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Sat, 13 Jul 2024 12:04:20 +0000

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  1. 達成しなかったら絵本作家引退!絵本を買う事ができない子どもたちに届けたい! - CAMPFIRE (キャンプファイヤー)
  2. クラウドファンディングとは?そのやり方と事業に失敗したらお金を返す義務はあるのか?
  3. ディスクアップの同色BIGでビタ押しミス2回の機械割 | SAKEBI

達成しなかったら絵本作家引退!絵本を買う事ができない子どもたちに届けたい! - Campfire (キャンプファイヤー)

何かにチャレンジして頑張っている人がいたら必ず応援します! ぼくにできることは少ないけれど 僕は、僕の絵本で親子が幸せになってもらえたら嬉しいと心から願っています。 そして苦しかった時に僕を支えて応援してくださった、 たくさんの人、ひとりひとりに心から感謝しています。 やっと出版させてもらえることになった僕に もう一度、チャンスをください。 もう一度、絵本作家になりたい。 <募集方式について> 本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。

クラウドファンディングとは?そのやり方と事業に失敗したらお金を返す義務はあるのか?

なお、クラウドファンディングのメリット・デメリットは、それぞれこちらで詳しく解説しています。 【メリット】 クラウドファンディングに投資するメリットは?借り手・貸し手別の利点19選 【デメリット】 クラウドファンディングのデメリットは?寄付・購入・株式投資・不動産投資・融資型別

ネクストゴール設定後は、新しい目標を据えたことをSNSや新着情報を駆使して発信していきましょう。 プロジェクトページの冒頭でも、ネクストゴールの簡単な説明の記載はありますが、新着情報やSNSで詳細な情報を伝えることで、支援の可能性も大きくなります。 ・第一目標が成功したことに対する感謝の気持ち。 ・何をするためにネクストゴールを設定するのか? クラウドファンディングとは?そのやり方と事業に失敗したらお金を返す義務はあるのか?. ・ネクストゴールが達成することで何が成されるのか? などなど、支援まで踏み出せなかった方に、魅力を感じてもらえるような文章を新着情報でも更新し、SNSでお知らせしていきましょう。 支援が最も期待できる最後の5日を効果的に使いましょう! これまで何度かお伝えさせていただきましたが、クラウドファンディングにおいて最も支援が期待できるのは、掲載期間のラスト5日間になります。 ファーストゴールを達成し、ネクストゴールを設定している状態でも、ラストスパート期間の盛り上がりは見込むことができます。 特に、これまでに一度メッセージをして支援に至らなかった方に、もう一度メッセージを送付すること。日々変化する達成率や残り時間をSNSなどで発信していく「カウントダウン投稿」は非常に有効です。 最も支援が集まりやすいラストスパート期間を迎える前に、プロジェクトを達成された方もいらっしゃるかもしれません。 しかし、プロジェクト達成後でもまだまだ支援を期待することができます。ラストスパート期に効果的な施策を、ご用意させていただきました。内容を参照いただき、ぜひネクストゴールも達成し、充実した成功を成し遂げられることを願っております。

30% 25% ART時・DT当選時のゲーム数振り分け ゲーム数 同色・異色BIG REG 20G 87. 11% 93. 36% 40G 9. 38% 4. 69% 60G 2. 34% 1. 17% 80G 0. 39% 0. 39% 100G 0. 78% 0. 39% DT100G選択時のループ率振り分け ループ率 振り分け 0. 4% 48. 8% 33% 50. 0% 80% 1. ディスクアップの同色BIGでビタ押しミス2回の機械割 | SAKEBI. 2% 100G 選択時はループ率を保持し、ループする毎に 100G ずつ加算。 上乗せなしで 100G を超えれば 33%ループ以上 となる。 なお、 20G~80G 選択時はループ率を保持しない。 真・技術介入成功率別出玉率 成功率 出玉率 100% 103. 0% 80. 0% 101. 8% 66. 0% 100. 9% 52. 2% 100. 0% 50% 99. 9% 【完全攻略の条件】 ・ボーナス成立時の次ゲームに1枚掛けでボーナス入賞手順を行う ・チェリー・スイカの取得率100% ・ボーナス中に枚数アップ手順を行う ・同色BIG中の真・技術介入成功率100% ・通常時・ART中にパンク1枚役を取得しない 引用元 実戦開始!

ディスクアップの同色Bigでビタ押しミス2回の機械割 | Sakebi

DT演出発生 ● ART中のボーナス当選 『DT性能』 ● 1Gあたり約+0. 5枚 ● 継続ゲーム数20G以上 DTのゲーム数は20G・40G・60G…と20G刻みで、開始時のキャラによりそのゲーム数が示唆される。キャラが「アフロレディ」ならあまり期待できないが、「宇宙人」なら有利区間の完走が確定するぞ。 【DZ(DJ ZONE)】 (C)Sammy 『DZ突入契機』 ● 同色BIG(通常時)中の「真・技術介入」成功時 ● 同色BIG(ART中)の上乗せ抽選に当選 『DZ性能』 ● 継続ゲーム数不定 DZのゲーム数は、前述の通り同色BIG中のビタ押し成功時に獲得。初期ゲーム数は存在せず、獲得したゲーム数を消化すればART終了となる。 【ART中のBIG】 ART中にBIGを引いた場合、同色・異色に関わらずDTが確定。また、同色BIGを引いた場合はDT確定に加え、消化中は技術介入手順を踏まなくてもDZのゲーム数を獲得できる。 【ART中の注意点】 (C)Sammy ART中に上記写真のランプが点灯し、「バシュン! 」という効果音が鳴る「バシュン演出」が発生した場合は、パンク1枚役を含む全役の可能性アリ。必ず左リールにチェリーを狙い、パンク1枚役を回避しつつ小役狙い手順を実践しよう。 また、押し順ナビを無視した場合もRT状態転落の可能性アリ。押し順ナビには必ず従おう。 ※編集部調べ

すると100Gもしないうちに・・・ いきなりリーチ目! なんの 予兆もないのにいきなりリーチ目 が出るこの感じが大好きです(^^) これがBIGだったりしたらもう今日は負けません。 そんな気がします! するとここは・・・ 青7BIGボーナス! (゚∀゚)キタコレ!! もう今日は勝ったようなもんです(^^) しかーし、最近は本当に同色BIG中のビタ押しで平均ゲーム数にも到達しません。 1BIGで1回失敗くらいの感じなんですが、そもそものビタ押しチャンスが発生しません(>_<) こればっかりはどうしようもありません。 今回も・・・ 32Gと少なめ DTも突入しませんでした。 もはや絶望感しかありませんでしたが、調子のいい台は違いました。 ART突入 6G で・・・ イコライザ演出発生! 必死のパッチで擦ります。 するといつもの違う音声が聞こえてきました。 ~ボーナス!~ (ヾノ・∀・) イヤイヤ-ナイナイ-! 聞き間違えなんじゃないのー。 とりあえずリール止めてみると・・・ スイカハズレ!!!!!!!!! 実は上の液晶にBONUSの文字が流れていました(^^)/ スイカハズレのリーチ目も美しいです。 これがBIGだと申し分ないんのですが・・・ 安心安全のハイパーBIGですよー(^^) とりあえず、ビタ押しは毎回やります。 ノープレッシャーのハイパーBIGの時はいつも以上にバシバシとビタ押しが成功します。 もうその姿は ビタ神です (笑) そのくらいいつもはプレッシャー感じながらビタ押しやってるんでしょうね~。 今回は・・・ 53Gもいただきました(^^) ホント久しぶりに50Gオーバーです。 ごちそうさまですっ! ただ、今回の連ちゃんはここで終わりました。 結局・・・ 527枚の獲得で終了 最初の出玉としては上出来ですかね。 あとは次のボーナスがハマらず来てくれればいいのですが。 バーレーン代表来日 次のボーナスはビックリするくらい早くやってきます。 ART終了 2G で・・・ REGボーナス これはめちゃめちゃ悔しいやつです。 あと2G早く引けていればART繋がっていたのに・・・ これはまさか・・・ いやいや、これは完全にビタ押しを1回失敗した分です(^^; 完全に選手責任です。 これで歯車が狂ったのかバーレーン代表(バー連)がやってきました。 まずは 59G で・・・ さらに 200G で・・・ 見事にバー連代表にハットトリックを決められました(>_<) こうなると自分の中の弱気の虫が騒ぎ出します。 続行すべきか、撤退すべきか。 よくよく考えてみるとそんなにハマったわけではありません。 ただ、バー連のあとはハマる気がするので悩みます。 ここで下した決断は・・・ 続行!