腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 29 Jul 2024 16:42:20 +0000

質問日時: 2007/10/05 05:12 回答数: 7 件 先日、近くのディスカウントストアで後ろの車にコツンとぶつけてしまいました。 すぐにクルマから降りて確かめたのですが、私のクルマも相手のクルマもキズひとつなく、よくやってしまいがちなドアを開けたときにぶつけてしまう程度だったのだと思います。 で、キズついていたらすぐにでも謝罪と賠償をするべきだったのですが、 まったくの無傷だったのでうそのまま帰ってきてしまいました。 でも、良心の呵責でどうしても気になって仕方ありません。 相手のクルマもわかりませんし、どうしたらよいでしょうか? No. 駐車時に車を軽くコツンとされたらどうしますか?私は免許取り立て位の時に親... - Yahoo!知恵袋. 7 回答者: master_bd 回答日時: 2007/10/05 21:16 実話です(友人のですが・・・) コンビニにて、目視出来ない程度の追突をしました 相手方も警察も弁償もいいからと立ち去ってしまいました が3日目に玄関に警察官が来ました 貴方は、○○コンビニにて当て逃げ容疑が確定しています(人身事故になっていました) で、パトカーで警察へ・・・(車輌も押収) 警察からは、届出を出していない貴方が悪い、との事でした どうも、被害者本人が次の日に警察へ診断書持参したそうです コンビニの防犯カメラにも映っていました 確信犯だと、このような事になりますよ 保険屋さんから、ブラックリストの人物ですねー、と聞かされました 89 件 No. 6 kentkun 回答日時: 2007/10/05 10:27 #1です。 全くの無傷だったと認識しているのですから、今更蒸し返す必要はありません。 子供の場合を例に出す人もいますが、そもそも人と車と同格に考えるのがどうかしています。 さらに、駐車場の物損事故は警察に届けても道路交通法の対象外ですから「駐車場の管理人に届けて」と言われるだけです。 相手の車に「なんら傷が無かった」から質問者様は帰宅した。 それで充分です。 なんら傷が無いのですから、質問者様の行動は法的には問題はありません。 >良心の呵責でどうしても気になって仕方ありません。 これが道路上なら道路交通法での違反ですが、駐車場での事故は民事での対象です。 気にすることはありませんし、どうしても気になるなら警察に聞いてください。 仕方ありませんね、と言われるでしょう。 46 No. 5 Bakabomb55 回答日時: 2007/10/05 06:45 傷が無いのに何に対して謝罪と賠償をしようと言うのでしょうか?

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ドアパンチで無傷 警察に届けるべきか? 先日、スーパーの駐車場で車から降りる際に、隣の車に自分の車のドアをコツンとぶつけてしまいました。目視では傷は見つかりませんでした。相手の車 に人が乗っていたので、一度降りてきて頂き謝罪し、ぶつけた部分に傷がないか一緒に確認しました。大丈夫でしょうか?と相手の方に訪ねたところ、不機嫌そうな顔で「大丈夫です」と言い、そのまま連絡先なども交換せず立ち去ってしまわれました。立ち去る際に私の車のナンバーを見て覚えているようでした。 車は無傷で相手の方に「大丈夫です」とも言われ、一旦は安心したのですが、後から相手の方に私のナンバーで通報されることはないだろうかと怖くなってきました。お互い連絡先もわからないのですが、こういう場合、警察に相談するべきだったのでしょうか? 1人 が共感しています 損害がないことが明らかなら警察へ届ける必要はないと思います。相手も何のメリットもないのにわざわざ警察へ届けることはないと思います。 但し、第3社が「傷がないこと」の確認をしているわけではないので、後になって「あの時車に傷がついた」と言われる可能性がないわけではありません。 1人 がナイス!しています 簡潔で分かりやすいご回答ありがとうございます。「相手にメリットがない」というところに納得しました。自分の心情的にモヤモヤがまだ残っているのは、おっしゃる通り「第3者に確認してもらっていない」というところかもしれません。今後の参考にさせて頂きます。

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街を歩いていて肩が思いっきりぶつかったって、謝る人なんて一人もいないじゃないですか! それとも、人より車の方が大事だと言う事ですか??? 39 No. 4 alice1982 回答日時: 2007/10/05 05:45 お話の状況からバンパー同士の接触の様ですが、現在の車は前後のバンパーは殆ど樹脂製(事故の時ショック吸収の役割を持たせる為、、対人事故対策も有ります)なので多少の衝突ならば復元作用も多少ある為傷が付かなかったのでは無いのでしょうか、外観は傷が無くてもバンパー内のステーやカバー等は変形の可能性は充分有ります。 場所がディスカウントストア駐車場との事ですのでその場での被害者特定は直ぐには出来ませんが、お店と警察への連絡はして置くべきです。 警察ならばナンバーから所有者に連絡も取れます。 場所柄不特定多数の方が出入りしていますので何処で目撃されているか解りません、目撃者が当て逃げを通報する可能性も充分考えられます。 後日被害者が執念であなたを見つけ出す可能性だって有ります、警察と任意保険会社には連絡を入れて置くべきです。 相手が最悪たちの悪い方の可能性だって否定できません。 相手方が現状を見て両者納得済みなら後日揉める事も有りませんから、何にせよ当て逃げされた方の気持ちも考えて上げて下さい。 27 この回答へのお礼 後日、警察に報告することで、別途、報告義務違反を問われたりしないのでしょうか?? お礼日時:2007/10/05 06:23 No.

質問日時: 2019/06/26 14:49 回答数: 7 件 車のドアを隣の車にぶつける 軽くコツン程度で、傷がついて無ければ良しにしてたんですが、どう思いますか? No. 7 回答者: アキ1974 回答日時: 2019/06/26 17:32 3回目です。 シチュエ―ションを すり替えるのは止めて! 私の経験はコンビニ。 全ては「心構え」の話し してるの。 1 件 No. 6 回答日時: 2019/06/26 17:21 2回目です。 コツンされた時あなたが 乗車していた場合ですよ。 また あなたがコツンしたクルマ がベンツ以上の高級車で その所有者がその筋の人とか その人の人格なんて 分からないでしょう? たとえ傷つけなくても 見つかったらどうしよう? という認識が全くないから 「よし」なのでしょうが 私なら所有者にまず謝罪し 現状を見てもらい。 「いいよ、いいよ」を 期待しますね。 少なからず罪悪感を持った ままより晴れて気分良く 運転していけますからね 私はマセラッティという車に コツンした事ありますが 凄い目にあった事があります 所有者がコンビニから 出て来る時見られたから。 もちろん傷なし。 女の私には恐怖の怒鳴りで 終ったけど 男性なら更に、と思いますよ 「よし」はいつまで? 私の経験を参考に。 相手はどんな人格か 分かりません。 乗車していなかったら 「よし」で立ち去る。 いつまで続きますかね? 0 この回答へのお礼 乗ってる時に軽くコツンされたことならありますが、お互い何ごともなく終わりましたよ 自分がぶつけた時に中に乗っていたことは無いですが、近くにいれば当然一言入れます。 ??? よくわからないのですが、車の所有者がいなかったから「よし」なのでなくて傷が無かったから「よし」です。 回答者様は傷が無くても車の所有者をずっと待っているのですか? お礼日時:2019/06/26 17:29 No. 5 tyataro2 回答日時: 2019/06/26 16:26 普通そんなもんだろうね、ゴツってぶつけりゃ別だけどね。 私なんかよく跡が残っているけど、コンパウンドで取れるくらいなら気にしません。 相手にもよるけど跡が完全に残っていなけりゃ気のせいです。 No. 4 marupku 回答日時: 2019/06/26 15:40 傷がなければ良いのと違いますか 気をつけてください No.

9円 リール配列 基本スペック 設定 AT当選確率 機械割 1 1/476. 8 97. 1% 2 1/447. 8 99. 3% 3 1/421. 3% 4 1/388. 9 104. 3% 5 1/355. 1 107. 4% 6 1/294. 7 114. 6% 特徴 ■「秘宝伝 伝説への道」のスペック違い ■形式名「秘宝伝 The Last/A3」 ■差枚数管理型AT まとめページ 秘宝伝The Last(ザラスト) 設定判別 天井 フリーズ 打ち方 解析まとめ... 2020. 21 クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石 ■導入予定日:2016年8月22日 ■導入台数:約7000台予定 ■メーカー:大都 ■タイプ:A+RT機 ■千円ベース:34G ■コイン単価:約2. 4円 リール配列 基本スペック 設定 BB RB ボーナス 機械割 1 1/299. 3 1/364. 1 1/164. 3 97. 2% 2 1/292 1/341 1/157. 5 98. 7% 3 1/280 1/303 1/145. 6 101. 6% 4 1/265 1/287 1/138. 0 106. 1% 5 1/257 1/264 1/130. 3 108. 5% 6 1/232. 4 1/232. 4 1/116. 2 114. 6% 特徴 ■クレアの秘宝伝シリーズ第2弾 ■形式名「クレアの秘宝伝眠りの塔と目覚めの石/A2」 ■基本仕様はノーマルだが、30GのRTも追加 まとめページ クレアの秘宝伝2 設定判別 確定演出 打ち方 演出法則 解析まとめ 大都からの新台【パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石】が2016年8月22日より導入開始! 本機は同社の【秘宝伝】のスピンオフ機にあたり、【クレアの秘宝伝】では第2弾。 2020. 21 秘宝伝 Rev. ■導入予定日:2018年5月21日予定 ■導入台数:約8000台予定 ■メーカー:大都 ■タイプ:A+ARTタイプ(ボナ込み純増約1. 9枚/G) ■コイン単価:2. 7円 ■千円ベース:31. 0G リール配列 基本スペック 設定 ボーナス&ART合算 機械割 1 1/201. 9% 2 1/195. 0 99. クレアの秘宝伝~眠りの塔とめざめの石~ パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. 6% 3 1/182. 4 103. 7% 4 1/167. 6 106. 5% 5 1/158.

パチスロクレアの秘宝伝3 設定判別

今回もシリーズ共通のA+RT機で登場。 歴代シリーズと違い通常時のチャンス目はボーナス以外にもCZ抽選が行われる為、通常時からRTへ突入する事もあります。 BIGは最大獲得枚数約207枚、BIG終了後は必ずCZ【クレアのCZ】に移行。 REGは最大獲得枚数約71枚、終了後は通常時へと転落します。 CZ演出が成功すると、RT【クレアのRT】へと移行。 RT中の演出は、 秘宝RT メモリアルRT ストーリーRT 3種類の演出の中から選択できる。 30GのRTが終わっても必ずCZへと再突入! RTとCZのループ率は約40%となっており、複数回のRT突入にも期待が出来る仕様となっています。 ここから設定判別 設定示唆演出・高設定確定パターン *調査中 ボーナス・AT初当たり確率 黄同色 赤同色 1/923. 0 1/1074. 4 1/873. 8 1/963. 8 1/744. 7 1/819. 2 黄黄赤 赤赤黄 1/1394. 4 1/1092. 3 1/1310. 7 1/1129. 9 1/829. 6 全BB合成 1/277. 7 1/270. 8 1/262. 1 1/240. 9 1/224. 4 1/206. 1 詳しいボーナス出現率が判明しました。 同色BIGは奇数ほど出現しやすく、異色BIGは偶数ほど出現しやすいようです。 高設定はREG出現率に差があるのでそこを見ていくしかなさそうですね。 RT終了後のスタンプ 青スタンプ① 「まだまだ これから! 」 青スタンプ② 「いける~♪」 緑スタンプ① 「なにが でるかな」 赤スタンプ① 「竹刀」 赤スタンプ② 「2枚割」 銀プレート 金額縁の1枚絵 スタンプ出現割合 青① 青② 赤① 赤② 46. 67%(07回) 40. 00%(06回) 6. 67%(1回) 61. 11%(11回) 38. 89%(07回) 出現せず 25. 00%(04回) 75. 00%(12回) 68. 75%(11回) 31. 25%(05回) 50. 00%(07回) 42. 86%(06回) 57. 【新台取材レビュー】クレアの秘宝伝 太陽|大都狂のピラミ△が打ってきた!. 14%(08回) 引用元: パチマガスロマガ さん RT後に突入したCZで失敗すると、PUSHボタンを押すことで専用の終了画面(スタンプ)が出現します。 液晶左下に表示されるスタンプや画面の種類で設定を示唆しているようなので見逃さないように気を付けましょう。 歴代クレアを打ったから今回も期待しかない!クレアの変身演出は今回もあるかな?

パチスロ クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡

■2018年 クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡 ■2019年 PYRAMID EYE ■2021年 もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達 第〇弾と記載されていないものでもHIHOUDEN PROJECT自体は冠されているので、この流れでいくと、おそらく第13弾にあたると思うのですが…。パチンコも混ざっていたり、スピンオフの更に番外編のようなPYRAMID EYE(大好き)が入っていたりするので、公式の発表がないとハッキリ断言はできないなといったところです。オタクにとって公式がすべてで正義なので不用意な発言はできません。大都技研さま、こちらの真相いかがでしょうか? 第〇弾って付けるのめんどくさくなったんですか? しかしこの年表は良いですね…。実は番長シリーズよりも吉宗シリーズよりも、圧倒的に秘宝伝シリーズの数が多いって知ってましたか? 好き〜〜〜。(IQ3) 初代クレアこと『クレアの秘宝伝 〜始まりの扉と太陽の石〜』 太陽の石!!!!!!!!! その3ヶ月後にリリースされた私の最愛機種こと『秘宝伝 〜太陽を求める者達〜』 太陽を求める者達!!!!!!!!! そして今作の『もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達』 太陽の子供達!!!!!!!!! なんか先祖返りみたいですごくイイですね!!!!!!!!! パチスロクレアの秘宝伝2. いや、先祖で言えばもちろんレオンやシャロンが大大大先祖なんですが、なんかこう…イイですね!!!!!!!!! (語彙力) 話がだいぶ脱線してしまいましたが、この記事は新台試打レポートとして書いてくれと頼まれていたのを今思い出しました。オタクは好きなことを目の前にするとすぐ話があちこちに行ってしまいます。まるで冒険しているみたいですね! とはいえ、そろそろ怒られそうなので試打レポートに移りたいと思います。 見てっ! (大声) 秘宝伝太陽で主人公だったロックとコレットとアキです。尊い。サラ番2からの新筐体をベースに作られたクレア太陽専用筐体! 美し〜! この上部ランプ、実は隠し要素があるらしいですよ…。何も見てないし言われてないのに「今までと違う位置に仕掛けてきましたね…うへへ…」と発言したら広報さんに少し引かれました。気持ち悪くてすみません。 せっかくなので8種類のカスタムもご紹介しましょう。あなたの好きなシリーズはありますか? どれも良きカスタムではありますが、鏡カスタムが新鮮に感じますね!

パチスロクレアの秘宝伝2

3% 4 1/256 1/278 1/133 105. 1% 5 1/237 1/260 1/124 108. 7% 6 1/221 1/228 1/112 115. 3% 特徴 ■秘宝伝のスピンオフ機 ■形式名「クレアの秘宝伝K」 ■プチRT搭載ノーマルAタイプ 秘宝伝 太陽を求める者達 ■導入予定日:2012年12月3日 ■メーカー:大都 ■タイプ:ARTタイプ ■コイン単価:3. 2円 ■千円ベース:31. 0G リール配列 基本スペック 設定 ボーナス ボーナス+ART 機械割 1 1/286. 5 1/186. 9 97. 5% 2 1/282. 7 1/180. 0 98. 8% 3 1/278. 6 1/172. 5 101. 7% 4 1/272. 9 1/160. 3 104. 7% 5 1/272. 0 1/153. 6 108. 2% 6 1/248. 1 1/138. 4 113. 4% 特徴 ■秘宝伝プロジェクトの第5弾 ■形式名「秘宝伝太陽を求める者達M」 ■1Gあたり純増約2. 8枚のART機 ■ゲーム数上乗せ+セット継続型 秘宝伝 伝説への道 ■導入予定日:2015年12月21日 ■導入台数:約25, 000台予定 ■メーカー:大都技研 ■システム:A+ART機(純増2. 0枚/秘宝チャンス込み) ■千円ベース:約35G リール配列 基本スペック 設定 ART 機械割 1 1/447. 5 97. 1% 2 1/438. 4 98. 5% 3 1/426. 2 100. 7% 4 1/405. 3 105. 3% 5 1/392. 4 109. 1% 6 1/354. 7 113. パチスロクレアの秘宝伝 眠りの塔と目覚めの石. 5% 特徴 ■秘宝伝プロジェクトの第6弾 ■形式名「秘宝伝 伝説への道/A4」 ■ゲーム数上乗せ型 ■多数のデバイスが搭載された専用筐体を採用 まとめページ 秘宝伝 伝説への道 天井 設定判別 終了画面 打ち方 解析 大都からの新台『パチスロ 秘宝伝 伝説への道』が2015年12月21日より導入開始! 大都の人気シリーズ『秘宝伝』の最新作で、スペックは純増約2. 0枚のA+ART機。 2020. 04. 21 秘宝伝TheLast ■導入予定日:2016年6月6日 ■導入台数:約3000台 ■メーカー:大都 ■タイプ:AT(純増3. 0枚/G) ■千円ベース:約47G ■コイン単価:約2.

パチスロクレアの秘宝伝 眠りの塔と目覚めの石

「お宝BONUS」中の「RUSHチャレンジ」で成功した場合、「秘宝RUSH CHANCE」終了後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短(95or100回転)のモード。 ※「超秘宝RUSH」突入で確変濃厚 滞在中の大当り後は再び「(超)秘宝RUSH」へ突入する仕様で、確変率は50%。また、大当り時の50%が約2, 400発獲得可能な16R大当りとなっている。 滞在中は専用の演出で展開される。 <専用演出> ●秘宝RUSHルーレット 液晶内左下のルーレットに注目。上下のルーレットでアイコンが一致すれば演出発生のチャンス。 様々な効果を持ったアイコンを最大5個までストックできる。 ●神の声演出 「超鉄板」なら16R大当り濃厚。 ●否落下演出 発生すればハズレを否定!? クレアの秘宝伝2|設定判別・打ち方・評価・PV動画・攻略まとめ | ちょんぼりすた パチスロ解析. ●大判ジャッジ演出 いかなる時でも発生すれば!? <専用リーチ> ●否の刻リーチ 発生した時点で大チャンス! あらゆる状況から発展の可能性がある。 ●クレア%リーチ 表示される数値に注目。「77%」なら大当り濃厚。 ●オーパーツメーターリーチ オーパーツの色で期待度を示唆。 ●モンスターバトルリーチ 選択された敵で勝利期待度が変化。 ・高確率アイコン 高確率アイコンストック時は、チャンスアップ演出に期待。 ・上乗せRUSH バトル勝利時の一部で発生。次々と敵をなぎ倒し16R大当りをゲット!? <継続ジャッジ演出> 規定回数消化後に発生し、成功すれば確変濃厚の「超秘宝RUSH」へ突入する。失敗した場合は、通常モードへ移行する。 <滞在中の大当り> ・否BONUS 16Rチャンス大当り。 ・秘宝BONUS 4Ror16Rチャンス大当り。 「否BONUS」へ昇格する場合もあり。

番長RTで3連チャン? エンブレム RBカードで パンダクレアを見る フラウエム ビッグ3回目 イマ コノ トキ ダケ 吉宗RT中にBIG 刹那のアケルナル ビッグ7回目 楓 忍RT中にBIG Welcome To The Paradise RBカードで ガママクレアを見る Im THE Boy SHAKERT中にBIG BanBaban ビック4回目 REGボーナス 項目 内容 獲得枚数 106枚 REG消化中は背景キャラとビタ押し成功時のボイスに設定示唆有り!? → REG中の打ち方 RT 継続G数 30G 純増 1Gあたり約0. 2枚 BIG後に突入。 RTの種類 BB時の選択によってRTの演出が変化。 名称 選択BB 特徴 クレアRT 秘宝伝の曲 王道RT 番長RT 轟・操の曲 10g到達で大チャンス! 鏡のRT 鏡の曲 7テンパイで 「COME ON」が発生すれば… 吉宗RT 吉宗の曲 家紋の大きさに注目 忍魂RT 忍魂の曲 PUSHボタンでボーナス告知 ジェイクRT シェイクの曲 背景の色で期待度を示唆 ギラ爺RT 爺サマーの曲 レバー時のランプに注目 高確率 通常時のチャンス目から突入。 種類 期待度 高確率 約30% 超高確率 約60% 極高確 約90% 目次へ 評価・動画など 個人的な所感や動画・画像などを紹介。 管理人所感 クレアの秘宝伝シリーズの最新作が登場。 前作の完成度が非常に高かっただけに個人的な期待は特大です! パチスロクレアの秘宝伝3 設定判別. 現時点ではまだ一部のボーナスの合算確率しか判明していませんが、前作とそこまで大きな差はありません。 設定 今作のボナ合算 前作のボナ合算 設定1 1/164 1/152 設定6 1/116 1/112 ボナ後のRTやチャンス目後のプチRT状態もついてこの合算なら高設定の割にも期待出来そうな気がします。演出面でもクレアの「カ、カ、カ、カモーン!」や様々なコスプレありで非常に面白そうですね。 最近、不発が続く大都ですが、過去には名機を数多く生み出してきたメーカーなので頑張って欲しいですね。 (記事のTOP画像のレオンの重りが「g」なのはちょっと笑ってしまいました) ユーザー投稿画像 現在、「クレアの秘宝伝2」に関する写メを募集中です。 プレミア 面白画像 実践報告 高設定確定演出 珍しい画面 などなどお気軽に下記コメント欄より投稿して下さい。 PV動画 「クレアの秘宝伝2〜眠りの塔と目覚めの石〜」のPV動画。 目次へ みんなの評価 (平均3.