本WikiはSFC/Wii/Wii U/Switch用ソフト「 星のカービィ スーパーデラックス 」の攻略Wikiです。 本サイトへのリンクはご自由にどうぞ♪ 各記事へのコメント、編集、大歓迎です! © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. コメントはありません。 コメント/星のカービィ スーパーデラックス 攻略Wiki? 利用規約 に同意の上、投稿してください。 ※非ログイン時は反映に少し時間がかかります。ログインして書き込むと即時反映されます。
( 【星のカービィスーパーデラックス】洞窟大作戦 攻略5 の続きです) お宝ナンバー46. ふゆのおもいで(250000G) 思い出シリーズその4にして最終回。塔エリアを抜け、トロッコに乗った先に長い通路がある。通路の中ほどにスイッチがあるのだが、これを押すと敵が大量に出現する。 一瞬「罠か! ?」と思ってしまうのだが、ただのブービートラップではない。よく見ると、敵が出現した位置に穴が開いている。この穴は扉と同じように入ることができ、その中に宝箱が配置してあるという寸法。穴の中にも敵がたくさんいて危ないので、しばらくガードをしてやり過ごすとよい。 お宝ナンバー47. 星のカービィ スーパーデラックス完全攻略 | XNEO - ゲーム攻略・裏技情報サイト. めいとうサムライ(990000G) 洞窟大作戦のお宝の中でも最高額の99万ゴールドを誇る 、まさに名刀。ただし宝箱に辿り着くには強風を乗り越える必要がある。一番簡単なのはニンジャを使った方法だろう。空中で↓Yを押すと発動する「ニンジャキック」は風の影響を受けないので、楽に下まで辿り着ける。 あるいは、ジェットを使って手に入れる方法もある。 まずは、上の画像の位置でジェットを最大まで溜める。次に下ボタンを押して床をすり抜け、なるべく隙間の下側ギリギリのところで溜めていたジェットを噴射する。 タイミングが合えばそのまま下に落ちて宝箱まで辿り着ける。ジェットを噴射するのが早いと、風に押し戻されて失敗する。タイミングは中々シビアだが、やり直しが容易なのがせめてもの救いか。 ここを抜けると、以前にも見たような3つの扉が並ぶエリアに出る。今回は 左→右→真ん中の順 に攻略する。クリアしたいだけなら真ん中の扉に入ればいい。 お宝ナンバー48. アミュレット(8000G) 左の扉に入って進んだ先、1ヶ所だけブロックの色が異なり、水が出ている場所がある。ここは下ボタンですり抜けることが可能であり、すぐ下に宝箱が置いてある。 注意してみれば確かに不自然ではあるものの、そうと知らなければ背景の一環だと思って見逃してしまいそうな場所。 お宝ナンバー49. クリスマスツリー(40000G) 3つ並んだ大砲のうち、真ん中の大砲に乗り込む。自分で点火する必要があるため、近くのジェットをコピーするとよい。進んだ先のエリアでは4つの爆弾ブロックと宝箱が配置されている。上から順に3つだけ壊して宝を取ること。4つ目を壊すと宝が落ちてしまって取得できない。 元のエリアに戻ったら、次は左の大砲に乗り込む。点火用のコピーは不要。 お宝ナンバー50.
マネキン(3000G) 同エリアを一番上まで登ったところの左側の扉の先に宝箱がある。しかし、このエリアは強制スクロールになっており、エリア自体も狭いので宝箱を開けるチャンスが一瞬しかない。ヘタをすると焦ってドアに入ることもできずミスになることさえある。 なんとも初見殺しな部屋 なので、入る前に心構えをしておくことが大切。宝箱を取っても、まだ強制スクロールは続いているので油断せず部屋を抜けること。 画像では分からないが、左から高速でスクロールが迫ってきている。ヘルパーは消しておいたほうがいいかもしれない。 ここから先のエリアは古代の塔エリアでも最深部に当たる難関中の難関。宝箱は4つしかないが、その値打ちはいずれも前半最高額の「しんじつのかがみ(50万G)」を上回るものばかりであり、4つの宝の合計額は 250万G以上 。これは、洞窟大作戦で手に入る全宝物の金額の4分の1強を占める。 そのぶん、取得にはテクニックや特定のコピーを要するものばかり。まずは、マネキンのあった部屋とは反対側の扉に入って先に進もう。 お宝ナンバー42. 星のカービィ スーパーデラックス 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki. クイーンクラウン(528000G) 部屋の途中にボス部屋へと続くドアがあるのだが、ボスを倒しに行くのはひとまず後回し。ただし、ボス部屋の前にはニンジャ、ウィング、プラズマのコピーのもとがあるので、必要に応じて活用してやるとよい。 ここから先に進む前に、以下の2つの内いずれかのコピーを用意しておくこと。 1. ニンジャをコピーしてバイオスパークを召喚しつつ、自分はストーンをコピーする(ヒモ切りと杭打ちの手段を用意する) 2. プラズマをコピーする(壁を貫通して攻撃する手段を用意する) ボス部屋を無視して先に進むと、水中にひび割れたブロックがある。ストーンがあるならそのまま石になって壊せばよいが、プラズマの場合は入り口まで戻って「プラズマはどうだん」を使い、壁を貫通させて爆弾ブロックを起爆する。 夕焼けのような空の赤いエリアに出るが、この床は壊れるブロックになっおり、うっかりストーンで攻撃したりすると危険。敵はジャンプでかわしたり、スライディングで倒したりするとよい。 その先の緑のブロックで囲まれた部屋に宝箱があるのだが、水の中は非常に流れが速く泳いでは取りにいくことができない。 ストーンなら石になって水底まで潜り、変身を解除すると同時に宝箱を開けることで入手できる。一方、プラズマの場合はそのままではどうしようもない。一旦この宝は無視して先に進む。 同じ部屋にある右上と左上のドアは、どちらに入っても同じ場所に辿り着くため、どちらに入ってもよい。ただし、 下にあるドアは塔の入り口に通じているため入ってはならない 。 このドアをくぐると塔の入り口まで戻される。入るのはまだ早い!
その他 | スーパーファミコン ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 攻略 カ-ビィ2号 2003年8月17日 17:58投稿 常識かも知れませんが、 ファイル選択画面で消したいデータを選び、 を押すとデータを消しますかと... 9 Zup! - View! 裏技 ヴェイダー 2005年10月12日 20:31投稿 実はハンマーより強いのが、あるんですょ・・・ しかも以外にもウィリーライダーの星型光線だっけ?... 19 Zup! ネリネ 2005年4月16日 15:34投稿 ストーンは全部で7種類あるのは知ってるでしょう。 ちなみに出現率は ノーマル:出やすい 8... 7 Zup! レトリバー 2006年3月28日 12:4投稿 洞窟大作戦でお宝を一つも見つけないでクリアすると、エンディングに「お宝は一つも無い」みたいなメッセー... 23 Zup! 承太郎 2004年2月21日 1:29投稿 ストーン能力で、変身していると、ごくまれにマリオの像とサムスの像に変身することがある。ホントにまれな... 28 Zup! KICHI 2003年8月27日 10:49投稿 ボス戦でカベに向かってホイールを使う。 そしてBボタンでブレーキをかけながらカベにぶつかる。 す... 6 Zup! kt010331 2003年1月28日 23:2投稿 これは、ボス戦のときにとても役に立ちます。 ヘルパーをタック(コピー)にするだけ。 攻撃... 裏ゲーム裏 2012年6月1日 22:7投稿 「銀河に願いを」のフローリア(四季の星)の、フリーズのコピーのもとデラックスが あるフロアで右端の... 星のカービィ バグ 謎の死 5 Zup! 2003年8月27日 10:52投稿 ゲームが始まったら、敵キャラにあたりダメージをうけてわざとミスする。 そして再スタートすると、ワー... 14 Zup! ゲスト 2003年5月3日 6:38投稿 ハンマーをコンピュータ戦で使う。 そして鬼殺し火炎ハンマー(↑+Y)を使う。 1回ごとに60... 11 Zup! - View!
見る人を選ぶ映画だと思うが自分は面白く見た。大学生が森で撮影したビデオテープをそのまま流すだけといった手法は斬新さをこえて挑発的にすら感じるが、醜怪なモンスター、猟奇的な殺人鬼といったホラーの定番から離れて、すぐそばにある恐怖の姿をリアルに描きたかったのだろうと思う。 ただし、リアリティを追及しているわりにはどこか薄っぺらい。恐怖に深みがない。 主人公たちが迷っている森も、よく見るとそれほど深く険しい場所ではない。その辺の雑木林で器材を組んでいる撮影班の姿が目に浮かんできて主人公たちの絶望の深さと対比させると笑える。 彼らが何に対して怖がっているのか、その正体がはっきりしないのがこの映画の特徴といえる。現れるのはネズミの死骸や積み上げられた石など思わせぶりな周辺物だけ。時間が経つにつれて必要以上に強調されていく不快な怒声と泣き声。恐怖そのものが恐怖として増幅していくのみで根っこがない。 絶望的な状況下でもビデオカメラを手放さない女性に向けられたセリフ。「なぜ君がビデオが好きなのかわかった、現実じゃないからさ。フィルター越しの現実でしかない 」 製作者がなりふり構わず追及したはずのリアリティは、皮肉にもフィルター越しのリアリティにとどまってしまっているように思えてならない。 【 月の 】 さん [DVD(吹替)] 7点 (2015-12-24 14:40:15) 313.
323. 《ネタバレ》 この映画みたいな状況に置かれたら、もう行き倒れしかないだろう。 ※先日、青木ヶ原樹海に入ったが、歩道を逸れると、こういう事になるのだろう。周囲には魑魅魍魎がいたんだろうな・・・(笑) 【 festivaljapan 】 さん [DVD(字幕)] 7点 (2019-10-26 03:58:22) 322. 《ネタバレ》 ストーリー、演技が説明っぽくなく、自然で、ホームビデオだという態がちゃんと生きている。 これが演技が嘘っぽいともう何もかも台無しですからね・・・ 結末に何も説明はつかない。うんうん、当然。 これでいらない解説や噂話する人なんかでてきたら台無しですよ。 もちろん怪奇現象と捉えてみるのもアリだけど 見た後でいろんな推理してみるのもいいと思う いろんなシーンの、ビデオを持って撮っていたのは誰か? もしかして最初から最後まで映ってない別の人物はいないか? 感想『パラノーマル・アクティビティ』ドアを閉じて寝てほしいね - &ロメダの言いたい事. 一作品で二度三度おいしい映画です。 「よくここまでお金をかけない面白いものを作ったな」と思った。 低予算で面白いものが作れるというのは映画にとって希望ですよね。 でも「低予算なのに面白いから高評価する」わけじゃない。 これは、こういう作りだから面白い。 低予算でも、・・・低予算だからこそ? 凝って凝りまくって、「この映画でないと」というものを作らないと、面白くはならない。 この映画は、それがあったと思います。 【 スズメッキの魔女 】 さん [インターネット(吹替)] 8点 (2019-03-23 11:33:54) (良:1票) ★《更新》★ 321. 《ネタバレ》 佳作。低予算映画として知られていたものの、鑑賞する機会がなく、今頃視聴。低予算と知っていたので、とくべつ映像がどうということはないと分かっていることもあり、発想としてはいいアイデアだったと思うものの、そこまでという印象。ここを起点に新たな作品が生み出されていったことは評価したい。【ネタバレ注意】女性リーダーの実は迷っていたという告白にはビックリした。(正しく地図が読めていたとしても)結果的にはウィッチに迷わされていたのかもしれないが、迷っていたなら地図があってもしょうがないわけで、捨てられたからってそこまでヒステリックになってもしかたがない話ではないか。 【 mohno 】 さん [インターネット(字幕)] 6点 (2018-10-23 21:51:14) 320.
100点を貯めるゲームのように描かれていたGANTZの指令ですが、命を懸けたゲームとして描かれたのはなぜでしょう。 死者にもチャンスを与えている GANTZは死んでしまった人間を戦わせています。 ゲームのように働きに応じてポイントを与えていますが、このポイントはいうまでもなく兵士としての活躍を意味しています。 沢山活躍してくれた人間には、ご褒美として 命の選択という 神の領域を与えられるのです。 死を沢山与えたものが、生を得ることが出来る。 人間の強欲さや非道さが見え隠れしています。 自分の命を懸けたゲーム 生き物は一度死んでしまったら生き返ることはありません。