こんにちは。 Parole編集部です。 先日、私たちのグループにとって、大変喜ばしいニュースが届きました。 そのニュースとは... 京大の望月新一教授が提唱した『 IUT理論(宇宙際タイヒミュラー理論)』が7〜8年間という長い査読・検証の時を経て、2020年4月3日、ついに欧州数学会が発行する権威ある専門学術誌『PRIMS』("プリムス"または"ピーリムス" )に受理され、特別号に論文の掲載が決まったとのこと! その画期的なニュースをいち早く発見したエンジニアの磯部さんが先日、 『ABC予想』の証明! 2020/4/3にIUT理論が数学会に受理される というタイトルで、その全容を紹介してくれたことも記憶に新しいでしょう。おかげさまで、多数の皆さまから反響をいただいております! そこで今回は、 「IUT宇宙際タイヒミュラー理論」とは何か? というテーマで、Paroleの監修責任者である大野靖志が以前執筆した記事を特別に公開させていただきます。(※本記事は、まぐまぐの有料メルマガ 大野靖志の『週刊デジタル真道』 のvol. 宇宙際タイヒミュラー理論 ピーターショルツ. 12の記事に一部編集を加えた内容となっております) 数学界で今話題になっている、こちらの理論の理解の助けになればと思いますので、是非じっくりとお読みくださいませ。 ーーーーーーーーーーー 今日は「IUT宇宙際タイヒミュラー理論」という 奇跡の理論についてお話ししたいと思います。 とはいえ、こちらは数学のお話で、 ETとか宇宙物理学とはまた別の内容です。 詳しくは「 宇宙と宇宙をつなぐ数学〜IUT理論の衝撃 」 (加藤文元著)をご覧いただければと思いますが、 普通に読んでもなかなかコトの本質を掴むのは、 難しいと思います。 そこで、七沢先生とのお話を元に、 この理論がいかに画期的であるか? あるいは革命的であるか?
望月新一さんの宇宙際タイヒミュラー理論は本当に正しいものなのでしょうか?一応雑誌に掲載できたということですが、欧米の学会では黙殺されているということで。 - Quora
元の言葉はこうなっています。 「はじめにロゴスありき」と。 これは言い方を変えれば、 「はじめに対称性通信ありき」 と読めてしまうのです。 そう。 原初に何かがあって、 そこから対称性通信が連続して起き、 その重畳により宇宙ができた、 ということになるのです。 この対称性通信の連続性は、 先ほども言ったように線形ではなく、 フラクタルです。 つまり、次元を超えて 通信がなされるということを 意味します。 私たちが神の名を唱えると 何が起きるでしょうか? はい。 対称性通信により次元を飛び越えて、 神につながる ということが起こるのです。 だから「 とほかみえみため 」と 唱えると、 時空を超えて、 その言葉は先祖に届くのです。 このように、 これまで非科学的、迷信的だと言われたことが、 数学的に証明された、 というのが、 大げさに聞こえるかもしれませんが、 今回の出来事なのです。 ただ、普通の科学者とか、 ジャーナリストにはそこまで 考えが及ばないかもしれません。 それでもいいのです。 のちに徐々にわかってくるでしょう。 このインパクトを。(了)
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ただ、逆に考えれば 剣の本数以外はリセットされない ということ。ここにカギがある! リセット対策!剣の本数より攻撃力を優先 剣の本数が減ることを惜しまずガンガン攻撃力に注ぎ込もう! 育成の際、攻撃力をアップするには、ゴールドに加えて 20本分の剣 が必要だ。 これは見方を変えれば、剣の本数より攻撃力の方が 価値が高い ということ。 そして、攻撃力はリセットされない。 なので、 剣の本数より攻撃力を優先して育成 しよう。 そうすることで、万が一ゲームオーバーになっても損害を抑えることができるぞ。
魔王「勇者であろうと剣が届かなければ、 我を倒すことはできぬ!! 」 勇者「ぐぬぬ…」 魔王「ふはははははは!!! 」 魔王の高笑いが響く魔王城、勇者がとった行動とは…!? なんと!? 剣を投げつけたのであった…!! ============================================ 【お手軽で簡単なルール!! 】◇◆◇◆◇ ・狙いを定めて剣を投げるだけ!! ・難しいコンボやアクション操作は一切なし! 【個性豊かな仲間を助けよう!! 】◇◆◇◆◇ ・武器を投げるのは勇者だけじゃない!! ・道中で棺桶から助けた仲間も一緒に武器を投げる! 【強力な召喚獣!! 】◇◆◇◆◇ ・MPを使って現れる召喚獣! ・どれも強力な効果を持ってるぞ!! 【スキルの強化も忘れるな!! 『おねがい社長!』レビュー 資金巡りに四苦八苦するのが楽しい経営SLG!美女もバッチリ! | ヤマカム. 】◇◆◇◆◇ ・最初は弱い勇者のスキルも強化していけば強力なスキルに! ・冒険に便利なスキルもたくさんあるぞ!
剣を投げてモンスターを倒す!そして、手に入れたゴールドで育成! セブロック崩しの要領で剣を投げて敵を倒すカジュアル・アクションRPG 「勇者「剣投げるしかねーか」」は、その名の通り、 剣を投げてモンスターと戦う カジュアルなアクションRPG。 ブロック崩し の要領で剣を放ってモンスターを倒し、ステージラストに待ち受ける魔王を倒そう! 逆方向にスワイプ!反射を利用して敵を倒そう スワイプでガイド表示!モンスト的な感覚で操作すればOKだ。 必要な操作は スワイプ のみ! スワイプした方向と逆に ガイド が表示され、指を離せば、ガイドの方向へ剣を投げることができるぞ。 剣はモンスターや壁にぶつかることで 反射 し、方向が変化!もちろん、剣にぶつかったモンスターはダメージを受ける。 これはまさに ブロック崩し !プレイする上でのポイントもブロック崩しと同様で、 反射を上手く利用する ことが大事なのだ。 育成で剣の数や攻撃力をアップ!仲間も増えるぞ 剣の本数や仲間が増えれば、武器は圧倒的な数量になる!超気持ちいいぜ! モンスターを倒すとゴールドが獲得でき、 剣の本数 や 攻撃力 を強化可能。 さらに、フィールドに配置された棺桶から 仲間 を増やせば、仲間も攻撃に加わる!自分の剣と仲間の武器による 圧倒的な数の暴力 が クセになるほど爽快 だ! ちなみに、プレイヤーの能力はアイテムによって強化することも可能。アイテムは有料アイテムの ダイヤ で買える宝箱から獲得できる。ダイヤはショップで購入するほか、クエストの達成によっても手に入るぞ! 「勇者「剣投げるしかねーか」」の魅力はオマヌケでコミカルな世界観 コミカルな魔王が愛らしい!次にどんな勇者攻略法をあみだすのか気になるぜ…。 本作の魅力は、間違いなく 爽快感 にある!圧倒的な数の剣を投げ、ガンガン反射させてザクザク敵を攻撃するのは超気持ちイイ! 投剣で新感覚ブロック崩し!『勇者「剣投げるしかねーか」』をご紹介!【レビュー・感想】 | スマホゲーム&アプリ案内所. だが本作の魅力は それだけじゃない !笑いを誘う コミカルな世界観 も魅力なのだ。 すべては魔王のせい?勇者が剣を投げるハメになった理由 確かに剣は届かないかもしれない…けど、魔法で攻撃される可能性もあったような…。 本作の世界観が端的に表現されているのが オープニング 。 魔王は勇者の攻撃を防ぐため、魔王の間の入り口と玉座の間に 巨大な穴 をあけてしまう。 穴があれば魔王に近づけないから、 伝説の 剣による攻撃を食らわずに済む …というわけだ!さすが魔王、賢い!
ダイヤゲットの動画は見ない 一定時間ごとにショップからの動画視聴でダイヤが3つとか貰えるよ。 でも実績クリアとカーバンクルをちゃんと使ってればダイヤは自然にたまるし、ガチャを無理やり回す必要もないし、動画見る時間がもったいないからダイヤゲットの動画は見なくて良いよ。 動画視聴で追加報酬! クリア直後に動画視聴でゴールドが倍になるよ。 かなりお得だからこれは毎回見ようね。 4時間でクリアできる完全クリアガイド めもぱんだはちゃんと4時間でクリアできたからこの通りにやれば4時間でクリアできるはず。 でも、こんなに時間に縛られる必要ないし、これ見ながらやってたらこの記事見る時間とか色々含め結局5時間ぐらい掛かるかもしれないけどもまあそこはご愛嬌にしてくださいや。さいやー。 全体の流れ 1は普通にクリア、2回目のステージ1で武器集めてから2をクリア、ステージ2で死に戻り強化して1で武器集めて3をクリア、死に戻り強化→武器集め→新ステージクリアの繰り返し を分かりやすく解説していくよ! 勇者剣投げるしかねーか 攻略. ステージ1 9分でクリア ステージ1はチュートリアル的なものがあるからテキトーに読みつつパッパと進もう。 敵は弱いからなんとなく投げてればクリアできる。 強化もしつつ武器回収も有効利用しながら素早く進もう。 ステージ1をクリアしたら剣や仲間を集めるために もう一度ステージ1に挑戦するよ。 このままステージ2に行っちゃうと確実に死ぬよ。たぶん。 動画視聴で倍速? ステージ画面右上の動画視聴ボタンを押して画を見ると剣を投げる速度が2倍になるよ。 でも 早くなるのは剣を投げる速度だけ だから、剣が少ないステージ1とかではあんまり意味ないよ。 歩く速さとか召喚演出とかは倍にならないからね! ステージ1(武器集め) 7分でクリア 2回目だから1回目より早くクリアできるよ。チュートリアルもないし。 ゴールドがたまったら一番にやることは カーバンクルの解放 。 カーバンクルの有効ターン内にMPを2以上回収して常にカーバンクルを出せるようにしよう。 宝箱がどっさり出るようになる。 ステージ2に備えて剣や仲間は漏らさず拾っていこう。 ステージ2 20分でクリア 剣58本で開始。 ステージ2から障害物が増えて敵も画面に敷き詰めるように出てくるから、ちゃんと考えて投げるべし。 障害物を上手に利用すれば効率良く敵にダメージを与えられるよ。 障害物の利用以外にも効率良くダメージを与える投げ方を知らないと死ぬよ。 ボスが出てきたら左右どちらかの空間をこじ開けて3、4カ所ぐらいヒットするように角度をつけて投げ続けるべし!
あっ、めもぱんだっすよ。 勇者「剣投げるしかねーか」をステージ5まで 4時間以内にクリアできる完全ガイド をここに記すよ。 これ見ながら一緒にやってみてくれよな! 効率的にゲームを進めたい人用 だから、楽しみたい人は4時間でも5時間でも何時間でもかけて良いと思うから参考程度に。 勇者「剣投げるしかねーか」の基本攻略 まだ始めたばっかりとか始めてもないという勇者さんはまず、基本的なシステム理解だとか優先的に強化すべきやつとかなんとかとか最短攻略する上で知っておくべき剣の投げ方をココ↓で知ってから帰ってきてくれよな! 読んだら次!