どうもこんにちは、歴史SLG大好きなPeterです。 本日レビューするのはこちら。 信長の野望 創造PK こちらは三国志13と違い無印もプレイしたけど、つまらなかったこと以外はよく覚えてないので割愛! 【評価/レビュー】 三國志13 with パワーアップキット(PK) 機種はパソコン(STEAM)でプレイ。 顔画像取り込み機能があるんで、信長の野望シリーズはパソコン一択だね。 有志が本編に溶け込むようなクオリティの高いイラストをアップしてくれてたりするので、登場していない史実武将の補完に大変役立つ。 オススメ度:★★★★☆ スポンサードサーチ どんなゲーム? コーエーにとっての顔良と文醜と言うべき二大SLGの(以下略 プレイヤーは一つの大名家を操作し、自国を天下統一へと導くのが目標となるゲーム。 ゲーム内の進行は内政パートと合戦パートに分かれており、内政パートでは時間が進まずじっくり指示を出すことができる。 合戦パートはセミリアルタイムで進行。 一時停止ができるので焦らず采配を執ることができるし、早送りが可能なのでテンポも良し。 合戦は全国マップ上では移動先の指示を除けばほぼ自動で進行するものの、接敵時に選択できる 会戦 を選択すれば細かい指示を出せるようになり、プレイヤーの手腕によっては不利な状況も覆すことができることもある・・・かもしれない。 弱小大名プレイには興味ないんで、あんまギリギリの合戦を経験したことがないんでさ。 良い点 武将のグラフィック、音楽が素晴らしい これは三国志同様。 もうこのイラストだけで売りになっちゃうぐらい素晴らしいね。 一部有名武将は年齢によってグラフィックが変化する。 郷土の英雄 として尊敬している石田三成公に、髭を生やし顔つきも凛々しくなった壮年期のグラフィックが追加。 やったぜ! 音楽も良い曲が多い。北条家の固有BGMが好き。 新システム・戦国伝が最高 これを本作で一番評価したい。 こんなのがずっと欲しかった! 信長の野望 創造 評価. 条件を満たすことで発生する史実を再現した連続イベントで、提示されたクリア条件を達成していくと 史実に近い展開 にもっていくことができるというシステム。 織田家などはこれに従って進めていると史実通り、破竹の勢いで勢力拡大していく。 イベント任せなんざ気に入らねえ! 俺は自分の力で天下を目指すんだ! ってもののふもご安心を。 進める進めないはプレイヤー次第なので、いつも通りの感覚でプレイすることもできちゃうよ!
※「信長の野望・創造 with パワーアップキット」の画面は開発中のものです。
みんなー! やってる?「信長の野望・創造」。ボクももちろんやってるよー、「信長の野望・創造 with パワーアップキット(以下「PK」)」をね(嫌らしい笑顔で)。発売前にこうやって楽しめるのはこの仕事ならではの楽しみだぜ! (苦しみほとんど) さてさて、あんまり自慢話ばかりしていると、自宅を突き止められてどうにかされかねませんので、入りはこんな感じで早速「PK」のお話をしていきましょうかね! 変更された内容がスゲー! タイトルにも書いたけど、「PK」では「会戦」が大幅に進化しているほか、その他の部分も大きく追加や、改善が施されています。今回、個人的にビビっときた機能をピックアップして紹介しましょう! ・シナリオの追加と武将の追加 収録シナリオを紹介すると、現状は以下のシナリオが追加されています。 「1534年6月 信長誕生」 「1542年8月 美濃の蝮」 「1586年11月 九州征伐」 「1600年6月 関ヶ原の戦い」 キタキタ! 信長誕生年のシナリオ! 武田信虎、尼子経久、織田信秀、松平清康などなど、信長元服時にはもうプレイできない大名、武将が大幅追加! もちろん、ゲームを進める上で指標となるフリークエストシステム「戦国伝」も追加されてるから大幅ボリュームアップ!(「PK」全体で500名以上の武将が追加!)個人的にオススメなのは、武田信虎プレイ。プロデューサーの武田家好きパワーをもろに感じる大名録に仕上がっていますよ! ・会戦の進化 「創造」は前後の移動で戦っていたので、正直戦術性はそこまで感じられず、あくまでおまけの印象が個人的には強かった。でもね、「PK」の会戦はもう別物!! 部隊を縦横無尽に動かせるのはもちろん、索敵の要素や、城や陣の効果をもろに感じるものになっている。さらに、関ヶ原の戦いなどの歴史の節目となる大きな戦では、会戦中にイベントシーンなどが挿入される、「イベント会戦」が発生します。もう戦術ゲームの要素がこれでもかと強化された内容! これは、熱い! ただ海戦の会戦が実装されていたらよかったかなぁ。 ・改修、資源の要素が追加 改修では城の縄張りをすることができます。城をどのように強化し、どのような城にするのかワクテカが止まらない要素。出丸を追加すれば、包囲されていても出陣できるし、矢倉を強化すれば反撃がさらに効率的になります! 資源は、城下町のエリアに「鉄」、「水源」といった各町並みをパワーアップさせるものです。これらの資源は、もともと発見されているものもあれば、巡察で新たに発見することも可能です。 その他にも幕府による役職や、朝廷からの官位。巨大勢力に立ち向かうために組む連合や他家の武将への調略要素も追加されています。これが、本物の「創造」か。なお、今作のチュートリアルでは、会話シナリオの追加や新要素のみを学ぶことができるようになったので、チュートリアルを遊ぶことを絶対にオススメします。絶対に!!
イベントのセリフがおかしい 今までの作品では気にしたことなんて無かったんだけど、なんか今回の作品は史実イベントのセリフが 妙に爽やか っていうかさぁ、 少年漫画みたい っていうかさぁ。 とにかく違和感が半端ないのよ。 例えば桶狭間の戦いでは今川義元が 「お前はこの私を超えたのだ。並の男として終わるなよ・・・フッ」 みたいなことを信長に言いながら死んでいくのよ。 ゲーム的なアレンジ加えてドラマっぽさを増すのは別にいいけど、もうちょいマシな内容にできなかったのかな~って。 まとめ 悪い点で挙げた項目は地方スタートが難しすぎるのを除けば、 まあどうでもいいっちゃあどうでもいい内容だし、信長の野望の中では上位に位置する面白さを持っていると思う。 戦国物のシミュレーションっていったら数が非常に少ないのもあるけど、とりあえず本作を迷わずおススメ。 余談だけど僕がシリーズで一番好きなのは天下創世。 内政が楽しいし、セミリアルタイムの合戦でもやれることが多くてあれの発展形が理想だな~。 もうちょい合戦を細かく自分で指揮したいし。 2019年3月時点で最新作である大志は、PK入れても評判めっちゃ悪いんで様子見中。
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波動変容の真っただ中にいる人類を 私たちガイドは常に助けているが、 人類のエゴは抵抗と怖れを増幅させ続けている だから、いま・・・あなたの波動選択が、 あなたの為のみならず、この流れを変える重要な要素となる 地球や人類に起きている浄化の波を、 あなたはどう使うのか?
起きよ、光を放て。あなたを照らす光は昇る(イザヤ書 60:1) 主よ、あなたはいつも、わたしたちが何処にいても、わたしたち一人ひとりを鼓舞し、いただいている力と恵みを多くの人と分かち合い、周りの人を元気づけるように導かれます。 彼らが自分の仲間であろうがなかろうが関係ありません。 あなたの眼差しは差別なく、すべての人にそそがれているからです。 それゆえに、わたしたちが闇を歩くことなく、いつも明るいところを歩ませてください。 アーメン。
不定期連載企画第7弾 レース鳩イグ7ショフ ~RE:ロフト海峡の泣いても笑っても稚内~ 第19話 昨日、5月12日 いよいよ稚内グランドナショナルレースが 放鳩されました。 関東軍団の3000羽放鳩の 30分後という まさにナイスドミーチューな 完璧な放鳩なんじゃないでしょうか? Sわいスマート鳩舎さん、 よく粘ってくれました ありがとうございます。 この条件は 富山くらい当日入るんじゃね?? という絶好の追い風レースかと 思いましたが、意外にも 当日ゼロの翌日決着に。 寝坊するくらいの夜更かしして 寝るんだけどもレースマン性なのか やっぱ6時くらいには 起きちゃうんだな、コレが ウニコンを確認しに行くと まだ帰還なし。 その後30分待ったけど 来ないのと、 とにかくちょーねむいので 仕切り直しに寝よっと。 けっこくレクサスロフトさんの モーニングコールで起きて 確認しに行くと、 うげっ!! 6時50分に 確かに打刻されているんだけれども 川渕キャプテン鳩舎さんの鳩。 びみょ~・・・ とりあえず本人に祝福の電話を入れ あれこれどなた様からのTELから 何から ドタバタとしながら 事務所で一服と ようやく落ち着いて、 しかし、うちの鳩は・・・ ここに来て唯一イチモツの不安は 全部"海峡"系ベースの鳩なので 距離適性が合ってるのか?と 確かに海峡王自体 4回海を渡っているのだけれども 1回はグランプリ 3回は1000K で、実は 超長距離バードではなく、 中~長距離バードなんですな。 これは雪光さん本人も文献で語ってます。 今回はそれも加味して 補うような調整をしたのですが、 そもそも届かない血統だったら・・・ 鳩を信じてた心が揺らぎ掛けた瞬間! 外から確かに羽音が! 急いで外を覗こうとした瞬間 『ちょーちょちょっちょ』 とウニコンの電子音と共に 2階からカンカラコンと トラップをくぐる音が! 起きよ光を放て 金沢教会. 『うぉぉぉぉぉぉ!』 やったやったやったやったやった~!! 思わず涙が溢れたのだけれども 向かいの新築現場で職人さんがいるので 声を押し殺して嗚咽・・・ グランプリ1番時計の全姉 海峡の近親とマムシの近親系のトリでした。 脚を洗うのに鳩舎に入って捕まえていると ちょうど、本命 19年北陸沼田CH900K総合2位 "海峡"火の玉桜号の全妹が 3番手でトラップをくぐり 愛鳩の友の準地区CHインタビュー記事で ◆来春はMVPの全兄弟がGNへ とありますが、口約達成!!
土曜ワイドラジオTOKYO ナイツのちゃきちゃき大放送 曜日 土曜日 時間 09:00 - 12:45 新しい土曜ワイドは漫才コンビのナイツがパーソナリティを担当!小さいお子さんからお年寄りまで幅広く受け入れられる、東京漫才の"今"の象徴、ナイツが満を持してTBSラジオに登場します。時事ネタを肴にした漫才さながらのよもやま話、TBSアナウンサーが東京中を走り回る中継リポート、毎週豪華なお客さんにナイツが斬り込むゲストコーナー、リスナー参加の大喜利企画…等々、東京の「今」と「驚き」をぎっちり詰め込む新型バラエティ番組です。 ~8月7日(土)のメッセージテーマ~ 「良かれと思ってやったのに」 ■ 普段やらない皿洗いをしたら、脂が残っていると妻に怒られました… ■ 良かれと思って横パスを出したら、「シュートだろ!」と言われた… …などなど、「良かれと思ってやったのに」エピソードを送ってください。 メールアドレス: 迄お待ちしております! ~ゲスト~ 女優の吉岡里帆さん!
福井の田舎もんに聞いたら また意地悪されるんじゃね、 まぁ、もうどーでもいいや。 嗚呼、全ては雪光さんの為に~ ありがとう ありがとう ありがとう
昨日は体調不良でブログを休みました 本日 朝 4時30分に起き暗い内に 鳩をバスケットへ チップ装着 1羽1羽確認しながら 80羽装着 途中間違った鳩を見つけました 失敗 気づく前の鳩を確認 ようやく見つけ 終了したのは8時過ぎ 大変です 白河90K訓練で3羽失踪と思っていたのに いつの間にか1羽帰っていました 若鳩は1羽 もう1羽は昨年の秋レース 御殿場300K後日鳩でした 1度つまずくと又つまずきますよね 忘れた頃 帰ってきます 今度帰って来たら〇分します その後 20K地点に訓練へ 5分待って放鳩 チップ確認の為 ビクトリーをセットして 15分で帰っていました マアマアです 夕方は3時に舎外を自由にしてましたが 秋空に成り飛び過ぎ 4時30頃はだんだん暗く成って来て 夜間飛行が心配 ようやく呼び込み給餌 何かに驚き 飛び立つと心配に成ります 迷い鳩が1羽入舎せず 10日ほど鳩舎の窓にいます 餌は田んぼに行き食べています 朝 舎外前からトラップ前で 舎外に出すの待っています 普通はお腹空くと入舎するのに 困ってしまいます 網で捕まえようとして2度ほど失敗してます それでも逃げずに住み着いていまーす