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Sun, 11 Aug 2024 18:35:02 +0000

キャラクターの外見に惑わされるな これは当たり前すぎて説明するほどのことでもないが、基本的にプレイヤーキャラクターの外見はその人の実際の姿や性格は必ずしも反映していないということ。 (某ゲームライターさんは除く) 男性キャラクターを女性プレイヤーが使っていることもあるし、いかつい見た目のキャラクターを使っている人の性格は非常に穏やかということだってある。 さすがにこんなことでトラブルに巻き込まれるという人は少ないだろうが、キャラクターの外見はあくまでアバターだと思っておこう。 4. 初心忘れるべからず 最高レベルに到達していて、どんなに強い装備を持っていて、既に全てのボスを倒しているとしても、ゲームの中で自分が他人より優れているという態度をとる必要は全くない。 初めて攻略する人に横柄な態度を取って偉そうにするなんてのはもってのほかだ。 自分自身がまるで初心者のように振る舞う必要はないが、自分が装備も弱く攻略法も仕掛けもわからなかった頃を思い出し、謙虚な態度を心がけるべきだ。 5.

  1. ネトゲでよく友達になった人嫌われます。たまにグループを組んでいく... - Yahoo!知恵袋
  2. 人がオンラインゲームをプレイしない理由その2. 『他人に迷惑をかけるのが怖いから、プレイするのはためらわれる……』 | 朝日新聞デジタルマガジン&[and]
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ネトゲでよく友達になった人嫌われます。たまにグループを組んでいく... - Yahoo!知恵袋

質問日時: 2011/09/26 20:22 回答数: 10 件 最近PS3を買ったのですが、ゲームによってはオンラインができるという事なので少し気になってるのですが面白いですか? ネットゲームなどもやった事がないのでオンラインをやった事はありません。 興味はあるのですが、嫌な人も多いのかなぁと少し不安です。 ヘタクソなうちは止めておいた方がいいのでしょうか? ネトゲでよく友達になった人嫌われます。たまにグループを組んでいく... - Yahoo!知恵袋. No. 4 ベストアンサー 回答者: sat000 回答日時: 2011/09/26 23:37 私は昔一度オンラインゲーム(Jump Gateというゲームだったと思います)をしたことがありますが、良い人もいれば、嫌な人もいました。 そして、現実の社会よりも嫌な人の割合が多い印象を持ちました。 娯楽のためにゲームをしているのに、なぜ金を払ってまで嫌な思いをしないといけないのかと疑問になり、すぐに辞めました。 ゲーム自体は非常に面白かったのですけど。 たまたまかもしれませんが、そういうこともあります。 人に嫌がらせをするようなことをして楽しいと感じる人が結構多いということに、すなわち、現実社会ではそれほどいないのに、ネットゲームでは多いという事実に私は驚き、落胆しました。 合うか合わないかは、人によって感想が異なると思います。 27 件 No. 10 ta-n 回答日時: 2011/10/06 22:09 ありますね~ 一番に挙げられるのが、悪質ユーザー・マナーのないユーザーによる迷惑行為です。 質問者さんのように、初心者さんだと、先ず叩いてくる人が多いです。オンラインゲームといえば、ユーザー間でのコミュニケーションが醍醐味(と私は思う)ですが、うかつに誰もを信用して話掛けると、暴言・誹謗中傷を吐いてくる人がいます。 誰もが初めてのゲームでは初心者なので、分からない事が多いはずなのですが、少しでも早くやっている人や上手い人は上から目線でものを言います。 もちろん、そんな人ばっか(ニートに多いらしい)じゃないですが。ただ、ある程度のリスクは考えておいた方が良いでしょう。 10 No. 9 4610-564 回答日時: 2011/09/29 16:15 ゲームにスラングはまあ顔も見えないし突然画面から椅子がが跳んでくることも無いから 小学生でもやりますよ。 そのスラングを楽しめればいいだけです。 お前をこれから殺してやるなんて まあレベル1程度のお笑いですね。 住所まで教えてあげましょう。切れる包丁買ってきてねと煽ってあげましょう。 運営は友達だお前をログインできなくしてやる だとレベル2かな 買った負けたで運営出てくるほど相手は暇でも 会社運営に泥塗ることはしません。 ばーかとか 明らかに低レベルだと 相手は、知的障害者かなんかでしょう。 罵声を浴びせられるほどになったら、貴方はゲームの中では相当のレベルです自信を持ちましょう。 世の中型にはまった、いいことばかり言ってくるやつほど気持ちの悪いことは無いです。 勝てば気持ちはでかくなり 負ければ卑屈になる そんなことは当たり前 負けた奴が悪口言うのも ゲームです。 第一、ぼろくそに負けた奴が、気持ちよかったです また戦いましょうなんて 気色の悪いこと言うのは 一人用ゲームの相手だけです。 12 No.

人がオンラインゲームをプレイしない理由その2. 『他人に迷惑をかけるのが怖いから、プレイするのはためらわれる……』 | 朝日新聞デジタルマガジン&[And]

ネトゲでよく友達になった人嫌われます。たまにグループを組んでいくクエストなどで友達になる人はいるのですが、少ししたら嫌われてしまうというか、反応がなくなります。 こちらはその人がログインしてきたらこんにちは、ログアウトするときはお疲れーなど言います。最初は私がログインしたらおはーとか言ってくれるのですが、しばらくすると反応なしでその人の別の友がinするとおはーとか言っているのを聞いていつもしょげています。話し方は最初は愛想よい敬語で慣れてきたら崩した敬語って感じです。 ネトゲ、ネットで好かれる人、嫌われる人の違いって何ですか? またネトゲで友達を作る方法はなんですか? 1人 が共感しています 質問主さん、気にしすぎな気がします。 ネットでも、リアルでも、あんまり人に好かれた嫌われたと直ぐ落ち込むより、空かれたら嬉しいけど嫌われてもいいや、と余裕をもって付き合った方が、友達作りやすい気がします。 ネットでも、リアルでも、あんまり好かれた嫌われたでオーバーリアクションしない人が、好かれやすい、と思います。 その上で、友達を作りやすい性格、と言いますと、誠実な人柄で、思いやりのある人だと思います。 小手先の話術とかで人に好かれようとしても、必ずいつかボロがでます。 人に好かれたいのでしたら、まず自分の人格を少しずつ磨いていくように、努力していくべきです。 人格を磨くためには、少しずつ目標をクリアしていきましょう。 努力して人格を磨いていけば、人も自然と集まってきます。 気の合う友達もいつかできますよ! 人がオンラインゲームをプレイしない理由その2. 『他人に迷惑をかけるのが怖いから、プレイするのはためらわれる……』 | 朝日新聞デジタルマガジン&[and]. 10人 がナイス!しています

オンラインゲームの「ユーザー相関図」が評判で思わず当てはめたくなる - Togetter

初心者には、キャラクターの頭の上に「若葉マーク」がつくから、ベテランに間違われることもない。 こんな至れり尽くせりの世界、現実にはなかなか存在しないと思うのだが……? <<理由その1. 『ゲームの中でまで、人間関係に悩まされたくないよ!』 >>理由その3. 『パッケージソフトを買った以外にお金がかかるのは嫌だなあ』 <コラムの冒頭に戻る> ◇◆◇ 朝日新聞社運営のeスポーツメディア 「 GAMEクロス 」。プレーヤーの素顔に迫るインタビューや、実際にイベントや大会に行ってみたくなるような観戦ガイド、レポートを掲載。誰もが楽しめるeスポーツがより面白くなる最新情報をお届けしています。 こちら もあわせてお楽しみください。

少しはイメージが変わっていただけているとありがたいが、「いーや! お前はオンラインゲームのプロデューサーだから信用できない!」という、聡く、疑り深い方もいるかもしれない。「追加でお金を払ってまで、プレイしなくたって他のゲームもあるじゃん」という主張もあり得るだろう。そんな貴方に、ぴったりな機会をご用意した。こちらである。 『 ファイナルファンタジーXIVフリートライアル 』というものが存在する。フリートライアル、つまり無料である。パッケージ料金も必要なければ、プレイ料金も必要ない。現在は複数のジョブやクラス、どれでもレベル35まで自由に遊べる。レベルが35に到達した後だって、プレイが遮断されてしまうことはない。ちなみに、ゲームの中で麻雀もできるので、一生無料のまま、オンライン麻雀ソフトとしても遊ぶことができる。この辺りのアップデートは無料で受けられる。 オンラインゲームには、オンラインゲームでしか味わえない体験がある。僕たちはそのために開発をしているし、 「プレイ自体にお金を払っていただく以上、買い切りのゲーム以上のゲーム体験をお届けしたい」 と考えている。ご自身の価値観を確認するためにも、一度体験してみるのも悪くないのでは? <<理由その2. 『他人に迷惑をかけるのが怖いから、プレイするのはためらわれる……』 >>理由その4. 『オンラインゲームって、なんだか難しそうなんだよね』 <コラムの冒頭に戻る> ◇◆◇ 朝日新聞社運営のeスポーツメディア 「 GAMEクロス 」。プレーヤーの素顔に迫るインタビューや、実際にイベントや大会に行ってみたくなるような観戦ガイド、レポートを掲載。誰もが楽しめるeスポーツがより面白くなる最新情報をお届けしています。 こちら もあわせてお楽しみください。

設定6・高設定確定演出 ボーナス終了時 ボーナス終了時は"龍玉"に注目! "龍玉"の色で設定示唆! BIG後はアツい色にフラッシュするほど高設定示唆、REG後はフラッシュ発生で設定3以上確定! BIG終了時 龍玉の色 示唆内容 青 低 黄 ↓ 緑 赤 レインボー 高 REG終了時 設定3以上確定 設定5以上確定 設定6確定

ツイン ドラゴン ハナハナ 設定 6.8

緊張のBIG終了後… 緑色 見事に設定変更が濃厚となりました。 MEMO ツインドラゴンは設定変更後の初回BIG終了後の1/2で龍玉ランプが変化します 設定変更後の龍玉ランプの変化確率 変化有り 50% 変化無し 設定変更が濃厚になったとはいえ、この台が高設定に上げられているとは限りません。 ここからが大切な設定推測になるのですが…相変わらず友達の台は大連チャン中です。 次に当たったのは85GでREG、サイドランプは青色。 1発目のREGで奇数示唆は幸先悪しです。 しかしここから、ハナ連がはじまります。 72GでBIG、スイカ1回。 77GでBIG、スイカ2回。 7GでBIG、レトロサウンド。 このハナ連で持ちコインは一気に1000枚オーバー。 もしかして高設定? そんな甘い夢も一瞬で終わりました。 次に当たったのは462GでBIG。 スイカこそ2回落ちましたが、いきなりのハマりに心が折れました…。 REGも当たらないし、このBIGの持ちコインがノマれたらヤメよう…。 そんな気持ちでペシペシ打っていきます。 するとここからまたもや怒涛のハナ連が始まります。 71GでBIG。 85GでBIG、スイカ2回、レトロサウンド、龍玉黄色。 34GでBIG。 少しハマって173GでBIG。 86GでBIG。 40GでBIG、龍玉黄色。 1GでBIG。 62GでREG、サイドランプは黄色。 115GでBIG。 少しハマって175GでBIG。 23GでREG、サイドランプは青色。 79GでBIG。 86GでBIG、スイカ1回。 65GでBIG、スイカ1回、龍玉緑色。 108GでBIG、スイカ3回。 174GでBIG。 114GでBIG、スイカ2回。 少しハマって185GでBIG、スイカ2回。 あの~、BIGしか当たらないんですけど…。 BIG21回に対してREG3回。 持ちコインは一気に3000枚オーバーなのですが。 こんなのはじめて~♪♪♪ ゆーとる場合か! ツインドラゴンハナハナ 設定6 後ヅモ | タクノリブログ. 3000G回した時点でこんなデータになりました。 3000G BIG 23回(1/130) REG 6回(1/500) 合算 29回(1/111) ベル 417回(1/7. 19) スイカ 15回(1/36) BIG龍玉 5回(1/4. 6) ハナハナを打つ上で、REGは結構大事にする派です。 ただいまのREG確率は1/500。 設定6ならあと3回、設定5ならあと2回のREGが足りません。 BIGがひた走っている展開は不安でしたが、よくよく計算してみるとたった3回のREGが足りないだけでした。 それと、REGのサイドランプが奇数よりだったこともあってヤメることを考えましたが、ハイビスカスがご機嫌で当たっているなら続行してみましょう。 ということで、ペシペシ打っていくのです。 ツインドラゴンハナハナ実践記後半戦 ここにきて、右隣の友達の台が急に失速し始めました。 しかし、相変わらず絶好調に落ちているBIG中のスイカ群。 友達は高設定を確信してぶん回しています。 そんな友達を横目に、コンスタントにボーナスを当てている台。 それは左隣の台でした。 朝一でモミモミしていたその台は、設定が変わったかのように大連チャンしています。 横目でちらちら見ていると、めちゃくちゃ落ちているBIG中のスイカに加え、めちゃくちゃ変わるBIG終了後の龍玉ランプ。 REGもしっかりついてきていて文句なしの展開です。 出玉もあっという間に越されてしまいました。 もしかしてそっち?

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2020年06月04日 11:22 スポンサードリンク ・並び …夕方からの稼働のため、不明 ・設置20スロ …400台くらい ・狙い台 … 全台系&ツインドラゴンハナハナ 夕方からの稼働です。 この日は平日ということもあり 稼働的に朝一から並ぶレベルではない と判断し、ある程度回されているであろう夕方にから後ヅモ狙いで攻めることにしました。 (本当は朝までPUBGしてたら寝過ごした) もちろん闇雲に出撃するわけではなく、 人の入れ替わりが多い17時頃 を狙っての出撃です! 朝からツモって出してるおっちゃんも、このあたりの時間になると満足して帰ってくんですよね~! ということで、入店です。 ゴリゴリの台がいきなり空く この日は特日で、 全台系2機種くらい+メイン機 種 に高設定 が散りばめられているような設定配分。 中でもツインドラゴンハナハナは、鉄板中の鉄板なのです。 良さツインドラゴン、空いてねぇかなぁー!! すると到着して5分ほどで 5箱くらい出てる台 を打ってたおっちゃんが丁度やめる。 データカウンター、ポチっとな。 総回転数 5536G BIG 32 REG 15 合算 1/118 おいおいおいおいおい。 おいおいおいですよ、ほんと。もうこんなん打つしかないですやん。優等生台、みーつけた! 特日で鉄板機種でボーナス合算設定6ぶっちぎり とか、もう 数え役満 ですよ。 ということで、今日はコイツと心中確定です! ツイン ドラゴン ハナハナ 設定 6.7. スポンサードリンク ハナハナはやっぱ荒い ・ツインドラゴンハナハナ(設定狙い) 【開始から1000G】 BIG3 REG2 合算1/200 BIG中スイカ 1/24 REG中サイドランプ 緑1赤1 全然光らねぇ。 またこの展開だよ…。ハイビスカスランプは休業要請中かな? (白目) ていうか自粛明けからの僕のハナハナの引き、マジで終わってない? いつぞやのハナハナぶっ壊したヒキはけしからん夢だったようだ。 ボーナス合算は安定の 1/200 。 (設定1の合算…1/185) ボーナス間のソーシャルディスタンス。 そんなのはいいんだよ! ボーナス間は3密でいいんです。BIGボーナス同士、濃厚接触していただきたい。密です! そういえば昔パチ屋でバイトしてた時、 クッソイケメンなんだけど 頭のねじ何本かぶっ飛んでる 先輩 がいたんですよ。 その先輩とハナハナ打ちに行ったときに、僕にハナハナを光らせるオカルトを教えてくれました。 「ええか?ハナハナを光らせたかったらな…こうするんやで!

ツイン ドラゴン ハナハナ 設定 6.7

こちらはグレートキングハナハナのグラフ。 流石に設定456はあると判断しますが、合算は設定6くらいですが結構設定差の大きなREGを全然引けてなく設定2と同じくらいです。 ですので、単体でこのようにグラフを見せられても、 分かるのは上か下かということ だけですね。 これにお店の状況も加味していくわけです。 今回参考にしたお店は、グレートキングハナハナの設置が40台ある大型ホールで大体の台が7000G以上回っているような状況です。 ちょっとベース高そうなグラフしていませんか? 上3つ全部が設定456 と言われてもおかしくないですし、これだけ回っているなら先程お見せした4000枚くらい出ているグラフも設定4が上に行っただけでは?というお店判別をしていくことが重要です。 これはハナハナだけに限らず、設定6確定の話を全く聞かないようなホールだとお店の最高設定が4or5というようなお店もあります。 データが見れるホールはぜひこのような履歴を見て、 まず上を使っているか判断 すること。 そして実際に打ったり知り合いからの話から設定6を使うのかを見極めて初めて設定6をツモりに行くことが可能です。 データだけで設定6を見抜いていくには、このように 設定6をブッちぎった設定10のようなグラフ が頻発していたら怪しいです。 例えば5台設置されているハナハナが全6だった場合は、このような爆発が1台起こってもおかしくありません。 それが全4だった場合は5000枚OVERが起こりにくいと考えても良いのではないでしょうか? 1回見ただけだとたまたまかもしれませんが、このような履歴がよく見られるホールは 設定6をちゃんと使ってくれている可能性が高くなる でしょう。 プロは常に設定6を打っている? ここで気になるプロがどの程度設定6をツモっているかというお話ですが、実は 皆ツモ率はそこまで高くない と思ってもいいでしょう。 仮にグレートキングハナハナの設定6を毎日ツモっている人がいたら、日当が5万円で月に150万円稼いでいることになりますよね? ツイン ドラゴン ハナハナ 設定 6.8. そんなことはピンで絶対にアリえませんし、設定6をツモれたとしても週に2. 3回あれば上等というレベルです。 週に2回、設定6をキッチリ座って打つことにより月に8回、グレートキングハナハナの場合であれば、月に40万円ほど稼げる計算となります。 そして他の稼働日に関しては負けないような工夫をしていると言った方が正しいでしょうか。 他の日は別にトントンでも構わないのです。 むしろ ツモれなかった日の負債をどれだけ減らせるか によっても、月の収支が大幅に変わってくることは間違いないでしょう。 ですので、これから勝とうとしている方もピンポイントで毎回設定6を掴むような事は考えなくて良いのです。 ピンポイントで絞っていく過程で、如何に低設定を打たないかということも考えながら立ち回りを組み立ててみてはいかがでしょうか^^ いずれにせよお店がどのような感じなのか遠隔で見る必要があるので、ぜひお店攻略の記事も読んで設定6を見つけていただけると幸いです。 ⇒ ハナハナで勝つにはお店選びが重要!設置店やデータを丸裸にする方法

ツイン ドラゴン ハナハナ 設定 6.5

5回転) グラフを見てもらうと分かりますが、出玉が大きく減った瞬間は3回。 いずれも1000枚以内で治まってくれたので何とか耐える事ができました。 まとめ 見方によっては 「この台って設定5なのでは?」 と感じる方もいらっしゃると思いますが、スイカの確率が強いのとサイドフラシュのレインボー、そして純ハズレまで確認する事ができましたので、トータルで考えると設定6が一番近いのかなと思います。 是非参考までに。

0 緑・赤・虹合算… 1/285. 7 全色合算… 1/124. 1 まず 寒色と暖色の差が無い という点。 設定6だから均等…なのかは分かりませんけど、寒色も暖色も同じ扱いで良いと思います。 そしてパネル点滅だった時代の機種と比べてみると… 過去の華のREG後パネル点滅発生率 上(設定3以上)…1/169. 49 上下(設定5以上)…1/500. 00 パネル点滅合算…1/126. 58 分かりますか? 【ツインドラゴンハナハナ】高設定くさい右肩上がりグラフのハナハナを履歴打ちするとどうなるの? : パチスロは副業です。. 設定3以上・設定5以上・全色累計の確率が、 龍玉もパネフラも似たような数値になっている という点です。 龍玉は6確であるレインボーの振り分けがある分、青~赤までが若干確率が悪いといったところでしょうか? 他の設定はまだサンプルが少ないですけど、やはり昔のパネフラと似たような確率になってます。 と、いうわけで設定6の50万Gシミュレーション結果でした。 まあ設定6なんて設置率は最も低いので参考になるかどうかは微妙ですけどね。 112%って昔は大したことがないスペックでしたけど、今だとこれだけ楽しい華になるんだなとw 次のアプリシミュレーション記事は、各設定50万Gを終えての最高差枚ランキングとワースト差枚ランキングを中心に、様々な数値を見比べてみようと思ってます。 …いつやるかは未定ですけど、近いうちに出来るように努力しますw ↓各機種まとめ記事はこちら↓ にほんブログ村 ↑↑↑↑↑↑↑ ランキング参加中 いつも貢献ありがとうございます それではまた

完璧なオカルトですが、迷ったときにうまくいくときって、得てして人を信用したときなんだよな~。 なんて思う今日この頃です。 ↓ステキなスロブロガーさんの記事はコチラ↓ 質問・疑問にお応えします♪ コメントやお問い合わせはお気軽に! この記事をシェアする この記事がよかったら いいね!お願いします♪ 激アツブログの最新情報を お届けします Twitterで激アツブログをフォローしよう! Follow @gekiatsu_7