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Sat, 13 Jul 2024 01:13:38 +0000

岩野 『乖離性』でアプリ内スピンオフを行う場合、サブストーリー的な見え方とはいえ、『乖離性』とは違う主人公のお話になります。 なのでクエスト中や戦闘中の盛り上げ曲として使いたい なと思っています。KOTOKOさんの歌がボス戦などで流れるような仕掛けも作りたいですね。 ――ちなみに、もともとiPhoneでプレイをしていて、PS Vitaや3DS、Android端末を持っていない人は、今後『拡散性』のメインストーリーを読みたいと思ったら、新たにデバイスを購入する以外、道はないのでしょうか? INFORMATION | 叛逆性ミリオンアーサー | SQUARE ENIX. 岩野 その点は既に検討しています。『乖離性』から公式Webサイトに飛べるようにして、そこに掲載するのがいちばん見やすいかなと考えています。『拡散性』でやっている 『弱酸性ミリオンアーサー』のような入口を作って公開したいですね 。 安藤 『拡散性』のアプリ内でお客様にご覧いただいた寸劇と、まったく同じ動きで観れるといいよね 岩野 それはできますね。 安藤 じゃあ、それはやろう! 『乖離性』に秘められた進化に今後も期待 突然のサービス終了に多くのユーザーが衝撃を受けたのは事実。とくにいまも『拡散性』を熱心にプレイしているユーザーにとっては寝耳に水。そのショックは計り知れない。 今回のインタビューを踏まえ、今後どのような形で『拡散性』のユーザーをフォローしたうえで、『乖離性』がどのような進化を遂げ、従来の『拡散性』ユーザーを満足させてくれるのか。 カウントダウンが始まった『拡散性』の結末と、『乖離性』の展開に期待したいところだ。 文:深津庵 ▲『乖離性ミリオンアーサー』攻略wikiはこちらから 乖離性ミリオンアーサー 対応機種 iOS/Android/ブラウザ 価格 無料(アプリ内課金あり) ジャンル RPG メーカー スクウェア・エニックス 公式サイト 配信日 配信中 コピーライト (c)2014-2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

  1. スクエニ、アプリ『叛逆性ミリオンアーサー』がサービス終了 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】
  2. 突如発表された『拡散性ミリオンアーサー』 サービス終了の真相を訊く [ファミ通App]
  3. スクエニのモバイルMMO『叛逆性ミリオンアーサー』がサービス終了を発表 サービス継続の努力を怠った運営に批判殺到へ | ネトゲ速報
  4. INFORMATION | 叛逆性ミリオンアーサー | SQUARE ENIX

スクエニ、アプリ『叛逆性ミリオンアーサー』がサービス終了 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

岩野 『乖離性』についてはおもにカード ですね。例えば絵的に反映しやすいものです。キャラクターは『拡散性』のメインどころを考えています。 ――それだと「『拡散性』をプレイしていた人だけが得をしている」と、『乖離性』ユーザーから意見が出そうですが? 岩野 そうならないように、 "先行でプレゼント"という形にします 。つまり、あとから『乖離性』のゲーム内に登場するけれど、『拡散性』のプレイヤーには先に差し上げます、という。 ――なるほど。コアな現役プレイヤーに向けて、今回の結果に至ってしまったことについてコメントをお願いできますか? 岩野 今回の決断を下すにあたって、 "ミリオンアーサーワールドを100%、120%と、より濃い味で味わってもらいたい"という想いが前提にあります 。そんな想いから、『乖離性』1本にしようと決めました。『拡散性』、『乖離性』の2本に分けてしまったことが、『拡散性』の落ち込みにもつながったと思っていますので、このまま続けてしまうことは、いま熱心にプレイしていただいている方に失礼だと思ったんですね。これはあくまでも僕の気持ちなんですが、僕としては100%のミリオンアーサーをお届けしたかった。ならば、 『乖離性』1本に絞って、そこで十分に楽しんでもらえるものを作りたい 、と。 ――ユーザーは別のタイトルで同じゲーム体験ができるか不安に感じていると思います。そのあたりはいかがでしょうか? スクエニ、アプリ『叛逆性ミリオンアーサー』がサービス終了 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. 岩野 タイトルは変わりましたが、 『拡散性』のキャラクターを登場させたい と思っていますし、今後はメインキャラクターたちとの絡みも出てくるような展開にしたいと考えています。場所は変わりますが、『拡散性』のお客様が同じ世界観を楽しんでいるんだと実感できる空気作りを、『乖離性』で目指していきます。 ――『乖離性』から"ミリオンアーサーワールド"に入ったユーザーも『拡散性』を楽しめるものが出ると? 岩野 『乖離性』にはサブストーリーの仕組みもあるので、アプリ内スピンオフじゃないですが、 『拡散性』のキャラクターを主人公に据えたお話を『乖離性』で展開できないかと考えています 。 安藤 イメージ的にはそうなんです。ストーリーとしてのつながりもありますし、世界観を連動できるものが必要だと思います。 ――"ミリオンアーサーワールド"の拡張という点では、『拡散性』のサービス終了とともに開発中止が発表された『デッキメイクミリオンアーサー』(以下、『デッキメイク』)についてもお伺いしたいです。こちらはどういった経緯で開発中止になったのでしょうか?

突如発表された『拡散性ミリオンアーサー』 サービス終了の真相を訊く [ファミ通App]

!​( ꒪⌓꒪) 早いよぉO(:3)~ — 櫻木聖衣蘭 (@FTOV80Iunb5xTPh) July 24, 2019 この結末にならぬようもっと足掻けたんじゃないですか?結局放置のまま終わり、運営する気ありました?

スクエニのモバイルMmo『叛逆性ミリオンアーサー』がサービス終了を発表 サービス継続の努力を怠った運営に批判殺到へ | ネトゲ速報

運営いいじゃん」 って雰囲気になっていて。お恥ずかしいお話ですが、そこも予想外に救われた部分です。 ――ユーザーの中で運営に対するハードルが下がっていた、と。 岩野 そうですね。『乖離性』の運営に不満を持たれている方に対して、もともと『拡散性』を遊んでくださっていたお客様が 「なに言ってるの? 『拡散性』に比べたらスゲェいいよ」 って諭されているのもネットの書き込みなどで見つけました。本来なら不満が出ないようにしなくてはいけないのですが、リリース間もないこともあり不具合も多く……。ただ、マイナスからスタートして、そのギャップでお客様が来てくださった部分もあると思いますので、そこは素直にありがたいと思っています。 安藤 フラッグシップとして存在するスマホ版で多くのことを学んだので、 その後続くPS Vita版や3DS版、『乖離性』では、同じようなプロジェクトの中止を考えるほどの重篤なトラブルは起きていません。 むしろとても好調で、本当にありがたいと思っています。スマホ版の『拡散性』は、最後の最後までプロデュースの力不足で挽回できなかった。その場その場ではベストな選択をしたつもりだったのですが、いま思うと悪い部分も多かったです。 ――悪い部分とは、具体的にどのような部分でしょうか?

Information | 叛逆性ミリオンアーサー | Square Enix

岩野 もうひとつは、そんな状態がゆえに 運営の体力も厳しいものになっていた ことです。もともと『拡散性』はいわゆる旧来のカードソーシャルがベースのゲームで、加えてアプリだったためイベントの多彩さやスピードを出しづらいゲームでした。そこに最新型のタイトルがどんどん出てくるなかで、それらについていくための運営体制を保てず、『拡散性』の勢いがどんどん下がっていた。ちょうどサービス開始から2年目あたりに、そういう現象が顕著に出始めていました。さらに、先月(2014年11月)配信した 『乖離性ミリオンアーサー』に対する『拡散性』のお客様の反応が、ありがたいことに想像以上によく て、それを見たとき、いい区切りなんじゃないかと最終決断をしました。 ――実際、『拡散性』のユーザーが『乖離性』に流れることはありましたか? 岩野 かなり多いように思います。数字だけ見ていると当初想定していた以上でした。 安藤武博氏(以下、安藤) ただ、ひとつお伝えしておきたいのが、本来『乖離性』が出たからと言って、スマートフォン版の『拡散性』を終わらせる予定はまったくなく、 このような形、タイミングで終わるということは想定していませんでした 。完全に誤算です。言い訳がましくなってしまいますが、想定していたのなら、拡散性をベースにしたドラマの『実在性ミリオンアーサー』を仕掛けることもないですから。 ――直近では10月の3DS版や11月のAmazon版などの展開もありましたよね。 安藤 我々としては、スマートフォンゲーム業界で誰もが成し遂げていない "シリーズタイトルの1と2を平行運用する" ことを目指していました。例えば、『リネージュ』や『ディアブロ』、『ファイナルファンタジーXI』と『ファイナルファンタジーXIV』のような形で、両作を続けて行きたかった。 ――先ほどの岩野さんのお話にあったように、『乖離性』が配信されることで、『拡散性』ユーザーが『乖離性』に流れることは想定されていましたか?

『叛逆性ミリオンアーサー』は、誠に勝手ながら2019年9月30日(月)15:00をもちまして、サービスを終了いたしました。 これまでご愛顧いただいておりましたお客様には深く御礼申し上げます。 短い期間ではございましたが、お客様よりご支援をいただきまして、誠にありがとうございました。 2019年9月30日(月) 『叛逆性ミリオンアーサー』運営チーム一同 『叛逆性ミリオンアーサー』のサービス終了にあたり、資金決済に関する法律第二十条第一項に基づき、未使用の前払式支払手段を保有しているお客様に払戻しをいたします。 払戻しは株式会社スクウェア・エニックスにて行います。 記 ■払戻しを行う前払式支払手段発行者の商号 株式会社スクウェア・エニックス ■払戻しに係る前払式支払手段の種類 「クリスタル」 (※) ※有償発行分に限る ■払戻しの申出ができる期間 2019年10月1日0:00より2020年3月15日23:59まで。 上記の期間内にお申出いただけない場合には、本払戻し手続きから除斥されます。 ■申出の方法 以下手順にてお申出ください。 1. 『叛逆性ミリオンアーサー』を起動。 2. 表示された画面にて、「払い戻し申請フォームボタン」を押下。 3. 表示されたフォームに、払い戻しID 、ご連絡用メールアドレス 、銀行名、支店名、支店番号、口座種別、口座番号、口座名義(漢字)、口座名義(カナ)、を入力後、送信。 ■払戻しの方法 所定の手続き終了後、お客様にご指定いただいた日本国内の銀行口座へ、株式会社スクウェア・エニックスより、日本円で前払式支払手段有償残高相当額を振込みいたします (※) 。 ※振込手数料は株式会社スクウェア・エニックスにて負担いたします。 ■問い合わせ先URL 2019年10月1日 東京都新宿区新宿六丁目27番30号 株式会社スクウェア・エニックス

安藤 かつてKONAMIの兼吉( 完聡 )さんとのインタビュー (※ファミ通App NO. 007 Android、ファミ通App NO. 008 iPhoneに掲載) で、 「『拡散性』で売れた分のお金は新作に回してます」 と言ったとき、お客様からの反感を物凄く買いました。あれはすごく不用意な発言だったと反省しています。で、『拡散性』の売り上げで新作を作った結果どうなったかというと、『拡散性』はもともと手負いだったのにさらに薄くなっていき、時間のリソースも割くことになってしまった。いいことが全然ないんです。 『拡散性』で稼いだお金は『拡散性』に還元するべきだった んです。 ――なるほど。そのあたりの組織体系の改善などは既に行われているのでしょうか? 安藤 現在は岩野も『乖離性』一本に絞っていて、スピード感を持って動けるよう多くの人員も割いています。PS Vita版や3DS版の『拡散性』もそれぞれプロデューサーを立てて、万全の体制で運営しています。 ――スマホ版がサービス終了になることを受けて、PS Vitaと3DSも終了になる可能性はあるのでしょうか? 安藤 やめません 。いずれも相当数のお客様がいらっしゃいます。スマホ版は想定外の形でサービス終了となってしまいますが、先ほどお話したように"シリーズタイトルの1と2を平行運用する"という前提は変わりません。 ――ちなみに、サービスの終了自体はいつ頃を予定されているのでしょうか? 岩野 2015年3月末 です。それに向けて2014年12月27日(土)からサービスの一時停止と、メンテナンスを行います。その後、2015年1月19日(月)にサービスを再開 します。具体的にどうというのは決まっていないのですが、 お金を使わなくてもいままでの"拡散性ワールド"を楽しんでもらえるイベントを投入する予定 です。また、2015年1月30日(金)にミリコインの販売も終了します。そこから2ヶ月間は手放しで遊べるようになっていき、ベストなフィナーレを作り上げていこうと考えています。 ――これまでのユーザーに対するサポートはどのようなものを予定されていますか? 岩野 『拡散性』のお客様の多くに『乖離性』も遊んでいただけているので 、『拡散性』で積み上げてきたものに応じて、『乖離性』で活用できるアイテムなどをプレゼントしよう と思っています。また、PS Vita版、3DS版、Amazon版の『拡散性ミリオンアーサー』で新たにプレイしたいという方向けにも、なんらかの特典を差し上げるべく検討中です。 ――具体的にはどういったものになるのでしょうか?
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336: 2020/03/17(火) 20:22:24. 47 ID:e6jjAaFvd エレメント召喚獣弱い 騙された プラチナでももう勝てない 罠揃ってないからかしらんけど引き悪いとどうにもならん 338: 2020/03/17(火) 20:24:40. 27 ID:FVDSMsMQp エレメントは底なしとデモチェ3枚積んでないとくそ雑魚やと思う 340: 2020/03/17(火) 20:25:26. 91 ID:e6jjAaFvd >>338 マジかよ デモチェって手に入らんじゃん 341: 2020/03/17(火) 20:26:19. 46 ID:VeRbggZIa デモチェ無くてもエレメント召喚獣ならキングぐらいなら余裕だろ PSの問題じゃね? 343: 2020/03/17(火) 20:27:00. 75 ID:KEWpm8eT0 デッキ見ないとわからんけど単純にカードが揃ってないだけでは? 344: 2020/03/17(火) 20:29:03. 99 ID:PqAIC8Rua 3積み必須カードが揃ってないとか普通にありそう 345: 2020/03/17(火) 20:29:42. 79 ID:rqpZH8Y0p 実際エレメントは単体で遅延できる罠が揃ってないとかなり弱いと思う パーシアスとスリカエで回そうとしたらキング帯ですら勝率4割切ったし 350: 2020/03/17(火) 20:34:59. 64 ID:ETtJ+3XYd デモチェなけりゃ摂理で代用すりゃいいよ 勝率は今の環境の打点みたら噛み合えば簡単に盤面消されたりで上下はあるだろうし 揃うもん揃ってなきゃそんなもん 342: 2020/03/17(火) 20:26:38. 14 ID:BVQkvh6D0 ちゃんと脱法してるか? 355: 2020/03/17(火) 20:43:26. 96 ID:flIIjPAzd 参考までに今月の脱法キングデッキ晒しておく 底なしなければ分断サンブレとかでもいいと思う 357: 2020/03/17(火) 20:45:28. 87 ID:KEWpm8eT0 >>355 スキルが魔導招来じゃないってのもありそう 374: 2020/03/17(火) 21:10:53. 30 ID:flIIjPAzd >>355 もプルガトリオ1枚だからなんとかなるぞ しかしモーレフだけはなんとしても3積み必須 370: 2020/03/17(火) 21:05:02.

837: 2020/02/08(土) 18:36:56. 71 ID:ZgUZQkjRa 3ヶ月ぶりに来たから何にもわからん エレメント召喚獣やサブテラーはまだいけるのか? ブラマジが環境トップ(? )なら罠主体の低速はきついのかね 839: 2020/02/08(土) 18:38:20. 48 ID:0WD3J+Xf0 >>837 召喚獣のままで何も困ることはない デモチェ何枚か引いたほうがいいが 844: 2020/02/08(土) 18:39:52. 97 ID:ZgUZQkjRa >>839 エレメント召喚獣まだいけるのか やっぱ地力あんのは強いな 流行カード見たとこトップは不知火とブラマジでいい? 840: 2020/02/08(土) 18:38:42. 39 ID:0pdGLWRI0 >>837 BF、ブラマジ、不知火辺りの対策しないとかなーりキツイ というかコズサイ常備が当たり前の環境 849: 2020/02/08(土) 18:42:49. 59 ID:ZgUZQkjRa >>840 BFまだ強いんだ 対策って普通に底なしカナディアでいい? 852: 2020/02/08(土) 18:45:10. 23 ID:T/M9HQsid >>849 エレメントならモーレフでなんとかなるんじゃない?不知火は芝刈り対策してないとキツいぞ 859: 2020/02/08(土) 18:48:13. 31 ID:d14TPZ7Ga >>852 芝対策って何すりゃいいの デッキ増やすとか? 862: 2020/02/08(土) 18:51:01. 77 ID:T/M9HQsid >>859 防御札積んで25枚にする 865: 2020/02/08(土) 18:52:21. 65 ID:d14TPZ7Ga >>862 なるほどね そこまで増やすとか動きにくくなるような気もするが 855: 2020/02/08(土) 18:46:11. 94 ID:0pdGLWRI0 >>849 左様 大抵初動止めたらそのままストップするけど対策してきてる人もかなり増えてきてる 861: 2020/02/08(土) 18:50:40. 97 ID:d14TPZ7Ga ていうかエレメントってマロー型主流なの? ラパウィラのが強いかと思ってた マローってなんか強い動きあったっけ 866: 2020/02/08(土) 18:52:38.

12月に復帰後、廃課金。値下げ対応可(応相談)!

魔法・罠カードの選択が自由 この記事に掲載しているデッキの罠カードは苦手な「 ウィッチクラフト 」を意識した構成としている。 必須というものもなく柔軟に対応できる もの評価できる部分だ。 サーチが効く分、 環境によって罠カードの採択を変更できる のもエレメント召喚獣の強さだと思います! エレメント召喚獣の回し方 モーレフ+聖殿で妨害 ゲームの序盤(特に先攻時)は《 エレメントセイバー・モーレフ 》の 裏守備効果を使って相手の妨害 をしよう。《 霊神の聖殿 》がある場合には手札コストをデッキから送ることができ、アドバンテージの損失が少なく済む。 《 霊神の聖殿 》のサーチ効果を使った次のターンは攻撃ができなくなるので注意しましょう! アレイスターから融合召喚を展開 中盤以降は融合召喚を展開していく。1度融合召喚に成功すれば《 召喚魔術 》の効果で何度も《 召喚師アレイスター 》を回収できるので 一気にゲームを優位に進める ことができる。 いかに融合召喚を通すかがエレメント召喚獣のポイントとなっています! エレメント召喚獣デッキの弱点 融合に対するメタカードが有効 除外封じで再利用不可能 《 召喚魔術 》は融合素材をフィールド・墓地から除外することで融合召喚が可能。そのため、 除外を封じることで融合召喚を阻止 することができる。 融合を無効化 《 召喚魔術 》を直接無効化することも有効だ。特に《 封魔の呪印 》は無効化以降、 同名カードを発動できなくさせる ので、決まれば勝ちにグッと近づく。 エレメント召喚獣に有効なカード エレメント召喚獣デッキ対策有効カード エレメント召喚獣デッキの弱点は 融合にアクセスできる部分を潰す こと。融合召喚を1度されてしまうとそこから止めることは難しいので、速い段階でゲームが終了できるように展開していこう、 融合させずに早いゲームメイクを目指そう! エレメント召喚獣デッキの評価・ユーザーレビュー 8. 3 エレメント召喚獣デッキのユーザーレビュー 総レビュー数: 8件 87% 12% ■ :GOOD ■ :SOSO ■ :BAD ランクマ周回の評価点 8. 1 点 オート周回の評価点 5.

▲URLからデッキをコピーできます! 召喚獣デッキ採用スキル 所持キャラ スキル名 闇遊戯 ディスティニードロー LPが2000減った後に一度だけ通常ドローの代わりに好きなカードを引くことができる。《 召喚師アレイスター 》や状況に応じた属性をドローできる エレメント召喚獣デッキと相性の良い スキル。 デッキスキル一覧はこちら 状況に適したモンスターを融合召喚! エレメント召喚獣は属性を変更できる エレメントセイバー と属性によって融合先が決まる 召喚獣 の2種類が組み合わさったデッキ。状況に応じた融合モンスターを出しやすいのが強みとなっている。 攻略Point! 事故率の少なさとパワーを兼ね備えた 現環境トップクラスのデッキです! 無課金/初心者はこれを目指そう! 21 8 5 - - - 禁じられた聖杯 分断の壁 神の摂理 通常デッキと同様にスキルは「 ディスティニードロー 」がおすすめ。 基本は1つのメインBOXで完結 ダーク・ディメンションを開封しよう このデッキのキーパーツはどれも「 ダーク・ディメンション 」で入手が可能。パックを開封する際は ダーク・ディメンションを一点集中 しよう。 パーツ以外の採用カードは代用OKカードです!無理して目指さないで下さい。 魔法・罠は持っているカードでOK 採用魔法・罠は比較的入手がしやすいカードを一例として挙げている。特に必須というわけではないので、 所持しているカードの中から選択 してOK。 プルガトリオだけ別パックUR 《 召喚獣プルガトリオ 》は「 エアリアル・アサルト 」のURとして収録されている。いずれかはデッキに投入したいカードだが、 優先順位的にはメインカードの後でも良い だろう。 「 ドリームURチケット 」を使用して先に入手しても損はしないカードです! 必要パック 各種パックの評価はこちら エレメント召喚獣デッキの好相性カード紹介 その他相性の良いカード カード名 説明 融合準備 デッキからピンポイントで《 召喚師アレイスター 》をサーチできる罠。デッキを厚くする場合には採用したい1枚。 紅蓮の指名者 相手の手札をピーピングできる罠カード。 LP2000コストを払って発動 するため、スキル「 ディスティニードロー 」と好相性。 醒めない悪夢 LP1000を払いつつ、 表側表示の魔法・罠カードを破壊 できる永続罠。ミラーやブラックフェザーの流行時には採用候補に挙がるだろう。 エレメント召喚獣デッキの注目ポイントと回し方 エレメント召喚獣の注目ポイント 状況に応じて融合召喚が可能 「エレメントセイバー」と組み合わせることで、 状況に応じた融合モンスターの召喚 ができる。相手の攻めを防ぐ場合には《 召喚獣コキュートス 》or《 召喚獣カリギュラ 》。相手ライフを奪う場合には《 召喚獣プルガトリオ 》or《 召喚獣メガラニカ 》を狙おう。 サーチ手段が豊富 エレメント召喚獣の注目ポイントは サーチ手段が豊富で事故負けが少ない ところだ。デッキパワーが高いながらも安定した罠デッキのような立ち回りも可能。 スキル「 ディスティニードロー 」も相まって 安定したゲームメイク ができるデッキとなっています!

02 ID:aOuY1aP10 >>861 もとから火属性 876: 2020/02/08(土) 18:59:17. 95 ID:d14TPZ7Ga >>866 なるへそ 872: 2020/02/08(土) 18:56:13. 01 ID:2w9913G9p >>861 25枚以上の構築だとどちらも採用して良いと思う 引用元: