2021年7月15日にネオスより、Nintendo Switch用ソフト『 クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~ 』(以下、『 オラ夏 』)が発売された。 本作は熊本県にある架空の町・アッソーを舞台に、しんちゃんを操作しながら不思議な夏休みを体験できるアドベンチャーゲーム。本記事では、開発を手掛けたミレニアムキッチンの綾部和氏へのインタビューをお届け。本作はどのような発想から生まれたのか、開発秘話をお聞きしました。 『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』(Switch)の購入はこちら () 『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』ダウンロード版(Switch)の購入はこちら () 綾部 和 (あやべかず) ミレニアムキッチン代表。ゲームデザイナー、シナリオライター。1997年に独立してミレニアムキッチンを設立。『ぼくのなつやすみ』シリーズを始めとしたタイトルを開発。飲食業も営んでいる。 プロデューサーが生んだ『オラ夏』の発想 ――本作の発表時には、ゲームファン問わず、大きな反響がありましたよね。あの反響を見て、綾部さんはどう思われましたか? 綾部 あそこまで大きな反応が来るとは、正直思っていませんでした。発表時の動画は、200万再生を超えていますし、素直にうれしかったです。ただ、昔から『 ぼくのなつやすみ 』シリーズに関わっていたスタッフには、「このくらいは注目されて当然でしょ」とも言われたので、なんと言いますか、責任の重さを再認識した出来事でした。日本はもちろんですが、国外からの反響もすごくて。しんのすけはこんなに世界から愛されているのだと、改めて実感しましたね。 ――では本作は、どのような発想から生まれた作品なのでしょうか? 綾部 これは発売会社のネオスさんからいただいた話です。プロジェクト自体は2018年9月から始まっていたのですが、2019年2月にプロデューサーの長嶋さん(長嶋朗氏)から、僕に連絡がありまして。そのときからすでに、『 クレヨンしんちゃん 』と『ぼくのなつやすみ』を合体させたゲームを構想していたようです。もっと正確に言うと、僕の『 怪獣が出る金曜日 』も混じったイメージでした。ですので、本作は僕が言い出しっぺではありません。連絡をいただいたときは、とにかくほかの仕事が忙しかったところを抜けて、本当にたまたま手が空いた瞬間だったので、運命的なものを感じましたね。企画自体も興味深いものだったので、引き受けることにしました。 ――そのときからすでにタイトルは『オラ夏』に決まっていたのでしょうか?
綾部 最初に企画書を見たときは"オラの夏休み"と書かれていました(笑)。ただ、僕個人としては、タイトルを『ぼくのなつやすみ』に寄せてほしくなかったんです。なぜならば、『ぼくのなつやすみ』自体が僕たちのコンテンツなので、シリーズ作品であるように勘違いされると困るんです。最初は夏休みという言葉を使うことにも抵抗がありました。そこで別作品であることをアピールしたかったのですが、タイトルの発表直後からファンの方々がみんな『オラ夏』と呼び始めたので、もう止められなくて(笑)。ファンの期待はそこなのだなと実感しました。いまは『オラ夏』と呼ばれるくらいならアリだなと思っています。 ――『ぼくのなつやすみ』シリーズは現実的ですが、本作は恐竜が登場するなど、映画シリーズの『クレヨンしんちゃん』のような要素も取り入れられています。なぜこのような設定を採用されたのでしょうか? 綾部 映画シリーズの『クレヨンしんちゃん』は時代劇、SF、ファンタジーなど、日常生活の延長線上に、恐竜などの突拍子もない要素があっても許されると言うか、非日常の要素が必要とされている作品だと思います。それがゲームに必要な体験性ともマッチしているので、恐竜などの設定を取り入れました。じつは当初、"ジュラシックワールド"みたいな副題を付ける案もありました。懐かしみを感じる風景もいいですが、そこに巨大な恐竜がいるという、ゲームならではの非日常体験です。このあたりの発想は、『怪獣が出る金曜日』ですでに狙ったことがありましたし。 ――舞台となるのは熊本県・アッソーという架空の町ですが、これはみさえの故郷が熊本県だから採用した設定なのでしょうか? 綾部 結果的にはそうなりましたが、考えかたの順番としては、プレイヤーを"日常生活のすぐ隣りにある自由にフィクションを作れる世界"に連れていく必要があって、そこから逆算して考えた舞台です。あと、もしカスカベだったら、現実にある世界なのであまりウソがつけません。とはいえ、日本の夏休みらしい夏休みを体験してもらいたかったので、海外や宇宙に行くわけにもいきません。そこから、原作の設定を借りつつ、架空のアッソーという町を採用しました。ただ、熊本駅やくまモンなど、現実らしい要素もありますし、熊本県にある"通潤橋"をモデルにした水道橋も登場しますが、あくまで架空の町が舞台です。ちなみに、熊本県って恐竜の化石がよく出る場所らしく、恐竜博物館もあるんです。ですから、いろいろな意味でマッチしていましたね。ちなみに恐竜バトルの舞台は、阿蘇山の山頂付近にある草千里が舞台です。地元の人が見たら、きっと驚かれるかもしれません(笑)。 ――では『クレヨンしんちゃん』を扱うからこそ、たいへんだった要素はありますか?
綾部 ゲームの脚本って、アニメや映画の何倍もあるのがふつうです。本作でも、やはり映画などと比べると遥かに多いので、皆さんはそれに驚かれたそうですが、それでもセリフからナレーションまで、ひとつひとつ確認してくださいました。 ――だからこそ本作のしんのすけは、とても"らしい"しんのすけなのですね。 綾部 しんのすけのセリフ、行動から何まで、すべて意見のキャッチボールをさせていただきました。場合によっては「こういうセリフがいいのでは」と、アイデアをいただくこともありましたね。あと、ギャグの提案もありました。大人たちが、マジメに会議しながらしんのすけのギャグを考えていて(笑)。ここまで密にやり取りさせてもらったので、ゲームの監修をしてもらったというよりは、もはやゲームの開発自体に関わっていただいたという感じで、本当に感謝しています。『クレヨンしんちゃん』は歴史の長い作品なので、じつは同じ"しんのすけ"でも、時代によって描かれかたが少しだけ違ったりするんです。こちらでは判断が難しい場合もありましたね。 ――本作はしんのすけのセリフよりも、ナレーションベースで物語が進んでいきますが、なぜそのような形にされたのですか? 綾部 『ぼくのなつやすみ』シリーズは、主人公のぼく君がプレイヤーの分身になりますが、本作はしんのすけがプレイヤーかというと、そうではありませんよね。すると第三者の語り部がいると便利なんです。そのため、お母さんや先生が、子どもに読み聞かせをしているようなイメージで、女性のナレーションを採用しました。また、セリフとナレーションの併用というのが、自分のシナリオ作りのスタイルとして、とても相性がいいので採用したという面もあります。 ――では最後に、読者の方々と、これから本作を遊ぶ方々に、メッセージをお願いします。 綾部 皆さんに楽しんでもらうために作りました。私のゲームというのは、一般的なゲームと比べると"ヘンな部分"が多いと思いますし、本作も一風変わったゲームなのですが、誰がやっても楽しめるものに仕上がったと思います。昨今はコロナ禍ということもあり、夏休みなのに外へ行くのも躊躇われる時代となってしまいました。この夏は『オラ夏』で、しんのすけといっしょに夏休みを楽しんでみてください。
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Q. 商品の保証期間は何年ですか。 Q. 商品を消毒しても良いですか? Q. 建具が汚れた場合のお手入れ方法を教えてください。 Q. 建具のシートのお手入れ方法を教えてください。 Q. 建具のガラスのお手入れ方法を教えてください。 Q. 金属部品のお手入れ方法を教えてください。 Q. ドアの調整方法を教えてください。 Q. ドアの扉の取り外し方を教えてください。 Q. ドアのレバーハンドルを交換したいです。 Q. レバーハンドルを鍵付錠に交換できますか? Q. レバーハンドルを他社の商品と交換できますか? Q. レバーハンドルがガタついてきました。対処方法を教えてください。 Q. ドアのラッチ・丁番部品は交換できますか? 交換できる場合、部品はどこで購入できますか? Q. ドア丁番の調整ネジは購入できますか? Q. ドアの開閉時に、丁番から音がするようになりました。対処方法を教えてください。 Q. ドアストッパー、クローザーは取り付けできますか。 Q. 引き戸の開閉がしづらくなりました。対処方法を教えてください。 Q. 引き戸が反って建具枠に当たります。対処方法を教えてください。 Q. 引き戸の扉の取り外し方を教えてください。 Q. 引き戸のソフトクローズ部品が破損してしまいました。交換したいのですが、購入できますか? Q. 鍵付錠のついた建具を使用しています。スペアキーを作ることはできますか? Q. 鍵付錠の鍵を全て紛失してしまいました。鍵のみ購入できますか? Q. 現在カタログに掲載されていない生産終了品の部品を購入することはできますか? Q. スライディングドア用のスパナは購入できますか? Q. クローゼットドアや玄関収納の扉の調整方法を教えてください。 Q. クローゼットドアの開閉がしづらくなりました。対処方法を教えてください。 Q. 玄関ドアを守る!戸当たりの必要性と種類など | 玄関ドアリフォームの玄関ドアマイスター. クローゼットドア用の調整スパナは購入できますか? Q. 扉は反りますか? Q. ピノアース・グランステージ・ドレタス(旧ソフトアート)シリーズの違いは何ですか? Q. 建具に使用されているガラスは危険ではありませんか? Q. 採光部分(ガラスまたは樹脂パネル)入りの建具は、採光部分の交換ができますか? Q. 建具のガラスをアクリル板へ変更できますか? Q. ドアの鍵付錠には、鍵が何本付属していますか? Q. 引き戸の鍵付錠には、鍵が何本付属していますか?
教えて!住まいの先生とは Q 住宅室内ドア枠のケーシングの良い外し方ありますか? DIYでドアの向きを変えたいのでまずはケーシングを外したいのですが良い方法ありますでしょうか 補足 やはりそうですか。。。 質問日時: 2012/6/22 01:01:07 解決済み 解決日時: 2012/7/6 06:13:38 回答数: 1 | 閲覧数: 3692 お礼: 50枚 共感した: 0 この質問が不快なら ベストアンサーに選ばれた回答 A 回答日時: 2012/6/22 05:42:56 ケーシングはボンド固定です。 取るにはケーシングを傷めて取るしかないので、ケーシングは交換です。 枠溝内は鑿等でさらいましょう。 ナイス: 0 この回答が不快なら Yahoo! 不動産で住まいを探そう! 関連する物件をYahoo! 不動産で探す
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