり造ったヤツだけだ!」 「俺の友達の為に泣いてくれ」 私はアイシールド21でヒル魔が一番好きですがムサシの「俺の友達の為に泣いてくれ」にはヤラれました。その後泥門デビルバッツの救世主として登場するシーンまで泣きっぱなしでした。 あとはやっぱりヒル魔の「0. 1秒縮めるのに1年かかったぜ!」ですかね!アイシールド21を読んだ人でベストシーンに選んでいる人は多いはず。 心を熱くしたい人は是非アイシールド21を読んでみて下さい! 漫画全巻セット一括購入 スポーツ漫画で熱くなれる作品を紹介するブログです。他にもおススメの少年・青年漫画も紹介させて頂きます。より多くの名作を皆さんに読んで欲しいと思います。 他の投稿を表示 投稿ナビゲーション
カイジ3の天井・ゾーン狙い目考察まとめ 天井やゾーン狙いポイントや考察情報についてはこちら↑ 【パチスロカイジ3】ヤメ時情報 基本は即やめモード移行率は一律?
カイジ3天井狙い&ゾーン狙い の 完全解析版 です。 ゾーン振り分け・モード移行率など、 最新版 の解析情報を網羅! この記事さえ読めば、天井狙い・ゾーン狙いに必要な情報は すべて手に入るようになっています。 それではご覧ください。 打ち方・リール ◆ カイジ3 打ち方 左リール枠内に2連赤バーを狙う。 中段赤バー停止で1枚役。 ◆ リール配列 チャンス目(液晶ざわ揃い)時に成立している 1枚役の取得が可能! 狙うのは左リールだけでOK。 ちなみに1枚役確率は1/199. 8です。 スイカ・チェリーはカイジ3ではすべてリプレイなので 目押しは不要です。 モード別の天井ゲーム数 ◆ カイジ3 モード別の天井ゲーム数 通常A 900G 通常B 825G チャンス 225G 天国 100G 上記ゲーム数到達後に最大40Gの前兆を経由するため 実質の天井は上記ゲーム+40G となる 実質の最大天井は前兆込みで940G! 初当たりの重さ(設定1で約1/299)に対して、 かなり浅く設定されています。 一応天国モードは100G+前兆となりますが、 正直あまり狙えません^^; 詳しい理由はこの後を見ればわかりますw。 スポンサードリンク モード移行率 ◆ カイジ3 モード移行率 モード移行率は前回モードの影響を受けないタイプ! 常に一定の確率でモード移行するのでわかりやすいですね^^ 天国モードへの移行率は10%ほどとあまり期待できないですね^^; 設定変更後のみAT後とは異なる確率で抽選され、 大きな違いはないですが、設定変更後の方が 通常Aの移行率が低いためハマりにくい傾向があります。 ゾーン振り分け ◆ カイジ3 モード別ゾーン振り分け ※クリックで拡大します 期待できるゾーンと、そうでないゾーンで はっきりと分かれていますね。 各ゲーム数区間は25Gとなっており、 区間内のゲーム数振り分けは以下のようになっています。 1~15G目 各2% 16~24G目 各6. 回胴黙示録カイジ3 天井・ゾーン・やめどき. 25% 25G目 13. 77% 同じ区間内でも、後半部分の方が選ばれやすくなっています。 またAT後の天国モード移行時は、 ゲーム数振り分け以外にも30%で即前兆に移行! この場合は規定ゲーム数0Gとなり、 AT終了後の次ゲームでざわざわタイムへ移行して、 連続演出で告知されるパターンが多いようです。 続いてカイジ3はモード移行率が一定のタイプなので、 実質的なゾーン振り分けを1つにまとめることが出来ます。 その一覧がこちらです^^ ◆ モード移行率を加味したゾーン振り分け (設定1) AT終了後と設定変更後の2種類を作ってみました。 ゾーン狙いできるところを、網掛けにしました。 設定変更後は通常A滞在率が低いので、 ゾーンが分散してしまって、ゾーン狙いし辛くなります^^; ご覧の通り、振り分けが薄いゾーンは ほとんどゲーム数解除が期待できないので、 打ち始めのゲーム数が非常に重要になります。 実際のゾーン狙いなどの立ち回りは、 「狙い目・ヤメ時」の項目で後ほど詳しく解説していきます^^ 天国・チャンスモード示唆演出 ◆ 天国・チャンスモード示唆演出 AT終了画面で画面タッチからバニー AT終了画面が美心背景 AT終了画面でカイジ線路(期待度弱め) AT終了後のベットでざわざわTIME突入 AT終了時にモード示唆演出あり!
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0% 140G 191~240G 20. 1% 50G 241~290G 50. 7% ・1~140Gまでの140G間を打ち切る為には、 約4000円程度の投資 が必要になります。 しかし、その他のゾーンは、 約1000円~2000円 で見極めが可能です。 ソーンヒット率も変わらないどころか、 それ以上の期待度があるゾーンがある為、 AT後、1Gヤメ の判断は間違っていないと言えます。 【AT後の ヤメ時ポイント③ 】 AT終了時は、必ず画面タッチせよ! ■画面をタッチすることによって、 バニーor美心 が出現 する可能性あり。 ・バニーが出現した場合は、 天国に期待 。 ・美心が出現した場合、 天国濃厚。 AT終了時の画面タッチは必須 です。 バニーor美心が出現した場合は、 迷わず続行 ですね。 【おまけ 】 ■AT後、1GでざわざわTIME移行率 AT後1G、ざわざわTIME移行率 モード 天井(前兆込み) 移行率 通常A 940G 2. 8% 通常B 890G 5. パチスロ回胴黙示録カイジ沼!狙い目!やめどき! - YouTube. 3% チャンス 290G 20. 6% 天国 140G 13. 1% ■AT後1G目で、ざわざわTIMEへ移行した場合、 天国・チャンスモードの振り分けが高い為に、 290Gまでの解除が濃厚 になる。 続行判断は、打ち手にゆだねます(笑) 参考までにお伝えしましたが、 一応、さうな屋は、ざわざわTIME後にヤメです。 290Gまで回すなんてもったいないw 小技ですが、 一旦放置⇒他の打ち手が喜んで140Gまで回す⇒ここで狙う。 こっちの方が、良いのではないでしょうか。 ※140Gまでに当たったら、しょうがないという判断ですね(笑) ▼機種別ページはコチラ ◎機種別ページ カイジ3 スポンサードリンク