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Fri, 09 Aug 2024 07:02:47 +0000

近くの図書館から探してみよう カーリルは全国の図書館から本を検索できるサービスです この本を図書館から検索する あるま るみ (著) もっと もっと探す +もっと の図書館をまとめて探す CiNii Booksで大学図書館の所蔵を調べる 書店で購入する 詳しい情報 読み: オレ ガ アクマ デ 、 アイツ ガ ヨメ デ 。 出版社: スクウェア・エニックス (2013-03-22) コミック ISBN-10: 475753860X ISBN-13: 9784757538603 [ この本のウィジェットを作る] NDC(9): 726. 1

  1. オレが悪魔で、アイツが嫁で。 2(完) | SQUARE ENIX
  2. 『カリギュラ オーバードーズ』発売当日のアップデート実施が決定、クリア後のお楽しみ要素など追加 - ファミ通.com
  3. カリギュラオーバードーズ レビュー | むせのーと
  4. カリギュラ攻略・クリア後ダンジョンとレベル上げについて補足メモ!6/28追記-生臭坊主のゲームメモ
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  6. 【vita】カリギュラ(トラウマと緩和まとめ) | 日々ゲーム

オレが悪魔で、アイツが嫁で。 2(完) | Square Enix

トップ > 新刊情報 > オレが悪魔で、アイツが嫁で。 2(完) ガンガンONLINE 著者:あるま るみ 発売日:2013年3月22日 アンザムさん、最後のお願いです。 天界を追われ、悪魔となったアンザムの元へ神の使いが訪れる。アンザムの過去を知った初香は、最後の願いを口にし--…。悪魔と幼女の結婚生活、最大の危機!! 定価628円(税込) 判型:B6判 ISBN:9784757538603 書籍を購入する オレが悪魔で、アイツが嫁で。 2012. 7. 21 オレが悪魔で、アイツが嫁で。 1 詳しく見る 著者の関連作品 2017. 2. 22 クイーン・オブ・サーカスの猫 1 2010. 12. 22 閉ざされたネルガル 7 閉ざされたネルガル 6 2010. 4. 22 閉ざされたネルガル 5 2009. 10. オレが悪魔で、アイツが嫁で。 2(完) | SQUARE ENIX. 22 閉ざされたネルガル 4 2009. 3. 22 閉ざされたネルガル 3 2008. 8. 22 閉ざされたネルガル 2 2007. 22 閉ざされたネルガル 1 詳しく見る

5話も入ってて欲しいな 149 : 作者の都合により名無しです :2013/02/21(木) 22:43:13. 29 きた!きたぞ2巻!! 150 : 作者の都合により名無しです :2013/03/06(水) 03:07:09. 11 保守した方がいい? 151 : 作者の都合により名無しです :2013/03/06(水) 11:16:17. 50 2巻早く読みたい 152 : 作者の都合により名無しです :2013/03/07(木) 20:44:13. 19 2巻の表紙可愛すぎる 153 : 作者の都合により名無しです :2013/03/29(金) 08:07:21. 87 2巻いきなり本編でびびったページギリギリだったのか おまけよかった 154 : 作者の都合により名無しです :2013/03/29(金) 20:58:10. 78 作者のツイッターフォローしてみたけど、なんか切実な感じがして胸が痛いわ 漫画で食って行くのって、やっぱ大変なんだな ネルガルも悪嫁も大好きだから、次の連載まで頑張って欲しい 155 : 作者の都合により名無しです :2013/09/04(水) 17:54:28. 27 ツイッターは動いてるけど、新作来ないな~ 156 : 作者の都合により名無しです :2013/09/10(火) 13:18:38. 87 だよね ガンガンオンラインにあくよめにそっくりなタイトルの漫画があって 続き来たかと期待しちゃったよ… はやく新作こないかな できれば本誌で 157 : 作者の都合により名無しです :2013/11/04(月) 17:45:51. 42 いまさら読んだが名作に出会えて感動してる 欲を言えば最後は天使のまま帰って来てほしかった ほら初香の守護天使になって地上に来るとかさ クリスマスに舞い降りる天使(笑) 寿命が戻らなかったのは残念だけど 寿命を終えたら終えたでアンザムと一緒に天界で暮らせそうな気がしていいなw 今回悪魔堕ちしたのは初香のため自分の意思でだから あの神様ならそれくらい気を利かせてルシファーに初香の魂を渡したりしないはず 初香が亡くなったらアンザムを天使に戻して 天界に夫婦で呼んでくれるんじゃないかなー 158 : 作者の都合により名無しです :2013/11/05(火) 13:58:12. 53 読み直すと最初読んだときと違う読み方ができておもしろい リザは実はちょっと本気でアンザムが好きだったんじゃないかとか… 結婚したと聞いた途端デートに誘ったり 口ではお金が入ったと思ったからと言っていたけど、デート先で初香についてボロクソ言ったり 若干のジェラシーもありそう 159 : 作者の都合により名無しです :2013/11/15(金) 21:41:17.

34: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da9f-AcVR) 2018/05/19(土) 05:17:28. 44 vita版やり込んだ俺がPS4版やった感想を少し とりあえず、なんで装備枠を2, 2, 2から1, 1, 1に減らした? こんなに装備品の種類があるのに付けられる数が少ないのはダメだろ モブ生徒のトラウマから裏を削ったのも謎 通路を歩いてるモブがミニMAPに映らないのどうにかして欲しい 筋力や魅力とかサブステータスが消えた事でシンプルになってたり戦闘がサクサクで戦略性がちょっと上がってるのはプラス点、アプデで不満点を一つずつ消してもらえれば最高 36: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 058a-whYv) 2018/05/19(土) 05:24:58. 41 戦闘ははっきり言ってつまらなくなった。レベル差があれば当たらないだけ。レベル差なければa連打で終わる。 39: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-qeM6) 2018/05/19(土) 05:50:22. 82 元々VITA版でも格上と戦わないと面白くないシステムではあった ただレベル補正が激烈でギリギリ倒せる格上を探すのが大変だった 今回レベル補正による命中率低下が抑えられてて戦える格上が増えてはいる 41: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da9f-AcVR) 2018/05/19(土) 05:58:33. カリギュラ攻略・クリア後ダンジョンとレベル上げについて補足メモ!6/28追記-生臭坊主のゲームメモ. 39 確かにvita版は主人公よりもLvが5高い相手でも死闘になったな・・・ Lv8も離れてたら勝てなかった ODではLv10離れてても割と勝てる 42: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 692f-KHlt) 2018/05/19(土) 06:09:14. 62 個人的な体感だとVita初期のLv5差=ODのLV30差な感じ Vita初期だと適正な狩場を見つけるのが難しかったけどそれでも俺は以前のバランスのほうが好きだわ 43: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-WOUK) 2018/05/19(土) 06:20:59. 14 vitaでもちゃんとバフかけてればレベル差20くらいまでは勝負になったろ命中率さえ解決できれば後はCBL上げてダメ叩き込むゲームだったし 61: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95b3-B9oe) 2018/05/19(土) 07:54:53.

『カリギュラ オーバードーズ』発売当日のアップデート実施が決定、クリア後のお楽しみ要素など追加 - ファミ通.Com

カリギュラオーバードーズ ゲーム攻略のかけらさん ハードモードを超える難易度エクストリームを実装しないと戦闘ヌルすぎて訓練されたデジヘッド達が満足しないぞ山中ァ! Caligula Overdose/カリギュラオーバードーズ ザ・コンプリートガイド+設定資料集 : 電撃ゲーム書籍編集部 | HMV&BOOKS online - 9784048939409. 2周目でレベル弄れるらしいじゃん 戦闘ははっきり言ってつまらなくなった。レベル差があれば当たらないだけ。レベル差なければa連打で終わる。 戦闘は何よりカメラワークが遠すぎるに尽きる 琵琶坂☆付いたけど奥義取れねーw やっぱ帰宅部ルートだからか? 唐突に分岐すると思わなくてセーブが スイートP戦前だったからそのまま帰宅部ルート続けてたのに 楽士も帰宅部なぞると聞いてガックリだ 二週目レベル引き継ぎとかあるかなぁ 確かにvita版は主人公よりもLvが5高い相手でも死闘になったな・・・ Lv8も離れてたら勝てなかった ODではLv10離れてても割と勝てる 個人的な体感だとVita初期のLv5差=ODのLV30差な感じ Vita初期だと適正な狩場を見つけるのが難しかったけどそれでも俺は以前のバランスのほうが好きだわ vitaでもちゃんとバフかけてればレベル差20くらいまでは勝負になったろ命中率さえ解決できれば後はCBL上げてダメ叩き込むゲームだったし 熟練度があればレベル差はなんとかなった ヒットすくない美笛つかえねえキャラになってたけど 敵が格下用の要素だからな 戦闘中にカメラ回せないのが一番きつい フィールドを広くするために今回戦闘中は壁やオブジェクトを取っ払ったんだろうけど カメラが遠すぎて見辛いし連続行動と行動確定のボタンをなぜ逆にしたのかも分からない あとスイートP倒したあとは扉くぐってもいいんだよな? 最初は帰宅部ルートで行く予定なんだが スポンサードリンク 連続行動と行動確定は連打で戦闘できるようにの配慮だろ vita版では連続行動そのものに気付かなかった奴居るしな カメラが遠いのは謎 >>81 連続と確定の仕様は何でかなんてすぐわかるじゃん 誤爆防止と最後の確定のやり易さ考えたらさ あまり新規に考慮しすぎると歯ごたえなかったり浅いゲームになったりするから好きじゃない 今CSはスマホゲーとそえほど変わらないかそれ以下の難易度の戦闘のRPG増えて詰まらなくなってるから 今回も尖ったかんじなの期待してたのにマイルド調整しすぎでしょ はよ2周目+100ハードやってきて 無理ゲーしたいわけじゃないんだぞw 用意してるってことは行けるんでしょ やってみてよ 1週目のクリアレベル次第なんじゃね 難易度求めるならやってみれば良いじゃん だから難易度に不満のやつはLV調整しろよ いやーまじで初めからLV調整できるようにしたほうが良かったんじゃねw 難易度低い→ぬるい 難易度高い→だるい 難易度調整あっても俺には合わない こんなんばっかりで難易度厨好きになれない 求めるばっかりだし いつもそうだな どうにもならん

カリギュラオーバードーズ レビュー | むせのーと

/??? 17. 異食症(イーター) Lv72 1. 2. 食べ物ではないものを食べたくなる日々、 この世界で解放されるはずだったが……。 【ワード出現場所】パピコ 1階雑貨エリア??? /??? 18. 睡眠障害 Lv86 1. 過眠に悩まされ、健康な肉体を求めてメビウスへ。 しかし、眠気を失った彼は夢を見ることができなくなる。 【ワード出現場所】市立図書館 孤独の書庫 上層??? /??? 19. 他人恐怖症 Lv88 2. 被害者意識の強さから、誰にも言えないメビウスへ。 しかし他者がいない孤独に、彼女は耐えきれなかった。 【ワード出現場所】ランドマークタワー 中層フロア 24F??? /??? 20. 変身症候群 Lv73 2. 身近な人が他人に入れ替わる妄想を恐れメビウスへ。 しかしNPCがフォーマットされる光景を見てしまい…… 【ワード出現場所】ランドマークタワー 上層フロア 65F??? /??? 21. 禁忌恋慕 Lv84 2. 叶わぬ姉への恋慕を成就するため、メビウスへ。 しかし夢見たはずの生活はなにか物足りず…… 【ワード出現場所】グラン・ギニョール 稀人の回廊??? /??? 22. 監禁願望 Lv91 1. 愛しき異性を我が物にするためにメビウスへ。 しかし監禁相手への違和感が募っていき… 【ワード出現場所】 シーパライソテーマパーク 太陽神殿4層??? /??? カリギュラオーバードーズ レビュー | むせのーと. 23. 逃避恋愛 Lv79 1. 駆け落ちに憧れ、メビウスへ。 運命の相手と出会った彼は、世界からの逃避を望んだ。 【ワード出現場所】グラン・ギニョール 慟哭の回廊 南回廊??? /??? 24. 速度依存症(スピードスター) Lv94 2. より速く走ることを求めてきたのだが、 メビウスはイージー過ぎたようで……。 【ワード出現場所】宮比温泉物語 1階大広間??? /??? 25. 不完全恐怖性 Lv100 不完全を嫌い、完全を求めてメビウスへ。しかしここも 彼にとっては不完全で、現実への帰還を求めるが……。 【ワード出現場所】吉志舞高校 本校舎4階 グラン・ギニョール / 慟哭の回廊 南回廊 26. 失望恐怖症(ノーウィッシュ) Lv92 1. 期待を裏切ることが怖く、逃げ出した世界。 しかしここでは期待・希望が大きすぎた。 【ワード出現場所】グラン・ギニョール 慟哭の回廊 西回廊???

カリギュラ攻略・クリア後ダンジョンとレベル上げについて補足メモ!6/28追記-生臭坊主のゲームメモ

どうもサーダイです!!

Caligula Overdose/カリギュラオーバードーズ ザ・コンプリートガイド+設定資料集 : 電撃ゲーム書籍編集部 | Hmv&Amp;Books Online - 9784048939409

02で追加された要素がゲームの快適性を大幅に上げたと言えます。 ▲NPCが500人もいるので、誰に話しかければいいのかひと目でわかるようになったのは、ありがたい変更点でした。 さらに2回のアップデートを挟んで、最後のアップデート・Ver1. 05では、強くてニューゲーム的なシステムや敵の強化。倒したボスとの再戦。セーブポイント間のファストトラベル。あの人と戦える隠しダンジョンと、ちょっとどうしてしまったのと思うくらい、至れり尽くせりのアップデートが行われました。 さすがに予想外だったので自分もコレにはビックリ。ちょうど、小説版『カリギュラ EPISODE水口茉莉絵~彼女の見た世界~ (GAノベル)』が出る時で、その内容に関連した隠しダンジョンになっているのですが、小説版を読んだあとに遊ぶとグッとくるものになっています。 ちなみに、小説版は"ゲームクリア後の話"になっているのでゲームをクリアしてから読んでください。本当にエンディングから始まるので、クリアする前に読むと超もったいないです。小説版は本編と同じくらい好きで、かなりおもしろいのでクリアしたら絶対読んで欲しいんですよ! ▲追加ダンジョンには、ラスボスよりも強いあの人が待っています。でも、小説を読んだら行きたくなるのは間違いなし! さて、このように初期バージョンも十分楽しめる作品でしたが、5回のアップデートを経て遊び心地が向上しました。 まとめてみると『カリギュラ』という作品は、"里見シナリオRPG"感を出しつつも、ボーカル曲が流れ続けるダンジョンやキャラクターエピソードといったオリジナリティがあって、本作ならではの"味"がものすごくある作品です。 上記で解説したアップデートを経たことでゲームとしても遊びやすくなっていますし、この1作だけで『カリギュラ』という独自のタイトルを構築できているのではないでしょうか。 発売日以降、大川ぶくぶさんによるPR漫画『エクストリーム帰宅部』や、ふぁっ熊さんによる『カリギュラ体験記~メビウスのあるきかた~』。ノベライズ『カリギュラ EPISODE水口茉莉絵~彼女の見た世界~ (GAノベル)』など、その世界はいろいろな形で広がり、継続し続けています。 まだ遊んでいない人はもちろん、すでにプレイ済みの人も、1周年というこのタイミングで、もう一度最初から遊んでみてはいかがでしょうか?

【Vita】カリギュラ(トラウマと緩和まとめ) | 日々ゲーム

5: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 15:19:50.

キャラクターデザインがとても良いです。 あとはイマイチ。 まず、戦闘ですが、戦略性に欠けます。わちゃわちゃなにかやってるな〜という感じで敵を倒してる感がないです。 2ターン目で、行動順がパーティ選択順に関わらずバラバラになり間に敵が入ってきたり……これが立ち位置によるのか、何によるのかずっと謎でした。次、誰の番になるのか確定してないので、二手、三手読む戦闘ができないので面白みに欠けるんですよね。 画面どこかに行動順がわかるUIいれるなどしたらよかったのかも。 次に、ストーリー。 キャラクターの設定がちぐはぐな印象を受けます。「人生でやるべきことが見つからない」無気力でぼーっとしたキャラが、女好きだったり、なにか噛み合わない印象を受けるんですよね。 人間が無気力になるのって、欲求を捨てた状態だからそうなるんですよね。 女好き、つまり原始的欲求のある人が、果たして無気力になるのか? セリフの流れも、噛み合わない感じがします。例えば覗きをしたAというキャラがいて、女性陣に嗜められるんですが、それになぜがBのキャラが謝るんです。 AとBでお互いをかばいあうような友好的な関係性があるなら、その流れで自然なのですが、特段AとBが仲良し、というわけでもない。 全てにおいて、作られた世界から抜け出せてないんですよね。 人生経験浅い人が作ったゲーム、という感じです。 シナリオが微妙でも、独特な世界観に突っ走ってるなどしたら独自性があり惹かれることもありますが、真新しさにかけるマップデザインだし……。 某ゲームと比べられていますが、UIデザイン、音楽、戦闘システム、キャラクター設定、豆知識要素、全てにおいて比較にならないです。 キャラクターデザインは本当に良かったです。画集あれば買うレベルですね。