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Mon, 05 Aug 2024 17:33:52 +0000

53秒 ▼第3形態 射程は300のまま 体力が1. 5倍に増加 エイリアンとゾンビの2属性に強く、ゾンビキラーを持っているので、未来編やレジェンドステージなどで活躍するキャラです。 遠方範囲攻撃で最長550まで攻撃が届くのはメリット ですが、ゾンビキラー持ちやエイリアンは他にもいるので代用できるキャラがいます。 そのため、ガングリオンじゃないといけないシーンはあまりありません。 また、 感知射程300は短いため潜ってきたゾンビに倒されてしまうと辛い です。 コストが5400と重く再生産も131秒と長いので、他のゾンビに強いキャラを使った方がいいかもしれません。 当たりキャラ第7位:覇龍ディオラムス 第7位は「覇龍ディオラムス」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 天使を50%の確率でふっとばす 天使を50%の確率で遅くする 生産コストは6600円 移動速度が4と遅い 射程は395と少し短い 再生産時間は156. 87秒 ▼第3形態 射程が410に増加 体力が1. にゃんこ大戦争 ドラゴンエンペラーズの当たりランキング!ガチャは引くべき?|にゃんこ大戦争攻略ノート. 5倍に増加 DPSは6307と結構高い バリアブレイクを追加 覇龍ディオラムスは天使に対して2種類の妨害を発動します。 確率は50%ですが、どちらかが発動する確率は7割 とそれなりに高いです。 しかし、天使の妨害は他にできるキャラも多く、 射程395は少し心もとない です。 コストも6600でお財布を圧迫しやすく、起用が難しいキャラになります。 なお、第3形態になるとバリアブレイク能力が追加されますが、コストの重さや移動速度の遅さで使い勝手が悪いためバリアブレイカーとしては他のキャラの方が役立ちます。 当たりキャラ第6位:地龍ソドム 第6位は「地龍ソドム」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 浮いてる敵に打たれ強い 浮いてる敵を50%の確率でふっとばす ふっとばす無効 移動速度が4と遅い 生産コストは6450円 射程は390と少し短め 再生産時間は131. 53秒 ▼第3形態 射程が415に増加 浮いてる敵をふっとばす 確率が100% に変化 体力が微増 地龍ソドムは浮いている敵に打たれ強い妨害キャラで、 実質体力は約50万 と場持ちはかなり良いです。 妨害確率は50%ですが、第3形態になると100%に増えるため第3形態だと安定して妨害できるようになります。 しかし、足が遅く前線に到達するまでに時間がかかり、攻撃頻度も遅いためガンガン前進してくるぶんぶん先生などには相性が悪く、あまり使えるシーンは多くありません。 コストも6450と重いので財布を圧迫しやすく、1度倒されるとしばらく生産できないのも辛いです。 射程も第3形態になると415まで伸びますが、決して長くはないためイマイチかなという性能のキャラです。 当たりキャラ第5位:竜戦機ライデン 第5位は「竜戦機ライデン」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 赤い敵を100%ふっとばす 攻撃頻度が4.

  1. にゃんこ大戦争 ドラゴンエンペラーズの当たりランキング!ガチャは引くべき?|にゃんこ大戦争攻略ノート
  2. まどマギ2 高設定!挙動や示唆はどうなの? | プラ転〜パチスロ収支をプラスに転じる〜
  3. まどかマギカ2 高設定台の判別要素で重要だと思う要素 | kujiraのパチスロ道
  4. 【まどマギ2】高設定挙動だけど設定が全く絞れない?設定判別に苦しみながら終日打ってみた結果 (1/4) – ななプレス

にゃんこ大戦争 ドラゴンエンペラーズの当たりランキング!ガチャは引くべき?|にゃんこ大戦争攻略ノート

03秒 10. 03秒 攻撃発生 2. 80秒 2. 80秒 再生産 131. 53秒 コスト 5, 400 5, 400 ■第二形態 対 エイリアン ゾンビ めっぽう強い(与ダメ x1. 5) 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効) 遠方範囲攻撃(200~550) ■第三形態 遠方範囲攻撃(200~550) ゾンビにはよいが、エイリアンにはちょっとイマイチと言われています。 しかしめっぽう強いの特性がありますので、非常に優秀と感じます。 エイリアンとゾンビが出てくるレジェンド後半ステージでは、大活躍しました。 私は、サテライト・武闘家・天空ちび・草刈りと5キャラだけで挑むステージは多かったと記憶しています。 第三形態実装で、KBの回数が多くなり、攻撃を受けた後に、すぐカウンター攻撃を仕掛けるのが優秀です。 この部分がガングリオンの売りであり数値だけでは見えない部分でもあります。 ゾンビのゴチャゴチャした敵も、スッキリと大掃除してくれます。 気分も本当に爽快になるキャラです。 射程だけでは図れないキャラの典型だと感じます。 ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ番外編 天城龍バベル キャラ名 天城龍バベル 魔城龍バベル 形態 第一形態 第二形態 体力 255, 000 255, 000 攻撃力 85, 000 85, 000 DPS 7, 083 7, 083 範囲 範囲 範囲 KB 2 2 速度 8 8 射程 390 390 攻撃頻度 12. 00秒 12. 00秒 攻撃発生 3. 77秒 3. 77秒 再生産 158. 20秒 158. 20秒 コスト 6, 750 6, 750 ■第一形態 対 赤い敵 浮いてる敵 超打たれ強い (被ダメ 1/6~1/7) 止める無効 遅くする無効 ■第二形態 遅くする無効 本垢では唯一所持している伝説レア。 (現在は2体になりました) コッソリ告白すると、どうせ俺なんか伝説レアは当たらないと、いじけて伝説キャッツアイを使用してしまった後に、引いてしまいました 笑 難点はコストが高い事です。 しかしバベルは、教授のべろんべろん攻撃にも、普通に耐えます。 体力は、とんでもないくらい赤い敵と浮いてる敵に発揮します。 しかし本当に輝くステージは、まだ到来していないのかもしれません。 そして第三形態実装に向けて、夢が広がります。

コメント (10件) 妖夢教授【Lv3・3000人で◯◯LvUP】 より: 白対策は黒ダル使ってたけど、こんどからにゃんま使お (あ、持ってなかったw) 白ダル同好会副会長りょみんまも より: ここムートはめで頑張ったのになあ、やっぱりにゃんま大戦争だった() とおりすがりの幽霊 より: 城より前に出てきたから二酸化炭素の割合が10%の空気だね。 魂魄妖夢 より: にゃんまが強すぎるみょん Souma Abe より: にゃんま大戦争ということが証明された動画 和田真理 より: この曲懐かしい あとこていしてください にゃんこ民7 【登録者100人目標】 より: 圧倒的にゃんまゲー ネコキョンシー【登録者100人目標】 より: 黒ダルください() Y男 より: にゃんま強し [1000人目標]ユカイチャンネル より: にゃんま大戦争()

皆様どうも!タクです! ななバトシーズン10、第5戦目です! >>ななバトのルールはこちら 最近狙い台に座れてもツモれたのかツモれてないのかわからない展開が多いので、そろそろバシッとやりたいところ。 ななバトのポイントも伸び悩んでいるので、しっかり頑張っていこうと思います! おしながき ・立ち回りについて ・実戦データ ・あとがき 立ち回りについて この日の実戦ホールは、どこの店にもあるであろう「◯のつく日」。 狙い台はマイジャグラー4に1台あり、それが取れなければひぐらし祭2。これも取れなければまどマギ2といった具合です。 ぼちぼちの抽選人数の中、真ん中くらいで入場。そして結局取れたのがまどマギ2というところで、この日の実戦スタートです! なお、いつも通り機種の詳細は攻略情報サイト「なな徹」にてご確認ください! >>「SLOT魔法少女まどか☆マギカ2」の解析情報を確認する 実戦データ 唐突ですが、今回のテーマは 『この台設定なーんだ?』 です。 先に結果を言うと今回も終日押し引きに困りましたし、設定が中々絞れずモヤモヤする内容になりました。 そこで読者の皆様も実戦台の設定を予想しながらお読みいただければと思います! まどかマギカ2 高設定台の判別要素で重要だと思う要素 | kujiraのパチスロ道. さて実戦内容に移りますが、朝イチで高確移行はなかったものの、しばらくして引いたチャンス目BからすぐにCZへ。チャンス目ではCZを抽選していないので、チャンス目から移行した超高確でベルからのCZに当選ですね。 このCZはものにできませんでしたが、高設定挙動なのでプラス要素です! そこからボーナスを1回挟み、ボーナス終了後初の小役にて… めちゃくちゃにアツいやつ! 非前兆中にレア役が成立し、当該Gで前兆ステージへの移行はCZ当選濃厚となるパターンです!まれにボーナスの時もあるけどね。 これが無事CZに当選しまして、朝イチから都合8回目の弱チェリーでほむらCZ突入です! >>CZ「魔女の結界」詳細はこちら かなり手応えのある立ち上がり。 このCZを難なく仕留めまして、本日初のARTに突入です! >>ART「マギカ☆ラッシュ」詳細はこちら ほむらCZ成功の恩恵であるマギカクエストはボチボチの上乗せ。 >>マギカ☆クエスト詳細はこちら そしてマギカクエスト終了後すぐに… スイカから赤同色のボーナス! >>同時成立期待度はこちら 設定推測的に良い要素は出てくれたものの、このARTは駆け抜けて終了となりました。 差枚はまだマイナスですが、良い挙動をしてくれているので良しとしましょう!

まどマギ2 高設定!挙動や示唆はどうなの? | プラ転〜パチスロ収支をプラスに転じる〜

08% 4. 69% 1. 95% 0. 78% 12. 50% 3・4 7. 42% 7. 42% 17. 58% 5・6 11. 33% 10. 94% 25. 00% スイカ (高確・超高確時) 1~3 9. 77% 9. 77% 3. 91% 1. 56% 25. 00% 4~6 14. 06% 14. 06% 33. 59% サンプル取るまでにクソ時間がかかるので、重要度としては少し下の方。 確率もかなり悪いので終日でも案外ブレブレの数値になったり。 かなり上振れてスイカの1/2くらいでさやか・マミCZが出てくるときはかなり使える要素だったりします。 極端に上振れたときは「お?」と思うけど、引けなかったときは他の要素が強ければ割りと無視しますね。 強チェリー・スイカ・チャンス目A/B成立時のART直撃当選率 設定 当選率 実質出現率 135 0. 4% 1/14388. 7 2 1. 2% 1/4796. 2 4 2. 0% 1/2900. 1 6 3. 1% 1/1833. 2 引用元 : パチマガスロマガ 何回か引いても偶数設定示唆としか言えないです。 もちろんたくさん引くほど高設定の可能性はあがりますが、 2回以上引いたら偶数設定濃厚くらいに思っておいたほうが良いです。 初代と違ってかなりサブ的な要素になります。 あまり重要じゃないというよりは、初代と比べて他にもっと判別要素が増えたという方が感覚的に正しいかもしれません。 普段1ばっかのお店なら偶数挙動をしただけでチャンスとなりますので、その場合はかなり使える要素となります。 設定 確率 1 1/108. 86 2 1/102. 24 3 1/96. 【まどマギ2】高設定挙動だけど設定が全く絞れない?設定判別に苦しみながら終日打ってみた結果 (1/4) – ななプレス. 23 4 1/91. 02 5 1/86. 12 6 1/81. 51 初代とほとんど変わらない数値になっています。 初代では「弱チェ信者」という言葉ができるくらい重要視されていた気もします。 最重要項目としてと見ている方もいるかもですね。 まど2では、相対的な意味でかなり重要度は下がっています。 他に見るべきところがたくさんあるという感じですね。 サブ的な要素で見ておくのが良いでしょう。 最近は自分も打ち切った後どんなもんかな?くらいでしかあんまり気にして無いですね。 △朝一の高確スタート 状態移行契機1. 設定変更時 設定 低確へ 高確へ 超高確へ 1~3 59.

どうも、コウチャ( @koucha003)です。 今回はパチスロ「魔法少女まどかマギカ2」の設定狙い実践の後編! 朝一のボーナス後のセリフで 高設定示唆(強)の資格 、次のセリフで高設定示唆の どんな未来 、そして強力な設定56示唆の 弱チェリーほむら 。 ここから意外な展開へ?! ▼前回の記事はこちらから 前回は マギカクエスト絡めて残り300Gになったとこからでしたね。 ・・・ コウチャ 高設定の動きをしているので続行です。 ウキウキしながら回していると早速650Gハマりww 途中杏子CZ中の最終ゲームでチャンス目引いたりとかあったものの余裕のスルー… んで650Gハマりでのボーナス後のセリフにて 「どんな未来〜」 ここまでセリフと挙動寄ってくれればもう疑う余地ないかな? まどマギ2 高設定!挙動や示唆はどうなの? | プラ転〜パチスロ収支をプラスに転じる〜. この後まどマギ2の闇を知ることになるとは… スポンサーリンク 確率との闘い!どこまで台を信じることが出来るか 650ハマりボーナスの後は 530ハマりからさやかCZ成功→かけぬけ なんだか嫌な予感がするぞ…( ^ω^) あっという間に出してたメダルも飲まれてしまいました。 ほんとまどマギ2、やられる時は一瞬よね。 続いて350ハマりでボーナスから7揃い、強チェリーでやっとマギカクエストに! おっ( ^ω^) まどかマスチャンス到来 ん? まどかマスの手前のソウルジェムマスにてベルからアルティメットまどか降臨+100Gww これは嬉しいサプライズ まどかマスは取れず。くうう もう一つまどかマス見えてましたが、まあしゃーなし。 そこから2回ボーナスを絡めるも800枚の獲得で終了。 なかなか出玉に繋がりませんね。 その後 このタイミングで中押しから単独ボーナス確定目! ようやく設定差大の単独紫7。 そこからスイカ赤7とチャンス目A異色を2回ずつ引いて急に設定差ボーナスが押し寄せ 2回目の穢れ解放、さやかエピソードボーナス! 1度目はマミエピボでしたね。 これにより設定6の可能性が上昇したわけだけど… 謎の不安感。 今日このまどマギ2はとりあえず456あるでしょって根拠で攻めてるのですが スイカCZがまさかの 2/31 ww余裕で低設定域 設定差ボーナスは5回、そして直撃は無し。 でも弱チェリーほむら、資格、未来2回出てるんだよな こうなるとどうしても設定の中身知りたくなるんですよね僕 意地になって負けるのってこういう時 ハマり連打でもう気力も尽きてきた頃 ワルプルギスの夜煽り!!

まどかマギカ2 高設定台の判別要素で重要だと思う要素 | Kujiraのパチスロ道

c. +月背景ART無しは出現してましたが、ほんとこの台わからないですね。 この日の結果は -800枚 荒れる台打ってると「これくらい負けたところで」と気が緩みがちになるなのが怖い:;(∩´﹏`∩):; 少しでも負け抑えつつしっかり収支伸ばさねば! 応援プッシュ! ↓↓ ▼オススメ記事 スポンサーリンク

4で出現しやすい、杏子は3. 5で出現しやい、となっており設定1. 6は均等振り分けとなっています。設定に迷った際に消去法ができるポイントですね! ・ボーナス後の設定示唆セリフは偶奇示唆、高設定示唆や5. 6濃厚演出までありこちらも注視したいところ。 その他スイカや強チェリーからのCZも見たいのですが、通常状態や高確状態が液晶ステージや演出と完全リンクしていないので気にする程度にしています。 色々と設定推測要素の多い機種だけに「ココだけ見ろ!! 」ではなく、各種数値からバランスで見ていくといいでしょう。 それでは行きましょう!! 総G数:2208ゲーム 差枚数:-941枚 ボーナス回数:4回 ◯各種数値 ・通常スイカさやか・マミCZ出現率:3/18 ・高確スイカ&通常強チェリーさやか・マミCZ出現率:1/3 ・弱チェリーほむらCZ出現回数:​2回 ・ART直撃:0回 ・超高確移行:0回 ・スイカ重複赤ボーナス:0回 ・単独成立紫ボーナス:1回 ・チャンス目重複異色ボーナス:0回 ・弱チェリー出現率:1/102. 2 ◯エピソードボーナス出現時の振り分け ・さやかエピソード:1回 ・マミエピソード:0回 ・杏子エピソード:0回 ◯ボーナス終了後セリフ ・契約してくれる気になったら、いつでも声をかけて:2回 ・きゅっぷい:2回 ・僕はここで見届けさせてもらうよ:0回 ・願い事を決めるんだ!早く! :0回 ・どんな未来が来るのか楽しみだね:0回 ・君にならその資格がある。本当にそれを望むのならね:0回 ・みんなには内緒だよ:0回 ・大味の推測 通常、高確状態でのスイカや強チェリーからのCZ当選率はいい感じ。 そして弱チェリーからのほむらCZが複数回出現。 もうこの時点で3. 5. 6のどれかと言い切っていいでしょう! ですが特定ボーナス出現率やボーナス後のセリフが弱め。 そしてエピソードボーナスでさやか出現。 大味は設定【 3 】と予想しました! 2570ゲーム -758枚 ボーナス回数9回 ・通常スイカさやか・マミCZ出現率2/14 ・高確スイカ&通常強チェリーさやか・マミCZ出現率1/2 ・弱チェリーほむらCZ出現回数1回 ​・ART直撃0回 ・超高確移行0回 ・スイカ重複赤ボーナス2回 ・単独成立紫ボーナス1回 ・チャンス目重複異色ボーナス1回 ・弱チェリー出現率1/102.

【まどマギ2】高設定挙動だけど設定が全く絞れない?設定判別に苦しみながら終日打ってみた結果 (1/4) – ななプレス

パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から解析情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチ7ホール取材 勝てない人必見!! ガチ勢たちのデータ・立ち回りブログ まどマギ2の設定を2000Gで推測はできるのか?実際に試してみた! 2020. 05. 18 大味 こんにちはこんばんは大味です。 ​コロナウィルスのせいでホールに行けない日々が続いていますが皆様いかがお過ごしでしょうか? もちろん大味もホールにひと月以上行っておらずこんなにもホールに行かなかったのは何年振りかといったところです。 そこでパチスロ打ちたい欲を発散するためにこの子をお出迎えしちゃいました! SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 毎晩一緒に寝ています^^ 冗談はさておき、折角現行機でかつこの後もまだまだ打つであろうこの機種。ただ回すだけではもったいないと思いこんなことを試してみました。 完全にランダムな設定を当てよう! 家スロなので設定6を味わうのも良いですが設定推測も楽しみたい!とやってみました。 ・約2000回転回し、2000G到達時にART中や前兆中なら続行 ・設定差のある小役、ボーナス、演出はすべてメモ ・状態別のCZ、弱チェリーからのCZ、ART直撃は回数をメモ ・マイナスの下限はなし ・完全ランダムなので同じ設定が複数回出現する可能性もあり ・もちろん設定推測ツールは使わない ・大味も設定はわからない 基本的には設定差のあるものをメモしていきます。このような感じでやってまいりました! 皆様もこのデータを見て設定推測してみてください! 大味の設定推測重要ポイント 大味がまどマギ2を推測する場合に重要視するのが ・設定差のある特定ボーナス ・弱チェリーからのほむらCZ ・小役からのART直撃 ・エピソードボーナス振り分け ・ボーナス後の設定示唆セリフ この5つですかね! ・特定ボーナスは高設定優遇で設定1~設定6では1/1724. 63~1/819. 20と倍以上の差があります! ​・弱チェリーからのほむらCZは設定5>6>3>>>124となっており、出現しただけで設定124がかなり薄くなります! ・小役からのART直撃は設定6>4>2>>>135となっており出現すれば偶数設定に期待できます! ・エピソードボーナス振り分けはさやかは設定4. 5で出現しにくく、マミは設定2.

39% 1/28055. 55 2 0. 39% 1/26337. 86 3 2. 34% 1/4130. 28 4 0. 39% 1/23431. 87 5 4. 69% 1/1846. 90 6 3. 52% 1/2330. 17 引用元 : パチスロ攻略マガジン2016年12月号25ページ 設定3を使うヤバイお店でない限り、かなり設定5 or 6の期待度が高まる要素。 当然こいつが出たらしばらく粘るのが確定。 さきほどのセリフと同じで、早々にこれが出たのにやめるくらいなら最初からまど2など打ってはいけない。 注意点としては見間違えですね。 他に何も引いて無い場合はハッキリと分かるパターンがほとんど。 しかしスイカを引いたときやボナ後などのCZ前兆中と被ることがあるので注意が必要です。 具体的には普段から前兆G数を数える癖を付けておくことです。 前兆G数の種類は「8・16・20・22・24」のいずれかなので、数えておくで当選契機をハッキリさせられるパターンもかなりあります。 特に小役を固めて引いたときなど・・・。 それでも混ざって当選契機が分からなくなることもありますけどね。 ◎特定ボーナス 設定 単独+紫同色 スイカ + 赤同色 チャンス目A+異色 合算 1 1/6553. 60 1/7281. 78 1/3449. 26 1/1724. 63 2 1/6553. 63 3 1/5461. 33 1/5957. 82 1/3120. 76 1/1489. 45 4 1/4369. 07 1/4681. 14 1/2849. 39 1/1260. 31 5 1/2978. 91 1/3855. 06 1/2520. 62 1/1008. 25 6 1/2184. 53 1/3276. 80 1/2184. 53 1/819. 20 引用元 : パチスロ攻略マガジン2016年12月号23ページ 単独紫>スイカ赤>チャンス目A異色の順番で重要な要素だと思います。 単独紫が早々に見れるとかなりうれしいですが、強い要素がそれのみだと結構危険。 低設定でもGOD確率くらいで引けてしまうので、他の要素と合わせて確認する必要があると思います。 午前中で3発くらい引けちゃうと単品でもかなり強いですが・・・。 ○CZ確率 スイカ (低確時) 設定 さやかCZ マミCZ 杏子CZ ほむらCZ TOTAL 1・2 5.