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Tue, 06 Aug 2024 09:43:43 +0000

取材担当:パン君 ツイッター ブログ

ひぐらしのなく頃に〜廻〜 スペック・ボーダー・止め打ち|パチンコ | ぱちぶろ!

©2006竜騎士07/ひぐらしのなく頃に製作委員会・創通 ©2007竜騎士07/雛見沢御三家 ©2009竜騎士07/雛見沢御三家 ©Daiichi Daiichiの パチンコ新台「ひぐらしのなく頃に叫」 の保留信頼度や重要演出一覧です。 大当たりに絡んできやすい重要演出は「L5発症演出/嘘だ!! 連続予告/次回予告」の3つで、「嘘だ!! 連続予告」は前作を踏襲した構成になっています。 保留変化のバリエーションはシンプルで、「パチパチ柄/ダイナマイト/大一ロゴ保留」といった保留を確認できれば大当たり濃厚・・・?! 保留変化 ・保留色変化は「青(約1%)<緑(約5%)<赤(約51%)」の順でアップ。 ★パチパチ柄、ダイナマイト、大一ロゴ保留は大当たり濃厚。 予告信頼度 <綿流し祭りゾーン> ・移行時のトータル信頼度は約11%となる先読みゾーン。 <運命の日モード> ・突入時のトータル信頼度は約25%となる先読みゾーン。 <ひたひた予告> ・ふたつの場合の示唆は約3%と低いが、大量であれば信頼度は約30%までアップ! <歪み予告> ・画面が突然フリーズする予告演出で、画面が歪みきったらL5発症濃厚。 <突フリーズ予告> ・その名の通り、突然画面が暗転すれば突フリーズとなり、L5発症濃厚。 ・様々なタイミングで発生することがある高信頼度演出。 ・発生時のトータル信頼度は約37%。 <運命選択チャンス> ・発生時の成功率は約13%程度だが、 成功した場合のトータル期待度は約45%とアツい。 <発狂予告> ・パターン別の信頼度は「緑(約2%)<赤(約29%)<金( 約45% )<にぱにぱ( 大当たり濃厚 )」の順でアップ。 <モノクロ侵食予告> ・当該変動から開始した場合の信頼度は 約60% と激アツ! 【ひぐらし命】信頼度を上げるメリットと上げ方 | ひぐらしのなく頃に 命 | 神ゲー攻略. <連続予告系演出> ・連続演出は基本的には擬似3まで続けばチャンスアップ。 ★フレデリカ連続予告はリーチ中に出現すれば大当たり濃厚。 ★お持ち帰り連続予告が2回なら大当たり濃厚。 <嘘だ!! 連続予告> ・ノーマルリーチ後に発生することがある、前作を踏襲した激アツ演出。 ・擬似3まで連続した場合の信頼度は 約73% となり、 擬似2で終了した場合は大当たり濃厚! <オープニング予告> ・発生時点でトータル期待度は 40%オーバー となる高信頼度演出。 <次回予告> ・次回発展先を示唆するお馴染みの激アツ演出。 <なら俺がその運命を打ち破ってやる予告> ・突入すれば大当たり濃厚!

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右打ち示唆ボイスが圭一以外 転落演出時、 扉が開いて左図柄が鷹野 転落否定 大当り後に運命分岐ゲート有効時に ボタンを10秒以上長押し(※) 楽曲がすべて 開放される 【コロナで自宅待機中にオススメ】 ・シンフォギア ・マクロス ・コードギアス ・リゼロなど 今だけ31日間、無料トライアル中! (アダ●トも無料です) U-NEXT 公式( )

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633: 2020/01/14(火) 18:10:27. 86 ID:8HfF5KuT0 先カス機能して無さすぎじゃない? 635: 2020/01/14(火) 18:17:17. 74 ID:Pi/nTs4+a むしろ機能しすぎだろ 控えすぎて見たことないぞ 650: 2020/01/14(火) 18:43:43. 65 ID:OqfZwyU/d L5 は 6 連続外れて当たったことのに雅前半は既に 2 回当たってるからここの評判が俺とかけ離れてる 660: 2020/01/14(火) 19:08:53. 95 ID:2Tnhzd8Bd 先読みカスタムしてたら何にも起こらなくてワロタ 全く当たらねえ 671: 2020/01/14(火) 19:31:02. 63 ID:2Tnhzd8Bd 先読みで鉈落ち外したわ これ先読みじゃないんか 720: 2020/01/14(火) 21:17:27. ひぐらしのなく頃に〜廻〜 スペック・ボーダー・止め打ち|パチンコ | ぱちぶろ!. 58 ID:EutEJdZ1p 先読みカスタム 3 回当たって 1 度も先読み出なかったんだが 控えめすぎだろ 723: 2020/01/14(火) 21:22:35. 66 ID:SrzWpeo5a >>720 一日中打っても出ないし実質先読み無しモードだよ 722: 2020/01/14(火) 21:18:19. 30 ID:dzoS/bKD0 鉈落ちもバイブもよっわいよなぁ 740: 2020/01/14(火) 21:46:35. 12 ID:TLTYCqm/0 なんやかんや嘘だ疑似くると期待するわ 744: 2020/01/14(火) 21:53:43. 96 ID:+UdHixJy0 >>740 嘘だと L5 は欲しいよね、それでも外れるけど 745: 2020/01/14(火) 21:59:02. 11 ID:f2UoRxoy0 SP リーチ中にチラシ貼り付いて金文字で大量のにぱーが書かれてたんだけどプレミアなのかな? とりあえず当たった 763: 2020/01/14(火) 22:38:50. 50 ID:f2UoRxoy0 テンパイ後カウントダウンからの L5 もあったな 774: 2020/01/14(火) 23:07:01. 21 ID:i7d/MDkAp 赤保留、 L5 と次回予告絡んで外れるのやめてほしいわ 何が足らないねん 787: 2020/01/14(火) 23:30:04.

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この台もシンフォギアと同じく、 初回の 右打ち1回転前に『へそ』を消化します。 ここで当たっても時短がつく所か、 絆結びラッシュまで直行 します。 なので絶対、 へそは貯めた方が 良いです。 それこそ、 当たり後は右打ちするまでラウンドが始まらないので、 この間にでも貯めてOKです。 約1/120ですから、 へそ4個貯めた場合の期待度は3%とあります。 単純に初回突破確率を 3%上乗せ出来る と思えば、 やって損はないと思います。 ましてやこの機種は絆中に出玉を伸ばさないと、 他に伸ばすところありませんから! というわけで乙女紳士も 保留をMAXに! …… するものの… ハズレでした。 まぁ結局この日にへそから当たることはありませんでしたが、 初当たりを10回取れば 40回転 、 50回取れば 200回転 … いつか引ける と思いますので乙女紳士は貯めて行きます! さぁ問題の【身体隠し】です。 とりあえず、1回転に 全てを込めて! (※残り3つは最終ボタン直前消化に回します) この回転で当たれば【絆結びラッシュ濃厚】です。 したらば! リーチ前にアクションはなかったが… ・リーチ後、 赤 パイロン ボタンは普通…… 連打 連打 連打! \ トゥトゥピーーン / っしゃーー! 逃げ切ったゾォ~! 『 絆 』うまいー! Pひぐらしのなく頃に 廻 219ver ライトミドル ひぐらし憩 | スペック ボーダー 止め打ち 信頼度 | パチンコ スロット 新台情報サイト. 4R 朝1の当たりから、絆まで入ったら やべーよ。 もう台が 勝ってくれ って言ってるとしか思えん(単純) さぁ! 次のページへ パチ&スロ日記MAXはこちらから↓ 【人気日記】パチンコパチスロ! 【設定6の激震】絆2で14万プラス! ライター:ポイズン ハーデスが好きだ。 ライター:まるみん 真牙狼一撃連チャンランキング ライター:MAX編集部 戦国乙女6実戦レポート ライター:乙女紳士 【凱旋】5時間で10万円の負け方教えます。 ライター:ミヤッチョ

Daiichi より導入「 ひぐらしのなく頃に〜廻〜 」の スペック や ボーダー などのまとめ、 解説ページ です。 こちらのページでは ひぐらしのなく頃に〜廻〜 の、 ・スペック ・ラウンド振り分け ・ボーダー ・止め打ち ・ゲームフロー ・PV などの情報をまとめていきます。 保留や演出の信頼度はこちらからチェック! ひぐらしのなく頃に〜廻〜 保留信頼度・激アツ演出信頼度 スペック ・大当たり確率 ・確変突入率/継続率 ・大当たり時のラウンド振り分け などを紹介。 大当たり確率など 大当たり確率 1/319. 7 RUSH中の小当り確率 1/7. 72 RUSH突入率 約50% 小当り確率「特図1」 1/99. 9 小当り確率「特図2」 1/6. 3 絆結びRUSH転落確率 1/32 ひぐらしのなく頃に〜廻〜はどんな台? 煽りがひどいと感じる人もいるだろう、が、煽りの激しい台だと思った上で打てば、意外と演出のデキが良く感じられる不思議な台。 ひぐらしのなく頃に〜廻〜の実践動画 【ひぐらし】絆結びRUSHが驚異の転落確率! !※心臓の弱い方は観ないでください|ひぐらしのなく頃に〜廻〜 ラウンド振り分け ヘソ大当たり時、電チュー大当たり時ごとのラウンド振り分けを紹介 ヘソ ラウンド 電サポ 払出 振り分け 6R 時短99回+保留4個 900玉 2% 6R 時短1回+保留4個 900玉 98% 電チュー 時短大当たり時の振り分け ラウンド 電サポ 払出 振り分け 9R 時短99回+保留4個 1, 350玉 2. 4% 9R 時短99回+保留4個 1, 350玉 48. 8% 3R 時短99回+保留4個 450玉 48. 8 保留大当たり時の振り分け ラウンド 電サポ 払出 振り分け 9R 時短99回+保留4個 1, 350玉 2. 4% 9R 時短5回+保留4個 1, 350玉 48. 8% 3R 時短5回+保留4個 450玉 48. 8 ボーダーライン 1000円辺りのボーダーラインを紹介。 店舗の換金率と遊技台の払い出し出玉の減少率と合わせて確認してみて下さい。 交換率 ボーダー 4円(等価) 21. 2 3. 57円 22. 1 3. 3円 22. 7 3. 0円 23. 7 ※6時間遊戯、出玉5%減を考慮 止め打ち手順 大当たり中や電サポ中の無駄玉減、出玉微増のための止め打ち手順を紹介。 大当たり中の止め打ち ラウンド中のインターバルがあるので、10カウントちょうどになるように打ち出し。 電サポ中の止め打ち 初当たり時は時短1回+保留4個分の計5発を電チューに入賞させたら打ち出さなくてOK。 それ以外は電サポ1回消化ごとに1発補充、時短1回を消化した際に保留が4個溜まっていれば打ち出しストップでOK。 ゲームフロー 初当たり時の98%は時短1回+保留4個の真身隠しモードに突入。 本機は、「時短部分で大当たり」or「保留部分で大当たり」によってその後の展開が変化。 時短部分で大当たりを引けば、1/32の転落を引くまで電サポが続く「絆結びRUSH」に突入。このモードへの突入&連チャンが大量出玉獲得のカギとなる。 保留部分での大当たりは時短5回+保留4個となるため、連チャン率が上がることはもちろん、「絆結びRUSH」への突入率が高くなるのでココもしっかり当てたい。

スプラ2で「だるまさんが転んだ」をして遊んでいたのに急にひれおくんが逃走しだしたwww【スプラトゥーン2】 - YouTube

【スプラ2】Xパワーいくつおじさんに対してXパワー答えた奴がろくにいないのホンマこのスレの闇W【スプラトゥーン2】 | イカした速報|スプラトゥーン2攻略まとめ

趣味 2021. 05. 24 2児のママアラフォー主婦のうめじです。 さてさて、ラピベさんをつかって2ヶ月経とうとしていますが、やーーーーっと勝てるようになってきました。 A帯をキープできるようになってきてウレピーー 使い続けてきてよかった(´;ω;`) いやほんとに一個の武器を使い続けることが難しい😂 負け続けると揺らぐんですよね、、 A帯キープできるようになって思ったのはやっぱり索敵大事と味方の位置が大事だな~と 打ち合いにエイムがいるのはもちろんなんですが、敵がどこにいるか発見して 相手より先に仕掛けるのが強いっす。 しかもラピベは射程もながいので先に見つけて爆風あてれば、エイムなくてもなんとかなります。 相手にボールドやらクワットがいるときはガンガン攻めてくるのでより注意してみてます。 あとラピベは味方のカバーも大事みたいなのでマップ見ながら味方の位置を意識して なるべくカバーに行けるように頑張ってます。 負け試合を振り返ってみると、孤立していることが多いです。 「味方どこおおおおお!!! !」 ってなってるのでカバーしやすい位置にいることが大事ですね。 そしてトーピード多用してます😂 防衛のときはトーピードしか使用してないです いや、むしろそれが強い😂 A帯とかだとトーピードに慣れてないのか結構刺さります。 そもそもA帯にラピベあんまりいない件 みんなトーピード慣れてないからささるのかもですね。 A帯キープできるようになってモチベも回復してるのでこのままラピベ頑張っていきたいと思います。 B帯からA帯行けるようになったのに2ヶ月かかってるからS帯キープまでには半年とか掛かりそう。。 かなり長い道のりだ、、、 はたしてアラフォー主婦がX帯に行けるのでしょうか?!! 2438学園さん、スプラのウデマエを上げたいです!【教えて!カラマリ先生!】 | GAMEクロス. !ww 乞うご期待!!!! おわり

2438学園さん、スプラのウデマエを上げたいです!【教えて!カラマリ先生!】 | Gameクロス

215 BINGO. Splatoon2(スプラトゥーン2) 雑談 今日からスプラ頑張ります! 応援よろしくお願いします。 アドバイス大歓迎です! たいあり! ・ ・ @ ・ ・ ・

やられた、という報告の方が大事だと思いますね。 やったよりやられたの方が……。 索敵の意味でってことですか? はちわれお はい、そうですね。あと、試合中に相手の誰がスペシャルたまってるかが上のイカマークが光るから分かるんですけど、それでも誰がスペシャルを持ってるのかを伝えてあげるのは結構重要だと思っています。 あー! 誰かやられました。で、相手も誰かやられてます。3対3状況です。となった時に、やられた1人が「相手の誰々と誰々スペシャルたまっているからね」と言ってあげる。 なるほど。 やられた人が。 これ、割と簡単にできるんですよ。やられても他の人に情報を与えられたら、プラスになる。 一番落ち着いてそういうことを見られるから。 はい、デスしている人が一番情報を取れる人なので。誰がスペシャル溜まってるよとか。ローラーとかブラスターとか、ちょっと危ないようなブキがいるようだったら「ローラーまだ生きてるよ」とか。 ほー。 たとえばローラーがいなくなったときって、結構動きの制限がなくなるじゃないですか。チャージャーとかローラーがいなくなると、すごい動きやすくなる。それで自分がやられたときは「相手今ローラー落ちてるからね」と言ってあげるだけで、みんな潜伏を気にしなくて良くなって、動きが変わるので。 ですね。ローラーがいると、どこかから飛び出てくるのか分かんないからヒヤヒヤしちゃう。 そういう情報共有が大事かなって思いますね。基本的には「場所」「やられ」報告ですね。 どこでっていうのも含めて伝えるといいんですか? 【スプラ2】Xパワーいくつおじさんに対してXパワー答えた奴がろくにいないのホンマこのスレの闇w【スプラトゥーン2】 | イカした速報|スプラトゥーン2攻略まとめ. 「どこどこでやられた」がベストですかね。 意識します。 はい。やった報告はそんなにいらないかもしれないですね。 相手がいなくなっただけですもんね。 はい。僕たちも言いますけど、情報としてはそんなに無くても。有利になっているときの情報共有ってそんなに必要は無いかなと……。 そっかー。 はい。不利な時こそ、やっぱり情報欲しいですよね。 でも、ローラーとかチャージャーとかを落としたときは……。 そういう時は言った方がいいですね。チャージャーやったとか。誰を倒したかではなく「どのブキを倒したか」っていう共有は大事かもしれないですね。 そう、単に「やった」って言われてもね。 このブキ種やった、やられた、は大事ですね。 やられた時は、「場所」「やられ」共有と。 はい。僕たちが試合で「ローラーやれた」って情報をもらったら、もう体でクリアリング(※)しにいくんで。 ※敵が隠れていると思われる場所を確認して、安全を確保すること。 それくらい、潜伏しているローラーって怖い存在なんですね。 そうですね。クリアリング強制させられる、塗りを強制するブキなので。 勢いのあるチームとの対戦は?