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Sat, 10 Aug 2024 09:56:48 +0000

哲学的解釈に対する「違和感」 また哲学では、私たち一人一人が生きる意味について考えます。 限りある人生を有意義で実り多いものにするために、私たちはいかに生きるべきか? 言いたいことは分かりますが、最後は無に帰すんです。 どんなに有意義で充実した人生を送ったとしても、最後は無。 確かに与えられた人生を精一杯に生きることは何よりも大事なことだと、私も思います。 でも、最後は無に帰す、という一点があるがゆえに、どうしても違和感を抱いてしまう。 ▼関連記事▼ あの世がある証拠ってあるのか?科学的でなくても納得のいく説明とは? 死ぬと無・・・どうしても意味が分からない こうした疑問、違和感は「最後は無」という結論に起因するわけで、これがある以上、絶対に解決しないと思うんです。 死ねば無に帰す・・・これって、本当? 人間が生きることにおいて、そのすべてを台無しにしているこの結論そのものが間違っているのではないでしょうか? もしかしたら、死は無に帰すことではない・・・かもしれない。 私は若いころ、死について異常なほどの恐怖を抱いていました。 死んだら無に帰すって言うけれど、無に帰すとどうなるの? 無って? 無ってどんな感じなの? 石巻貝 死ぬとどうなる. それが無である以上、無は無です。 何もない、何も感じない。 それが無。 自分が将来、死んだときに必ず体験する、この無というものが、どういう感じなのか・・・いくら考えても調べても答えは見つかりませんでした。 無なんだから、体験だって無だ・・・だからそれを自分はどう感じる? 死んだら何もかもが消えてなくなってしまう、ということがどういうことなのか、いくら考えても分からない。 分からないということが、ものすごく怖かった。 どうなるのかも分からない死という状態に、自分も将来必ずなる・・・怖くないですか? そしてある日、私はその答えを見つけました。 ある「出会い」がすべてをひっくり返す 暇にまかせて本屋に行って、ぶらぶらしているときに1冊の本が目にとまります。 「死後体験」というタイトルの本でした。 ん? 死後体験? 死後の体験? ・・・死後って、死んだら無に帰すんじゃないの? だったら体験だって無いはずじゃ・・・ 私の興味がムクムクと膨らんでいきました。 その本を手に取り、パラパラとやります。 なになに?ヘミシンク? そこには著者がヘミシンクと呼ばれるアメリカで開発された音響技術を使うことで得られる体験について細かく書かれていました。 ヘミシンクを使うことで、体外離脱や時空を超えた体験、死後世界の探索が可能だ、と書いてあります。 マジかよ!

  1. 死ぬのが怖い本当の理由と対処法
  2. クロノトリガー考察「クロノの登場しない他の時代はこうだった!」│ぴよぴよメディア文学概論

死ぬのが怖い本当の理由と対処法

石巻貝は死んだらどうなる?石巻貝が動かない・寿命? 石巻貝が動かない。 死んでいる?寿命? 石巻貝は死んだらどうなるのだろう? そんな石巻貝の状態や寿命についてご紹介いたします。 タニシが動かない。死... 続きを見る 水槽内に白い粒 石巻貝の卵対策 駆除・除去方法 卵を食べる生体は? 水槽内に白い粒 石巻貝の卵対策 駆除・除去方法 卵を食べる生体は? 水槽の硝子やレイアウトの石などに気が付くと白い粒粒。 水槽内に石巻貝をコケ取り用として入れているのでしたら、その正体は石巻貝の卵かも... サイト内検索 知りたい情報を検索! - 水槽の貝 - コケ対策生体 © 2021 水草水槽

お坊さんからの回答 4件 回答は各僧侶の個人的な意見で、仏教教義や宗派見解と異なることがあります。多くの回答からあなたの人生を探してみてください。 人は自分の死は体験できません。 先に結論から申し上げます。 「他人の死を知ることはできても、 自分の死は、一生体験することはできません。」 これが答えです。 変な表現ですが「人は死ぬことはできない」のです。 まさか、と思われるでしょうが、以下の内容をよくお考えください。 ①今夜あなたが🌙フトンをかぶってお休みになられる時、 「ああ、寝るぞ寝るぞ…」と思って眠りについてみてください。 😩「ムニャムニャ…、あー、眠くなってきた…、zzz…、 zzz… 💤」👈こうなったら寝ていることを自覚はできませんよね? ②では、寝ている時の自分を自覚することができますでしょうか? 死ぬのが怖い本当の理由と対処法. 👉夢は見たとしても寝ているから自覚できませんよね。 ③寝る瞬間のことを自覚できるでしょうか? 👉寝る直前の1秒ぐらい前までは、自覚はあっても寝たら自覚はできませんよね?

スーパーファミコン(SFC)後期の名作ともいわれる クロノ・トリガー 。 主人公クロノたちが 世界を変えるために時間を超えた旅をする RPGです。 時を行き来するこのゲーム、基本的にはクリアすることで様々な伏線が回収されていきます。 時には何気ない会話をサラッと読み飛ばしてしまったため、2周目のプレイで新たな発見があることも。 今回の記事では、 もしクロノが登場しなかったら他の時代はどうだったか を考察しています。 もしクロノたちが時間旅行をしていなかったら… クロノたちの現代がどのようにして成り立っていったか… ゲーム中では情報を基にしか描かれていない 原始から現代までの歴史 を考えてみました。 今回の考察は大いにネタバレを含んでおります。ご注意ください。 クロノたちの住んでいる世界の流れを確認 まずクロノたちが住んでいる世界では、時間の経過とともにどのようなことが起きていたのかをタイムラインにしてまとめました。 クロノたちが行き来する6つの時代 B. C. 65000000 原始 人間と恐竜人の戦い・ラヴォスが宇宙から降ってくる B. 12000 古代 魔法王国ジールでラヴォスエネルギーを利用 A. クロノトリガー考察「クロノの登場しない他の時代はこうだった!」│ぴよぴよメディア文学概論. D. 600 中世 王国軍と魔王軍の戦いが行われている時代 A. 1000 現代 建国千年祭が行われているクロノたちが暮らす平和な時代 A. 1999 世界崩壊 ラヴォスの影響により世界が一変 A. 2300 未来 ラヴォスの大災害によって荒廃した時代 クロノトリガーではこの 6つの時代+時の最果て を行き来します。 (厳密には世界崩壊はラヴォスと戦闘するだけですが) 物語冒頭部分の紹介 ひょんなことから主人公のクロノ・マール・ルッカが時空を超えるゆがみ(ゲート)を使い、 自分たちの住む星の未来を目にします。 未来は現代とは異なり、 ひどく荒んだ惑星 になっていました。 クロノたちは荒廃した未来を変えるため、世界を変えた原因であるラヴォスを倒すことを決意します。 ゲームのクリア条件=ラヴォスを倒し荒廃した未来(A. 2300)を変えることです クロノたちは、各時代を行き来するゲートやタイムマシンを駆使して、自分たちの住む星の未来を変えようと行動していきます。 過去の行動で未来が変わる 物語を進める際、 過去に行動したことが未来で反映されます 。 たとえば中世で砂漠化した大地に緑を植えるイベントをこなすと、現代ではその土地が森になっているなど… 時間旅行あるあるですね。 プレイヤーの行動で未来を変えることがクロノトリガーをプレイする醍醐味でもあります。 物語が始まるまでの歴史はどうだったか?

クロノトリガー考察「クロノの登場しない他の時代はこうだった!」│ぴよぴよメディア文学概論

ログイン ストア コミュニティ サポート 言語を変更 デスクトップウェブサイトを表示 新しいモバイル版を表示しています クロノ・トリガー 不朽の名作『クロノ・トリガー』がアップグレードされて登場! 忘れられた過去へ、はるかなる未来へ、そして時の最果てへ…。 星の命を救うための大冒険が、幕を開ける。 最近のレビュー: 圧倒的に好評 (116) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 116 件中 95% が好評です。 全てのレビュー: 非常に好評 (4, 205) - このゲームのユーザーレビュー 4, 205 件中 85% が好評です リリース日: 2018年2月27日 このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、 サインイン してください。 レビュー "…about everything you could want. " Kotaku "Chrono Trigger purists rejoice... " Shacknews "coming the definitive version of Chrono Trigger... " Hardcore Gamer このゲームについて 不朽の名作『クロノ・トリガー』がアップグレードされて登場!

時の最果て(∞) 全ての時代に通じていてどの時代にも属さない時空を越えた謎の場所。同じくどこかの時代から迷い込んだ老人と、スペッキオという生き物が居る。 パーティメンバーの入れ替えもこの場所からどこででも行えるようになっており、物語を進める上で クロノ たちの拠点となる。 関連タグ クロノトリガー 時間 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「時の最果て」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 61769 コメント