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Mon, 22 Jul 2024 06:15:40 +0000

自分の視点が鑑賞を深める 一般的にクラシック音楽は大作曲家が残した作品や、その演奏を聴いて楽しむことですね。 受け身だと思われがちな音楽鑑賞ですが、場合によっては聴き手が創造の過程に加わっているような感覚を味わえることもあります。 たとえばモーツァルトの有名なセレナーデ「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」を聴いたとしましょう。そして、それが流麗でリズミカルな演奏だったとします。 そのとき、「スッキリしすぎてるな」とか、「どこか物足りないな…」という感覚が芽生えたとしても、ちっとも不思議ではありません。 「自分だったら、この部分はこういう風に表現したい…」、「もうちょっとアグレッシブにしたい…」とか そのように感じることはクラシック音楽を愛聴する上ではむしろ当然だし、歓迎すべきことといえるでしょう! クラシック音楽がもたらす効果と魅力とは?(2)│Pure Smile 感動のひととき. むしろ、そういう傾向が強まれば強まるほど、あなたはクラシック通への階段を着実に上がっているのです。 このように「演奏を聴く」だけでなく、「演奏を聴く+アルファ」が、あなたの感性の扉を開くきっかけにもなるし、作品の本質を聴くことに一歩踏み込んだといえるでしょう。 関連記事 以前からクラシック音楽は「ヒーリング効果がある」とか、「お腹の赤ちゃんが子守唄のように聴いている」とかいろいろな噂があたかも本当のように伝えられてきました。 でも何の根拠があってそんなことが言われているのか? 不思議に思われる方も結構[…] 鑑賞だけではなく、自分の中で作品やその演奏に対する持論を持つことは再創造的な作業が実行された瞬間であるといっても過言ではありません。 それだけでなく、そのようなファンこそがクラシック音楽を確実に育てているといってもいいでしょう。 王道がないクラシック音楽の入口 クラシック音楽の聴き方は「これが正しい」というルールや解答は一切ありません。 同じ曲を聴いたとしても、感じる世界は人によってまったく違います。 個性やその人が育った環境、人生経験等によって当然のように心に響くポイントが変わってくるのです。 感性とは? 皆さん、「感性」という言葉をよく耳にされると思います。 でも今一つ言葉の意味が「わかるような、わからないような……」という方も多いのではないでしょうか。 一般的には物事を心に[…] 世の中には音楽評論家というお仕事がありますね。 その方々が推薦する、CDの名盤はたくさんあります。 けれども、プロが評価する名演奏が自分にとっていい演奏なのかといえば、そうとも限りません。 まずは出来るだけ多くの生演奏やCDを聴いて、自分の心や身体に音楽を自然に染みこませるのもいいでしょう。 そうすることで自分にとって相性のいい音楽、入りやすいジャンルが見つかるかもしれません。 心の音楽と思える作品や演奏家が見つかったときの喜びはたとえようがなく、それは終生の心の財産になり得る可能性もあるのです。 教養としての日本の音楽教育 クラシック音楽は決して難しくはありません。 ましてや教養や学問でもありません!

スピッツの音楽の魅力は“わからなさ”にあるーー変わらぬスタンス貫いた『見っけ』から考える - Real Sound|リアルサウンド

こんにちは、作曲家・稲毛謙介( @Ken_Inage )です。 ここ数年、ファミコンミニ(正式名称:ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ)を皮切りに、 NEOGEO mini メガドライブミニ PCエンジン mini などなど、往年の名作ゲーム機がちっちゃくなって復刻しまくってますよね! (ぼくらアラフォー以上のおっさんたちに爆発的人気!!) かくいうぼくも、この連休はNintendo Switchでファミコンやスーファミのソフトをちょくちょく楽しんでるひとりです。 今日は、そんな往年の名作ゲームとは切っても切りはなせない、 ゲーム音楽の魅力 についてお話しようと思います。 お世辞にもリッチとはいえない、当時のサウンド 当時のゲームをプレイしながら、ふとサウンドに注意を向けてみると、そこにはお世辞にもリッチとはいえないサウンドが。 今でこそ映画顔負けのエピックサウンドが定番のゲーム音楽ですが、当時のファミコンサウンドといえば3和音の電子音とノイズだけという超シンプルな構成。 しかしなぜか… いいんです!!すごくいい!! なぜだろう。音自体はすごくチープでも、音楽は本当に魅力的なものばかり。 サウンドクォリティとは別の何かが、音楽の魅力を引き立てていることは間違いありません。 その秘密はどこにあるんでしょう? 多くの若者の人生を変えたゲーム音楽 ぼくが作曲家の道を志すようになったきっかけのひとつは、 ゲーム『ドラゴンクエスト』のサウンドトラック との出会いでした 。 (とくに3・4・5が好き。) 当時熱心にドラクエをプレイしていたぼくですが、両親にドラクエ5のサントラを買ってもらったときなんて、ヘビロテもいいところ。マジで擦り切れるほど聴いたものです。 サントラを聴いている間は、ゲームの世界を冒険している気持ちになれて幸せだったし、どうしても自分で演奏してみたくなって、楽譜を買ってきて弾いてみるものの、あまりの難しさに何度挫折したことか。 今となってはいい思い出ですね! ぼく以外にも、 ゲーム音楽がきっかけで音楽目覚めた作曲家は少なくなかったり します。 実際、ゲーム音楽や劇伴音楽などのBGM系作曲家の中には、「ゲーム音楽がきっかけで音楽に目覚めました! 音楽の魅力とは 論文. !」という人がやまほどいます。 実はこれ、冷静に考えてみると すごく 面白い現象 だなぁと思うんです。 当時、ゲームサウンドといえば たった3和音の電子音とノイズ といういたってシンプルな音。お世辞にも、 感動するほど素晴らしいサウンドではなかった わけですね。 (あくまでサウンドの話ね。曲は素晴らしいですよ!)

クラシック音楽がもたらす効果と魅力とは?(2)│Pure Smile 感動のひととき

今後は日本のクラシック音楽界やそれをとりまく団体にも大いに頑張っていただきたいものです。 心を開く まず感性を磨くために絶対に必要な条件はこれでしょう。 心を開くとは、気持ちをオープンにするのはもちろん、様々なことに関心を持ったり、あらゆるものを吸収できる心の下地をつくることです。 心を開くと、[…]

”伝えたいこと”を伝わるように。色々な瞬間に立ち会えるのが「音楽」の魅力 | 田苑スタイル

これだからJ-POPは好きなんだよ!笑 おすすめのJ-POP よし! J-POPの歴史と、おすすめのJ-POPアーティストを紹介 | シンガーソングライター 飯田正樹の音楽知識のすべて. ここでは、僕の大好きなJ-POPのアーティストを紹介しよう! とは言え きっとみんなも知ってるアーティストばかりだろうけど。笑 irdren(ミスターチルドレン) 1992年に「EVERYTHING」でデビュー。 代表曲は「終わりなき旅」「名もなき詩」「innocent world」「Tomorrow never knows」など。 「J-POP」って言われて、まっさきに思い浮かべるのはミスチルかな。やっぱり。 ミスチルは まさに「キングオブ J-POP」って感じ! 本当に色んな音楽の特徴を取り入れてるし、歌詞もすごく分かりやすいし、メッセージ性も強い。 あと ボーカルの桜井さんの、歌う時の感情表現が本当にすごいと思う。 ボーカリストだから、やさしく歌う事も、激しく歌う事もできるのは当然なんだけど 桜井さんの場合、時には狂気を感じるような歌い方をする事もある。 とにかく、ふり幅がすごいんだよね。 歌詞を見てみても、純粋なラブソングから、絶望に満ちた歌詞もある。 国民的な人気を持つアーティストだけど、すごく自分を曝け出してる感じがすごいなと思う。 SMAP(スマップ) 1991年「Can't Stop!! -LOVING-」でデビュー。 代表曲は「SHAKE」「夜空ノムコウ」「らいおんハート」「世界に1つだけの花」「ありがとう」など。 SMAPは 説明不要の国民的スーパーグループ。 ここでこんな説明する事が馬鹿馬鹿しいくらいだよね。笑 SMAPって 数えきれないほどのヒット曲を日本のJ-POP史に残してきたわけじゃない?

J-Popの歴史と、おすすめのJ-Popアーティストを紹介 | シンガーソングライター 飯田正樹の音楽知識のすべて

洋楽に興味はあるが、どこから聞いたらよいか迷っている人は意外に多いものです。様々なジャンルが存在し、次々と新しい楽曲が生まれる中で、洋楽により親しむにはどうしたらよいのでしょうか?楽しみ方やおすすめ曲をジャンル別に紹介していきます。 洋楽の魅力とは 洋楽とは『米国や欧州の流行歌』のことを指すのが一般的です。洋楽は、どんな点が魅力的なのでしょうか?

ゲーム音楽の魅力とは!?たった3和音のチープなサウンドが、多くの若者の人生を変えた謎に迫る。 – Oto×Noma

文/後藤雅洋 ビートルズ音楽の多様性 今回2度目となるビートルズ・ジャズ・ヴォーカル特集に先立ち、ビートルズの音楽の魅力とは何かあらためて考えてみました。 この記事は、第50号「ビートルズ・ジャズ・ヴォーカルvol. 2」(監修:後藤雅洋、サライ責任編集、小学館刊)からの転載です。 団塊世代の私はビートルズを同時代的に体験しています。日本にビートルズの音楽が最初に届いたのは、彼らのヒット曲「抱きしめたい」が話題になったときでした。1964年、まだ高校生の私は熱心な音楽ファンというわけではなかったのですが、その私にもラジオから流れるビートルズの歌声は衝撃的でした。 その「衝撃」を気の利いた言葉になどできませんでしたが、あえて思い返してみると「今まで聴いたことのない音楽」ということに尽きると思います。しかし、この感覚はなかなか伝わらないこともまたよくわかるのです。というのも、現代のポピュラー・ミュージックはビートルズが切り拓いた地平の延長線上にあるので、今ではごくふつうの素敵な音楽としか感じられないのですね。 ではビートルズが切り拓いた地平とは、いったい何だったのでしょうか?

2」(監修:後藤雅洋、サライ責任編集、小学館刊) が発売中です(価格:本体1, 200円+税) この記事は、第50号「ビートルズ・ジャズ・ヴォーカルvol. 2」(監修:後藤雅洋、サライ責任編集、小学館刊)からの転載です。

こりゃ買わなきゃ! 11位 キングダム ハーツ HD 1. 5 リミックス ディズニーゲームの最高峰 久しぶりにまた遊びたくて3作品入ってるしで購入しました。358/2Daysも映像作品だけど見れるのでそこにつられました…ゲームだと機体が別なのでありがたかった。しかも358/2Daysがいい話でした! 最後まさか泣くと思いませんでした…2遊びたくなる。 358/2Days見てアクセルが大好きになりました♪ 10位 エニックス キングダムハーツII ファイナル ミックス ファイナル ミックスとRe:チェイン オブ メモリーズのセット アクションの爽快さ、豊富なやり込み要素、おそろしく強い隠しボスなど、大満足の出来です。 シリーズ最高傑作と言ってよいのではないでしょうか。 9位 キングダムハーツHD 2. 5 リミックス シリーズ第1作目を含む3作品をHD化し収録 自分はKHシリーズをやったことがなかったので1. 5と合わせて購入しました ロードが遅いなどは一つのソフトに二本とプラス一本はいっているので遅くてもしょうがないかなと思いました ゲーム自体はとてもやりごたえがあり面白くとても良いゲームです! KH3も発表されたのでKH3をやりたいけどストーリーが分からないという方は1. 5と2. 【キングダムハーツ3】キングダムハーツⅢ雑談・質問掲示板【KH3】 - [2ページ目] - ゲームウィズ(GameWith). 5を買えば大丈夫だと思います(`・ω・') 8位 KINGDOM HEARTS キングダムハーツの記念すべき第一弾 ディズニーが好きで買ったのですが、今までプレイしたゲームの中で一番楽しかったです! 美しい映像や細部まで丁寧に描かれたディズニーの世界に何度か鳥肌がたちました。 ディズニーの世界観を壊さず、うまく主人公やFFのキャラクター達とマッチしていて、違和感なくプレイできました。 ストーリーも感動的で、ボス戦等のバトルもやりがいがあり面白かったです! 寝る間も惜しんでやりたくなる、クリアした後もしばらく余韻に浸ってしまう、そんな大好きな作品になりました。 「もしも自分がディズニーの世界に行けたら」というディズニーファンの夢を叶えてくれるゲームだと思います! 7位 バースバイスリープ ファイナルミックス キングダムハーツ バース バイ スリープの海外版 シリーズのファンなので、ファイナルミックスが出るのを待って買いました。通常版を買った方には物足りないかもしれませんが、そうでない方には十分です。2の謎とか結構わかるので、是非どうぞ。 6位 キングダム ハーツ 3D 進化したワールド、新たな冒険の地へ。 こちらのショップで格安販売していたので購入しました。状態も良くパッケージも綺麗でおまけのカードも揃っていました。 ゲームは言わずもがな最高です。宇多田ヒカルのオープニングから始まるスクエアとディズニーの最強タッグが生んだ妥協のないアクションロールプレイングは3DS屈指の名作です。 5位 358/2 Days 大人気RPGのニンテンドーDS版 これは,本当に良かったです!

キングダムハーツ3 墓場 ひどい

HDリマスター版では画質が向上したことでさらに美麗なグラフィックとなりました! プリレンダムービーも素晴らしく美麗! 特にオープニングムービーの水の表現は今見ても相当な美しさですよ! 続編に繋がるシークレットムービーはシリアス度が高く、戦闘シーンは鳥肌モノのカッコ良さ! 本編の明るい雰囲気とは対照的なので驚くことでしょう。 PS4版なら無料DLCのシアターモードを利用することで、厳しい条件をクリアしなくても見ることができます。 達成感を味わいたい方はやりこんで自力で見ましょう! 生演奏になって迫力が増した音楽 下村陽子さんが作曲されたBGMはPS2版の時点で素晴らしいクオリティでしたが、 HD版ではほとんどのBGMが生オーケストラで再録 されました。 生演奏になったことで迫力と重厚さが増し、さらに素晴らしい音楽に進化しましたよ! 音楽がアレンジされるとアレンジ前の方が良かったと思うことがよくあるのですが、 本作のアレンジは原曲をほぼそのまま生演奏にした感じ なので違和感がありません。 個人的にほとんどの曲はHD版の方が好みです! 中ボス戦やワンダーランドのBGMなど、生演奏になってから好きになった曲もいくつかありますよ♪ 簡単操作で爽快なバトル! バトルシステムは シンプルで解りやすく、爽快感のあるアクション戦闘 なので多くの方が楽しめるでしょう! レベルアップで覚えたアビリティをセットしていけば通常攻撃でもかなり派手な動きになっていくので、ソラを成長させるのが楽しかったです! アビリティの種類は豊富ですが、全てセットすれば良いというものではありません。 場合によっては外した方が有利になるものもあるので、ボスに勝てないときはアビリティを見直してみましょう! 魔法の種類も豊富ですよ! 「ファイア」や「ケアル」といった基本的なものから、防御魔法の「エアロ」や敵の動きを止める「ストップ」のような強力な魔法も存在します。 更に「しょうかん」コマンドでディズニーキャラを召喚することもできます。 非常に強力ですが、MPを大量に消費するので使いどころを考えましょう! キングダムハーツ3 墓場 ひどい. 難易度は3段階あり、ゲーム開始時に選択します。 (途中で変更することはできません) ファイナルミックス(スタンダード)モードでもなかなか歯ごたえがあり、丁度良いバランス だと感じました! ビギナーモードもあるので、アクション初心者の方も安心してストーリーを楽しめますよ♪ 高難易度のプラウドモードはPS2版で挑戦したことがありますが、2のクリティカルモード以上に苦戦した記憶があります(汗) 王道で理解しやすいストーリー 初代は 離れ離れになってしまった友達を探すために様々な世界を冒険するという王道なストーリー です!

【キングダムハーツ3】キングダムハーツⅢ雑談・質問掲示板【Kh3】 - [2ページ目] - ゲームウィズ(Gamewith)

Index 『KINGDOM HEARTS MELODY OF MEMORY キングダムハーツ メロディオブメロディ』とは スクウェア・エニックスとディズニーがコラボしている人気シリーズ『キングダムハーツ』。 これまでナンバリングタイトルは3作、他にも様々なゲーム機やスマホでも、スピンオフ作が多数発売されてる。 本作は、これまでのシリーズ作のBGMを使用したリズムアクション、いわゆる 音ゲー だ。音ゲーをプレイしながら過去作の思い出を振り返るという、タイトル通りなゲームとなっている。 PS4、Nintendo Switch、Xboxでプレイ可能。 私はPS4版をプレイ。 スクウェア・エニックス ¥1, 900 (2021/05/03 02:10時点 | Amazon調べ) ポチップ ¥1, 980 (2021/05/03 02:10時点 | Amazon調べ) あらすじ ゲームを起動すると 唐突に始まる音ゲー 。特にオープニングの演出も導入のセリフなども一切ない。突然、クリアしなければならない。 「ええ!突然始まった!操作方法とか!?」と思ってるうちに1曲目が終わったら、お馴染みのグミシップに乗ってステージ選択だ。唐突!

鈴井: そこは……秘密です(笑)。 ――従来の『シアトリズム』作品はフィールド、バトル、イベントの3つのミュージックステージで構成されていましたが、『KH MoM』ではどうなりますか? 鈴井: ゲーム部分は『シアトリズム』から大きく作り直していて、『KH MoM』では楽曲の大半がフィールドバトルとなっています。『KH』シリーズといえば、広大なフィールドを駆け抜けながら敵と戦っていくスピード感・爽快感が重要だと考え、このような構成にしました。それ以外に、思い出の映像を背景にして進むメモリーダイブ、数は多くありませんが要所で登場するボスとのバトルに焦点を当てたボスバトルの3つのステージがあります。 従来の『シアトリズム』作品と照らし合わせると、フィールドステージとバトルステージがフィールドバトルという1つの形に統合されたようなものです。 ――3Dになってキャラクターの動きが派手になることで、肝心のリズムアクションへの集中が削がれる恐れもあったと思いますが、そのあたりのバランスのとり方には苦労したのでは?