こんばんは、コウです! 今回は最も経験値効率の良い4-4、この海域の経験値効率を最大まで高める編成&戦術をご紹介します 4-4両面ボス戦1セットでの旗艦経験値は 11592exp !? 慣れると 効率は最強クラス! 是非ともご覧下さい!
というわけで、 数の多い駆逐艦をまとめて底上げできる 1-5レベリング法の一つでしたー 1-5の使い方は他にもあるので、 なるべく早く記事作っていきますよ あと、時間に余裕が出来たら、 1時間ノンストップで周回して、 実際の周回数や損傷の数、獲得経験値等を 追記しておこうかな、と思っています! 以上、 1-5で先制対潜レベリング!駆逐艦(軽巡)6隻まとめて育成の編成装備 でした 最後まで読んでいただきありがとうございました! スポンサーリンク
あっ、あぶなかった・・・つい、勢いで全員補給するところでした・・・。これ、うっかりやっちゃいそうですね。 うん、今まで5回はやったよ・・・ 気を取り直して、さぁ、バイト艦を入れ替えよう。小破以上は全部替えたいところだけど、実際は厳しいよね。 そんなにバイト艦持てないですもんね。中破で交換くらいがちょうどよいのかな? そのあたりも、バランスの問題だね。自分は、小破未満(=かばうことができる艦娘)が2隻いれば、あとは中破の艦娘でも投入するかな。 なるほど、やってみて調整をかける感じですね。 繰り返す バイト艦が足りなくなるまで、1-5を繰り返そう。 足りなくなったら、またキラ付けついでにバイト艦を集めに行くんですね! そう!あとは、1-5出撃→キラ付け→バイト艦確保→1-5出撃→・・・の繰り返しだね。 無限ループですね! まぁ、無限ってわけではないけど、キラ付けしてれば必ずバイト艦はたまるし、滞ることはないね。「レベリング」というよりは、「バイト艦活用法」に近いかもしれないね。 経験値&コスト面について さて、やり方の流れは把握してもらえたかな? 艦これ 駆逐艦 レベリング 初心者. ちなみに、1-5で旗艦MVPを取ると、S勝利で「540」、A・B勝利で「450」の経験値をゲットできます。 3-2-1で旗艦に置いたときの経験値が500くらいでしたっけ。 そうだね。S勝利だと500超えるね。MVPを取ればもっともらえるけど、3-2-1で駆逐艦が安定してMVPを取るのは難しいからね。 コストも、今回の1-5のやり方だったら、育成している駆逐艦のみですもんね。 まぁ、正確に言うと、バイト艦を集めるときのコストもあるけど、あれはキラ付け作業に伴うコストだからね。レベリングのコストとはちょっと別。 よーし、イベントも近いし、備蓄しながら、レベリングするぞー! まとめ 今回の記事の、簡単なまとめです。 キラ付けしながらバイト艦娘を集める 育成駆逐艦を旗艦に、バイト艦4隻を配置して、1-5に出撃 道中は輪形陣。様子を見て、2、3戦目まで進軍 母港に戻ったら、育成枠のみ補給。バイト艦を補充して1-5出撃 バイト艦が足りなくなったら、キラ付けしに行って補充する 上記を繰り返す
公開日: 2019/03/29: ゲーム 艦これ mから配信されている 大人気ゲーム 艦隊これくしょん‐艦これ‐ 。 プレイされている提督の皆さんは もちろんご存知でしょうが プレイされていない方や 艦これを始めて間もない 新規プレイヤーの方々は2018年にあった メンテナンスとアップデートによって 艦これ1期が終了し、2期が始まった のをご存知でしょうか。 今回の記事では艦これの2期において 初心者におすすめのレベリング場所と 慣れた方におすすめのレベリング場所 を ご紹介するとともに 戦艦や駆逐艦など 艦種別のおすすめの場所 についても ご紹介していきましょう。 艦これ2期ってなに? 2019年3月現在の艦これは2期と呼ばれる 2018年8月17日からサービスが開始された HTML5版 の艦これであり、8月15日までは Flash で動く1期が配信されていました。 元々、HTML5移行を望む声が多かったので HTML5へ移行の発表があった時は プレイヤーの多くは大変喜んだようですね。 FlashとHTML5の違いについては 専門的なことになるので省きますが FlashからHTML5に移行することで 高解像度化、フレームレートの向上 つまり、今までの艦これよりも キレイでヌルヌル動く というのが理由です。 こういった理由から1期の艦これは 2018年8月15日で幕を閉じました。 その後、約2日間に渡るメンテナンスと アップデートを経て艦これ2期の配信が開始されます。 また、ゲーム内容についても変更があり 1期と異なるところが多少ありますね。 その最たるものがレベリング場所であり 1期で使えたレベリング場所が2期では あまり使えない ようです。 初心者でも使える2期のレベリング場所は?
ここは補給マスが弱いのでちょくちょくは勝てること、経験値が多いので負けてもそこそこもらえるので結構上がります。 ただし負けが増えるので勝率が気になる人はおやめになってくださいあそばせ これを繰り返してるうちに40くらいにはすぐになります。1年くらいちょくちょくやってると60くらいにはなります。これが駆逐艦全員になるので、意外とバカになりません。 いっそのことデイリーの補給3隻であったり、ろ号分だけでもいいです。馬鹿にならないくらいには上がります。駆逐艦全員とは言わずとも絞ればもう少し上がります。 ある程度上がれば後は旗艦においてレベリングすれば80なんてすぐに行きます。 本当に適当に随伴に入れておくだけでいいんです。 自分の育てたい艦を育ててるうちに必要最低限まで底上げできるので、実際にすごいお得だと思います。 5-3まで出せてる初心者さんとかでも、駆逐育ってない~って言いながらドックがら空きの人を見るともったいないと思うので、ぜひそういう人にこそやっていただきたいです。 だらだらと書きましたが言いたいのは 入渠ドックあけっぱはもったいないので有効活用してください ただこれだけです。 で、これを有効的に消費できるものの1つが今回紹介させていただいた駆逐レベリングです。 ではでは。
なるべく短時間で1周あたりの経験値量は多めに貰いたいアキュとしては合っています。 (特に平日) 平日だけでなく休日でも利用して入渠待ちが増えすぎたら、 1-5を周回というローテを組むことにもなるでしょう。 ーー 以上、5-4で5隻の駆逐艦をレベリングでした。
4獲得できます。出現する敵も潜水艦と水雷戦隊だけであまり強くないため、 軽巡・駆逐のレベリングに向いています 。 7-1レベリングにおすすめの艦種 7-1レベリングのおすすめ編成 軽巡枠は先制雷撃が可能な阿武隈改二か由良改二を編成する 7-1レベリングの軽巡枠には、 先制雷撃で2マス目の事故を減らせる阿武隈改二か由良改二を編成しましょう 。瑞雲系が装備可能な多摩改二や阿賀野型でも良いのですが、命中率が安定せず、戦闘時間が長くなる欠点があります。 駆逐枠は特定の主砲で火力が上がる艦が有利 7-1レベリングの駆逐枠には、特定の小口径主砲を装備すると火力が上がる駆逐艦を編成しましょう。特に火力の上がり幅が大きい 12. 7cm連装砲C型改二 で火力が上がる白露型・朝潮型・陽炎型や、 12. 7cm連装砲D型改二 で火力が上がる夕雲型・陽炎型が有利です。 戦果稼ぎのついでにレベリング可能 7-1は1周で約1.
銀猫の指輪 「銀猫の指輪」を装備で 落下ダメージが0 になります。 NPC薄暮の国のシーリスを召喚する必要があります 下記の流れで出現するはず? 1. 生贄の道 の篝火「道半ばの砦」を灯して祭祀場に戻ると篝火の正面の階段にシーリスが出現するので話す。 2. ファランの城塞 の篝火「ファランの老狼」の 横の階段あがってすぐ左の壁が隠し扉の遺体を調べて「夢追い人の遺灰」を入手 3. 「夢追い人の遺灰」を祭祀場の待女(ショップ)に渡す 少したって祭祀場に戻ると篝火の正面の階段に再びシーリスが出現する 4. 冷たい谷のイルシール 、篝火「冷たい谷のイルシール」の階段をおりて巨大狼を倒す 橋に召喚サインが出現します(画像付近) NPCが出現するので倒す。 祭祀場に再び出現するので話すと 「銀猫の指輪」 がもらえます。... トップページに戻る
テイチクエンタテインメントの所属アーティスト 371 組 2021年8月11日(水)更新
グラブルのノア(リミテッド)を評価!強い点や使い方、リミットボーナス(LB)の振り方、ステータスや奥義/アビリティの性能、上限解放素材についてまとめています。光SSRキャラのリミノアを運用する際の参考にどうぞ。 ノアの別バージョンはこちら ノア ノア(リミテッド)の評価点数 理由 ・役割:味方支援 ・永続デバフ+奥義強化で長期戦に貢献 ・5T間隔の取り回しの良いディスペル ・回転率の良い単体奥義バースト ・ディスペルガード+無敵で高難易度適正 ・唯一無二の活躍が可能なサポート役 評価点数の基準などはこちら! 銀猫の指輪/ ダークソウル | TORCH TORCH. (別ページ) あなたが思うこのキャラの点数は?投稿はこちら! ノアの基本情報 レア/属性 最大ATK 最大HP SSR/ 光属性 9700 1100 タイプ/武器 種族 声優 特殊/杖・銃 星晶獣 石川界人 リミテッドノアの主な特徴 「ディスペル」「永続の防御+弱体耐性DOWN」で弱体役を担いつつ、被ダメ無効やディスペルガードにより耐久面でも貢献するキャラ。単体奥義バーストに加えて 永続デバフ付与後は味方の奥義性能を底上げできる点も嬉しい。 ノア(リミテッド)の奥義/アビリティ 奥義『セイクリッド・グローブ』 「刹那の煌めきよ、導きの光たれ!セイクリッド・グローブ!」 効果 光属性ダメージ(倍率 4. 5倍) 奥義時含む4ターンの間、味方全体の ・DA確率 30% UP ・奥義ゲージ上昇量 30% UP アビリティ アビ1:『ラジェーションボルトII』 効果 敵の強化効果を1つ無効化 敵に安寧の渡鳥効果( 永続・消去不可) ・防御力 10% DOWN:基本弱体成功率 200% ・弱体耐性 10% DOWN:基本弱体成功率 200% ※攻撃力/防御力下限の50%は共有 ※通常攻防弱体RESISTの敵にも有効 ※同種の永続系弱体効果とは共存不可 └効果量の高いもののみ反映 アビリティ強化 Lv55で使用間隔短縮 使用間隔: 6ターン(Lv55:5ターン) TIPS:『弱体成功率について』 基本的には弱体成功率と敵弱体耐性により算出される 簡易式:基本弱体成功率×(1-弱体耐性)=最終成功率 ※基本成功100%でも敵耐性次第でmissする場合がある ※弱体付与回数に応じて強化される累積弱体耐性が設定される場合もある アビ2:『セイクリッド・シルド』 効果 敵全体に光属性 2.