腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 20 Aug 2024 03:56:44 +0000
近所のホールでも3000枚クラスはちょこちょこあります。 ぷーちん222 さん 2021/05/03 月曜日 23:52 #5356616 ハナイタチさんの言う通り打てない台ではないと思います。 私は人間設定が低いのでなかなか出せませんがw 最近あまり出ない さん 2021/05/04 火曜日 01:47 #5356636 有利区間開始から64ゲーム以内に引かないと必ず有利区間ランプはリセットされるみたいですね。 64以内に引いたら、必ず有利区間ランプは点灯してるみたいです。 帰って来た数志雄 さん 2021/05/04 火曜日 07:33 #5356684 チェ○男のスーハナ実戦より、極スーハナモード引いた32G後96G以内でモードが一段階落ちる(超orスーハナに転落? )ようです。 あと、極スーハナ中の小役解除はモード転落なしとの事。 この前時間がなく極スーハナモード後32G辞めして失敗したorz 最近あまり出ない さん 2021/05/04 火曜日 08:34 #5356699 チェリ男さんか数志雄さんかどちらが間違ってるかわからないですが、多分勘違いされてますよ。 極スーハナだけじゃなく、スーハナモード中の小役当選は全てモード継続ですよ。 また、極スーハナは「必ず」32ゲーム以内に当たるし、当選後は極スーハナを70%でループするか、超スーハナモードに移行します。 32ゲーム抜けたなら、それは極じゃなくてただのスーハナモードです。 スーハナモード終了後は有利区間がリセットするので、モードが一段落ちるなんてシステムは作れません。 (屁理屈を言うなら、通常、スーハナ、超、極の4段階のモードなので、スーハナの後は1段階したの通常モードに移行するとも言えますが) tzy さん 2021/07/12 月曜日 00:47 #5376285 >プーチンkuso222 可哀想に... にぶいち ぷーちん222 さん 2021/04/30 金曜日 16:06 #5355725 96Gまでの自力当たりの1/2となってますが… そんなにありますかね? 私の引弱かもしれませんが 本日は 233 R 123 B 72 R 46 R 78 R 94 R 56 B 39 R 92 B 89 R 83 R 酷すぎますね… 当たりは軽いですが、スーハナ突入率も 初当たり以外でも設定差あるんですかね?
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沖ちゃん大好き さん 2018/10/06 土曜日 09:04 #5091318 バグだと思います。 話はちょっとそれてしまいますが、通常時確定チェリー引いて 光らなかった事が一度だけあります。バー揃いして音も変わったので確定チェリー間違えありません。 もちろんペナルティもしてません。 隣のお客様も頭を抱えてました。 その後数100ゲーム回して何もおきずに終了 今回のケースもこれと似た症状だと思います。 カナパパ さん 2018/10/07 日曜日 06:56 #5091616 ソースもなにも、過去ログに全て書かれていますよ。 まず、0G連に当選すると、角チェで当選してもスイカで当選しても、中段チェリーで当選しても、カナランプは点灯しません。 ベルカナの告知が優先されるからです。 では、その後どうなるかというと、ベルカナのボーナスを消化中に、もう一度ベルカナが来ます。 ストック放出の順番は転落しないボーナスからになります。 ベルカナが続くような時は、ストックかなと思っていいと思います。昔、8回連続でベルカナを点灯させてるのを目撃しました。 それと、先歌はベルカナ点灯状態なので、確定役を引いてもカナランプは点きません。

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初めて遭遇しました! 光らないのを画像にも納められたし、これも想い出の1つにします。 沖ドキ辞め時 さん 2018/10/03 水曜日 20:17 #5090414 過去に、隣の客が連荘中のボーナス最終ゲームで同パターンの目で終わってましたが、カナちゃんランプが点かずに数ゲームで連荘するもベルカナなしで次ボーナスは普通に1G蓮(多分、転落BB)して32スルーを見ました。 バグは存在してると思います。 通りすがりのも さん 2018/10/03 水曜日 21:38 #5090456 画像の確定チェリーを引く前、ボーナス消化中に押し順ミスはしてませんか? そのペナルティ中に確定チェリーを引いて、ペナルティ明けにベルカナとか想像しました。 通常ゲームでのペナルティ中の確定役光らずは数回経験ありますが、ボーナス消化中は押し順ミスがペナルティになるかは知りません。 プロのNト さん 2018/10/05 金曜日 11:22 #5091007 本件に関係あるような、ないような、 昨日私が直面したシーンを置いておきます。 先歌流れるボーナス中(カナ非点灯)、確定役を引きましたが、カナランプは点灯しませんでした。 以後は対沖ドキ800戦を超える若輩の経験において特に違和感のない挙動でした。 みなさまの推論通り、 様々な偶然が重なった場合、既に0G天井のシナリオが選択されて、告知までの間に引いた確定役は、ランプがつかない(バグ?プログラムの不備?

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高級車一台って(汗) 逆に恥ずかしいですよ 初めて見ました 教えてください Vフラ さん 2021/06/06 日曜日 21:01 #5365585 本日、フリーズを引きそのBIG中に中段チェリーを引いたんですが 次のBIGで私バージョンアップが流れて驚きました。 フリーズ時のハナラン点灯は1G連示唆では無かったと記憶していましたが 1G連当選(告知前?)+中段チェリーで上乗せでストックが2つあったという事でよろしいでしょうか? Vフラ さん 2021/06/06 日曜日 21:08 #5365589 書いてて思ったんですが、歌流れている時ってレア役以外の1G連って告知しないんですかね? 話が逸れてしまいますが、そういうストックって別の方法で告知されるんでしょうか? (例えば私がBIG中に中段チェリーを引かなかった時はどうなっていたのか) だいと万歳 さん 2021/06/07 月曜日 17:31 #5365834 天国big当選時の1G連に当選してたのでは?中段チェリーひかなければ、ベルorリプレイで告知されます。 別件ですが、1G連&ストックありの状態で、bgm歌なしベルでbgm変化、ストック一個でした。ストックがあって通常bgmの場合はベルでストック告知するみたいです…(^_^;) 1G スイカ リール消灯 韋駄天2 さん 2021/06/02 水曜日 19:31 #5364579 こんばんは。 本日初めて見る演出が来ましたので質問します。 ボーナスはいわゆる消灯のようにリールが暗くなってマックスベットを押すと明るくなると思うのですが、レギュラー後の1G目にスイカを引き、そこで同じように消灯しました。そして2G目で光りビッグでした。 ボーナス確定演出みたいなので消灯があるんですか?

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ハナの呼吸 さん 2021/05/01 土曜日 09:23 #5355918 スーハナ突入率25% 96G引き戻し率45% と知り合いが言ってました。 各突入&引き戻し率は全設定共通らしいですが 高設定は見た感じ40%弱でスーハナ入ってる感じでした。 たまたまかもしれませんが、、、 設定1っぽい台は結構天井持っていかれてました。 最近あまり出ない さん 2021/05/02 日曜日 00:06 #5356099 確変50%の海物語も、10連20連したりするので何とも言えないですよね。 それとすみません、多分96ゲーム内の当たりに対して50%スーハナモードは多分ガセです。 スーハナモードの継続率が50%って話がそれにすり替わったんじゃないかと思います。 メーカー発表見たらわかると思いますが、スーハナ継続率が50%で、超スーハナが60%、極スーハナが70%継続、モードはそれぞれ一段づつ落ちるので、極モードに突入したら最低3連するそうです。 あとスーハナモード中は設定差がないって公式が発表してましたけど、突入に関しては言及してなかったので、おそらく低設定ほどスーハナに行きやすく、高設定ほど行きにくいと思いますよ。 公式発表の初当たりとボーナス出現率の確率から見てそう思います。 初当たり確率も良いし、スーハナにあまり行かなかったし、多分高設定だったんじゃないですかね? 最近あまり出ない さん 2021/05/02 日曜日 10:16 #5356169 すみません、少し訂正します。 高設定ほどスーハナに行きやすかったです。 以下に計算書いておきます。 設定1 初当たり1/218、合算1/129で計算した場合 スーハナモードでの当たりは1/316で合算1/129になる 全てひっくるめてスーハナモードが平均4連すると仮定した場合、約1250回転に1回ほどスーハナモードに突入する その場合、設定1のスーハナモード突入率は約17. 5% 同じ計算で設定6の場合 スーハナモードでの当たりは1/223 スーハナモード中は設定差がないので、同じく平均4連と計算した場合 約900回転に1回ほどスーハナモードに突入する 突入率は約25% 最近あまり出ない さん 2021/05/02 日曜日 11:04 #5356179 あ、設定6の方計算ミスしてた。 スーハナ突入率の計算を初当たりの1/148でなく、スーハナモード中の1/223で計算してました。 正しくは約16%ですね。 あれ、6の方が突入しづらい???

メーカーのバックマージンが... ? tzy さん 2021/07/12 月曜日 00:50 #5376286 スーハナで楽しく打てた期間はもう終わったと思います。 返信する この1週間毎回負け tzy さん 2021/07/12 月曜日 00:43 #5376284 マイホール(といっていいのか?) でスーハナを打っていますが、連敗記録更新中です。 履歴を見てもプラスで終わっている台は皆無で、出球が伸びた台も、不思議(当たり前?

ボーナス終了後 ピンクジェントル さん 2021/04/28 水曜日 16:12 #5355272 ボーナス終了後、32G回さずして0ゲームで有利区間消えることありますが、その場合って0ゲーム辞めでいいってことでしょうか? 最近あまり出ない さん 2021/04/28 水曜日 16:54 #5355276 そんな事ないですよ。 そこから96G以内に引いたら50%でスーハナですし、有利区間の最初にスーハナモードから始まる場合もあります。 むしろそんなの落ちてたらハイエナチャンスですよ。 ピンクジェントル さん 2021/04/28 水曜日 17:22 #5355286 スーハナ確定じゃなくないですか? 94Gでレギュラー当たりましたが単発でした ピンクジェントル さん 2021/04/28 水曜日 17:41 #5355292 あ、すいません。50%なんですね。 嫌いじゃないけど勝てないです Copyright (c) P-WORLD, Inc. All Rights Reserved.

多発性骨髄腫は、血液細胞の一種である形質細胞が「 がん 化」して起こる病気です。血液が作られる 骨髄 でがん細胞が増殖し、進行すると全身にさまざまな症状が現れます。 このページでは多発性骨髄腫の概要として症状や原因、検査、治療について説明していきます。 1. 多発性骨髄腫(英語名: Multiple Myeloma)とはどんな病気か 多発性骨髄腫は血液細胞の一種である形質細胞ががん化した状態です。がん化した形質細胞(骨髄腫細胞)は、血液を作り出す場所である骨髄の中で増殖し、さまざまな影響を身体に及ぼします。 形質細胞は本来、 ウイルス や 細菌 などの外敵から身を守るための 抗体 をつくる役割をもっています。しかし、骨髄腫細胞は正常な抗体を作ることはできず、機能のないタンパク質を大量に作り出します。この役に立たないタンパク質はM蛋白と呼ばれ、血液中に放出されて全身に影響を及ぼします。 一年間に多発性骨髄腫を新たに 発症 する人は、人口10万人あたり男性で5. 言うは易し行うは難し 英語. 8人、女性で4. 8人と言われています。40歳未満での発症は非常にまれで、高齢になるほど発症する人が増えます。日本では高齢化が進むにつれて、多発性骨髄腫と診断される人が多くなっています。 2.

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(なまむぎなまごめなまたまご) ・速く読むことで,全体を巻き込む。 説明1: 「なまたまごリレー」をやります。前の人から後ろの人に「なまむぎ・・・」。2回。言えたら次の人。 ・人数をここで微調整する。 ・教室の人数に合わせて列を決める。 指示3: 一番後ろの人まで行ったら手を挙げてください。それでは「なまたまごリレー」はじめ。 ・全体を見渡す。着順「1位,2位,・・・」を判定することで学級が盛り上がる。 指示4: ②番「となりのきゃくはよくかきくうきゃくだ。」(範読)はい。 ・範読のあと全員で音読。 指示5: 10秒練習したら座ります。全員起立! ・練習後,指名する。 指示6: ③番「うりうりがうりうりにきてうりうりのこしうりうりかえるうりうりのこえ。(範読) ・10秒ほど練習させる。 ・はやく言えていた子を見つけて「○○君!はやい!前に出ておいで。」といってみんなの前で発表させてもよい。 指示7: ④番「かえるぴょこぴょこ三ぴょこぴょこ あわせてぴょこぴょこ六ぴょこぴょこ。」 はい。 発問1: 先生より速く言える自信がある人? ・教師と勝負させる。もちろん教師は練習しておく。2週間ほど念仏のように唱えていれば驚くほど上達する。大人でも練習あるのみ。 説明2: 次はもっと難しい早口言葉にチャレンジしてみましょう。

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こんにちは、emustanyです! いつもお読みいただき、ありがとうございます。 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 明日にかけて台風だそうで。 勢力はあまり強くなさそうだし楽観視してますが、それでも毎回ドキドキ。 夫は在宅勤務で台風も関係ないので良いですが、わたしは明日診察の予約を入れていて、オンラインに切り替えようか悩んでいます。。 (また)リワークでした なんだかもう、びっくりするくらい、というかびっくりしすぎて笑っちゃいそうなくらい、1週間が過ぎるのが早いです。(・_・;) ついこないだ書いたばっかりな気がしますが、またリワークの話です。 #当日に書かないし、ブログ毎日書かないから、よけいにすぐリワークの話って感じがしちゃうんだってことは分かってるんですが。 『トラブルになりそうな時の対応』 がテーマの7月リワークも早くも第3回ですが、今回は一番興味のあった 『親しい人とケンカになった時の対応』 についてでした。 #過去2回の内容はこちらから。 ちなみに、みなさんは最後に「ケンカ」したのはいつですか? 大人になると、なかなか「ケンカ」をする機会というのはないかもしれませんね。 「主張」とか「議論」とか、あとはせいぜい「言い争い」でしょうか。(笑) なるべく感情を抑えて、合理性を求めることが多いかもしれません。 「怒っちゃいけない」「相手を悪く言っちゃいけない」「手を出してはいけない」 そんな「~してはいけない」で抑制しているんだけど、我慢が効かず、一気に爆発してしまったり。 子どもたちのケンカからすると、大人ってずいぶん抑圧的・思考的だなって思います。 別に感情的なのが良いとは限らないのだけど、それにしても大人って、なんだか少し苦しい感じがしますね。 恒例の子どもたちを例にしたワーク 前置きはさておき。 今回のリワークも、子どもたちの例をもとにしたワークをしましたが、こんな感じでした。 飼育委員会の話し合いで、うさぎ小屋の掃除を全員でやった方がいいと提案したら、友だちが「二人でいい、くじびきで決めよう」と反対した。 「2人じゃ時間がかかるし、くじびきは不公平になる」と説明しても、 聞く耳 を持たない。飼育委員長はぼくなのに・・・。 最後はともだちとケンカになってしまった。 Q1)あなたならどのような対応をしますか?

多発性骨髄腫の検査 多発性骨髄腫が疑われたときには、次のような診察や検査が行われます。検査の目的は「症状の確認」と「多発性骨髄腫かどうかの診断」です。 問診 身体診察 血液検査 尿検査 骨髄検査 画像検査 血液検査と尿検査では腎臓の機能、 貧血 の有無やその他の問題がないかを確認します。また、骨髄検査は骨髄腫細胞の有無を調べるために行われ、診断に必要です。画像検査では全身の骨の状態を調べ、病気の広がりを確認します。これらの検査に関しては こちら で詳しく説明しているので参考にしてください。 5.