質問日時: 2019/01/11 20:17 回答数: 14 件 全ての質問にご回答いただければ幸いです。 また、解説(理由、説明)などももらえれば助かります。 質問1 自転周期とは絶対的に見て、惑星が一回転する時間を指しますか? それとも、相対的に見て(その惑星に立つ人から見て)、公転している恒星が同じ位置に戻るまでの時間を指しますか? 質問2 月に関して、以下の解釈で合っていますか? 『自転周期=公転周期=約27日』 質問3 地球に関して、以下の解釈で合っていますか? 幸いですの意味・使い方|目上に使うときの類語・同義語・例文つき. 『地球が太陽の周りを一周するとき、(閏年など厳密なことは考えずに)自転を366回(転? )している。』 質問4 金星に関して、以下の解釈で合っていますか? 『金星は自転の向きが公転と逆なので、金星上で1日が経過しても(太陽が一周して戻ってきても)、公転は終えていない(一周していない)。』 A 回答 (14件中1~10件) No. 14 ベストアンサー 回答者: tknakamuri 回答日時: 2019/01/15 07:36 >『金星は自転の向きが公転と逆なので、金星上で1日が経過しても >(太陽が一周して戻ってきても)、公転は終えていない(一周していない)。』 これは「なので」を使うから意味がぶれてるのですね。「ならば」を 使った方がよい。 「なので」を使うと、それが成り立たないと結論も逆になる「印象」を 与えてしまう。 P→Qの論理はちょっとした言葉の使ぃ方で意味がぶれるので しつこいくらいに写長に表現するのが吉。 0 件 No. 13 回答日時: 2019/01/14 11:18 なんかもめてるけど、3は計算すればー目瞭然。 一年の長さ(地球の公転周期)=31556926 s 地球の自転周期=86164 s 恒星に対する自転数=366. 24回 合ってます。 因みに地球の自転周期は特に断らない限り恒星時なので 自転回数≠太陽日の日数 この回答へのお礼 そうですよね。計算も(私は雑な数字を使ったかもしれませんけど)合っていますよね。 「日数+公転数=自転数」も合っていますよね。 恒星に対する公転数=1回 地球の一年の日数 =365. 24日 ちなみに、 単に数字を足している訳ではなく、 公転による地球から見た太陽の動きは、(西から東) 自転による動きと逆なので、(東から西) (影響は自転の方が強いので、太陽は東から昇る) 日数の考え方より、上記の式になりました。 nouble1さんの意見をもう少し聞いてみたいと思います。 お礼日時:2019/01/14 11:44 No.
目上の人や仕事相手にお願い事をする時、こちらの希望をどう伝えたらいいかと悩んだことはありませんか?
1) この二つは、矛盾しています。 ②日数は経過していない。 ③地球時間で約27日経過すると、月時間の1日が経過する。 お礼日時:2019/01/14 03:10 No. 9 回答日時: 2019/01/14 02:18 自転に 公転を、 カウントしては いけません。 此は 定義なので、 貴方が、 へそを 天に向けて、 足を バタバタしても、 世界の中心を 探して、 わめいても、 変わりません。 此以上、 戯言を 言う以上は、 全て、 戯言で 妄想ですから、 相手には 出来ません。 定義を 変えたければ、 小説とか だけに、 してください。 以上。 自転と公転は、確かに軸が違うのですが、1日というのは、自転と公転の両方が影響しますよね? 自転がとても速ければ、1日が経つのも早いですよね? 例えば、地球が2時間で一周してしまえば、1日はかなり速くなりますよね?例えばですが。 公転がとても速ければ、1日が経つのも早いですよね? 例えば、地球が5時間で太陽の周りを一周してしまえば、1日はかなり速くなりますよね?例えばですが。 なので、日数と自転数と公転数は一つの関係式で表せます。 それがこれです、「公転数+日数=自転数」(公転と自転の向きが同じ場合) お礼日時:2019/01/14 03:03 No. 8 回答日時: 2019/01/14 02:01 何を 定義を、 身勝手に 変えているの? 自転回数=日数でしょ? No. 1より 月では、常に同じ面が地球に向いています。 地球(主星)から見れば、月は回転していません。(自転していない) しかし、あなたは「月の自転周期=約27日」と認めています。(自転している) 矛盾しています。 問 月に関して、以下の解釈で合っていますか? 『自転周期=公転周期=約27日』 >そうですね。 日数とは、通常太陽の位置で測る量のことです。 例えば、1日経つには、地球から見て、太陽が一周して同じ位置に戻る必要があります。 もう一度、図を考えます。 Aを太陽、Bを地球だと思ってください。時間は無視してください。 これって、日数たちますか?ずっと昼ですけど、、、 それでも、月なら(地球の)27日で1日が経過する。 え? 回答いただければ幸いですなどの言葉を使うのは正しいですか? -... - Yahoo!知恵袋. 1日が経過する? ずっと昼なのに? あなたの言う定義だと、日数が"経っていない"はずなのに、27日で1日が"経ってます"よ。 お礼日時:2019/01/14 02:49 No.
あまりにも言い換え敬語フレーズがおおいので、どれを使うべきか迷ってしまうというあなたのために。 ここまで紹介した言い換え例文の丁寧レベルを整理しておきます。 ※ あくまでも目安としてお考えください。 ①会話・電話対応につかえる丁寧レベル 下になればなるほど丁寧な敬語になります。また、おすすめの敬語フレーズは青文字にしておきます。 ご返答ください ご返答くださいませ ご返答いただけますか? ご返答いただけますでしょうか?
「〇〇を返信ください」「〇〇に参加くださいまして……」「〇〇を利用ください」。 このような誤った日本語が、世の中にはびこるようになってきました。 もともとは20年ほど前からネット上でよく見かけた言葉で、私も、そういう世界の人が、文字数を1文字でも少なくする技として使っているのだろうと思っていたのです。 ところが、ネットが想像以上に普及し、SNSがコミュニケーションツールとして主役にのし上がり、この言葉遣いが当たり前のようになったあたりから、正式なメールや書簡などにも表れ始めました。 言葉は生き物、変化して当然ではありますが、「誤用だ」ということをわかって使っている人がいなくなることには、教育者として危機感を感じます。 回避策1「ご」をつける!
あとは、すず・ミントを仲間に加えて鍛えたら、満足できる攻略PTの完成です! あともうちょっとです・・・ワクワク♪ 3時間くらい戦っていたら皆強くなりました! クラスチェンジも何回か行いました! 戦闘終了後。 シャドウリングを入手! んじゃ、メインシナリオを進めよう! <見つけた宝物> ・無の指輪 (初期位置の南にある魔法陣) ・竜のウロコ (南東の魔法陣) ・ムーンストーン (南東の魔法陣) ・ドゥームブレイド (南西端の魔法陣) ・ヘマタイト(南東端から西に8マス) 忍者の里:影の一族 到達LV18 ☆南の家ではチェスターとの会話イベント。 ☆ナーガが石耐性を変化させるアゲートを落とした。 フレインの耐性が殆どMAXになったぞ! ☆ 北西の家でトレントの森の場所を知ることができた。 戦闘終了後、EXステージ:トレントの森に行けるようになった! <敵:初期配置ユニット> ケルスLV10 / コカトリスLV5×4 / ナーガLV5×3 / キメラLV5×6 途中でマップ四方からアサシンLV5が10体増援 <完勝条件> 全シノビを生かしてケルスを倒す <勝利条件> ケルスを倒す <敗北条件> プレイヤーの死亡 ☆ユウキのコメント いつものユニットなら、敵からの攻撃を喰らってもノーダメだね! さっさとシノビがいる北口と南口に向かうことにした。 マイラだけ呼び出して、フレインは北口へマイラは南口に向かった。 二人とも移動力が9あるので、シノビに被害が出る前に助けることができたね! 北口にはずっと敵が送り込まれるので、南口を塞いでいたマイラで他の拠点を押さえた。 途中でアサシンの増援が来てビビったけど、すぐにマイラを南口に戻すことができてよかった^^; 最後はフレインとマイラでケルスの西側から攻めてマイラの攻撃一発でケルスを仕留めた! クリアするだけなら、まだまだ2人で十分! 無事、完勝条件を満たしてのクリアです! ここで完勝を目指すなら、移動力9のユニットが2人欲しいね。 でも、シノビが結構強いから、ほっといても暫くは平気かも? 戦闘終了後、会話イベント。ケルスとはまた戦いそうだね。しつこい奴だ・・・。 親方から、 忍刀くろゆりを入手! テイルズ オブ ザ ワールド サモナーズ リネージの基本情報 - ワザップ!. さらに、完勝のご褒美としてムラマサも入手! マカロンが忍刀くろゆりを使って過去へ・・・そして、 すずが仲間に!シノビリングを入手! ☆モーリア坑道に行く前に、トレントの森に行ってみた。 <見つけた宝物> ・きさらぎ (東の家) トレントの森:EXTRA STAGE 到達LV18 ☆魔耐性を上げるジェイドが手に入った♪全員の魔耐性を上げた。 ☆スタートして東にある家で壊れたエルヴンボウをエルフに預けた。 オリジンがいる拠点以外を全て占領した後に再び訪れると、エルヴンボウを入手!
※当ブログは攻略サイト・攻略本禁止プレイ、自力クリアまでの過程を大事にして更新しています。管理人が攻略中のタイトルの記事には攻略のヒント(アイテムの取逃し等を含む)となる書き込みをしないようにご協力お願い致します。(※現在、攻略中のタイトルの記事のコメント欄は閉鎖しています。コメント欄がある記事は攻略済みなので、お気軽にコメントを残してください♪) ※当ブログはRPG1000本クリアの挑戦を綴っただけの個人の日記です。攻略サイト・レビューサイトではありません。ご了承ください。 ※記事の内容とは関係のない話題はカテゴリ「お知らせ&雑談用」の記事にお願いします。「お知らせ&雑談用」以外では「ユウキのRPG日記」の各記事の内容に対してのコメント欄です。他サイトの宣伝やご自身の日記(独り言のような管理人が返信し難い内容)が主体となっているコメントはおやめください。そのような内容は、ご自分のブログやそれらを目的としたサイトにお願いします。
最終更新:2021年06月26日 19:51
フレイン・シルフ・エルミラで組んだPTでガンガン敵を倒したら、 エルミラのレベルが一気に上がったね! 女性キャラが強くなって大満足♪ 途中、フレイン(アルケミスト)にヘマタイトを使うと スカラーに進化できるようになった! 戦闘終了後、 エルミラが仲間に!ウィッチリングを入手! <見つけた宝物> ・羽根 (南西端の家) ベネツィア市:水都受難 到達LV10 <敵:初期配置ユニット> スラムLV10 / スライムLV3×9 / スライムLV2×17 <勝利条件> 20ターン以内に敵を全滅させる <敗北条件> プレイヤーの死亡 20ターン終了時に敵が残っている ☆ユウキのコメント ターン制限付きで敵が多い!でも、相手は仲間を呼ぶことはなかったです。 全敵ユニットがスライムなので魔術・妖精・精霊に弱いです。 ・・・物凄くユウキのPTとの相性がいいです^^; ターン制限があるので、初ターンでは シルフ・エルミラ・ボルガを召喚して、それぞれ単身で近くの拠点にいる敵ユニットを撃破し、 拠点を占領! フレインも単身で一気に遠くの敵を1体撃破! その後、敵が固まるまでは単身で行動した。 フレインとシルフは相手の攻撃を喰らってもノーダメージなので、 ワザと敵が攻撃してくるところに配置して、反撃でサクサクと撃破! 相手が固まってきたら、フレインはすぐに魔法陣に戻って、 ウンディーネとウィッチを追加。 2人PT2つとシルフ・フレイン単身行動でサクッと攻略完了! 全拠点も占領して10ターンでした。かなり余裕があったね♪ 拠点の占領を無視したらもっと早く終わったと思う。 あと、わざわざウンディーネとウィッチを追加することもなかったね^^; 戦闘終了後、老婆と会話。ん?もしかして・・・マークの性別は・・・? んで、先ほど撃破した、 スラムが仲間に! こいつ、固有ユニットだったのか(汗) スライムリングを入手! <見つけた宝物> ・クレセントアックス (東の家) ・人の指輪 (南西端の家) ・爪 (北西端の家) 次はマークの敵「アルフ」との対決かな! フレインとシルフが強くなりすぎて攻略が楽々になってきたね! それにしても・・・あまりファンタジアの続編って感じがしない^^; ってところで、今回は終了! 2014年10月15日 コメントをどうぞ(※500文字まで可能) ※攻略に関する質問コメントは削除対象です。また、URLの書き込みは禁止設定になっているのでご注意ください!